{"id":30761,"date":"2016-01-22T22:40:03","date_gmt":"2016-01-22T21:40:03","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=30761"},"modified":"2016-01-22T22:40:03","modified_gmt":"2016-01-22T21:40:03","slug":"warmachine-cyriss-syntherion-primera-partida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/01\/22\/warmachine-cyriss-syntherion-primera-partida\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Cyriss (Syntherion), primera partida"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Hoy he jugado la primera partida con Cyriss <strong>(Warmachine),<\/strong> una escaramuza a 15 puntos contra los Enanos de Undomain. Es, adem\u00e1s, mi primera partida a <strong>Warmachine<\/strong> MK2 (todas han sido a <strong>Hordes),<\/strong> por lo que en cierta forma \u00abestreno juego\u00bb (no, porque es como <strong>Hordes,<\/strong> pero&#8230;).<\/p>\n<p>Voy a ir poniendo \u00abla idea\u00bb que ten\u00eda antes de jugar, y \u00abla realidad\u00bb (tras la partida). De hecho \u00abla idea\u00bb la he escrito ANTES de jugar la partida \ud83d\ude42<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>La lista<\/strong><\/p>\n<p><strong>La idea&#8230;<\/strong> Bueno, he elegido a Syntherion (el caster que viene en la \u00abcaja de inicio\u00bb de Cyriss) con un Cipher, un Modulator, un Galvanizer y un Diffuser. Una lista de lo que se llama \u00abfull metal\u00bb, todo jacks, sin unidades ni solos. Acero puro.<\/p>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong> La lista ha funcionado bien. Son muy pocos puntos, pero a\u00fan as\u00ed Syntherion rinde bien con jacks. Substituirlos por unidades habr\u00eda sido un error.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Forge-Master-Syntherion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30762\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Forge-Master-Syntherion.jpg\" alt=\"Forge Master Syntherion\" width=\"393\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Forge-Master-Syntherion.jpg 393w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Forge-Master-Syntherion-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Forge-Master-Syntherion-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Syntherion<\/strong><\/p>\n<p><strong>La idea&#8230;<\/strong> Syntherion fue mi \u00absegundo\u00bb caster (compr\u00e9 la All in One y algo despu\u00e9s el starter, porque Lucant para empezar&#8230; como que no). La parte buena (y bonita) de Syntherion es que es el caster m\u00e1s orientado a Jacks de la facci\u00f3n. Y, vamos a ver, yo me he hecho Cyriss por los robotejos esos. Por lo que mi primera elecci\u00f3n, el caster, la ten\u00eda clara (\u00a1al menos por ahora!). Tiene muchas habilidades interesantes. Para empezar todos sus jacks se curan 1d3 puntos por turno; tiene unos cuantos hechizos con mantenimiento GRATIS que potencian jacks (por lo que tenemos \u00abjacks mejores\u00bb durante un buen rato), y entre su perfil MAT\/RAT y su dote me permite hacer una lista que toque disparo y combate. El caster m\u00e1s usado es Axis, pero por su MAT\/RAT te obliga a llevar jacks de combate en vez de disparo (el MAT y el RAT del caster, en cyriss, se \u00abcopia\u00bb en los jacks que controla).<\/p>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong> Lo dicho, es un caster interesante. Los upkeeps gratuitos son GLORIA que mejora el ej\u00e9rcito, su MAT y RAT no han estado nada mal. El turno de la dote creo que NO es para hacer ck (es lo que pensaba al leerlo) sino en un turno intermedio; se ve que los disparos son despu\u00e9s del combate, por lo que lo ideal es limpiar a hostias para poder disparar luego. A\u00fan as\u00ed, la dote ha sido desequilibrante en la partida.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cipher-2013.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-29731\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cipher-2013.jpg\" alt=\"Cipher (2013)\" width=\"468\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cipher-2013.jpg 468w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Cipher-2013-300x274.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 468px) 100vw, 468px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Cipher<\/strong><\/p>\n<p><strong>La teor\u00eda&#8230;<\/strong> El primer jack pesado que decid\u00ed fue el Cipher. Con ese chasis, el Cipher es el que m\u00e1s me gusta; tiene dos golpes de pow 18 (que est\u00e1 bastante bien) y encima dispara \u00e1reas de efecto que reducen la defensa (Flare; -2 a la defensa de lo que pille debajo&#8230; o sea +2 a impactarles), o poner un terreno dif\u00edcil, o pow6 (que de base no, pero contra infanter\u00eda junto al hechizo Hot Shot de Syntherion puede pulirse una unidad en un turno). Jack con buen combate, anti infanter\u00eda, pero que gracias al \u00abFlare\u00bb puede compensar esos RAT y MAT tan bajos de los vectores.