{"id":29932,"date":"2015-12-02T23:27:48","date_gmt":"2015-12-02T22:27:48","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=29932"},"modified":"2015-12-04T21:00:32","modified_gmt":"2015-12-04T20:00:32","slug":"mdnr-condes-vampiro-propuestas-2-unidades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/12\/02\/mdnr-condes-vampiro-propuestas-2-unidades\/","title":{"rendered":"[MDNR] Condes Vampiro, propuestas (2): Unidades"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Condes-Vampiro-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28500\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Condes-Vampiro-6.jpg\" alt=\"Portada Condes Vampiro 6\" width=\"1151\" height=\"1538\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Condes-Vampiro-6.jpg 1151w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Condes-Vampiro-6-225x300.jpg 225w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Condes-Vampiro-6-766x1024.jpg 766w\" sizes=\"auto, (max-width: 1151px) 100vw, 1151px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Sigo compartiendo con vosotros las propuestas (no inamovibles, como muchos ya hab\u00e9is podido comprobar) para el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded (o sea, a\u00f1adir nuevas opciones a todos los ej\u00e9rcitos de Sexta Edici\u00f3n de <strong>Warhammer<\/strong>). Terminamos los Condes Vampiro con las \u00abopciones\u00bb que han aparecido antes (o despu\u00e9s).<\/p>\n<p>(Nota. He dejado fuera el Coloso Necrol\u00edtico porque no tuvo miniatura, aunque s\u00ed <a href=\"http:\/\/www.vampirecounts.net\/threads\/my-little-necrofex-colossus.29726\/\" target=\"_blank\">conversiones muy chulas<\/a>)<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caballeros-Sangrientos-2008.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29933\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caballeros-Sangrientos-2008.jpg\" alt=\"Caballeros Sangrientos 2008\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caballeros-Sangrientos-2008.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Caballeros-Sangrientos-2008-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Caballeros del Clan Drag\u00f3n\u00a0Sangriento<\/strong><\/p>\n<p>Esta unidad singular apareci\u00f3 en S\u00e9ptima (2008) como una caballer\u00eda de s\u00faper \u00e9lite al nivel de (o superando a) los Elegidos del Caos y los Caballeros del Grial. Cada uno de estos Caballeros es un Vampiro,\u00a0con HA5 F5 (y lanza de caballer\u00eda) R4 H1 I4 A2 L7, montado en pesadilla (HA3 F4 I2), con armadura pesada, escudo, barda, y las reglas No Muerto, Vampiro (pueden marchar siempre), Honor Marcial (el campe\u00f3n debe lanzar y aceptar desaf\u00edos) y Furia asesina.<\/p>\n<p>Empezar\u00e9 por algo muy b\u00e1sico. \u00bfEn qu\u00e9 se diferencia de los Caballeros Negros? (la otra caballer\u00eda pesada de los Condes Vampiro). HA+2, F+1, I+1, A+1, L+1, y su jamelgo HA+1 F+1; perder\u00edan Arma Tumularia y Corceles Insustanciales por Honor Marcial y Furia Asesina. Digo esto, porque ya tenemos una \u00abidea\u00bb de m\u00e1s o menos lo que debe cambiar vs los Caballeros Negros de 6\u00aa.<\/p>\n<p>Vamos a ver qu\u00e9 tenemos de parecido en 6\u00aa. Para empezar los Caballeros del Grial; comparando con los Caballeros del Reino (los Andantes son demasiado distintos) tienen HA+1, F+1, I+2, A+1, y cambian el Voto del Caballero (ignoran p\u00e1nico de campesinos) por Voto del Grial (inmunes a psicolog\u00eda, armas m\u00e1gicas, TSE5+), pasando de 24 a 38 puntos. Aunque el cambio de perfil es parecido, el cambio de Voto hace complicado evaluar cu\u00e1nto de ese +58% en el coste es por el perfil y cu\u00e1nto es por el Voto. Personalmente creo que las subidas en HA e I ser\u00edan de +2 (ambas); el punto extra de Fuerza es parecido al cambio de Caballero Imperial a C\u00edrculo Interior (+3), y el ataque extra creo que ser\u00eda de +5 puntos, haciendo un total de +10 (o sea +42% en el coste) por incrementar el perfil.