{"id":30212,"date":"2015-12-23T21:14:43","date_gmt":"2015-12-23T20:14:43","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=30212"},"modified":"2015-12-26T20:51:55","modified_gmt":"2015-12-26T19:51:55","slug":"mdnr-enanos-propuestas-2-unidades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/12\/23\/mdnr-enanos-propuestas-2-unidades\/","title":{"rendered":"[MDNR] Enanos, propuestas (2): Unidades"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Enanos-6-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28515\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Enanos-6-2.jpg\" alt=\"Portada Enanos 6-2\" width=\"1131\" height=\"1600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Enanos-6-2.jpg 1131w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Enanos-6-2-212x300.jpg 212w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-Enanos-6-2-724x1024.jpg 724w\" sizes=\"auto, (max-width: 1131px) 100vw, 1131px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Si hace poco vimos los personajes especiales para Enanos para los Manuscritos de Nuth Reloaded, ahora toca mirar las unidades.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Unidades ya adaptadas a 6\u00aa<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Buscamuertes. Estaban en el libro de TDC. Sin embargo me gustar\u00eda dar la opci\u00f3n de incluirlo en una lista oficial. \u00bfPor qu\u00e9? B\u00e1sicamente, la mayor\u00eda de \u00ablistas alternativas\u00bb parten de conversiones o ligeras alteraciones de stats \/ disponibilidad. Hay algunas unidades de listas alternativas que salieron f\u00edsicamente como miniatura (Buscamuertes, Cercenagoblins y Teutogen, b\u00e1sicamente&#8230; y de Fin de los Tiempos, pero eso tiene tantas alteraciones en cuanto a personajes que preferir\u00eda dejarlo para \u00abcampa\u00f1a aparte\u00bb), me gustar\u00eda incluirlos en \u00abla lista\u00bb. Alguien sugiri\u00f3 que podr\u00edan ser unidades singulares, 0-1 por cada unidad de Matadores. No me parece mal la idea.<\/li>\n<li>Carro de cerveza. Unidad especial. White Dwarf 120.<\/li>\n<li>Lanzafuegos. En la White Dwarf 123.<\/li>\n<li>Lobos de Mar Enanos. White Dwarf 122.<\/li>\n<li>Monta\u00f1eses. White Dwarf 120.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nuevas opciones<\/strong><\/p>\n<p>Dos cosas sencillas.<\/p>\n<ol>\n<li>Los Guerreros Enanos pueden llevar Lanza por +1 punto por miniatura. (Opci\u00f3n de todas las ediciones hasta 6\u00aa).<\/li>\n<li>El Yunque R\u00fanico puede llevar Ruedas por +10 puntos. En ese caso, el Yunque puede mover, empujado por los Guardianes (si hay dos Guardianes puede mover 8cm; si hay s\u00f3lo uno, 4cm; si no hay Guardianes, no puede mover). El Yunque nunca puede marchar.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Y ahora, vamos al l\u00edo&#8230; a las unidades nuevas (o viejas).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Bugman.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30284\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Bugman.jpg\" alt=\"Carro de Bugman\" width=\"900\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Bugman.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Carro-de-Bugman-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Carruaje enano<\/strong><\/p>\n<p>Los Enanos no tienen \u00abcarros\u00bb propiamente dichos. Sin embargo han tenido dos miniaturas de carruaje; el carruaje de Bugman (aqu\u00ed arriba) y el carromato de Gromril (en la caja de inicio de 7\u00aa edici\u00f3n). Aunque no est\u00e9 enfocado a combate sino a escenarios, propongo las siguientes reglas a ver qu\u00e9 os parecen&#8230;<\/p>\n<p>M15 HA3 F3 R4 H2 I2 A1 L6; armadura de 6+; se trata de un Carro pero NO puede declarar cargas. Inmune a desmoralizaci\u00f3n. Todas las unidades enanas a 30cm o menos del Carro pueden repetir chequeos de desmoralizaci\u00f3n como si estuvieran a 30cm o menos del Portaestandarte de Batalla. Coste, 75 puntos. Unidad especial. Puede haber un Carro (o m\u00e1s) adem\u00e1s del Portaestandarte de batalla, pero recuerda que una tirada s\u00f3lo se puede repetir una vez.