{"id":305,"date":"2008-11-27T12:42:27","date_gmt":"2008-11-27T11:42:27","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=305"},"modified":"2015-02-26T00:43:37","modified_gmt":"2015-02-25T23:43:37","slug":"nemesis-opinion-creative-commons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2008\/11\/27\/nemesis-opinion-creative-commons\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] N\u00e9mesis y la lic\u00e9ncia Creative commons"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, se\u00f1ores de la guerra.<\/p>\n<p>Ya dije en el <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-admin\/post.php?action=edit&amp;post=303\">anterior post<\/a> que hablar\u00eda de la licencia <a href=\"http:\/\/es.creativecommons.org\/\">Creative Commons<\/a> de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a> por separado.<\/p>\n<p>Y es que la publicaci\u00f3n de un juego bajo lic\u00e9ncia <a href=\"http:\/\/es.creativecommons.org\/\">Creative Commons<\/a> es algo digno de mencionarse y una apuesta muy suculenta por parte de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a> y una verdadera apuesta por la libertad de creaci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u00bfDe que va esto de la licencia <a href=\"http:\/\/es.creativecommons.org\/\">Creative Commons<\/a>?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Bien. En principio la idea es que cualquiera puede coger <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a> y crear todo lo que quiera basado en dicho juego. Siempre y cuando se cumplan una serie de condiciones:<\/p>\n<ol>\n<li>Se debe reconocer siempre la fuente original. Esto quiere decir que debe aparecer escrito en el nuevo contenido algo as\u00ed c\u00f3mo \u00abBasado en <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a> de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a>\u00ab. Y poner un link no es obligatorio, pero es de buena educaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Debe ser un trabajo sin \u00e1nimo de lucro. Dicho de otra forma, no puedes vender el trabajo de otro.<\/li>\n<li>Debe ser a su vez un trabajo licenciado bajo <a href=\"http:\/\/es.creativecommons.org\/\">Creative Commons<\/a>. Con lo cual no puedes ponerle (c) y cobrar por ello, claro.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Si cumplo estas condiciones, seg\u00fan la licencia aplicada por <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a>, soy libre de copiar, publicar y distribuir <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a>.<\/p>\n<p>Y no solo eso, sino que tambi\u00e9n puedo crear ramificaciones. Imaginemos que a mi c\u00f3mo jugador no me gusta el sistema de ordenes y creo que es una perdida de tiempo. Por que s\u00ed. Por que yo lo valgo. As\u00ed que cojo y reescribo todo el sistema de ordenes para que cada unidad tenga una orden y pueda hacer una cosa por si misma independientemente de tener al mand\u00f3n del h\u00e9roe cerca. Es m\u00e1s, elimino por completo la figura del h\u00e9roe. Ala. Por que s\u00ed. Por que me da la gana.<\/p>\n<p>Bien. Pues todo ese trabajo lo puedo publicar y distribuir como una rama, variaci\u00f3n o fork (hay vocabulario al respecto para aburrir) de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a>. Siempre que cumpla los tres puntos anteriores, claro. Y as\u00ed donde hab\u00eda un juego ahora hay dos. Y no tengo que pagar derechos de autor ni tengo que pedir un permiso expreso (que lo har\u00eda igual, que no est\u00e1 de m\u00e1s nunca, una cosa es la ley y la otra la educaci\u00f3n, ojo).<\/p>\n<p>Es m\u00e1s. Podri\u00e1 coger el mismo juego de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a> pero decidir que no me gusta el trasfondo. O mejor, quiero crear todo un universo nuevo en plan sci-fi pero no quiero currarme las reglas por que en terminos de reglas soy un negado. As\u00ed que puedo crear una rama con exactamente el mismo reglamento, pero cambiando todo el trasfondo, las unidades, etc, etc, etc.<\/p>\n<p>Sin problemas.