<\/p>\n<p>Si miro los Caballeros del Caos, veo un perfil (de jinete y de montura) bastante parecido al de los Dragones: HA5 F5 R4 I5 A1 L8, por 33 miniaturas, ganando un punto de armadura y un ataque extra por +12 puntos por miniatura. La Furia Asesina, por cierto, ser\u00edan +45 puntos a toda la unidad (con +1DD, por lo que seg\u00fan mis c\u00e1lculos significa +25 toda la unidad).<\/p>\n<p>Mirando todo esto, y si partimos de unos Caballeros Negros de 6\u00aa (23 puntos, corcel esmirriado, HA3 F4 R4 H1 I3 A1 L8), se podr\u00eda crear un perfil base de Sangriento subiendo un 42% su coste, a 33 puntos, con HA4 F5 R4 I5 A2 L8. La furia asesina, suponiendo la unidad m\u00ednima, ser\u00edan +5 puntos por miniatura (S\u00ed, si pones m\u00e1s estar\u00edas pagando \u00abde m\u00e1s\u00bb, pero vamos a suponer la unidad m\u00ednima). Subir la HA de 4 a HA5 ser\u00eda +1 punto (no vamos a dejarlos con HA4 pero tampoco a meterles HA de personaje). El aceptar desaf\u00edos suelo no valorarlo en puntos (tampoco es que sea determinante), y el Golpe Letal se equipara con las lanzas de caballer\u00eda que llevan de serie (en un personaje, el Golpe Letal es m\u00e1s caro, pero estos vampiros pasar\u00edan a tener F7 que pr\u00e1cticamente anula armaduras, por lo que es m\u00e1s o menos parecido). El cambio m\u00e1s chungo de valorar es el del jamelgo, ya que los Caballeros Negros montan bichos HA2 F3 y los Drag\u00f3n Sangriento sobre corceles HA3 F4. Es casi la misma relaci\u00f3n que hay entre el corcel imperial y el Corcel del Caos. Para un Capit\u00e1n Imperial, montar en caballo con barda son +14 puntos, mientras que para un Palad\u00edn del Caos son +16 (un incremento de +2 puntos). No creo que haya m\u00e1s diferencia que con un personaje (donde, proporcionalmente, la montura es m\u00e1s cara que en una unidad), pero tampoco creo que subir un punto de F al temible caballo cueste s\u00f3lo +1 punto (y encima la subida de HA), por lo que lo dejaremos en +2.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, mi propuesta para los Caballeros Drag\u00f3n Sangriento es\u00a0Caballero M &#8211; HA5 HP3 F5 R4 H1 I5 A2 L8, y la montura\u00a0M20 HA3 HP- F4 R- H- I2 A1 L3. Llevar\u00eda barda,\u00a0armadura pesada, lanza de caballer\u00eda y escudo. Reglas especiales:\u00a0No Muerto, Honor marcial, Furia asesina (pese a ser inmunes a psicolog\u00eda). El coste que me sale es de 41 puntos.<\/p>\n<p>41 puntos es un coste m\u00e1s cercano a los Caballeros del Grial (38) y los Caballeros Elegidos del Caos (50 con marca de Khorne, pero tienen m\u00e1s armadura y son b\u00e1sicos). Seguramente os extra\u00f1ar\u00e1 que cuesten tan poco teniendo en cuenta que en 7\u00aa valen 55 puntos; recordemos que en 7\u00aa son Vampiros y por tanto pueden marchar siempre, en 6\u00aa no, por lo que o dejas tu General cerca, o tardar\u00e1n m\u00e1s turnos en llegar.<\/p>\n<p>Aunque me parece algo barato, \u00bfqu\u00e9 os parece? \u00bfd\u00f3nde cre\u00e9is que se puede ajustar mejor el coste?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Zombies-2008.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29934\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Zombies-2008.jpg\" alt=\"Carro de Zombies (2008)\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Zombies-2008.