<\/p>\n<p>El coste es completamente a oj\u00edmetro, pero un h\u00e9roe \u00abrebajado\u00bb porta de batalla costar\u00eda poco m\u00e1s con un perfil bastante peor. Adem\u00e1s estos carromatos pr\u00e1cticamente si les cargan mueren. Queda bien con el trasfondo enano (\u00a1enanos que se resisten a huir si ven gromril o cerveza Bugman&#8217;s cerca!), queda bien en el ej\u00e9rcito (pr\u00e1cticamente hace que se vaya \u00abampliando\u00bb el efecto del porta de batalla), pero son tremendamente fr\u00e1giles y casi casi pueden morir por arcos&#8230; \u00bfQu\u00e9 os parece?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dracohierros-2014.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30213\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dracohierros-2014.jpg\" alt=\"Dracohierros 2014\" width=\"500\" height=\"359\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dracohierros-2014.jpg 500w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dracohierros-2014-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Dracohierros<\/strong><\/p>\n<p>Necesitaban algo para hacer dual la caja de Rompehierros en 8\u00aa, y se sacaron de la chistera a los Dracohierros. Como concepto es interesante y l\u00f3gico, enanos con mini-ca\u00f1ones lanzallamas y con armadura s\u00faper pesada.<\/p>\n<p>Los Dracohierros tiene perfil enano de \u00e9lite (como Martilladores o Rompehierros), con una \u00abarmadura de fragua de gromril\u00bb (gromril con especial 6+ y salvaci\u00f3n 2+ contra flam\u00edgeros) y un Ca\u00f1\u00f3n draco, que dispara a 45cm, F5, flam\u00edgeros, y poder de penetraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Y a m\u00ed que me parecen unos lanzallamas en vez de algo que \u00abs\u00f3lo\u00bb dispare. Bueno. AQu\u00ed tengo dudas. La primera es usarlo como algo de 6\u00aa que funciona. Os explico: cogemos un Rompehierro (13 puntos), le quitamos el escudo (-1) y le damos directamente el trabuco de los enanos del Caos (+3). Si quer\u00e9is se puede a\u00f1adir la inmunidad a flam\u00edgeros (+1 por miniatura por decir algo). PERSONALMENTE me gusta much\u00edsimo esta opci\u00f3n; los trabucos tienen un tipo de disparo que me encaja much\u00edsimo con lo que deber\u00edan ser los dracohierros (m\u00e1s que con los trabucos). Y usamos algo que ya tiene reglas en 6\u00aa, no reinventamos la rueda. 16 puntos (no es un mal coste&#8230; de hecho comparado con los arcabuces parece un chollo).<\/p>\n<p>La otra opci\u00f3n ser\u00eda partir de un Rompehierros sin escudo (13-1), a\u00f1adir la especial de 6+ (+2), la inmunidad a flam\u00edgeros (+1) y luego tenemos\u00a0un arcabuz con un 25% menos de\u00a0alcance pero +1 a la fuerza y flam\u00edgeros, si el arcabuz son 7 puntos (diferencia entre un atronador y un guerrero teniendo en cuenta el cambio de armadura) es de l\u00f3gica pensar que el ca\u00f1\u00f3n dracohierro costar\u00eda, qu\u00e9 se yo, 9 puntos por miniatura? Esto situar\u00eda a los Dracohierros \u00aboficiales\u00bb en 24 puntos por miniatura.<\/p>\n<p>Personalmente me gusta la primera, pero quiero saber vuestra opini\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dragon-de-esquirlas-conversion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30214\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dragon-de-esquirlas-conversion.jpg\" alt=\"Dragon de esquirlas (conversion)\" width=\"637\" height=\"474\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dragon-de-esquirlas-conversion.jpg 637w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Dragon-de-esquirlas-conversion-300x223.