{"id":30312,"date":"2015-12-30T19:24:49","date_gmt":"2015-12-30T18:24:49","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=30312"},"modified":"2016-01-04T20:21:16","modified_gmt":"2016-01-04T19:21:16","slug":"mdnr-enanos-del-caos-propuestas-1-reglas-especiales-y-personajes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/12\/30\/mdnr-enanos-del-caos-propuestas-1-reglas-especiales-y-personajes\/","title":{"rendered":"[MDNR] Enanos del Caos, propuestas (1): Reglas especiales y Personajes"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28518\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche.jpg\" alt=\"Enanos del Caos, John Blanche\" width=\"639\" height=\"830\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche.jpg 639w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche-231x300.jpg 231w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>He decidido que el enfoque con Enanos del Caos sea distinto a los dem\u00e1s. Ver\u00e9is, es el \u00fanico ej\u00e9rcito que tuvo libro en 4\u00aa, apareci\u00f3 en Hordas Invasoras (6\u00aa), tuvo miniaturas nuevas en otro ej\u00e9rcito, y finalmente en 8\u00aa tuvo una \u00abre-adaptaci\u00f3n\u00bb. Es por eso que creo poco adecuado hacer este MDNR tomando como \u00abpiedra angular\u00bb Hordas Invasoras. Me explico, si ya hay diferencias entre el (primer) libro de enanos de 6\u00aa y el de Hordas Invasoras, que salieron con pocos meses de diferencia, imaginaos con el segundo libro. Es decir, si hubiera (o hubiese) salido un libro de Enanos del Caos de 6\u00aa, habr\u00eda sido m\u00e1s parecido al segundo de Enanos de 6\u00aa que a Hordas Invasoras.<\/p>\n<p>Por ello, me temo que la mejor\u00a0soluci\u00f3n es, para el caso de los Enanos del Caos, <strong>hacer el libro de ej\u00e9rcito completo<\/strong>. Voy a intentar ir con m\u00e1s prudencia de lo habitual, pues en este caso (y \u00fanicamente en este caso) la intenci\u00f3n es crear el libro, no s\u00f3lo las \u00abnuevas opciones\u00bb. Por supuesto, si un grupo de juego decide \u00abacoger\u00bb MDNR pero no los Enanos del Caos y forzar a usar la lista de Hordas Invasoras, es una idea totalmente v\u00e1lida.<\/p>\n<p>La \u00fanica intenci\u00f3n al crear este libro es equilibrarlo con los ej\u00e9rcitos que salieron para 6\u00aa edici\u00f3n.<\/p>\n<p>Para ello lo dividiremos en siete\u00a0(s\u00ed, 7)\u00a0partes: reglas del ej\u00e9rcito y personajes, b\u00e1sicas, especiales, singulares, personajes especiales, saber de magia propio (s\u00ed, lo ten\u00edan en 4\u00aa y en Tamurkhan), objetos m\u00e1gicos propios.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Antes de empezar: EC4 es el libro de Enanos del Caos de 4\u00aa edici\u00f3n, HI el suplemento Hordas Invasoras para Sexta, EN6 el segundo libro de Enanos para 6\u00aa edici\u00f3n, y TAM el suplemento Tamurkhan de <strong>Warhammer Forge<\/strong> para 8\u00aa edici\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Reglas del ej\u00e9rcito<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Lentos.<\/strong> Bueno, la regla de que los Enanos huyen y persiguen 5d6-3cm se adapta tambi\u00e9n a <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>algunas<\/em><\/span> tropas de Enanos del Caos. A los Enanos, concretamente. Esta regla estuvo en EC4, HI, EN6 y TAM, por lo que creo que es indiscutible que est\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Avance imparable<\/strong>. Esta regla apareci\u00f3 en EN6 (no estaba en HI) para \u00abcontrarrestar\u00bb el bajo movimiento de todo el ej\u00e9rcito. Tambi\u00e9n aparece en TAM, por lo que (aunque los Enanos del Caos tienen tropas que muevan m\u00e1s de 8cm) creo adecuado incluirlos.<\/li>\n<li><strong>Animosidad<\/strong>. La regla de los pielesverdes se aplica tambi\u00e9n a los pielesverdes del ej\u00e9rcito de Enanos del Caos. Estaba en EC4, HI, y TAM (as\u00ed como los libros de Orcos y Goblins).