{"id":31057,"date":"2016-02-07T07:00:35","date_gmt":"2016-02-07T06:00:35","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=31057"},"modified":"2016-10-02T06:32:40","modified_gmt":"2016-10-02T05:32:40","slug":"juego-domingos-de-dreadball-koeputki-kolossals","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/07\/juego-domingos-de-dreadball-koeputki-kolossals\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de Dreadball \u2013 Koeputki Kolossals"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" rel=\"attachment wp-att-20771\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-20771\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" alt=\"dreadball_banner\" width=\"800\" height=\"119\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner-300x44.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Saludos, fan\u00e1ticos del <em><strong>Dreadball<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a \u00a0otro apasionante <em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\">Domingo de Dreadball<\/a>\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e1s disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball. Hoy es el turno de uno de los equipos m\u00e1s an\u00e1rquivos y estramb\u00f3ticos, el equipo de <em><strong>Zees<\/strong><\/em>, los\u00a0<em><strong><a href=\"http:\/\/www.manticgames.com\/mantic-shop\/dreadball\/season-three\/product\/koeputki-kolossals-zee-team-16-figures.html\" target=\"_blank\">Koeputki Kolossals<\/a><\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/zee2.jpeg\" rel=\"attachment wp-att-31058\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31058\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/zee2.jpeg\" alt=\"zee2\" width=\"1000\" height=\"1000\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Si quieres saber m\u00e1s acerca de estos monetes espaciales cl\u00f3nicos, sigue leyendo tras el salto\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>BREVE HISTORIA<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Algunas corporaciones no tienen acceso f\u00e1cil a alien\u00edgenas extra\u00f1os, robots gigantes y otras faunas para formar equipos inusuales, y todas quieren algo raro que mostrar a la multitud.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Los cient\u00edficos de <em>Farbiketek<\/em> comenzaron a experimentar con simios cl\u00f3nicos alterados para mejorar su componente cerebral (principalmente por diversi\u00f3n, para entrenarles y tener algo que ver cuando estaban aburridos) cuando un problema de suministro les mantuvo aislados en la luna exterior de <em>Shebentor IV<\/em> durante dos a\u00f1os. Cuando el equipo de rescate lleg\u00f3 encontr\u00f3 dos equipos de monos con un alto nivel de entrenamiento jugando a Dreadball. De los cient\u00edficos solo encontraron huesos resecos. As\u00ed que no hab\u00eda nadie que pudiera reclamar los beneficios potenciales de este hallazgo. Todo ventajas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El comandante de la misi\u00f3n mantuvo los equipos intactos y durante el camino de regreso a casa se dedic\u00f3 a organizar una liga clandestina de Dreadball en la parte trasera de la nave. <em>Industrias BioNod<\/em> compr\u00f3 los derechos para procesar el ADN de la cepa original y comenz\u00f3 a producir clones para Dreadball desde entonces. El uso de esta raza con fines recreativos est\u00e1 prohibido en varios sectores, as\u00ed que con tantos <em><strong>Zee<\/strong> <\/em>(as\u00ed es como se autodenomina esta raza) correteando por ah\u00ed, han ido buscando formas creativas de ganarse la vida. Muchos de ellos acaban en el Dreadball profesional, para regocijo de sus fans&#8230; \u00a0Y de los fabricantes de mercader\u00edas y juguetes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La mejor manera de llevar un equipo de Zee qued\u00f3 reflejada\u00a0en el documental \u00abEntrenando lo an\u00e1rquico\u00bb (galardonado con el premio al mejor documental). Esta bit\u00e1cora narra el aciago periplo de <em>Hundspat Fret<\/em>, entrenador jefe de los <em>Inquebrantables Brontik Bananas<\/em> desde su fundaci\u00f3n hasta su fallecimiento, siete a\u00f1os despu\u00e9s. El entrenador Fret dijo en la entrevista: \u00ablos chicos son realmente \u00fatiles cuando est\u00e1s en su movida, pero realmente se implican cuando tienes algo de ayuda. Con un par de entrenadores asistentes incluso pueden llegar a tener algo de organizaci\u00f3n\u00bb. Este equipo naci\u00f3 como una broma de la direcci\u00f3n general Dreadball. En realidad los Zee participantes eran un n\u00famero c\u00f3mico para los descansos. Sus payasadas hicieron gracia al p\u00fablico, y el futuro entrenador convenci\u00f3 a la opini\u00f3n p\u00fablica del potencial de estos c\u00f3micos como jugadores. En su debut, el equipo rival no supo ni qu\u00e9 hab\u00eda pasado cuando acab\u00f3 el partido (que perdieron). El resto es historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/zee.