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 637px) 100vw, 637px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Drag\u00f3n de esquirlas (Shard Dragon)<\/strong><\/p>\n<p>Monstruo del <strong>Monstrous Arcanum<\/strong> (siempre lo he dicho y siempre lo dir\u00e9, uno de los mejores suplementos jam\u00e1s editados para <strong>Warhammer<\/strong>), claramente enlazado con los Enanos por su trasfondo. Aunque no tuvo finalmente miniatura, ha alguna conversi\u00f3n a partir del Magma Dragon buen\u00edsima (<a href=\"http:\/\/www.bugmansbrewery.com\/gallery\/image\/15427-shard-dragon-1\/\" target=\"_blank\">la imagen es de aqu\u00ed<\/a>).<\/p>\n<p>El Drag\u00f3n de Esquirlas tiene un perfil de monstruo bastante \u00abenano\u00bb: M12 HA4 HP3 F6 R7 H6 I3 A1d6 L8. Objetivo grande, terror, piel escamosa 2+, tozudo, ataques con poder de penetraci\u00f3n, puede cruzar muros, y tiene Escamas puntiagudas (cada salvaci\u00f3n por armadura exitosa por combate cuerpo a cuerpo hace un impacto de F4 a la unidad que caus\u00f3 la herida) y Furia rabiosa (si tiene menos de 6 heridas, gana +1d6 ataques hasta el final de partida; por lo que pasa a hacer 2d6 ataques). Como veis, muy peligroso en cuerpo a cuerpo y muy resistente, con mucha armadura pero muy lento; algo muy, muy enano. La versi\u00f3n de Monstrous Arcanum adem\u00e1s pod\u00eda tener ciertas mejoras, desde piel de gromril a un collar r\u00fanico, pero no estamos poniendo las \u00abmejoras\u00bb de ning\u00fan monstruo, as\u00ed que&#8230; as\u00ed se queda.<\/p>\n<p>Desde hace un tiempo intento no optar por el \u00abcamino f\u00e1cil\u00bb que ser\u00eda incrementar un 20% su coste (lo que lo dejar\u00eda en 420 puntos) si puedo \u00abfabricarlo\u00bb. Voy a intentarlo a partir de la Hidra que aparece en el libro de Altos Elfos: M15 HA4 HP0 F5 R5 H6 I2 A5 L6, terror, objetivo grande, aliento de fuego F3, escamosa de 4+, 205 puntos. Ajustar el perfil es sencillo (vamos a tomarlo como un personaje): M-3 (-5), HP+3 (no dispara, as\u00ed que&#8230;) F+1 (+20) R+2 (+90) I+1 (+5) L+2 (+20). Los ataques&#8230; por partes. El promedio de 1d6 son 3&#8217;5 ataques, pero es muy f\u00e1cil que le hagan una herida as\u00ed que supondremos que \u00abde est\u00e1ndar\u00bb tiene 7 ataques (A+2, +40). Le subimos la armadura dos puntos (+10), quitamos el aliento (-30), a\u00f1adimos poder de penetraci\u00f3n (+10). Lo de ignorar muros no veo por qu\u00e9 este drag\u00f3n puede (quiz\u00e1 porque es serpentino), pero apenas hay en los campos de batalla as\u00ed que no le pondr\u00eda coste. Las escamas puntiagudas es complicado de evaluar, porque es necesario que alguien ataque al Drag\u00f3n y que \u00e9ste supere su armadura. Voy a suponer que, quiz\u00e1, ser\u00eda como +1A, as\u00ed que +20. Esto hace un total de 385 puntos. No me parece barato, pero tampoco exagerado&#8230; \u00bfqu\u00e9 os parece?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Girobombardero-2014.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30215\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Girobombardero-2014.jpg\" alt=\"Girobombardero (2014)\" width=\"546\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Girobombardero-2014.jpg 546w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Girobombardero-2014-261x300.jpg 261w\" sizes=\"auto, (max-width: 546px) 100vw, 546px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Girobombardero<\/strong><\/p>\n<p>Nueva miniatura\u00a0voladora de 8\u00aa. Cuando todo el mundo daba por sentado el Zeppelin de pl\u00e1stico, van y sacan un giroc\u00f3ptero \u00abbombardero\u00bb.