<\/p>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong> Una joya. Pese a su \u00abbaja\u00bb armadura para ser un pesado, tener tant\u00edsimos puntos de vida, m\u00e1s la auto reparaci\u00f3n de Syntherion, m\u00e1s el Galvanizer, hacen de este jack un hueso muy duro de roer. El disparo contra Undo no ha sido muy bueno (s\u00f3lo pod\u00eda hacer Flares; el Solid Ground me inutilizaba los blast), pero lo poco que ha hecho en cuerpo a cuerpo ha sido demoledor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-27662\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator.jpg\" alt=\"Modulator\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator-150x150.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Modulator-300x300.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Modulator<\/strong><\/p>\n<p><strong>La teor\u00eda&#8230;<\/strong> El segundo jack que ten\u00eda claro (y el \u00fanico que me he comprado fuera de la All-in-One y de la caja de inicio) es el Modulator. Este nene hace dos disparos de pow10 y pega dos de pow14. No, no es mucho, de hecho es m\u00e1s bien bajo. La historia es que los disparos, si pillan cosas en la trayectoria, pegan tambi\u00e9n (algo as\u00ed como un ca\u00f1\u00f3n de <strong>Warhammer).<\/strong> Y con el Hot Shot de Syntherion, se transforma en dos disparos potenciados (con un hechizo de mantenimiento gratis) sin gastar foco. Acostumbrado a gastarme 5 puntos en lamparitas y piedros ligeros de Orboros, tener todo eso (m\u00e1s la armadura y heridas extras) por 6 puntos me parece un chollazo.<\/p>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong> La verdad es que los disparos est\u00e1n muy bien&#8230; contra infanter\u00eda. Contra un ej\u00e9rcito de alta armadura como son los Enanos, y de pocas miniaturas (era a 15) creo que no ha sido la mejor opci\u00f3n, aunque no ha sido mala (ha aguantado en un turno todo lo que Undo le ha echado, que no era poco). \u00bfEs \u00fatil? S\u00ed, pero depende de contra qu\u00e9 listas. Supongo que a m\u00e1s puntos ser\u00e1 muy \u00fatil. El Hot Shot lo ten\u00eda desde turno 1 y la verdad es que no ha hecho mucho (claro que me enfrentaba a pocas miniaturas y de una armadura considerable).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Galvanizer-2014.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30763\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Galvanizer-2014.jpg\" alt=\"Galvanizer (2014)\" width=\"377\" height=\"435\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Galvanizer-2014.jpg 377w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Galvanizer-2014-260x300.jpg 260w\" sizes=\"auto, (max-width: 377px) 100vw, 377px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Galvanizer<\/strong><\/p>\n<p><strong>La teor\u00eda&#8230;<\/strong> Los seis puntos restantes los iba a gastar en vectores ligeros. El Corollary est\u00e1 bien pero me lo guardo para partidas m\u00e1s grandes. Cuando empec\u00e9 a leer sobre Cyriss me gust\u00f3 el Galvanizer; un jack que repara 1d6 heridas SIEMPRE es \u00fatil, y encima en combate pega de pow12, que para ser un ligero de 3 tristes puntos (y poder usar foco inducido) pues est\u00e1 bastante bien. Me gustaba tanto que pens\u00e9 en montar todos los ligeros como Galvanizer&#8230;<\/p>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong> Pues me ha gustado. Me ha comentado un \u00abespectador\u00bb que apenas se ven Galvanizers. A m\u00ed, qu\u00e9 quer\u00e9is que os diga, tener dos es una gozada. Por supuesto, si nos enfrentamos a una lista que \u00aben un turno rompe\u00bb no sirve de nada, pero para t\u00e1cticas conservadoras (y Syntherion va bien con es) s\u00ed. El reparar va de muerte, y son 1d6 (+1d3&#8230;). Por si fuera poco esa sierra mec\u00e1nica contra Hordes debe ser la ca\u00f1a (ya que evita transferir da\u00f1o).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Diffuser-2013.