<\/li>\n<li><strong>Armadura negra<\/strong>. En TAM, todos los Enanos del Caos (y los Centauros mayores) llevan \u00abarmadura negra\u00bb (Blackshard Armour) que es como una armadura del caos que adem\u00e1s da especial 5+ contra flam\u00edgeros y que permite lanzar hechizos a su portador. Me parece genial y muy acorde al trasfondo. S\u00e9 que se puede pensar \u00abesto es dar beneficio gratis\u00bb; la inmunidad a flam\u00edgeros cuesta 5 puntos en personajes, que es pr\u00e1cticamente gratis&#8230; En mi opini\u00f3n \u00e9sto podr\u00eda \u00abequipararse\u00bb al hecho que los Enanos (normales) tengan Odio a una raza (que los Enanos del Caos no tienen); o sea, en vez de odio a algo, especial de 5+ en algunas tropas contra flam\u00edgeros. Me parece bien. Es una regla con \u00absalsa\u00bb que no veo demasiado bestia y que le a\u00f1ade un toque especial.<\/li>\n<li><strong>Desprecio<\/strong>. Los Goblins s\u00f3lo causan p\u00e1nico a otras unidades de Goblins.\u00a0Los Hobgoblins s\u00f3lo causan p\u00e1nico a otras unidades de Hobgoblins o de Goblins Los Orcos s\u00f3lo causan p\u00e1nico a otras unidades de Orcos, Hobgoblins o Goblins. Los Orcos Negros s\u00f3lo causan p\u00e1nico a pielesverdes. (Aparte del libro de Orcos y Goblins de 6\u00aa est\u00e1 en TAM y en EC4).<\/li>\n<li><strong>Centauro menor<\/strong>. (Son los centauros de toda la vida). Los Centauros Menores se consideran caballer\u00eda a todos los efectos (PU2, peana\u00a0de 25x50mm), salvo que NO tienen el +1 a la armadura por ir montados, y que para reglas de armas a dos manos o arma de mano y escudo se consideran infanter\u00eda. Ya no son enteramente enanos, por lo que no se beneficiar\u00e1n de las reglas de los Enanos del Caos (como Avance imparable, Lentos). Uno de los ataques del Centauro menor lo hace con sus patas, por lo que deber\u00e1s usar un dado de color distinto; ese ataque siempre se har\u00e1 usando su atributo de Fuerza sin tener en cuenta armas o equipo (pero s\u00ed si alg\u00fan hechizo le modifica el atributo de Fuerza).<\/li>\n<li><strong>Centauro Mayor<\/strong>. Los Bull Centaur de Warhammer Forge. Creo que estar\u00eda bien tratarlos como infanter\u00eda monstruosa (o sea que les afecta todo lo que afecta a \u00abminiaturas tama\u00f1o ogro\u00bb), causando adem\u00e1s 1 impacto por carga (algo que viene como una \u00abregla de serie\u00bb para la infanter\u00eda monstruosa en las <a title=\"[Manuscritos de Nuth Reloaded] Reglas de Compromiso\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/07\/manuscritos-de-nuth-reloaded-reglas-de-compromiso\/\" target=\"_blank\">Reglas de Compromiso<\/a>).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00bfQu\u00e9 personajes (b\u00e1sicos) habr\u00e1?<\/p>\n<ul>\n<li>C: Se\u00f1or de la Torre. El enano comandante, parecido al Se\u00f1or del Clan Enano.<\/li>\n<li>C: Gran Brujo. El enano hechicero comandante.<\/li>\n<li>C: Taur&#8217;ruk. El \u00abcomandante centauro mayor\u00bb.<\/li>\n<li>H: Castellano Infernal. El enano h\u00e9roe.<\/li>\n<li>H: Brujo. El enano hechicero h\u00e9roe.<\/li>\n<li>H: L\u00edder Centauro. Se trata de un Centauro menor.<\/li>\n<li>H: Khan\u00a0Hobgoblin. Perfil parecido a un h\u00e9roe Goblin.<\/li>\n<li>H: Herrero Demon\u00edaco\u00a0(<em>Daemonsmith<\/em>). De <a href=\"http:\/\/www.forgeworld.co.uk\/en-ES\/Daemonsmiths\" target=\"_blank\"><strong>Warhammer Forge<\/strong><\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dejo fuera ideas (buenas) que nunca han existido como miniatura, como el Esclavista (\u00bfacaso no hay esclavistas skaven y elfos oscuros tambi\u00e9n?).<\/p>\n<p>Las monturas ya est\u00e1n bien (Creo) en Hordas Invasoras.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Comandante-Enano-del-Caos-Se\u00f1or-de-la-Fortaleza.