<\/p>\n<p>En 8\u00aa, un Girobombardero es como un Giroc\u00f3ptero pero que tiene Bombardeo (coloca plantilla grande sobre una unidad que haya sobrevolado y hace heridas de F3 con poder de penetraci\u00f3n y heridas m\u00faltiples) y Ca\u00f1\u00f3n retumbante (60cm, F4, 4 disparos, poder de penetraci\u00f3n).<\/p>\n<p>En 6\u00aa se podr\u00eda coger el Giroc\u00f3ptero, darle 4 disparos \u00abde arcabuz\u00bb (+40) y substituir el disparo de plantilla por un bombardeo; elige una unidad que haya sobrevolado, pon plantilla de 12, y causa impactos F3 con penetraci\u00f3n. \u00a0La plantilla de llamas en general afecta a la mitad de miniaturas que la plantilla de 12 as\u00ed que supongo que darle el \u00abbombardeo\u00bb en vez de las llamas ser\u00edan +30 puntos (lo que vale una plantilla F3). La pregunta es: \u00bfse desv\u00eda o no? La plantilla de llamas no tiene problemas, as\u00ed que si quisi\u00e9ramos adaptarlo \u00abtal cual\u00bb no se desviar\u00eda. No me parece mal, al fin y al cabo NO es un disparo sino un \u00absoltar bombas\u00bb. El coste vs un giroc\u00f3ptero ser\u00eda pasar de 140 puntos a 210 puntos, algo que tampoco me parece barato precisamente. No s\u00e9, \u00bfqu\u00e9 os parece a vosotros?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/C11-Gnomos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30216\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/C11-Gnomos.jpg\" alt=\"C11 Gnomos\" width=\"622\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/C11-Gnomos.jpg 622w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/C11-Gnomos-300x171.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 622px) 100vw, 622px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Gnomos<\/strong><\/p>\n<p>En 3\u00aa edici\u00f3n <a href=\"http:\/\/www.collecting-citadel-miniatures.com\/wiki\/index.php\/Gnomes_-_C11_(slotta_base)\" target=\"_blank\">hab\u00eda gnomos<\/a>. En la fantas\u00eda se los ha emparentado muchas veces con los Enanos, pero en <strong>Warhammer<\/strong> se dejaba claro que no del todo (que de hecho los gnomos se enfadaban si les confunden con enanos). Sin embargo situarlos como \u00abaliados\u00bb es entrar en un tema muy espinoso (\u00bfellos s\u00ed y los Fimir no? \u00bfy Cathay?) as\u00ed que no me parece mal tenerlos como unidad alternativa.<\/p>\n<p>Pero (s\u00ed, hay un pero) no s\u00e9 si aportan mucho. Mueven algo m\u00e1s (M4) pero son m\u00e1s d\u00e9biles (R2), y no tienen nada especial. Ni equipo ni nada. Podr\u00edan ser \u00abhumanos\u00bb con R2 y L8, por 4 puntos y opci\u00f3n de escudo (+1) o ballesta (+3). Nada del otro mundo, pero bueno. Ah\u00ed est\u00e1n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Juggernaut-1984.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30217\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Juggernaut-1984.jpg\" alt=\"Juggernaut 1984\" width=\"800\" height=\"533\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Juggernaut-1984.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Juggernaut-1984-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Juggernaut<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ed, amigos. Casi diez a\u00f1os antes de que apareciese el Tanque de Vapor imperial, los Enanos ya ten\u00edan uno, <a href=\"http:\/\/solegends.com\/citta\/ta2jugger\/index.htm\" target=\"_blank\">el Juggernaut<\/a>. El Juggernaut fue una de las ocho miniaturas \u00abmonstruosas\u00bb (de gran tama\u00f1o) para expertos modelistas, obra de Tony Ackland (son las famosas <a href=\"http:\/\/solegends.com\/citta\/\" target=\"_blank\">Tony Ackland Arcane Monstrosities<\/a>), y aunque si intent\u00e1is pillar una por ebay vais a tener que empe\u00f1ar un ri\u00f1\u00f3n y medio h\u00edgado, encuentro l\u00f3gico incluirlo aqu\u00ed no s\u00f3lo porque es precisamente el esp\u00edritu de MDNR, sino porque es f\u00e1cil una conversi\u00f3n (y si alguien se curra un Juggernaut enano, \u00a1qu\u00e9 menos que permitirle incluirlo en una partida!).