{"id":29766,"date":"2015-11-24T13:00:40","date_gmt":"2015-11-24T12:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=29766"},"modified":"2015-11-24T23:20:24","modified_gmt":"2015-11-24T22:20:24","slug":"bloodbowl-desata-el-caos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/24\/bloodbowl-desata-el-caos\/","title":{"rendered":"[BloodBowl] \u00a1Desata el Caos!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/bloodbowllogo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-21437\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/bloodbowllogo-300x60.jpg\" alt=\"bloodbowllogo\" width=\"300\" height=\"60\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/bloodbowllogo-300x60.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/bloodbowllogo.jpg 412w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><em>\u00a1Buenas noches, fans de los deportes, y bienvenidos a una nueva entrega de vuestro programa favorito! Hoy vamos a hablar de uno de los equipos m\u00e1s populares, principalmente debido a la frecuencia con la que copan los Premios Spike al Placaje M\u00e1s Salvaje del A\u00f1o. Nos referimos, como ya habr\u00e9is deducido, a los equipos del Caos. \u00bfNo es as\u00ed, Bob?<\/em><\/p>\n<p><em>\u00a1Claro, Jim! Todo hincha decente de Blood Bowl tiene un trocito de su coraz\u00f3n reservado para los equipos del Caos. A veces, incluso literalmente: todos recordamos cuando, durante la celebraci\u00f3n del t\u00edtulo el a\u00f1o pasado, los Asesinos de Khorne realizaron varias ofrendas de sangre a los Dioses Oscuros&#8230; \u00a1arrancando literalmente los corazones de algunos de sus m\u00e1s entregados hinchas!<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_29767\" aria-describedby=\"caption-attachment-29767\" style=\"width: 212px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/heresy_gross.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-29767\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/heresy_gross-212x300.jpg\" alt=\"\u00bfFalta? \u00a1Si est\u00e1 fingiendo!\" width=\"212\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/heresy_gross-212x300.jpg 212w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/heresy_gross.jpg 280w\" sizes=\"auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-29767\" class=\"wp-caption-text\">\u00bfFalta? \u00a1Si est\u00e1 fingiendo!<\/figcaption><\/figure>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Debo confesar que los equipos del Caos son mis favoritos en Blood Bowl. Su estilo de juego, equipo peg\u00f3n por excelencia, es el que mejores ratos me hace pasar, incluso a pesar de lo frustrante que puede ser intentar desarrollar una t\u00e1ctica as\u00ed contra equipos muy \u00e1giles.<\/p>\n<p>A pesar de lo que pueda parecer, el Caos no es un equipo nada f\u00e1cil de llevar. Los inicios son especialmente frustrantes, ya que hay una total ausencia de habilidades en los perfiles de atributos iniciales de tus jugadores. Cuando tus jugadores vayan ganando experiencia, todo se ver\u00e1 de mejor color (\u00a1rojo sangre!), aunque ah\u00ed est\u00e1 la clave de un equipo del Caos exitososo: saber elegir correctamente las subidas de los jugadores.<\/p>\n<figure id=\"attachment_29792\" aria-describedby=\"caption-attachment-29792\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Willy_0069.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-29792\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Willy_0069-300x197.jpg\" alt=\"El soberbio equipo del Caos de Willy Miniatures\" width=\"300\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Willy_0069-300x197.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Willy_0069-1024x671.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Willy_0069.jpg 1378w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-29792\" class=\"wp-caption-text\">El soberbio equipo del Caos de Willy Miniatures<\/figcaption><\/figure>\n<p>Voy a tratar de contaros mi expeciencia como entrenador del Caos, cu\u00e1les son mis preferencias, y c\u00f3mo me gusta desarrollar estos equipos.