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Zombies-2008-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Carro de Cad\u00e1veres<\/strong><\/p>\n<p>El caso de esta unidad es curioso. Estrictamente hablando, NO es novedad de 7\u00aa edici\u00f3n, puesto que en Tercera exist\u00eda el \u00abCarro de Plaga\u00bb que era en esencia lo mismo. En S\u00e9ptima se reintrodujo como Carro de Cad\u00e1veres, si bien era un carro \u00abnominalmente\u00bb era un monstruo.<\/p>\n<p>\u00abPelado\u00bb, un carro de cad\u00e1veres tiene un perfil \u00fanico (como un monstruo) con M10 HA2 F2 R4 H3 I1 A2d6 L7, con armadura 5+, regeneraci\u00f3n y un portahechizos nivel 3 que hace atacar primero a las unidades a 15cm, adem\u00e1s de dos opciones de equipo. Adem\u00e1s es No Muerto (of course).<\/p>\n<p>El coste de habilidades y cambios de perfil entre monstruo y personaje suele ser parecido. Con esto en mente, no hay nada parecido en el libro de CV6 para poder \u00abmontar\u00bb el carro&#8230; \u00bfnada?<\/p>\n<p>Miremos la Pesadilla Alada (175 puntos). M15 HA4 F5 R5 H4 I2 A3 L5, volar, F+1 en carga, terror y objetivo grande. Esto lo podemos \u00abbajar\u00bb a M10 (-10), HA-2 (-10), F-2 (-40), R-1 (-45) y quitando Volar (-50); hay que quitar tambi\u00e9n Terror (-25)\u00a0y OG (+0, tiene cosas buenas y cosas malas) y la F+1 en carga (-10). Todo esto dejar\u00eda el perfil en M10 HA2 F3 R4 H4 I2 A3 L5. Los ataques aleatorios est\u00e1n bien pero viendo la miniatura veo MUY raro que ah\u00ed lleguen a pegar 12 t\u00edos, as\u00ed que lo dejar\u00eda en 1d6+1 ataques (pr\u00e1cticamente 4 ataques por turno, o sea +20 puntos), y +2 puntos al Liderazgo +20. De momento est\u00e1 a +75 puntos. La armadura 5+ son +10, y la regeneraci\u00f3n +30 (115 puntos de momento). El hechizo que permite siempre ataca primero es exactamente el objeto m\u00e1gico B\u00e1culo de la Condenaci\u00f3n (+40).<\/p>\n<p>En fin, creo que sale un \u00abmonstruo\u00bb parecido al de 7\u00aa, con m\u00e1s Fuerza, una herida m\u00e1s, un hechizo m\u00e1s potente&#8230; menos el Liderazgo y menos ataques, creo que es una opc\u00edon m\u00e1s interesante. Eso s\u00ed, su coste ser\u00eda de 145 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Mourngul-2-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9604\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Mourngul-2-2012.jpg\" alt=\"Mourngul (2) (2012)\" width=\"800\" height=\"680\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Demonio de los Lamentos<\/strong><\/p>\n<p>El Mourngul es una de las pocas miniaturas de inspiraci\u00f3n condes vampiro en Monstrous Arcanum.\u00a0M15 HA5 HP0 F5 R5 H5 I3 A4 L8, Monstruo, Terror, Indesmoralizable, Inestable, Cazador en la oscuridad (especial de 5+ contra ataques a distancia), Carn\u00f3fago (cada herida recupera una herida), Fr\u00edo asesino (todos los enemigos en contacto siempre atacan \u00faltimos + inmune a fr\u00edo), Cruza obst\u00e1culos y un ataque de mordisco con golpe letal.<\/p>\n<p>Bueno, vamos a partir (otra vez) de\u00a0la Pesadilla Alada: 175 puntos M15 HA4 F5 R5 H4 I2 A3 L5, volar, F+1 en carga, terror y objetivo grande.\u00a0El perfil es muy parecido, hay que subir HA+1 (+5), H+1 (+40), I+1 (+5), A+1 (+20) y L+3 (+30). Se deber\u00eda quitar Volar (-50), la F+1 en carga (-10) y el objetivo grande (+0), quedando de momento el perfil\u00a0de serie.\u00a0No Muerto se equipara a Indesmoralizable + Inestable. Cazador en la oscuridad creo que tendr\u00eda un coste de +15 (TSA5+ para la mitad de cosas es como TSA6+ para todo); Carn\u00f3fago es la Bebedora de Sangre (+50), el Fr\u00edo asesino es equiparable a siempre atacar primero (+25), y el Cruzar obst\u00e1culo es una chucher\u00eda (dado que casi nunca hay obst\u00e1culos y si los hay no te aseguras que te puedan ser \u00fatiles). El ataque de mordisco con golpe letal es un ataque adicional (+20), que tenga golpe letal s\u00f3lo ese ataque podr\u00eda ser +5. As\u00ed que estimo el coste total del Demonio de los Lamentos en unos 330 puntos. (Por cierto, comparado con los 270 que costaba en 8\u00aa, es un incremento del 20%, el mismo que dec\u00edamos que era el incremento en promedio <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/02\/mdnr-caos-propuestas-2-unidades-primera-parte\/\" target=\"_blank\">cuando habl\u00e1bamos del Caos<\/a>, as\u00ed que muy errados no deb\u00edamos estar).