<\/p>\n<p>Supongo que la opci\u00f3n f\u00e1cil es tomar tal cual el Tanque a Vapor (por ejemplo lo que han hecho <a href=\"http:\/\/thelostcityofcarcosa.com\/2012\/08\/22\/dwarf-juggernaut-rules\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>). Sin embargo creo que podr\u00eda hacerse algo distinto, e igualmente \u00fatil.<\/p>\n<p>Imaginemos que tenemos un carro, con su perfil habitual R5 H5 salvaci\u00f3n 4+, 1d6 impactos por carga. Ahora imaginemos que en vez de tener bestias de tiro, tenemos que gracias a sus ingenios de vapor mueve de forma pseudo aleatoria. A ver qu\u00e9 os parece: cada turno elige cu\u00e1ntos dados d6 va a mover (1-6) y l\u00e1nzalos. La suma de los dados es la cantidad de cm que mueve. Sin embargo, los 1 son \u00abproblemas\u00bb, retira los dados con 1, cada 1 hace una herida (se aplican salvaciones por armadura de la forma habitual). Seg\u00fan veo, una tirada normal son 22cm (algo no raro para un carro) y recibe una herida. A nada que est\u00e9 tocado ser\u00e1 m\u00e1s arriesgado hacerlo mover. Pensemos adem\u00e1s que este carro ser\u00eda complicado que avanzase muy deprisa. Los pilotos podr\u00edan ser dos enanos con arcabuz (perfil enano base). Esto lo valorar\u00eda en unos 50 puntos. (Pensemos que un carro goblin mueve m\u00e1s y tiene m\u00e1s ataques, y cuesta 60).\u00a0Pondr\u00eda que pudiera llevar un \u00abca\u00f1\u00f3n ligero\u00bb opcional (arma de aliento, +30 puntos).<\/p>\n<p>Lo que creo que dar\u00eda un punto muy distinto a todo Warhammer (con el riesgo que conlleva, lo s\u00e9) es hacerlo \u00abtransporte\u00bb. Me explico.<\/p>\n<p>Un Juggernaut puede transportar 0-1 personajes y 0-1 unidades de como m\u00e1ximo 10 miniaturas. Si una unidad (no trabada, de como m\u00e1ximo 10 miniaturas) est\u00e1 en contacto peana con peana al inicio de turno de un Juggernaut (no trabado), puede \u00absubir\u00bb a un Juggernaut en la fase de inicio de turno, antes de los movimientos. Una unidad que est\u00e9 subida a un Juggernaut puede \u00abbajar\u00bb de \u00e9l al final de la fase de movimientos, coloc\u00e1ndola en contacto con el Juggernaut. Una unidad subida a un Juggernaut tendr\u00eda una tirada de salvaci\u00f3n por armadura de 2+ que no podr\u00eda mejorarse.<\/p>\n<p>Una unidad no puede subir a un Juggernaut que ya tenga alguna unidad (ni siquiera si la unidad de encima es de 3 miniaturas y la que quiere subir de 4). Si el Juggernaut est\u00e1 trabado (en contacto con enemigos), ninguna unidad puede subir ni bajar del Juggernaut, pero si hay una unidad encima, podr\u00e1 atacar como si fueran tripulaci\u00f3n de un carro. En ese caso, el enemigo puede decidir atacar al carro o a la unidad que est\u00e9 subida.<\/p>\n<p>Los Matadores no pueden subir a un Juggernaut.<\/p>\n<p>De igual forma, 0-1 personajes pueden subir a un Juggernaut. Si hay un Maestro Ingeniero en un Juggernaut, puede repetir los 1 en la tirada para ver la distancia que mueve.<\/p>\n<p>En fin, es un \u00abtransporte\u00bb, que creo que no hay ninguno en <strong>Warhammer<\/strong>; no est\u00e1 desequilibrado, ayudar\u00eda a los Enanos a que tuvieran un poquit\u00edn m\u00e1s de movimiento (pero no mucho, y ser\u00edan como mucho ), es parecido a un Tanque a Vapor pero a su vez muy distinto.<\/p>\n<p>No s\u00e9, creo que algo as\u00ed estar\u00eda bien, a\u00f1ade algo que encaja en el trasfondo, que ser\u00eda original y no desequilibrar\u00eda.Ya s\u00e9 que siempre soy muy pesado con el \u00absi algo est\u00e1 as\u00ed, hag\u00e1moslo parecido\u00bb (p.e. los Dracohierros) pero esta miniatura bien se merece ser la excepci\u00f3n&#8230; \u00bfqu\u00e9 opin\u00e1is?