<\/p>\n<p><strong>TIPO DE COMPETICI\u00d3N<\/strong><\/p>\n<p>Antes de entrar al l\u00edo, unas palabras sobre el tipo de competici\u00f3n que vas a jugar. Los equipos del Caos son bastante malos para torneos cortos. La total ausencia de habilidades, y el alto coste promedio de los jugadores y las segundas oportunidades, son los motivos.<\/p>\n<p>Sin embargo, son excelentes (probablemente los mejores) en competiciones muy largas, especialmente las eternas. \u00bfPor qu\u00e9? Una palabra: Mutaciones. Esta categor\u00eda de habilidades es accesible para todos tus jugadores incluso sin tener que sacar dobles, y eso es una ventaja brutal, ya que hay mucha variedad de buenas habilidades, incluyendo la temible Garra, n\u00e9mesis de otros equipos t\u00edpicamente buenos a largo plazo, como los Enanos y los Orcos.<\/p>\n<p>As\u00ed que tenlo en cuenta: si juegas para ganar, no te plantees un equipo del Caos si la competici\u00f3n es de menos de 15-20 partidos. Dado este punto de vista, todo el resto de mi art\u00edculo est\u00e1 escrito bajo el supuesto de que estamos jugando una competici\u00f3n larga.<\/p>\n<p><strong>ROSTER INICIAL (valoraci\u00f3n 100)<\/strong><\/p>\n<p>Para m\u00ed no hay dudas sobre el equipo inicial ideal. Esta selecci\u00f3n cuesta exactamente un mill\u00f3n de monedas, y es la m\u00e1s cl\u00e1sica y aceptada:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">4 Guerreros:<\/span> ning\u00fan equipo del Caos que se precie deber\u00eda empezar con menos de 4 Guerreros del Caos. Para m\u00ed son los mejores jugadores del juego, en dura pugna con los malditos Bailarines, y el mejor motivo para elegir este equipo. As\u00ed que no lo dudes y pon siempre 4 Guerreros en tu vida.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">7 Hombres Bestia:<\/span> ya que no puedes tener 11 Guerreros, habr\u00e1 que rellenar con estos. Al principio vienen a ser L\u00edneas Humanos con Cuernos, aunque pronto ver\u00e9is cu\u00e1les son las diferencias.<\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">3 Segundas Oportunidades:<\/span> es una locura empezar con menos de 3 rerolls en un equipo que no tiene ni una habilidad. Es tambi\u00e9n muy importante que, por tentador que pueda parecer, no adquieras m\u00e1s de 3, ni siquiera cuando te sobre el dinero. Conservar baja tu valoraci\u00f3n es necesario.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta selecci\u00f3n inicial tiene todo lo que necesitas, y cuadra muy bien. Algunos entrenadores novatos se dejan llevar por la ilusi\u00f3n, y fichan al Minotauro desde el principio, a costa de un Guerrero y una Segunda Oportunidad, o de dos Segundas y un Hombre Bestia. Hacedme caso y no comet\u00e1is tales locuras: el Minotauro es muy espectacular, pero la verdad es que es mucho peor jugador que un Guerrero del Caos, y muchas veces tambi\u00e9n es peor que un Hombre Bestia evolucionado, as\u00ed que no met\u00e1is la pata tan pronto y dejad al Mino aparte.<\/p>\n<p><strong>PLANIFICANDO A LARGO PLAZO<\/strong><\/p>\n<p>Ya hemos dejado claro que el Caos es un equipo para el largo plazo. Con esa perspectiva en mente, hay algunos mandamientos b\u00e1sicos que no deber\u00edas incumplir:<\/p>\n<ul>\n<li>No adquieras nada que no vayas a necesitar. El caso m\u00e1s claro es el de las fichas de Segunda Oportunidad: al principio agradecer\u00edas tener las ocho, pero pronto dejar\u00e1s de necesitarlas (a medida que tus jugadores vayan adquiriendo experiencia), y no podr\u00e1s deshacerte de ellas; as\u00ed que procura mantenerte firme en las tres fichas que compraste al principio. Si eres el t\u00edpico \u00abmano-maldita\u00bb al tirar los dados, podr\u00eda disculparse adquirir una cuarta ficha, pero nunca m\u00e1s que eso.<\/li>\n<li>El objetivo es estabilizarte en una plantilla de 12 jugadores. Un suplente es necesario, y tambi\u00e9n proporciona un poco de margen de adaptaci\u00f3n, especializ\u00e1ndolo en tareas concretas. Pero fichar m\u00e1s jugadores s\u00f3lo servir\u00e1 para aumentar la valoraci\u00f3n de tu banquillo, no la que est\u00e1 sobre el terreno de juego. En ligas plagadas de equipos \u00abpegones\u00bb, puedo ver la necesidad del 13\u00ba jugador, pero nunca m\u00e1s que eso.