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/CV-Vampiro-en-Engendro-del-Terror-2011.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29936\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/CV-Vampiro-en-Engendro-del-Terror-2011.jpg\" alt=\"CV Vampiro en Engendro del Terror (2011)\" width=\"917\" height=\"1087\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/CV-Vampiro-en-Engendro-del-Terror-2011.jpg 917w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/CV-Vampiro-en-Engendro-del-Terror-2011-253x300.jpg 253w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/CV-Vampiro-en-Engendro-del-Terror-2011-864x1024.jpg 864w\" sizes=\"auto, (max-width: 917px) 100vw, 917px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Engendro del Terror<\/strong><\/p>\n<p>A priori, una especie de drag\u00f3n cambiando algunas reglas, y que puede usarse como monstruo en 8\u00aa en vez de \u00abmontura\u00bb para un vampiro del clan Strigoi.<\/p>\n<p>El Engendro, en comparaci\u00f3n con el Drag\u00f3n (en 8\u00aa),\u00a0ten\u00eda el coste de un Drag\u00f3n pero -8% menos. En cuanto a reglas ten\u00eda HA-1 F-1 I+1 A-1; perd\u00eda el Aliento pestilente, la armadura 5+ y la Nube de moscas, y a cambio ganaba Regeneraci\u00f3n 6+ y Chillido mortal (como la Doncella pero 2d6+4 en vez de 2d6+2).<\/p>\n<p>Partiendo de este punto, el Engendro del Terror en 6\u00aa costar\u00eda 275 puntos; tendr\u00eda M15 HA2 F5 R6 H6 I2 A3 L4; Volar; Especial de 6+; Objetivo grande; y la opci\u00f3n de hacer un Chillido Mortal como la Doncella con un +2 a la tirada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Warhammer-Grim-Reaper.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29937\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Warhammer-Grim-Reaper.jpg\" alt=\"Warhammer Grim Reaper\" width=\"333\" height=\"500\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Warhammer-Grim-Reaper.jpg 333w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Warhammer-Grim-Reaper-200x300.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 333px) 100vw, 333px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Esqueletos (nuevas opciones)<\/strong><\/p>\n<p>Hay dos armas que siempre hab\u00edan estado asociados a los No Muertos y en 6\u00aa desaparecieron. Bueno, no es del todo correcto. Por una parte tenemos los Arqueros esqueletos, que pasaron a ser exclusivos de Reyes Funerarios (algo que no me parece correcto, \u00bfacaso no hay arqueros en el Viejo Mundo?), por lo que me parecer\u00eda correcto a\u00f1adirlo como opci\u00f3n de equipo&#8230;.<\/p>\n<p>&#8230;o, directamente, como dos unidades nuevas. Arqueros Esqueleto seg\u00fan RF6, y Segadores.<\/p>\n<p>Por otra parte, la guada\u00f1a parece que haya sido siempre algo de los espectros, pero no era as\u00ed en 3\u00aa edici\u00f3n donde exist\u00edan los Reapers (Segadores; foto de <a href=\"http:\/\/www.frothersunite.com\/phpBB3\/viewtopic.php?f=5&amp;t=4827&amp;start=4690\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>), esqueletos con guada\u00f1a.Los Segadores podr\u00edan ser Guerreros Esqueleto con arma a dos manos, sin armadura, por 9 puntos, con opci\u00f3n de m\u00fasico, porta&#8230; y, en vez de campe\u00f3n, poder elegir un Espectro. Esto dar\u00eda una unidad de apoyo buena (en carga ser\u00edan terror + 4 ataques HA2 F5 + 2 ataques ha3 F5, 9+1 minis 171 puntos) pero muy fr\u00e1gil, algo de lo que carecen actualmente los Condes Vampiro.