{"id":30340,"date":"2016-01-01T20:40:57","date_gmt":"2016-01-01T19:40:57","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=30340"},"modified":"2016-01-10T23:39:56","modified_gmt":"2016-01-10T22:39:56","slug":"mdnr-enanos-del-caos-propuestas-3-unidades-especiales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/01\/01\/mdnr-enanos-del-caos-propuestas-3-unidades-especiales\/","title":{"rendered":"[MDNR] Enanos del Caos, propuestas (3): Unidades especiales"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28518\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche.jpg\" alt=\"Enanos del Caos, John Blanche\" width=\"639\" height=\"830\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche.jpg 639w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Enanos-del-Caos-John-Blanche-231x300.jpg 231w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Empezamos el a\u00f1o con la tercera parte de los Enanos del Caos. \u00a1Vamos a por las unidades Especiales!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Goblins-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30351\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Goblins-1.jpg\" alt=\"Goblins 1\" width=\"873\" height=\"627\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Goblins-1.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Goblins-1-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Pielesverdes<\/strong><\/p>\n<p>Se copiar\u00edan del libro de Orcos y Goblins los Goblins comunes, Orcos comunes y Orcos negros (no Goblins nocturnos ni Orcos Salvajez ni Grandotes).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hobgoblin-Escurridizos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30352\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hobgoblin-Escurridizos.jpg\" alt=\"Hobgoblin Escurridizos\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hobgoblin-Escurridizos.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hobgoblin-Escurridizos-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Hobgoblins Escurridizos<\/strong><\/p>\n<p>(Foto de <a href=\"http:\/\/www.warseer.com\/gallery\/showphoto.php?photo=1355\" target=\"_blank\">Warseer<\/a>)<\/p>\n<p>Se trata de Hobgoblins normales (2) con arma de mano adicional (+2), ataques envenenados (+1) y que siempre pueden envolver flancos, ganen o pierdan el combate (siempre y cuando sigan en combate, claro est\u00e1) (+1). 6\u00a0puntos por miniatura.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Guerreros-Enanos-del-Caos-MOM.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30339\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Guerreros-Enanos-del-Caos-MOM.jpg\" alt=\"Guerreros Enanos del Caos MOM\" width=\"681\" height=\"482\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Guerreros-Enanos-del-Caos-MOM.jpg 681w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Guerreros-Enanos-del-Caos-MOM-300x212.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 681px) 100vw, 681px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Guardia Infernal<\/strong><\/p>\n<p>(Miniaturas de <a href=\"http:\/\/www.momminiaturas.com\/\" target=\"_blank\">Mom Miniatures<\/a>)<\/p>\n<p>La Guardia Infernal (nombre que tienen los \u00abguerreros enanos del caos\u00bb en TAM) tienen un perfil entre el de un Guerrero y un Barbalarga (concretamente HA4 F4), con arma de mano y escudo y armadura negra (ya sab\u00e9is, como de Gromril pero con especial 5+ contra flam\u00edgeros), adem\u00e1s de Tozudos. En TAM son b\u00e1sicos, pero sinceramente, si hablamos de un perfil de \u00e9lite con armadura rollo Gromril&#8230; a m\u00ed me parecen a\u00fan mejores que los Rompehierros, qu\u00e9 quer\u00e9is que os diga. Los pondr\u00eda como Especiales, sin duda alguna (por eso no los puse cuando habl\u00e9 de las b\u00e1sicas).<\/p>\n<p>Para saber su coste y perfil, tomar\u00eda los Rompehierros (13 puntos) y les dar\u00eda Tozudez (subiendo a 16 puntos por miniatura).<\/p>\n<p><strong>A\u00d1ADIDO<\/strong>. Una \u00fanica unidad de Guardia Infernal del ej\u00e9rcito puede transformarse en Juramentados (+2 punto por miniatura). Los Juramentados son Guardia Infernal a todos los efectos, pero llevan armas demon\u00edacas\u00a0que proporcionan F+1 y ataques m\u00e1gicos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Infernal-Guard-with-Fireglaives-2011.