<\/li>\n<li>Por supuesto, no pierdas el tiempo en fichar animadoras, ayudantes del entrenador, etc. (Dragus-nota: Si no eres tan competitivo, no dudes en adquirir los servicios de unas cuantas animadoras; \u00a1las miniaturas son la repera!).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>COMO DICE TZEENTCH, LA ESENCIA DE LA MEJORA ES EL CAMBIO<\/strong><\/p>\n<p>Ya hemos tenido suficiente parloteo. \u00a1Vamos al turr\u00f3n! Lo que de verdad te habr\u00e1 atra\u00eddo hacia el Caos es la incre\u00edble variedad (y calidad) de habilidades a las que tienen acceso tus jugadores sin necesidad de sacar dobles. El acceso a habilidades Generales y de Fuerza en todos tus jugadores (el Mino va aparte) ser\u00eda ya estupendo por s\u00ed s\u00f3lo. \u00a1Pero es que tambi\u00e9n pueden elegir Mutaciones sin dobles!<\/p>\n<p>Las categor\u00edas General y Fuerza nos permiten el acceso a los grandes cl\u00e1sicos: Placar, Placar en Defensa, Golpe Mort\u00edfero, Defensa, Furia, Aplastar, Manos Seguras&#8230; todas ellas son grandes habilidades en un jugador ca\u00f3tico.<\/p>\n<p>Probablemente tenga m\u00e1s chicha la categor\u00eda de Mutaciones, un variopinto grupo de habilidades de diversa \u00edndole, que proporciona ventajas bastante interesantes en diferentes aspectos del juego: desde los m\u00e1s \u00abjugones\u00bb hasta los m\u00e1s \u00abpegones\u00bb. La Mutaci\u00f3n m\u00e1s interesante probablemente es la famosa (o infame) Garra, aunque otras tambi\u00e9n pueden estar muy bien: Brazos Adicionales, Mano Grande, Dos Cabezas y, por supuesto, los bonitos Tent\u00e1culos.<\/p>\n<p>Las categor\u00edas normalmente inaccesibles para el Caos son Agilidad y Pase. Realmente no es gran problema, ya que hay muy poco en ellas que interese a nuestros jugadores. Seguramente viene bien tener alg\u00fan tipo con Esquivar por ah\u00ed, pero tampoco te sientas obligado a elegir esta habilidad s\u00f3lo por haber sacado dobles: piensa que un Guerrero de Fuerza 4 va a usar esta habilidad normalmente un par de veces por partido, mientras que hay otras habilidades, como Placar, Golpe o Defensa, que va a estar usando continuamente.<\/p>\n<p><strong>LOS EXCELENTES GUERREROS DEL CAOS<\/strong><\/p>\n<p>Como ya he dicho, tus Guerreros son la flor y nata del equipo. Todo equipo del Caos de \u00e9xito se construye sobre cuatro grandes pilares, que son los cuatro Guerreros. Por 100.000 monedas, tenemos un tipo de Mov 5, Fue 4, Agi 3 y Arm 9&#8230; as\u00ed, a pelo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_29794\" aria-describedby=\"caption-attachment-29794\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/P1110356.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-29794\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/P1110356-300x225.jpg\" alt=\"Los cl\u00e1sicos Guerreros del Caos de Games Workshop\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/P1110356-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/P1110356.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-29794\" class=\"wp-caption-text\">Los cl\u00e1sicos Guerreros del Caos de Games Workshop<\/figcaption><\/figure>\n<p>El Caos es un equipo peg\u00f3n, y como tal NECESITA sacar adversarios del campo. La mejor forma de garantizarlo es entrenar un par de ASESINOS. Puedes pensar que s\u00f3lo hace falta uno, ya que s\u00f3lo se puede hacer una penetraci\u00f3n por turno, pero, dada la cantidad de esfuerzos que tu oponente va a destinar a quit\u00e1rselo de en medio, probablemente lo consiga, y entonces te alegrar\u00e1s de tener otro especialista similar.<\/p>\n<p>A la hora de entrenar un asesino, la clave es la sagrada tr\u00edada Golpe Mort\u00edfero, Garra y Aplastar, conocida por su acr\u00f3nimo Claw-POMB, debido a los nombres de las habilidades en ingl\u00e9s. Claw = Garra. PO = Piling On = Aplastar. MB = Mighty Blow = Golpe Mort\u00edfero.