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-30764\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Diffuser-2013.jpg\" alt=\"Diffuser (2013)\" width=\"433\" height=\"441\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Diffuser-2013.jpg 433w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Diffuser-2013-295x300.jpg 295w\" sizes=\"auto, (max-width: 433px) 100vw, 433px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Diffuser<\/strong><\/p>\n<p><strong>La idea&#8230;<\/strong>\u00a0No, dos Galvanizer no. Me fij\u00e9 bien en el Diffuser. El Diffuser es el paradigma de la sinergia; algo que por s\u00ed solo es muy soso, pero puede hacer que otras miniaturas ganen mucho. El Diffuser es un vector ligero (de 3 puntos) que dispara un pow11 a 11&#8243; (con Rat5 si llevamos Syntherion, que no es mucho), con la gracia de que puede repetir para impactar. Sin embargo, si IMPACTA (que no \u00absi hiere\u00bb) todas las miniaturas que carguen a la miniatura enemiga tienen Mov+2 (y si son vectores pueden cargar sin foco). Un pow11 no hace mucho, pero hey, que de golpe todo el ej\u00e9rcito pueda cargar Mov+2, y sin foco, est\u00e1 muy bien; primera, porque es un Mov+2 a TODO el ej\u00e9rcito (no es que una unidad tenga +2, o un jack&#8230; todo); segunda, combinado con el hechizo Magnetic Hold de Syntherion hablamos de un Mov+7 en carga (un Cipher cargando 11&#8243; es mucho), y tercera, que en jacks ese foco que nos ahorramos es un ataque extra o potenciado. En una lista full jacks me parece una opci\u00f3n muy, muy buena.<\/p>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong> Vale la pena. Contra defensa \u00abbaja\u00bb no es necesario potenciar el impactar (repite por Suerte), y un Pow11 puede hacer m\u00e1s de lo que parece (puede cargarse alg\u00fan solo molesto). Meter el Beacon es una buen\u00edsima idea. Si hay ej\u00e9rcitos que pueden ir sin ligeros, \u00e9ste no es uno de ellos.<\/p>\n<p><strong>La idea&#8230;<\/strong> Mi estrategia, pues, ser\u00e1 la siguiente:<\/p>\n<ul>\n<li>En el primer turno Syntherion lanzar\u00e1 Hotshot. Si Undo me sorprende con una lista de infanter\u00eda (no creo&#8230;) lo lanzar\u00e9 en el Cipher (dos \u00e1reas de 4&#8243; a 11&#8243;, todo lo de debajo pow 6 + 3d6 puede acabar con la infanter\u00eda tranquilamente); si es de jacks, en el Modulator (el \u00abefecto ca\u00f1\u00f3n\u00bb no me interesa, y si tengo que hacer disparos a 10+2d6 o gastando foco, lo veo crudo).<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n lanzar\u00e1 Synergy. Hechizo que no me cuesta mantener y me dar\u00e1 bonos en CAC. Este hechizo no va bien contra infanter\u00eda pero s\u00ed contra cosas grandes (que creo que llevar\u00e1). Y, hey, es gratis de mantener.<\/li>\n<li>Me voy a centrar en el disparo (a 11&#8243; est\u00e1 muy bien), metiendo flare con el Cipher me sit\u00fao en RAT7, suficiente para impactar a jacks.<\/li>\n<li>Cuando llegue la Hora de las Tortas, la intenci\u00f3n es cargar yo, no dejarle cargar. Lo m\u00e1s \u00ablento\u00bb carga 11&#8243; pero tengo que acercar a Syntherion, lanzar el Magnetic e ir a por todo.<\/li>\n<li>Eso me puede dejar algo en bolas al caster. Vale que Syntherion cure 1d3 y tenga armadura 18 y 20 heridas, pero tiene una defensa (l\u00f3gicamente) baja y si Undo concentra ataques me puede hacer un Caster Kill como una catedral. Si me lo deja a un punto de vida la cosa cambia; se cura 1d3 y el Galvanizer le cura 1d6 m\u00e1s (y luego puede correr o pegar con dos pow14). No s\u00e9, estoy acostumbrado a dejar escondidito a Baldur, voy a probar algo distinto esta vez&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>La realidad&#8230;<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Al empezar Undo y plantarse (malditos enanos) casi a tiro, he tenido que elegir; o bien lanzaba dos hechizos en turno 1 o bien empezaba a repartir foco para poder pegar. As\u00ed que he potenciado el disparo del Modulator y he empezado a asignar foco.<\/li>\n<li>Tengo que aprender, y mucho, c\u00f3mo funciona el \u00abtraspase\u00bb de foco. La primera carga me ha alejado demasiado el jack y no he podido traspasar foco, esto supongo que tengo que dominarlo m\u00e1s.<\/li>\n<li>Es cierto que es un ej\u00e9rcito realmente complicado de llevar. Yo llevaba una \u00abchuleta\u00bb y a\u00fan as\u00ed se me han escapado un mont\u00f3n de cosas.<\/li>\n<li>He echado mano del Magnetic, pero he echado mucho de menos un nodo. Hay un t\u00edo en escafandra que vale creo que 1 punto que me puede ser muy \u00fatil en pr\u00f3ximas partidas.<\/li>\n<li>Oh, y el Corollary. Ya me hab\u00eda fijao, tengo la miniatura, pero hoy me han explicado c\u00f3mo funciona bien y&#8230; es necesario en una lista de jacks.<\/li>\n<li>Centrarse en disparos de pow 10 contra un ej\u00e9rcito de jacks o alta armadura no es buena idea.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay ganas de jugar m\u00e1s. Pero al menos me he quitado la \u00abespinita\u00bb \ud83d\ude42 ahora a seguir pintando los 50 puntos de Everblight, y cuando los termine me pondr\u00e9 con Cyriss. Ha sido una buena primera toma de contacto.<\/p>\n<p>(\u00bfY c\u00f3mo ha terminado la partida? Pues era a CK y hemos terminado con ambos vivos, as\u00ed que supongo que empate. Pero yo ten\u00eda todo en pie y Undo con 2 bajas&#8230; \ud83d\ude1b )<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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