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/IRa-del-Trueno-Zeppelin-enano.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30218\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/IRa-del-Trueno-Zeppelin-enano.jpg\" alt=\"IRa del Trueno Zeppelin enano\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/IRa-del-Trueno-Zeppelin-enano.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/IRa-del-Trueno-Zeppelin-enano-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Zeppelin (Barcatronante)<\/strong><\/p>\n<p>Por supuesto que s\u00ed. El Zeppelin enano. Ha estado en el trasfondo, en novelas, tuvo miniatura de <strong>Warmaster,<\/strong> e incluso reglas \u00abexperimentales\u00bb en el propio reglamento de 8\u00aa edici\u00f3n. \u00bfPodr\u00eda haber aparecido un Zeppelin enano si <strong>Games Workshop<\/strong> no hubiera asesinado <strong>Warhammer?<\/strong> Nunca lo sabremos. Pero si lo quieres usar en 8\u00aa tienes sus reglas, y ahora si haces una conversi\u00f3n chula y te apetece usarlo en 6\u00aa&#8230; vas a poder.<\/p>\n<p>El Zeppelin era en parte como un Carro (o un Giroc\u00f3ptero) con el siguiente perfil: R6 H10, con dotaci\u00f3n enana est\u00e1ndar (x10). Inmune a desmoralizaci\u00f3n, objetivo grande, RM(3), especial de 6+, flotar (vuelo 25cm), Volar alto (s\u00f3lo puede ser atacada cuerpo a cuerpo por unidades voladoras), tiene cinco Ca\u00f1ones \u00f3rgano, puede lanzar bombas (como una catapulta), y cada Problemas de los Ca\u00f1ones \u00f3rgano o las bombas que termine con Destruido son 1d3 heridas que se come el Zeppelin autom\u00e1ticamente. Cuando es destruido, \u00abcae\u00bb 8d6cm en direcci\u00f3n aleatoria, y toda miniatura bajo ella se come un impacto de F8.<\/p>\n<p>Bueno. Es tremendamente complicado adaptar esto. (Es m\u00e1s, ni siquiera ten\u00eda coste en puntos en el reglamento, al m\u00e1s puro estilo <strong>Age of Sigmar<\/strong>). No voy a intentar igualarlo (porque saldr\u00eda un bicho de un porr\u00f3n de puntos) sino a tomar el concepto y hacer algo parecido. Tampoco voy a partir de un Giroc\u00f3ptero. En vez de eso; \u00bfy si supusi\u00e9ramos que el Zeppelin son 3 giroc\u00f3pteros juntos? Esto ser\u00edan 3 enanos de dotaci\u00f3n (con perfil enano est\u00e1ndar), R5 y nueve heridas. Se parece bastante al perfil del Zeppelin, y de momento llevar\u00edamos 420 puntos. Los tres disparos de \u00abllama\u00bb son m\u00e1s o menos como tres disparos de Ca\u00f1\u00f3n \u00d3rgano (y creo que con tres ca\u00f1ones \u00f3rgano ya hay \u00absuficiente\u00bb, no hace falta subir a 5), quiz\u00e1 subir\u00eda +10 puntos por ca\u00f1\u00f3n, o sea +30 en total. Subir\u00eda a 6 de dotaci\u00f3n (+24 puntos), y bajar el vuelo a 25cm ser\u00edan -25 puntos. Lo de que no pueda declarar cargas y s\u00f3lo las voladoras puedan cargarle ser\u00edan quiz\u00e1 +50 (no todos los ej\u00e9rcitos tienen cosas que vuelan, y los proyectiles y magia fallan), e inmune a desmoralizaci\u00f3n +50.\u00a0Objetivo grande ser\u00eda gratis, igual que los \u00abproblemas\u00bb de ca\u00f1\u00f3n \u00f3rgano adaptados. Quedan los impactos cuando cae. esto realmente no s\u00e9 valorarlo porque puede \u00abcaer\u00bb igual sobre amigos que sobre enemigos; lo que s\u00ed har\u00eda es que causara 3d6 impactos de F5 en vez de \u00ablas miniaturas que cubre\u00bb (\u00bfsin plantilla? \u00bfes lo que cubre la peana? \u00bfqu\u00e9 peana lleva?). La RM3 ser\u00edan +45 y la especial 6+ de +15. \u00a0\u00a1Ah! Y como en el caso de los carros, que proporcione buena armadura a los enanos. Quitar\u00eda la \u00abbomba\u00bb, que ya es suficiente con los ca\u00f1ones \u00f3rgano.