<\/p>\n<p>Un jugador m\u00e1s conservador (como yo), o que conf\u00ede menos en su suerte con los dados, normalmente preferir\u00e1 empezar por Placar, aunque los m\u00e1s arriesgados no perder\u00e1n en tiempo con estas peque\u00f1eces, y directamente empezar\u00e1n con Golpe Mort\u00edfero, luego Garra y luego Aplastar. Un jugador con esa combinaci\u00f3n de habilidades tender\u00e1 a acumular una barbaridad de puntos de estrellato, as\u00ed que tampoco se tarda tanto como puedas imaginar en ganar la cuarta habilidad, la cual s\u00ed deber\u00eda ser Placar. Incluso no es descabellado pensar en una quinta y una sexta habilidades, y ah\u00ed ya va a gustos: Placar en Defensa, Juggernaut, Apartar, Esquivar (con dobles)&#8230; No creo que Furia sea buena idea, ya que te obliga a \u00abocupar\u00bb y no suele ser recomendable correr riesgos con este jugador. Por supuesto, las subidas de Fuerza son <strong>brutales<\/strong>, las de Agilidad se desechan, mientras que las de Armadura, o incluso Movimiento, pueden interesar como 5\u00aa o 6\u00aa subida.<\/p>\n<p>Los otros dos Guerreros deber\u00edan adquirir un rol de GUARDAESPALDAS, eligiendo Placar, Golpe Mort\u00edfero y Defensa (en el orden que se prefiera). Luego pueden elegir Placar en Defensa, Tent\u00e1culos, Garra o Furia, en funci\u00f3n de tu liga. Un comentario adicional sobre Defensa: es una habilidad que brilla con luz propia en manos de un jugador de Fuerza 4, ya que es much\u00edsimo m\u00e1s dif\u00edcil quit\u00e1rselo de en medio que al t\u00edpico Blitzer o Barbaslargas advenedizo.<\/p>\n<p>Otra aproximaci\u00f3n menos popular es un BALL CARRIER, que se basa en Placar, Manos Seguras y Esquivar. Muchos opinan que es mejor dejar esta tarea a una cabra, y liberar los Guerreros para dar to\u00f1as con m\u00e1s comodidad. Pero un tipo con Fuerza 4 y esas habilidades puede ser un dolor de cabeza para cualquier rival, y en ciertas ocasiones agradecer\u00e1s tenerlo. \u00a1Venga esos Bailarines con Robar Bal\u00f3n!<\/p>\n<p>Un \u00faltimo consejo sobre los Guerreros: es importante que, sobre todo al principio, te concentres en marcar con ellos. Hacer heridas es m\u00e1s complicado de lo que parece, pese a la Fuerza 4, y esos 3 puntos de experiencia que dan los touchdowns son oro puro para un Guerrero novatillo. Cuando tengan Golpe y\/o Placar, es mejor que estas tareas recaigan en alg\u00fan Hombre Bestia.<\/p>\n<p><strong>CABRA TO THE PAWA<\/strong><\/p>\n<p>Las estad\u00edsticas iniciales de los Hombres Bestia son las de un L\u00ednea Humano con Cuernos por 60.000 monedas&#8230; nada interesante. Sin embargo, el poder de las entra\u00f1ables Cabritas reside en su enorme abanico de posibilidades. Bueno, y en sus Cuernos.<\/p>\n<p>Los Cuernos son buenos. Una Cabra en penetraci\u00f3n, con Segunda Oportunidad a su disposici\u00f3n, es bastante mejor que un Blitzer novato normal. Claro, s\u00f3lo puedes hacer una penetraci\u00f3n por turno, y la mayor\u00eda de las veces preferir\u00e1s encomend\u00e1rsela a uno de tus Guerreros. Pero el hecho de tener ese punto adicional de Fuerza \u00abflotando\u00bb sobre el campo de batalla, y que puedas hacerlo \u00abaterrizar\u00bb m\u00e1gicamente donde m\u00e1s te convenga, no tiene precio. Las Cabras, adem\u00e1s, tienen un valioso punto adicional de Movimiento (respecto a los Guerreros).<\/p>\n<p>Pero ah\u00ed terminan sus ventajas. Defensivamente son jugadores bastante malos: Fuerza 3 y Armadura 8 no son ninguna maravilla, y pronto ver\u00e1s que las Cabras tienen una desagradable tendencia a morirse, o a acumular lesiones graves. \u00a1Qu\u00e9 se le va a hacer! Blood Bowl no ser\u00eda el juego que es sin esos bonitos accidentes mortales y, si alguien tiene que sufrirlos, mucho mejor una Cabra que un Guerrero.<\/p>\n<p>Probablemente te interese preparar tres o cuatro Hombres Bestia para hacer de M\u00c1RTIRES en la L\u00ednea de Defensa, esa inc\u00f3moda posici\u00f3n donde llueven las to\u00f1as de Ogros y otros tipos igual de mimosos. La habilidad b\u00e1sica para ello es, por supuesto Placar. Si los Dioses del Caos tienen por capricho otorgar una segunda habilidad a estos desgraciados, puedes optar por Golpe Mort\u00edfero, Forcejeo, Esquivar o Defensa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_29795\" aria-describedby=\"caption-attachment-29795\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/BB-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-29795\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/BB-3-300x178.jpg\" alt=\"Una soluci\u00f3n econ\u00f3mica es pillar unas Cabras de Warhammer y quitarles las armas\" width=\"300\" height=\"178\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/BB-3-300x178.