<\/p>\n<p>La licencia <a href=\"http:\/\/es.creativecommons.org\/\">Creative Commons<\/a> de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a> es una puerta abierta de par en par a la creatividad. Es cierto que habr\u00e1 siempre una versi\u00f3n \u00aboficial\u00bb (o original, llamadlo c\u00f3mo querais) de <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a>. Y esta estar\u00e1 apoyada por un grupo que mantendr\u00e1, recrear\u00e1 y tendr\u00e1 al d\u00eda esa versi\u00f3n y eso es lo que la abala y la har\u00e1 grande. Pero incentiva a la creaci\u00f3n de otras vertientes.<\/p>\n<p>\u00bfY que saca <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a> con todo esto? Por que, no lo olvidemos, siguen siendo una empresa que busca beneficios.<\/p>\n<p>Pues lo que saca <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a> es precisamente lo que busca toda la industria del ramo: vender miniaturas.<\/p>\n<p>En un post anterior <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-admin\/post.php?action=edit&amp;post=223\">criticaba a Games Workshop<\/a> precisamente por no tener iniciativas de este tipo. En los foros (no s\u00f3lo aqui) se ha dicho hasta la saciedad que los manuales y el trasfondo deber\u00eda estar disponible de forma gratuita en la web. Seamos sinceros, si alguien no quiere comprarse un manual, siempre puede acudir a la mula y al torrent (cosa, sea dicha de paso, completamente legal le pese a quien le pese, un d\u00eda de estos pondr\u00e9 por aqu\u00ed otro post al respecto). E independientemente de que sea \u00e9tico, legal o pr\u00e1ctico, quien quiera hacerlo lo har\u00e1. Pero es que quien quiera comprarse el manual se lo va a comprar a\u00fan teniendo a mano el pdf. \u00bfPor que? Pues por que le gusta.<\/p>\n<p>El hecho de publicar un manual de forma gratuita en la red puede verse c\u00f3mo una perdida de beneficios a corto plazo (el de la venta de un manual) o c\u00f3mo una inversi\u00f3n a medio\/largo plazo (en marketing viral y difusi\u00f3n). Cuanta m\u00e1s gente conozca el juego, cuanta m\u00e1s gente haga versiones del juego y cuanta m\u00e1s gente hable del juego, m\u00e1s miniaturas, m\u00e1s manuales, m\u00e1s ediciones de coleccionista vender\u00e1. Y se hace regalando algo que en definitiva el jugador, si quiere, lo tendr\u00e1 igual.<\/p>\n<p>\u00bfY que saca el jugador frente a <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a> y los creadores de nuevo contenido? Pues m\u00e1s variedad y m\u00e1s contenido. El jugador siempre se sentir\u00e1 atraido por la oficialidad del juego original y la tendencia que tenemos de aferrarnos a lo \u00aboficial\u00bb, pero tendr\u00e1 a mano montones de material adicional al respecto: desde escenarios, nuevas reglas, reglamentos completos, campa\u00f1as, nuevas tropas y nuevos h\u00e9roes, nuevas facciones&#8230; cualquier cosa que uno pueda imaginarse. Eso es lo que se va a encontrar el jugador.<\/p>\n<p>En fin. Lo dicho. Me parece una puesta muy generosa y muy suculenta. Por nuestra parte tenemos la tranquilidad de poder crear y publicar material relacionado con <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/\">Zenit Miniatures<\/a> y sentirnos completamente libres y c\u00f3modos creandolo.<\/p>\n<p>Ah\u00ed queda mi comentario al respecto. Espero los vuestro.<\/p>\n<p>\ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Enlace | <a href=\"http:\/\/zenitminiatures.com\/blog\/?page_id=6\">N\u00e9mesis<\/a><\/p>\n<p>Enlace | <a href=\"http:\/\/es.creativecommons.org\/\">Creative Commons Espa\u00f1a<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, se\u00f1ores de la guerra. Ya dije en el anterior post que hablar\u00eda de la licencia Creative Commons de N\u00e9mesis por separado. Y es que la publicaci\u00f3n de un juego bajo lic\u00e9ncia Creative Commons es algo digno de mencionarse y <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2008\/11\/27\/nemesis-opinion-creative-commons\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Opini\u00f3n] N\u00e9mesis y la lic\u00e9ncia Creative commons<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[96,93,78,94],"class_list":["post-305","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-creative-commons","tag-nemesis","tag-opinion","tag-zenit-miniatures"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=305"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25318,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305\/revisions\/25318"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}