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 prefer\u00eds, esta opci\u00f3n, o simplemente opci\u00f3n de cambiar el escudo por arco (gratis) o por arma a dos manos (+1 punto por miniatura)?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Horrores-de-la-cripta-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29939\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Horrores-de-la-cripta-2012.jpg\" alt=\"Horrores de la cripta (2012)\" width=\"1741\" height=\"1017\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Horrores-de-la-cripta-2012.jpg 1741w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Horrores-de-la-cripta-2012-300x175.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Horrores-de-la-cripta-2012-1024x598.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1741px) 100vw, 1741px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Horrores de la Cripta<\/strong><\/p>\n<p>Desde siempre, los jugadores Condes Vampiro esperaban la aparici\u00f3n de unos \u00abgolems de carne\u00bb, una infanter\u00eda monstruosa estilo Ogro pero No Muerta. Aunque hubo rumores de una especie de engendros hechos a pedazos, o de hombres lobo gigantes, finalmente en 8\u00aa aparecieron los Horrores de la Cripta, una especie de necr\u00f3fagos mayores.<\/p>\n<p>Estos \u00abnecr\u00f3fagos-ogros\u00bb son infanter\u00eda monstuosa de M15 HA3 F4 R5 H3 I2 A3 L5, con ataques envenenados y regeneraci\u00f3n 5+.<\/p>\n<p>La mejor idea ser\u00eda partir de los Ushabti de 6\u00aa, M12 HA4 F6 R4 H3 I3 A3 L10 con F6, con un coste de 65 puntos.<\/p>\n<ul>\n<li>Pasar de M12 a M15 suele ser un coste de +15 por unidad. Suponiendo una unidad de 6 est\u00e1ndar de IM, tenemos que el coste es +2&#8217;5 puntos por miniatura (redondeando, +3).<\/li>\n<li>El punto extra de HA puede ser +3 (en personajes es +5, y es m\u00e1s determinante; en la infanter\u00eda normal tenemos casos de HA+1 y F+1 por +2 puntos&#8230;), as\u00ed que los Horrores reciben -3.<\/li>\n<li>El \u00abbaj\u00f3n\u00bb de la fuerza de 6 a 4 lo haremos mirando cu\u00e1nto cuesta F+1. Sabemos\u00a0que normalmente el coste de una alabarda (F+1) es parecido al de un arma a dos manos (F+2, SAU); si en infanter\u00eda monstruosa un arma a dos manos es +6 (Comehombres), F+1 tambi\u00e9n es +6. Por tanto pasar de F6 a F4 implica -12.<\/li>\n<li>El punto extra de resistencia en personajes es +45, pero en infanter\u00eda monstruosa, \u00bfc\u00f3mo se valora? El efecto real es 1\/6 menos de heridas, como si fuera una salvaci\u00f3n especial de 6+. Esto es +25 puntos una unidad; si tomamos que el est\u00e1ndar son 6, esto da que R+1 en infanter\u00eda monstruosa puede ser +4 por miniatura.<\/li>\n<li>El punto extra de iniciativa es una chorrada, +1 por poner algo.<\/li>\n<li>El Liderazgo es m\u00e1s complicado. Bajar de L10 a L5, en un regimiento normal, ser\u00edan 75 puntos por unidad por CADA punto de Liderazgo (esto es, en una unidad est\u00e1ndar de 6, 13 puntos por miniatura). Por CADA punto. Bajar de L10 a L5 supondr\u00eda en una tropa normal -65 puntos. Sin embargo, en este caso se trata de No Muertos, que no huyen y que la desmoralizaci\u00f3n act\u00faa de forma distinta (y m\u00e1s si hay personaje cerca) por lo que me atrever\u00eda a valorarlo en un tercio, -25 puntos (Insisto, porque son No Muertos).<\/li>\n<li>La regeneraci\u00f3n \u00abentera\u00bb es una especial de 4+ algo peor; pongamos 60 puntos en vez de los 75 de la TSE. Entre seis, +10 puntos por miniatura).<\/li>\n<li>Quitarle el constructo es -4 por armadura y -2 por el cambio del RC.