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/BB-3-1024x609.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/BB-3.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-29795\" class=\"wp-caption-text\">Una soluci\u00f3n econ\u00f3mica es pillar unas Cabras de Warhammer y quitarles las armas<\/figcaption><\/figure>\n<p>Luego, me gusta especializar un par de Cabritas en CAZADORAS de Receptores. Estas necesitan en primer lugar Placar en Defensa, luego Golpe Mort\u00edfero y si acaso Furia o Forcejeo. \u00bfPor qu\u00e9 no Placar? Los buenos Receptores suelen llevar Placar, as\u00ed que la \u00abdoble calavera\u00bb no es un resultado que vaya a interesarte de todas formas. Estas Cabras CAZADORAS son bastante \u00fatiles para dejarlas un poquillo m\u00e1s atrasadas, y con su buen Movimiento son mucho mejores que los Guerreros para esta tarea.<\/p>\n<p>Una Cabrita FURIOSA biene muy bien para aprovechar esos regalos que nos hacen algunos rivales despistadillos, al dejar alg\u00fan jugador cerca de la banda. Furia es la habilidad clave, y luego Placar y quiz\u00e1 Mantenerse Firme.<\/p>\n<p>La primera Cabra que gane Agilidad, o que saque un doble, es buena candidata para BALL CARRIER. Esquivar, Placar y Manos Seguras, adem\u00e1s de Mano Grande, son las opciones a elegir.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, un punto muy a tener en cuenta es la versatilidad de todos tus Hombres Bestia, que te permitir\u00e1n adaptarte r\u00e1pidamente a cualquier carencia que tenga tu equipo, en funci\u00f3n de c\u00f3mo vaya la liga. \u00bfHay mucho equipo duro por ah\u00ed suelto? Elige Defensa para un par de Cabras. \u00bfPlaga de Elfos? Placar en Defensa, Furia y Forcejeo van muy bien. \u00bfLa proporci\u00f3n de Enanos y Orcos es alta? Pon un par de Garras en tu vida. \u00bfProblemas para conseguir coger el bal\u00f3n? Brazos Adicionales, Mano Grande o Manos Seguras pueden ayudar mucho.<\/p>\n<p><strong>EL SIEMPRE PELIAGUDO ASUNTO DEL MINO<\/strong><\/p>\n<p>Debo confesar que siempre he sido un fan del Minotauro, pero que, cuanto m\u00e1s juego con \u00e9l, menos me gusta. Es curioso: el Minotauro es el jugador que menos me gusta tener enfrente, pero con el que menos disfruto cuando soy yo el que lo tengo bajo mi mando.<\/p>\n<p>El problema es, sin duda, la combinaci\u00f3n de habilidades negativas que tiene: la horrible Solitario, la frustrante Animal Salvaje, e incluso la normalmente genial Furia, que tambi\u00e9n tiene su parte mala. A todo esto hay que a\u00f1adir su mediocre valor de Armadura 8, el m\u00e1s bajo de entre todos los grandullones, y su elevad\u00edsimo coste de 150.000 monedas.<\/p>\n<p>La otra cara de la moneda son sus excelentes cualidades positivas. En primer lugar, Animal Salvaje nunca puede hacer que pierda su zona de defensa, tal y como ocurrir\u00eda si tuviera Cabeza Hueca o Estupidez. Es peor si pretendes mover, pero bastante mejor si s\u00f3lo quieres placar. Si realmente necesitas mover al Mino, cabe decir que es legal declarar una penetraci\u00f3n y no realizar el placaje en ning\u00fan momento, s\u00f3lo para aumentar tus posibilidades de que no se quede clavado.<\/p>\n<p>La Furia y los Cuernos son tambi\u00e9n dos puntos a favor. Los Cuernos le permiten enfrentarse en superioridad a otros grandullones, y tambi\u00e9n hacen mucho m\u00e1s frecuente poder tirar 3 dados al placar (cosa extremadamente recomendable: planifica tus apoyos con cuidado para conseguirlo).<\/p>\n<p>Pero, sin duda, lo que pone al Minotauro en una posici\u00f3n privilegiada respecto a otros jugadores similares es su acceso a Mutaciones, lo cual aumenta much\u00edsimo su utilidad a medio plazo.