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30313\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Comandante-Enano-del-Caos-Se\u00f1or-de-la-Fortaleza.jpg\" alt=\"Comandante Enano del Caos Se\u00f1or de la Fortaleza\" width=\"480\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Comandante-Enano-del-Caos-Se\u00f1or-de-la-Fortaleza.jpg 480w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Comandante-Enano-del-Caos-Se\u00f1or-de-la-Fortaleza-300x262.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Se\u00f1or de la\u00a0Torre<\/strong><\/p>\n<p>(Imagen sacada de <a href=\"https:\/\/www.pinterest.com\/pin\/421508846349230495\/\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>. Por cierto, jam\u00e1s me hab\u00eda fijado que es una miniatura recursiva; en su casco est\u00e1 \u00e9l mismo&#8230;)<\/p>\n<p>Una regla de 3. El Se\u00f1or Enano (EN6) es id\u00e9ntico en perfil al Se\u00f1or Enano HI, y \u00e9ste a su vez id\u00e9ntido al Se\u00f1or Enano del Caos HI. As\u00ed pues, el Se\u00f1or Enano del Caos de HI es id\u00e9ntico al Se\u00f1or Enano de EN6 salvo por el equipo, tomaremos el perfil de EN6.<\/p>\n<p>Se\u00f1or de la Torre: M8 HA7 HP4 F4 R5 H3 I4 A4 L10. 145 puntos (supone un incremento de +25 puntos vs HI, sin variar perfil). Va de serie con armadura negra\u00a0(TSA de 4+, TSE5+ contra flam\u00edgeros). Puede llevar arma a dos manos (+6) o escudo (+3), adem\u00e1s de hasta 125 puntos en objetos m\u00e1gicos. Puede montar en un Gran Tauro. Respecto a su contrapartida Enana, pierde opci\u00f3n de Piedra del Juramento o Porteadores, as\u00ed como la regla Sangre real.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/astragoth22.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30314\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/astragoth22.jpg\" alt=\"astragoth22\" width=\"382\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/astragoth22.jpg 382w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/astragoth22-287x300.jpg 287w\" sizes=\"auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Gran Brujo<\/strong><\/p>\n<p>(Miniatura: Citadel). Si suponemos que los perfiles\u00a0coinciden con HI, el Gran Brujo ser\u00eda M8 HA4 HP3 F4 R5 H3 I1 A1 L10 con Armadura\u00a0negra\u00a0(puede lanzar hechizos), hechicero nivel 3 (4 por +35) de Fuego, Metal, Sombras y Muerte, as\u00ed como el Saber de Hashut (que estudiaremos m\u00e1s adelante). Puede montar en Lammasu. Puede llevar objetos m\u00e1gicos por un valor de hasta 100 puntos.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 coste le damos? El Se\u00f1or de la Fortaleza tuvo un aumento del 20% en su coste respeto a su contrapartida de HI, as\u00ed que a priori vamos a optar por el mismo esquema, dej\u00e1ndolo con un coste de 230 puntos. Dado que (a diferencia de muchos hechiceros) tiene el mismo Liderazgo que un Comandante \u00able\u00f1ero\u00bb (y aguanta bastante bien), me parece un coste adecuado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Warhammer-Forge-Bull-Centaur-Tauruk.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-14297\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Warhammer-Forge-Bull-Centaur-Tauruk.jpg\" alt=\"Warhammer Forge Bull Centaur Tauruk\" width=\"800\" height=\"680\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Warhammer-Forge-Bull-Centaur-Tauruk.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Warhammer-Forge-Bull-Centaur-Tauruk-300x255.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Taur&#8217;ruk<\/strong><\/p>\n<p>Este \u00abpersonaje centauro mayor\u00bb es una <a href=\"http:\/\/www.forgeworld.co.uk\/en-ES\/Bull-Centaur-Taur-ruk\" target=\"_blank\">miniatura de Forge World<\/a> (que a\u00fan est\u00e1 a la venta, por cierto), que aporta algo que no ten\u00edan nunca los Enanos del Caos pero que queda bien con su trasfondo. Se trata de una caballer\u00eda monstruosa (o mejor dicho un monstruo estilo Ogro Drag\u00f3n). Aqu\u00ed ten\u00eda un dilema. Ver\u00e9is, en 6\u00aa (HI) hab\u00eda dos tipos de personaje Centauro (menor), h\u00e9roe y comandante. En TAM, el Taur&#8217;ruk es h\u00e9roe. As\u00ed que \u00abestrictamente\u00bb tendr\u00edamos un h\u00e9roe Centauro mayor, y un Comandante (y h\u00e9roe) Centauro menor. Algo no encaja, \u00bfverdad?