<\/li>\n<li>Envenenados, por \u00faltimo, ser\u00edan +4 (25\/6).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Haciendo c\u00e1lculos, pues, estimo el coste de cada Horror de la Cripta en 41 puntos. Los Ushabti pasaron de 6\u00aa a 8\u00aa de 65 a 50 puntos; seg\u00fan el c\u00e1lculo los Horrores \u00abbajar\u00edan\u00bb de 41 a 38 (cambiando la regeneraci\u00f3n\u00a04+ por 5+), as\u00ed que m\u00e1s o menos me encaja (Gracias, EmiyaShirow).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Sagrario-Mortis-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-20140\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Sagrario-Mortis-2012.jpg\" alt=\"Sagrario Mortis (2012)\" width=\"744\" height=\"948\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Sagrario Mortis<\/strong><\/p>\n<p>Una de las miniaturas m\u00e1s espectaculares de toda la gama de Condes Vampiro. Un carro flotante, llevado por un Nigromante, que era capaz de potenciar los vientos de la magia.<\/p>\n<p>Es realmente complicado adaptarlo, m\u00e1xime cuando se trata de un carruaje que ha sido base de muchas listas digamos afiladas. Por ello, y sin que sirva de precedente, voy a intentar capturar todo el esp\u00edritu del Sagrario pero tirando hacia la baja.<\/p>\n<p>El Sagrario es un carro (TSA 5+) R5 H5, \u00abtirado\u00bb por unos esp\u00edritus que dan 2d6 ataques HA3 F3, m\u00e1s una tripulaci\u00f3n que hace 3 ataques HA3 F3 y un Nigromante con 1 ataque HA3 F3. Hasta aqu\u00ed todo \u00abnormal\u00bb. El problema viene con las reglas especiales: Coro de Banshees (ataque de Doncella), Objetivo grande, Regeneraci\u00f3n, Corceles espectrales, Terror, y El relicario (todas las unidades enemigas a 2d6+t pulgadas reciben 1d6 impactos de fuerza t, donde t es el n\u00famero de turno, adem\u00e1s las unidades amigas cercanas reciben un +1 a la regeneraci\u00f3n).<\/p>\n<p>Me atrever\u00eda a partir desde el Carruaje Negro (Es lo m\u00e1s parecido). Podr\u00eda dejarse su perfil y los ataques, \u00abresumi\u00e9ndose\u00bb en que en total la dotaci\u00f3n y las banshees hacen un ataque combinado de 4 ataques ha3 f3 (lo mismo que las Pesadillas y el Conductor del Carruaje&#8230; ya s\u00e9 que el espectro tiene arma a dos manos, dej\u00e9moslo de momento). 4 ataques es lo mismo que 1d6+1 ataques (m\u00e1s o menos) y as\u00ed a\u00f1adimos el \u00abfactor aleatorio\u00bb de los espectros que tanto gusta. La regeneraci\u00f3n en 8\u00aa era una TSE4+ si no recuerdo mal, no me parece mal dejarlo en la TSE5+ del Carruaje Negro. El ataque de doncella son pr\u00e1cticamente +25 puntos (la diferencia en 6\u00aa entre el Espectro y la Doncella es que el primero causa Terror y la segunda tiene el Lamento; el Terror vale +25&#8230; pues tanto monta, monta tanto). El Poder de la Muerte viene a ser como la Espada Bebedora de Sangre, as\u00ed que -50.<\/p>\n<p>Y llegamos a la regla chunga, el Relicario. Lo de fuerza y alcance variable es sencillo: afecta a las unidades a t*10cm y con fuerza t (t = el turno del jugador vampiro). La verdad es que no tengo ni idea de c\u00f3mo valorarlo. En promedio se trata de un hechizo que act\u00faa a 30cm y causa 1d6 impactos F3&#8217;5 a todas las unidades enemigas a 30cm o menos; si fuera a una sola unidad enemiga ser\u00eda como el B\u00e1culo Llameante de la Muerte pero sin p\u00e1nico y a mitad de distancia (\u00bf+30?), pero claro, esto suponiendo que afectase a una \u00fanica unidad, cuando lo normal o promedio es que afecte a tres (\u00bf+90?). Hay un problema; si se trata como un Portahechizos est\u00e1 en desventaja, pues la gracia es que el oponente no lo sabe; si no se trata como Portahechizos estamos hablando de algo que en turno 5 causa 1d6 impactos F5 sin posibilidad de dispersar&#8230;<\/p>\n<p>Se