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30343\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Infernal-Guard-with-Fireglaives-2011.jpg\" alt=\"Infernal Guard with Fireglaives (2011)\" width=\"800\" height=\"680\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Infernal-Guard-with-Fireglaives-2011.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Infernal-Guard-with-Fireglaives-2011-300x255.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Gujas ardientes<\/strong><\/p>\n<p>(Miniaturas de <strong>Warhammer Forge<\/strong>)<\/p>\n<p>Originalmente \u00abFireglave\u00bb (la \u00abglave\u00bb es <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Glaive\" target=\"_blank\">una especie de guada\u00f1a o alabarda<\/a>, algo as\u00ed como la naginata, traducido al espa\u00f1ol como <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Guja\" target=\"_blank\">guja o archa<\/a>), en TAM son guardias infernales que pueden tener este tipo de arma. La Guja\u00a0Ardiente es una alabarda que adem\u00e1s puede usarse en fase de disparo, 45cm F4 poder de penetraci\u00f3n (algo as\u00ed como un \u00abarcabuz de corto alcance\u00bb).<\/p>\n<p>En TAM tenemos Guardia infernal con Gujas\u00a0ardientes (y como b\u00e1sicas, tomaya), me parece exageradamente bueno. Creo que tener unos Enanos normales (cuestan 8) con armadura negra (+2) y una alabarda (+1) m\u00e1s un \u00abarcabuz corto\u00bb (+1) se quedar\u00edan en 12 puntos, aunque los dejar\u00eda como Especiales. De esta forma son mejores que los trabucos, pero no demasiado como para \u00absalirse\u00bb de Especiales. Al no ser tozudos y no tener el perfil de \u00e9lite de los Guardias, tampoco los desbancan. Pero siguen siendo una opci\u00f3n interesante.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Centauros-Mantic.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30353\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Centauros-Mantic.jpg\" alt=\"Centauros Mantic\" width=\"803\" height=\"428\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Centauros-Mantic.jpg 803w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Centauros-Mantic-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 803px) 100vw, 803px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Centauros Menores<\/strong><\/p>\n<p>(Miniaturas de <strong><a href=\"http:\/\/www.manticgames.com\/mantic-shop\/kings-of-war\/abyssal-dwarfs\/product\/abyssal-dwarf-halfbreeds-10-figures.html\" target=\"_blank\">Mantic<\/a>,<\/strong> a un precio tremendamente bueno)<\/p>\n<p>Vale, s\u00e9 que muchos dir\u00e9is que si los Centauros menores eran Singulares en HI, por qu\u00e9 moverlos a Especiales. Tengo dos motivos b\u00e1sicos: el primero es que los Centauros mayores ya estar\u00e1n como Singular (\u00a1obviamente!) y poner las dos opciones es algo as\u00ed como redundante. El segundo motivo es que no dejan de ser una caballer\u00eda (y nada de s\u00faper \u00e9lite, hablamos de 2 ataques), dejarla como especial cuando en algunos casos est\u00e1 b\u00e1sica, vale, pero singular&#8230; buf.<\/p>\n<p>Supongamos un perfil barbalarga sin ning\u00fan tipo de armadura (9, con HA5 F4).\u00a0Le damos un caballo normal como montura (+12), lo que nos proporciona +1 ataque y M20, nos queda en 21 puntos y le damos armadura ligera (el caballo). Como opciones podr\u00edamos darle pesada (+1 punto) o armadura negra (+3); escudo +1, arma a dos manos +2, o arma adicional +2. Con esto tenemos ya algo muy parecido, configurable, y que no est\u00e1 nada mal como \u00abcaballer\u00eda especial\u00bb (con armadura m\u00e1xima 4+, teng\u00e1moslo en cuenta).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Berserkers-Mantic.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30355\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Berserkers-Mantic.jpg\" alt=\"Berserkers Mantic\" width=\"600\" height=\"378\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Berserkers-Mantic.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Berserkers-Mantic-300x189.