<\/p>\n<p>En total, pues, el Zeppelin en 6\u00aa podr\u00eda ser as\u00ed: es una m\u00e1quina de guerra con R5 y H9, inmune a desmoralizaci\u00f3n, con resistencia a la magia 3, y especial de 6+. El Zeppelin tiene una tripulaci\u00f3n (o \u00abdotaci\u00f3n\u00bb) de 6 guerreros enanos que se benefician de una tirada de salvaci\u00f3n por armadura de 2+ (adem\u00e1s de la resistencia a la magia).<\/p>\n<p>El Zeppelin dispone de tres Ca\u00f1ones \u00d3rgano que puede disparar con un \u00e1ngulo de visi\u00f3n de 360\u00ba (y puede disparar aunque haya movido); si tienes 5-6 enanos vivos puedes disparar los 3, si tienes 3-4 enanos, puedes disparar 2 ca\u00f1ones \u00f3rgano por turno; si tienes 2 o 1, s\u00f3lo 1 ca\u00f1\u00f3n. Act\u00faa como un Ca\u00f1\u00f3n \u00d3rgano normal (pueden disparar desde cualquier punto del Zeppelin) con la diferencia que si sale Problemas, se lanza 1d6; con un 1 el Zeppelin recibe 1d3 heridas (sin posibilidad de salvaci\u00f3n por armadura ni especial). Se trata de un Objetivo Grande que est\u00e1 flotando, por lo que las unidades no bloquean l\u00ednea de visi\u00f3n y puede disparar a cualquier unidad a su alcance (excepto aquellas que, por reglas, no se las pueda disparar); de la misma forma, cualquier unidad enemiga que tenga al Zeppelin en su arco de visi\u00f3n puede declarar que le dispara, sin importar escenograf\u00eda u otras unidades (adem\u00e1s, al ser Objetivo Grande, tienen un +1 a la tirada para impactar).<\/p>\n<p>El Zeppelin vuela, pero s\u00f3lo 25cm (y no puede declarar marchas). Adem\u00e1s, est\u00e1 constantemente en el aire. Esto quiere decir que NO puede ser cargado, ni interfiere l\u00ednea de visi\u00f3n (est\u00e1 por encima), e ignora todos los penalizadores por terreno. S\u00f3lo las miniaturas o unidades con la regla Volar pueden declarar una carga para atacar en combate cuerpo a cuerpo; en tal caso se considera que, tras finalizar el combate, los enemigos \u00abvuelven al suelo\u00bb (el Zeppelin deja de estar trabado). Aunque el Zeppelin en s\u00ed es indesmoralizable, si se le hacen las 9 heridas (o si mueren los seis enanos de dotaci\u00f3n) caer\u00e1. Lanza el dado de dispersi\u00f3n para ver d\u00f3nde cae y lanza 8d6cm (esa ser\u00e1 la distancia recorrida). El Zeppelin \u00abhuye\u00bb esa distancia en esa direcci\u00f3n; la primera unidad contra la que choque recibir\u00e1 3d6 impactos de F5 distribuidos como si fueran proyectiles.<\/p>\n<p>El Zeppelin es obviamente unidad Singular (ocupa 3 opciones de unidad Singular, si no usas las Reglas de Compromiso) y tiene un coste de 610 puntos.<\/p>\n<p>Bueno, estas son mis propuestas. S\u00e9 que quiz\u00e1 se me ha ido un poco la pelota con las dos \u00faltimas, pero se tratan de unas m\u00e1quinas tan especiales y \u00fanicas que me parecer\u00eda mal que tuvieran reglas comunes y el Tanque a Vapor \u00abespeciales\u00bb&#8230;<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Si hace poco vimos los personajes especiales para Enanos para los Manuscritos de Nuth Reloaded, ahora toca mirar las unidades.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[257,614,34,5],"class_list":["post-30212","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-enanos","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30212","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30212"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30212\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30285,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30212\/revisions\/30285"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30212"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30212"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30212"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}