<\/p>\n<p>As\u00ed que (espero que os parezca bien la idea) podr\u00edamos tener el Centauro menor como H\u00e9roe, y el Taur&#8217;ruk como Comandante.<\/p>\n<p>En 8\u00aa (TAM) el Taur&#8217;ruk ten\u00eda este perfil: M18 HA5 HP2 F5 R5 H4 I4 A4 L9, pesada, miedo, piel escamosa 5+; no puede ser General (bien), puede llevar objetos m\u00e1gicos, y puede llevar arma de mano adicional, arma a dos manos, escudo o \u00abarmadura negra\u00bb (4+, y especial 5+ contra flam\u00edgeros). Voy a \u00abinspirarme\u00bb en el Comandante Minotauro de HB6; por 180 puntos tiene M15 HA6 HP3 F5 R5 H4 I5 A5 L9, sin equipo. Adaptar el perfil es M+3 (+5); dejamos los atributos de HA6 I5 A5 (total, es Comandante, no H\u00e9roe como el de TAM), quedando de momento en 185 puntos. La escamosa de 5+ junto a pesada son +24 puntos (cada armadura es el doble de la anterior; ligera +3, pesada +6, caos +12, armadura 3+ son 24), no puede ser General (-10), causa Miedo, ya no tiene ansia de sangre (Gratis).<\/p>\n<p>Quedar\u00eda, pues, con un coste final de 200\u00a0puntos (199 pero redondeamos), pudiendo llevar arma a dos manos (+8), arma de mano adicional (+6) y hasta 100 puntos en objetos m\u00e1gicos. La opci\u00f3n de darle \u00abarmadura negra\u00bb\u00a0ser\u00eda por +24 puntos, subiendo su armadura de 3+ a 2+ y d\u00e1ndole la especial de 5+ contra flam\u00edgeros. (Ah, y causa 1 impacto en carga).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Heroe-Enano-del-Caos-MOM.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30325\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Heroe-Enano-del-Caos-MOM.jpg\" alt=\"Heroe Enano del Caos MOM\" width=\"512\" height=\"701\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Heroe-Enano-del-Caos-MOM.jpg 512w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Heroe-Enano-del-Caos-MOM-219x300.jpg 219w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Castellano Infernal<\/strong><\/p>\n<p>En Tamurkhan aparecieron los Castellanos Infernales, una especie de h\u00e9roe paria que se toma la vida de forma diferente (la miniatura es de <strong><a href=\"http:\/\/www.momminiaturas.com\/\" target=\"_blank\">Mom Miniaturas<\/a><\/strong>), que podr\u00edamos \u00abunificar\u00bb con el h\u00e9roe de toda la vida. Partiendo del Se\u00f1or del Clan Enano (h\u00e9roe Enano de EN6): M8 HA6 HP4 F4 R5 H2 I3 A3 L9, 65 puntos, armadura Negra; se le puede dar opci\u00f3n de\u00a0arma a dos manos (+4), escudo (+2) o Guja ardiente (+6), adem\u00e1s de objetos m\u00e1gicos de hasta 75 puntos y poder\u00a0ser Portaestandarte de Batalla y llevar estandarte m\u00e1gico bla bla bla&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Russian-Alternative-brujo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30315\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Russian-Alternative-brujo.jpg\" alt=\"Russian Alternative brujo\" width=\"770\" height=\"546\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Russian-Alternative-brujo.jpg 770w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Russian-Alternative-brujo-300x213.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 770px) 100vw, 770px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Brujo<\/strong><\/p>\n<p>El Brujo (en la foto, miniatura genial\u00e9rrima de <strong>Russian Alternative<\/strong> que terminar\u00e1 en mi poder, os lo aseguro) a priori le pondr\u00eda las mismas reglas y coste que el hechicero Enano que <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/12\/21\/mdnr-enanos-propuestas-1-personajes\/\" target=\"_blank\">ya dimos como opci\u00f3n con los Enanos<\/a>:\u00a0M8 HA4 HP3 F3 R4 H2 I2 A1 L9), con arma de mano (y Armadura Negra) por 90 puntos (esa armadura), hechicero de nivel 1 (nivel 2 por +35) de los saberes de de Fuego, Metal, Sombras, Muerte y Hashut.