me ocurre lo siguiente. Y s\u00ed, a +90 puntos. Cada turno se desata el poder del Relicario. Se trata de un objeto portahechizos de nivel t*3, alcanza a todas las unidades enemigas a t*10cm y causa 1d6 impactos de fuerza T a cada una de ellas. Esto significa que en turno 4, por ejemplo, es un portahechizos de nivel 12 (Puedes dispersarlo, pero te deja en bragas en un ej\u00e9rcito claramente m\u00e1gico&#8230;) y si entra, todas las unidades a 40cm pillan 1d6 impactos F4. Creo que no est\u00e1 mal, no es exagerado, es m\u00e1s suave que la versi\u00f3n de 8\u00aa (aqu\u00ed no se da regeneraci\u00f3n) y es m\u00e1s \u00absexta\u00bb. El coste final (suponiendo esto a +90) ser\u00eda de 265 puntos. Bastante m\u00e1s caro, algo m\u00e1s flojo, pero sin duda devastador y acorde a lo que es en 8\u00aa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Trono-del-Aquelarre-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29940\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Trono-del-Aquelarre-2012.jpg\" alt=\"Trono del Aquelarre (2012)\" width=\"913\" height=\"946\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Trono-del-Aquelarre-2012.jpg 913w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Trono-del-Aquelarre-2012-290x300.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 913px) 100vw, 913px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Trono del Aquelarre<\/strong><\/p>\n<p>Con la caja de Sagrario Mortis tambi\u00e9n pod\u00eda montarse un Trono del Aquelarre, una \u00abmontura\u00bb para vampiros consistentes de un \u00abcarro\u00bb fantasmal con dos neonatas dentro.<\/p>\n<p>La verdad es que dudo de c\u00f3mo enfocar el Trono. No s\u00e9 si hacerlo \u00abmontura de vampiro\u00bb o hacerlo \u00fanicamente como opci\u00f3n Singular. Ver\u00e9is, en 8\u00aa es montura, pero es que en 8\u00aa es m\u00e1s sencillo tener m\u00e1s vampiros que en 6\u00aa; en 8\u00aa un vampiro es tambi\u00e9n fuente de \u00abmovilidad\u00bb, en 6\u00aa s\u00f3lo es el General por lo que otros vampiros pueden hacer otras funciones.<\/p>\n<p>Personalmente creo que estar\u00eda bien definirlo como \u00abunidad singular\u00bb, pero que una vampira del Clan Lahmia pudiera usarlo como montura substituyendo una de las Vampiras. El carro (porque, obviamente, es un carro) lo pondr\u00eda con el perfil de \u00abcarro pesado\u00bb (F5 R5 H5 armadura 4+), et\u00e9reo a nivel de movimiento (a fin y al cabo flota) con 1d6 ataques HA2 F3 de los espectros m\u00e1s tres \u00abvampiras\u00bb Lahmia (cada una 2A HA5 F4). As\u00ed a oj\u00edmetro, partiendo igual que en el caso anterior del Sagrario, tendr\u00edamos que sin las vampiras sale a unos 150 puntos.\u00a0\u00bfY las vampiras? Bien, si miramos por ejemplo los carros orcos vemos que uno m\u00e1s de tripulaci\u00f3n (un ataque m\u00e1s) tiene el mismo coste que un \u00absoldado de infanter\u00eda\u00bb (un orco en el carro de orcos es +6, igual que un guerrero con lanza). As\u00ed pues, las tres vampiras son 6 ataques HA5 F4; un tumulario ser\u00edan 12 puntos un ataque HA3 F4 con golpe letal. Si suponemos que el GL se equipara a la HA+2 (vamos a suponer) tendr\u00edamos 6*12=72 puntos. Para redondear, situar\u00eda el Trono en 225 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Vargheist-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29941\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Vargheist-2012.jpg\" alt=\"Vargheist 2012\" width=\"1205\" height=\"943\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vargheists<\/strong><\/p>\n<p>La otra opci\u00f3n de Infanter\u00eda Monstruosa son m\u00e1s \u00abbestiales\u00bb que los Necr\u00f3fagos, adem\u00e1s de volar (y son la \u00fanica infanter\u00eda monstruosa del juego que