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Berserkers<\/strong><\/p>\n<p>(De <a href=\"http:\/\/www.manticgames.com\/mantic-shop\/kings-of-war\/abyssal-dwarfs\/product\/abyssal-dwarf-berserkers-5-figures.html\" target=\"_blank\">Mantic<\/a>, claro).<\/p>\n<p>S\u00ed, HAMIJOS. Los Enanos del Caos tambi\u00e9n ten\u00edan sus matadores, llamados Berserkers, all\u00e1 por tercera edici\u00f3n. No son, sin embargo, Matadores, sino m\u00e1s cercanos a las Elfas Brujas (pero en enanos, claro).<\/p>\n<p>La mejor manera de adaptarlos creo que ser\u00eda tomando un Barbalarga (11), quitarle la armadura (-2), y darle Furia asesina (+1). Adem\u00e1s, que tuviera opci\u00f3n de llevar escudo (+1), arma de mano adicional (+2) o arma a dos manos (+2). \u00a1Enanos con Furia Asesina y sin armadura!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Nacidofuego-Kdaii-Kdaii-Fireborn.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-19280\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Nacidofuego-Kdaii-Kdaii-Fireborn.jpg\" alt=\"Nacidofuego K'daii (Kdaii Fireborn)\" width=\"961\" height=\"568\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Nacidofuego-Kdaii-Kdaii-Fireborn.jpg 961w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Nacidofuego-Kdaii-Kdaii-Fireborn-300x177.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 961px) 100vw, 961px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Nacidofuegos K&#8217;daii<\/strong><\/p>\n<p>(K&#8217;daii Fireborn de <a href=\"http:\/\/www.forgeworld.co.uk\/en-GB\/K-Daai-Fireborn\" target=\"_blank\"><strong>Forge World<\/strong><\/a>)<\/p>\n<p>Estas preciosidades de miniatura salieron en Tamurkhan. Se trata de miniaturas de infanter\u00eda monstruosa con un perfil relativamente est\u00e1ndar: M15 HA4 HP2 F5 R4 H2 I4 A2 L7. Requieren un Herrero Demon\u00edaco presente en el ej\u00e9rcito (aunque ya sab\u00e9is lo que opino de estas \u00abataduras\u00bb). Demonio (ya sab\u00e9is:\u00a0ataques m\u00e1gicos, inestabilidad, miedo, inmunes a psicolog\u00eda, salvaci\u00f3n especial&#8230;), ataques flam\u00edgeros, Cuerpo ardiente (toda miniatura en contacto peana con peana, amiga o enemiga, con uno o m\u00e1s K&#8217;daii se lleva un impacto flam\u00edgero de F4 al inicio de cada fase de combate cuerpo a cuerpo), son de fuego (especial de 2+ contra ataques de fuego), y Ardiente:\u00a0al inicio de 2\u00ba y siguientes turnos, toda unidad\u00a0de K&#8217;daii debe hacer un chequeo de Resistencia (uno por unidad, no uno por miniatura), si lo falla reciben 1d3 heridas sin posibilidad de salvaci\u00f3n especial.<\/p>\n<p>Y no, no es una errata que tengan 2 heridas cada uno. Lo que me parece curioso y no para bien. Ya tienen bastante con hacer chequeos de resistencia (R4) cada turno, lo que implicar\u00e1 en promedio 6 heridas \u00abautom\u00e1ticas\u00bb; es decir, que a final de partida desaparecen s\u00ed o s\u00ed. Digo yo que dar 3 heridas tampoco es un pecado, \u00bfno?<\/p>\n<p>La mejor forma es intentar buscar un demonio infanter\u00eda monstruosa (o algo as\u00ed). Lo m\u00e1s parecido en cuanto a perfil creo que son las Buscadoras de Placer (Tormenta del Caos): M15 HA4 HP0 F4 R4 H3 I5 A4 L9. Dejando a tres heridas podr\u00edamos adaptar el perfil con HP+2 (gratis, no dispara) F+1 (+6) I-1 (-1) A-2 (-12) L-2 (-6), qued\u00e1ndose con 42\u00a0puntos de coste. Quitar la Aura de Slaanesh ser\u00edan -30 puntos por unidad (suponiendo 3, es -10); dar Flam\u00edgeros +3, especial de 2+ contra flam\u00edgeros es casi inmunidad (+3), cuerpo ardiente es pr\u00e1cticamente +4 ataques por turno (+24). La regla Ardientes (eso de que se vayan quemando solitos) es lo que m\u00e1s j*de y lo m\u00e1s raro de evaluar. A R4 fallar es 5+, es decir 1\/3 de los 5\/6 turnos, o sea 5\/18 veces causa 1d3 heridas (2). En promedio la unidad se comer\u00e1 10\/18 heridas por partida (pr\u00e1cticamente una herida por turno), lo que podr\u00eda ser el \u00abnegativo\u00bb de \u00abregeneraci\u00f3n\u00bb; si la infanter\u00eda monstruosa regenera a 4+ con 9, podr\u00edamos decir que \u00abcomerse una herida por turno\u00bb ser\u00edan 18. As\u00ed que creo que podr\u00edan costar 44\u00a0puntos por miniatura. Los 2 ataques se compensan con los impactos autom\u00e1ticos por fuego, y el hecho de que se vaya quemando a s\u00ed mismos&#8230; no s\u00e9, me gustan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzavirotes-Hobgoblin.