<\/p>\n<p>Hay dos formas de desarrollar al Minotauro. En primer lugar tenemos al ASESINO: ir a por Garra y Aplastar. De hecho, s\u00f3lo con Garra ya estamos hablando de un verdadero peligro p\u00fablico. Lo ideal es que tambi\u00e9n consiga dobles entre sus tres primeras subidas, y ponerle Placar. En caso contrario, quiz\u00e1s deber\u00edas despedirlo y contratar un nuevo Minotauro que no te suba tanto la valoraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Muchos entrenadores prefieren hacer un Minotauro DEFENSIVO. El enfoque se basa en Defensa y Tent\u00e1culos, aunque por supuesto Placar siempre ser\u00e1 m\u00e1s que bienvenido. Esta configuraci\u00f3n es especialmente brillante cuando enfrente tenemos Elfos (Nuffle bendiga a los Tent\u00e1culos), y la habilidad de Defensa tampoco le va a la zaga (recordemos que el Minotauro nunca pierde su zona de Defensa).<\/p>\n<figure id=\"attachment_29797\" aria-describedby=\"caption-attachment-29797\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/35.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-29797 size-medium\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/35-300x300.jpg\" alt=\"$_35\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/35.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/35-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-29797\" class=\"wp-caption-text\">Un Mino con cara de pocos amigos<\/figcaption><\/figure>\n<p>El tercer enfoque es probablemente el preferido por los entrenadores m\u00e1s veteranos: NO FICHAR AL MINOTAURO. La verdad es que el equipo no tiene por qu\u00e9 necesitar a un jugador que sube tant\u00edsimo la valoraci\u00f3n, y que falla tan a menudo. Es demasiado imprevisible, y puede mandar al traste cualquier t\u00e1ctica brillante en un par de tiradas tontas. Pero, \u00bfqu\u00e9 ser\u00eda este juego sin un poquito de incertidumbre? \u00bfNo se supone que nos encanta el caos!<\/p>\n<p><strong>CONCLUYENDO&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>El Caos siempre ha sido uno de los equipos bandera de este juego. Si en tu zona abundan los Orcos y Enanos, y a la gente le gusta jugar ligas largas, no lo dudes: el Caos es la elecci\u00f3n m\u00e1s segura. Sin embargo, no pretendas llevarlos a la victoria en torneos de un d\u00eda, en los que otros equipos te pasar\u00e1n por encima con demasiada facilidad.<\/p>\n<p>Estudia bien la lista de habilidades, ten siempre pensado lo que vas a ponerle a cada jugador en caso de subir, sacar dobles, etc. Ten tus objetivos claros: si llevas Caos, juegas a largo plazo; no te frustres por perder un par de partidos al principio, tu verdadero objetivo es acumular experiencia para recuperar la ventaja perdida m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>Y no olvides el tema de la valoraci\u00f3n: procura mantenerla lo m\u00e1s baja posible. No compres demasiadas segundas, ni demasiados jugadores; despide a los jugadores que hayan acumulado demasiadas habilidades poco \u00fatiles, o demasiadas lesiones.<\/p>\n<p>Y, por supuesto, no olvides el consejo m\u00e1s importante: \u00a1pat\u00e9ale el culo a tu rival, rompe sus huesos y haz que muerda el polvo bajo tus botas de hierro!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Buenas noches, fans de los deportes, y bienvenidos a una nueva entrega de vuestro programa favorito! Hoy vamos a hablar de uno de los equipos m\u00e1s populares, principalmente debido a la frecuencia con la que copan los Premios Spike al <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/24\/bloodbowl-desata-el-caos\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [BloodBowl] \u00a1Desata el Caos!<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":843,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[6,353,747,125],"class_list":["post-29766","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-blood-bowl","tag-caos","tag-playbook","tag-tacticas"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29766","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/843"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29766"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29766\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29808,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29766\/revisions\/29808"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29766"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29766"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29766"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}