vuela, que yo recuerde). Esto hace dif\u00edcil su adaptaci\u00f3n&#8230;<\/p>\n<p>Partamos del perfil. En 8\u00aa, si miramos un Horror de la Cripta vs los Vargheist, los segundos tienen HA+1, F+1, R-1, I+2 L+2; pierden los Envenenados y la Regeneraci\u00f3n, pero ganan el Vuelo y la Furia asesina. Supondr\u00e9 que los Horrores de 6\u00aa est\u00e1n bien calculados; 41\u00a0puntos. Subir HA+1 (+3), F+1 (+6), R-1 (-4), I+2 (+2) y L+2 (+10) los sit\u00faa en\u00a058\u00a0puntos. Si quitamos Envenenados (-4) y Regeneraci\u00f3n (-10) y a cambio damos Vuelo (+50\/6=+8) y Furia Asesina (+25\/6=+4), tenemos un coste aproximado de 56\u00a0puntos. Coste entre el Ushabti y los Horrores, creo que ahora bien calculado. (Gracias de nuevo, EmiyaShirow).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29942\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf.jpg\" alt=\"Varghulf\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Varghulf<\/strong><\/p>\n<p>En 7\u00aa edici\u00f3n apareci\u00f3 un nuevo monstruo (unidad singular) para Condes Vampiro, el Varghulf, una especie de murci\u00e9lago monstruoso. Antes de nada: ESTE BICHO VUELA. Nunca ha volado pero es un jodido murci\u00e9lago con jodidas alas. Esto vuela. S\u00ed o s\u00ed. Pod\u00e9is abuchearme pero el Varghulf vuela. Me da igual lo que diga <strong>Games Workshop<\/strong>. Es inconcebible y est\u00fapido decir que no. Hasta en su trasfondo dicen que gracias a su musculatura y alas pega unos saltos del quince. VUELA, joder, vuela.<\/p>\n<p>En fin. Ya me he desahogado. Si comparamos el Terror Abismal vs el Varghulf (7\u00aa), tenemos que var\u00eda M+5, A+2, pierde OG, gana Regeneraci\u00f3n, Vampiro (para poder marchar&#8230; pero en 6\u00aa no, lo siento, chat\u00edn), Odio a todo el mundo, y no tiene flancos ni retaguardias.<\/p>\n<p>As\u00ed que si partimos en 6\u00aa de una Pesadilla Alada (175) a la que subir\u00eda a M20 (+10), A+2 (+40) sin OG (gratis), con Regeneraci\u00f3n (+30), repitiendo para impactar siempre (+25), y sin flancos ni retaguardia (+10). Y vuela. Claro que vuela. Ah, habr\u00eda que quitar tambi\u00e9n el Empalar (-10). 280 puntos. Creo que el \u00abbicho\u00bb m\u00e1s caro sin ser objetivo grande que hay&#8230;\u00a0Y vuela. Vamos, si vuela&#8230; faltar\u00eda m\u00e1s&#8230;<\/p>\n<p>Bueno, esto ha sido todo lo de Condes Vampiro. Espero vuestros comentarios \ud83d\ude42<\/p>\n<p>p.d. \u00bfHe dicho ya que vuela?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Sigo compartiendo con vosotros las propuestas (no inamovibles, como muchos ya hab\u00e9is podido comprobar) para el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded (o sea, a\u00f1adir nuevas opciones a todos los ej\u00e9rcitos de Sexta Edici\u00f3n de Warhammer). <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/12\/02\/mdnr-condes-vampiro-propuestas-2-unidades\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MDNR] Condes Vampiro, propuestas (2): Unidades<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[483,614,34,700,5],"class_list":["post-29932","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-condes-vampiro","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-no-muertos","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29932","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29932"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29932\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29946,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29932\/revisions\/29946"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29932"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29932"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29932"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}