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30356\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzavirotes-Hobgoblin.jpg\" alt=\"Exif_JPEG_PICTURE\" width=\"800\" height=\"541\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzavirotes-Hobgoblin.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzavirotes-Hobgoblin-300x203.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Lanzavirotes Hobgoblin<\/strong><\/p>\n<p>La diferencia de HA2 a HA3 de la dotaci\u00f3n de una m\u00e1quina de guerra la encuentro ignorable, as\u00ed que tomar\u00eda directamente el Lanzapinchoz goblin como Lanzavirotes Hobgoblin. (Foto tomada de <a href=\"http:\/\/s964.photobucket.com\/user\/triekehr\/media\/Boltthrower.jpg.html\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzacohetes-Hobgoblin.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30357\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzacohetes-Hobgoblin.jpg\" alt=\"Lanzacohetes Hobgoblin\" width=\"771\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzacohetes-Hobgoblin.jpg 771w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Lanzacohetes-Hobgoblin-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 771px) 100vw, 771px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Lanzacohetes Hobgoblin<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ed, de nuevo una m\u00e1quina que viene de los albores de <strong>Warhammer<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.solegends.com\/citads1987b\/198707r\/fly8707r-C22HobgoblinRocketLauncher-01.htm\" target=\"_blank\">de 1987<\/a> se puede leer; foto de <a href=\"http:\/\/www.sodemons.com\/dhurst\/dhhobgoblins\/hobgoblinc22rocket\/index.htm\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>), era el lanzacohetes nip\u00f3n operado por hobgoblins.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s parecido a un Lanzacohetes podr\u00eda ser el Mortero imperial, pero creo que deber\u00eda ser m\u00e1s \u00ablight\u00bb. Har\u00eda que disparase hasta 90cm, desvi\u00e1ndose como catapulta, con la plantilla circular peque\u00f1a causando impactos F3 con poder de penetraci\u00f3n. El coste lo estimar\u00eda en unos 50 puntos (el Mortero vale 75, \u00e9ste usa plantilla m\u00e1s peque\u00f1a y menos alcance).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Lanzacohetes-de-Muerte.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30359\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Lanzacohetes-de-Muerte.jpg\" alt=\"Lanzacohetes de Muerte\" width=\"600\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Lanzacohetes-de-Muerte.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Lanzacohetes-de-Muerte-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Lanzacohetes de Muerte<\/strong><\/p>\n<p>(Foto de <a href=\"http:\/\/www.warseer.com\/gallery\/showphoto.php?photo=8320\" target=\"_blank\">Warseer<\/a>)<\/p>\n<p>Como bien ha argumentado An\u00f3nimo, si tomamos la catapulta enana no son tan distintos; tiene alcance 120cm, una tabla de problemas mejor (la del ca\u00f1\u00f3n) y un 33% de probabilidades de que con Problemas no pasara nada (rebote); pero la catapulta enana (80 puntos) tiene Tozudez y un miembro m\u00e1s de la dotaci\u00f3n. Quiz\u00e1 la mejor manera sea partir de la Catapulta enana (80), quitar la Tozudez (-5), quitar el miembro extra de la dotaci\u00f3n (-5), y tener el alcance reducido de 120cm se puede compensar con el \u00abproblemas + impacto = se desv\u00eda\u00bb. La tabla de problemas deber\u00eda usar la de Catapulta. Quedar\u00eda, pues, en 70 puntos.<\/p>\n<p>Bueno, estas son mis propuestas. Lo curioso es que los Enanos del Caos pasar\u00edan de tener 6 opciones de Especiales a 13 (m\u00e1s del doble) sin que ninguna sea \u00abexperimento raro\u00bb. Personalmente me gusta c\u00f3mo han quedado, \u00bfqu\u00e9 opin\u00e1is?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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