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Herreros-demon\u00edacos-Daemonsmith.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-19283\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Herreros-demon\u00edacos-Daemonsmith.jpg\" alt=\"Herreros demon\u00edacos (Daemonsmith)\" width=\"758\" height=\"343\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Herreros Demon\u00edacos<\/strong><\/p>\n<p>Bien. En Tamurkhan aparecieron los <a href=\"http:\/\/www.forgeworld.co.uk\/en-ES\/Daemonsmiths\" target=\"_blank\">Daemonsmith<\/a> (miniaturas, por cierto, geniales), que no s\u00e9 si traducir como \u00abdemoherreros\u00bb o \u00abherreros demon\u00edacos\u00bb. Me inclino por la segunda antes de que venga alguien a recordarme que \u00abdemo\u00bb es pueblo ;-P<\/p>\n<p>En Tamurkhan los Daemonsmith \u00ababsorben\u00bb el rol de los Brujos: son hechiceros de nivel 1 o 2, con perfil parecido al de Herreros R\u00fanicos, pueden tener disfunciones (y en tal caso se comen herida adicional y tienen R+1&#8230;) pero, a su vez, hacen de Ingenieros, ya que permiten a las m\u00e1quinas cercanas repetir dado de artiller\u00eda o dispersi\u00f3n, pueden disparar armas como bombas de nafta, y tienen unas armas \u00abdemon\u00edacas\u00bb con habilidades aleatorias. Lo primero que pens\u00e9 es, \u00ab\u00a1bien! si ya hay hechiceros y tienen habilidades extra, no hace falta adaptar los brujos\u00bb. Luego lo pens\u00e9 mejor y creo que estar\u00eda bien tener este perfil de mitad hechicero mitad ingeniero. Obviamente significar\u00eda \u00abrebajarlo\u00bb como hechicero para que no eclipsara a sus \u00abprimos\u00bb. Adem\u00e1s, los Herreros se quedar\u00edan sin el saber de Hashut (\u00bfs\u00f3lo Metal y Fuego?) y sin poder ser de niveles altos de magia. De todas formas dejaremos la magia como opcional.<\/p>\n<p>Partir\u00eda del Ingeniero enano: M8 HA4 HP5 F4 R5 H2 I2 A2 L9, baj\u00e1ndole la HP-1 (-5) y qued\u00e1ndose en 65 puntos (con la habilidad de artillero adicional y maestro artillero). Se da la opci\u00f3n de hacerlo hechicero de nivel 1 por +50 puntos, o nivel 2 por +85. El hecho de que una disfunci\u00f3n le haga tener herida adicional es jodido (esto es 6\u00aa), e implica posible muerte&#8230; no sabr\u00eda valorarlo bien, quiz\u00e1 -5 (es necesario tener\u00a0disfunci\u00f3n y que sea mago). Lo del R+1 es s\u00f3lo si se come disfunci\u00f3n, si no ha sido herido, y si la disfunci\u00f3n no le ha causado herida&#8230; as\u00ed que es anecd\u00f3tico. Las bombas Nafta son un arma arrojadiza a 15cm que causa 1d3 impactos de F3 flam\u00edgeros con penetraci\u00f3n. Eso es pr\u00e1cticamente dos disparos arrojadizos a 15cm, que son parecidos a dos cuchillos arrojadizos (+2\u00a0puntos son +4, redondeemos a +5). Elimino la inmunidad a psicolog\u00eda.<\/p>\n<p>En cuanto al arma con \u00abefectos aleatorios\u00bb, dado que algunos ser\u00e1n dependiendo de la magia (que es opcional) y que igualmente puede llevar armas m\u00e1gicas, mejor no reinventar la rueda (ya habr\u00e1 armas m\u00e1gicas si quiere).<\/p>\n<p>Esto dar\u00eda un coste final del Herrero de 65\u00a0puntos, con magia opcional.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mantic-ABYSSAL-HALF-BREED-LORD.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30327\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mantic-ABYSSAL-HALF-BREED-LORD.jpg\" alt=\"Mantic ABYSSAL HALF-BREED LORD\" width=\"431\" height=\"583\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mantic-ABYSSAL-HALF-BREED-LORD.jpg 431w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mantic-ABYSSAL-HALF-BREED-LORD-222x300.jpg 222w\" sizes=\"auto, (max-width: 431px) 100vw, 431px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>H\u00e9roe Centauro menor<\/strong><\/p>\n<p>(Miniatura de <strong><a href=\"http:\/\/www.manticgames.com\/mantic-shop\/kings-of-war\/abyssal-dwarfs\/product\/abyssal-half-breed-lord-blister.html\" target=\"_blank\">Mantic<\/a><\/strong>). El \u00abh\u00e9roe Centauro\u00bb. Tenemos una situaci\u00f3n\u00a0parecida a la que tuvimos para crear a <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/11\/mdnr-caos-propuestas-4-personajes-especiales-primera-parte\/\" target=\"_blank\">Ghorros con el Caos<\/a>,\u00a0as\u00ed que vamos a usar la misma aproximaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El H\u00e9roe Centauro ten\u00eda un perfil relativamente de \u00e9lite; comparando con un h\u00e9roe enano \u00abnormal\u00bb ten\u00eda M+12 (20), HP-1 R+1 (5) I+1 A+1 L-1 (9). As\u00ed que podr\u00edamos darle una \u00abmontura est\u00e1ndar de caballo\u00bb (+12) para subir M+12 A+1; la HP no importa (no dispara, I+1 son +5. El R+1 y el L-1 no son necesarios, puesto que el h\u00e9roe enano de 6\u00aa ya ten\u00eda R5 y L9 (y no es cuesti\u00f3n de darle R6, \u00bfverdad?); por \u00faltimo quitar\u00edamos la armadura negra por -8. Ya tenemos el perfil de Centauro menor, por 74\u00a0puntos (subamos a 80\u00a0por eso de que el A+1 es con la HA y F del h\u00e9roe). Podr\u00eda llevar armadura ligera (+2) o pesada (+4); arma a dos manos (+4), arma de mano adicional (+4) o escudo (+2), adem\u00e1s de objetos m\u00e1gicos hasta 50 puntos. A\u00f1adir\u00eda que s\u00f3lo puede unirse a unidades de Centauros Menores (por si acaso a alguien se le ocurre centauros liderando enanos) y que no puede ser General.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ghazak-Khan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30329\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ghazak-Khan.jpg\" alt=\"Ghazak Khan\" width=\"280\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ghazak-Khan.jpg 280w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ghazak-Khan-199x300.jpg 199w\" sizes=\"auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Khan Hobgoblin<\/strong><\/p>\n<p>(La imagen es Ghazak Khan, un personaje especial mercenario, pero exactamente un Khan hobgoblin)<\/p>\n<p>En EC4 se llamaban \u00abh\u00e9roes Hobgoblin\u00bb, en HI\u00a0tambi\u00e9n, pero en TAM lo renombraron a \u00abKhan Hobgoblin\u00bb. Y oye, que queda muy mol\u00f3n (y menos com\u00fan que \u00abh\u00e9roe tal\u00bb). Comparando con el goblin de 8\u00aa, un Khan (h\u00e9roe) simplemente ten\u00eda I+1, sin miedo a orejotaz, y con cuchillos arrojadizos de serie; las opciones de equipo eran lanza (si montado en lobo), ligera, escudo, y arma de mano adicional.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, tiene el perfil de un Gran jefe goblin (35) con i+1 (+5) y cuchillos arrojadizos (+1), sin miedo a orejotaz; o sea 36 puntos de base. Las opciones son como un Goblin: lobo +12, lanza +2, ligera +2, escudo +2, adicional +4, m\u00e1s arma a dos manos (+4) y\u00a0arco (+6). Ah, y obviamente no puede ser General del ej\u00e9rcito.<\/p>\n<p>Bueno, estas son mis propuestas de personajes (y reglas del ej\u00e9rcito) para Enanos del Caos. \u00bfComentarios?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. He decidido que el enfoque con Enanos del Caos sea distinto a los dem\u00e1s. Ver\u00e9is, es el \u00fanico ej\u00e9rcito que tuvo libro en 4\u00aa, apareci\u00f3 en Hordas Invasoras (6\u00aa), tuvo miniaturas nuevas en otro ej\u00e9rcito, <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/12\/30\/mdnr-enanos-del-caos-propuestas-1-reglas-especiales-y-personajes\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MDNR] Enanos del Caos, propuestas (1): Reglas especiales y Personajes<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[438,614,34,5],"class_list":["post-30312","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-enanos-del-caos","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30312"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30312\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30484,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30312\/revisions\/30484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}