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31061\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31061\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/zee.jpg\" alt=\"zee\" width=\"600\" height=\"316\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>EL EQUIPO EN EL JUEGO<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El equipo <em><strong>Zee<\/strong> <\/em>es un equipo de Temporada Tres. Est\u00e1 formado por 10 Jacks id\u00e9nticos (<em>como buenos clones<\/em>). El equipo no tiene dados de Entrenador, pero tiene una Carta Dreadball. Todos los jugadores del equipo tienen el mismo perfil de atributos (<em>\u00bfhe dicho ya que son clones?<\/em>). Los <em>Zee<\/em> son de naturaleza debilucha (Fuerza 5+) pero muy \u00e1giles (Velocidad 3+). Su movimiento es de 5, y su Destreza es&#8230; extraordinariamente baja para contar con pulgares oponibles (5+).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Las cartas sobre la mesa<\/strong><\/em>: el equipo <em>Zee<\/em> es <em><strong>posiblemente<\/strong> <\/em>el peor equipo del juego. Son todos Jack y son malos moviendo la bola (Destreza 5+).\u00a0Ahora vamos con las cosas buenas (que las tienen).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Este equipo tiene varias reglas especiales. Por un lado los Zee como raza tienen dos reglas especiales: <em><strong>Corretear<\/strong> <\/em>y <em><strong>\u00abyo no he sido\u00bb<\/strong><\/em>. Como equipo tienen una regla especial, <em><strong>Cosas\u00a0<\/strong><strong>de Monos<\/strong><\/em>.<\/p>\n<ul>\n<li><strong><em>Corretear<\/em> <\/strong>permite que con una ficha de acci\u00f3n dos <em>Zee <\/em>realicen una acci\u00f3n de Correr (movimiento normal, hasta cinco hex\u00e1gonos) consecutivamente (uno mueve tras otro). Ambos quedan \u00abmarcados\u00bb como que se ha jugado una ficha en ellos (el l\u00edmite es dos por turno) pero la ventaja es que permite que tengan m\u00e1s movilidad con un gasto menor en fichas.<\/li>\n<li><em><strong>\u00abYo no he sido\u00bb<\/strong><\/em> es una regla especial que implica un mont\u00f3n de cosas. Por un lado los Zee no pueden distraer al \u00e1rbitro-bot, ya que los droides est\u00e1n demasiado centrados en distinguir a los peque\u00f1os revoltosos para atender solo a uno. Por otro lado, ante la dificultad para identificar al Zee responsable, solo se puede pitar una falta al equipo por cada ficha de acci\u00f3n que gaste su entrenador. Adem\u00e1s, cuando el entrenador rival reclama una falta contra el equipo Zee estos pueden reaccionar de dos formas. Lo habitual es que discutan con el \u00e1rbitro para liarle, de forma que a menudo consiguen reducir el tiempo de sanci\u00f3n incluso de forma que no lleguen ni a ser expulsados (mientras el \u00e1rbitro-bot murmura \u00absi es que&#8230; es que son todos iguales\u00bb y llora fluido lubricante por sus ciber\u00f3pticos). La otra forma que tienen de embarullar todo es gritar \u00abyo no he sido\u00bb entre el descojono del p\u00fablico, miembros del equipo y patrocinadores. Cuando esto sucede el jugador acusado se\u00f1ala a otro Zee cercano que rompe a reir y pone cara de inocente mientras el \u00e1rbitro-bot realiza las diligencias para determinar si es culpable de la falta o no, aunque el resultado siempre desemboca en el Zee \u00abesta-vez-no-culpable\u00bb expulsado por un turno.<\/li>\n<li><em><strong>Cosas de Monos<\/strong><\/em> es una regla especial que deriva de la incapacidad de los Zee para organizarse, acatar \u00f3rdenes o centrarse por poco m\u00e1s de unos minutos en su objetivo. Sin embargo&#8230; lanza suficientes monos sobre un problema y encontrar\u00e1n la soluci\u00f3n. Los Zee no pueden adquirir\u00a0dados de Entrenador, ni siquiera en liga. A cambio, su capacidad para improvisar y su naturaleza an\u00e1rquica hacen que cada turno generen una cantidad de dados de entrenador para usar durante este turno (de 1, 2, 3 o ninguno) y si no los usan al final de su turno, se consumen. Si obtienen dados por chequeos de fans se los quedan de forma normal.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">El equipo Zee tiene una incapacidad importante para jugar ya que no tienen Striker o Guard. No pueden jugar a pegar con su Fuerza de 5+ ya que casi nunca consiguen hacer poco m\u00e1s que cosquillas al rival. Y no lo tienen nada f\u00e1cil para mover la bola, con Destreza 5+ y siendo Jacks. As\u00ed que toca solucionar las cosas al estilo Zee. Lanza suficientes Zee al campo y&#8230; a ver qu\u00e9 pasa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Al comenzar el partido despliegas 6 jugadores sobre el terreno, como todos los equipos. Pero en cuanto pitido inicial indica que el partido est\u00e1 en marcha, no es extra\u00f1o que los Zee empiecen a entrar al campo a toda velocidad para intentar cubrir las zonas de marcar, rodear a los jugadores rivales, intentar coger la bola&#8230; En cuanto el entrenador rival ve esto se empieza a llevar las manos a la cabeza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Porque meter m\u00e1s de seis jugadores en el terreno de juego es falta. Y hay que pitarla (si quieres). Y si la pitas, el monete seguramente va a discutir con el \u00e1rbitro, y a menudo no le va a pasar nada, pero habr\u00e1 que hacer un chequeo de \u00e1rbitro sacando una cartita, lo que va a hacer que se agote el mazo entero disparando tooodos los eventos&#8230; Y eso si no se te olvida pitar alguna falta, con lo que los Zee empezar\u00e1n a jugar al despiste, colando m\u00e1s monos sobre el terreno de juego y llevando el partido a nivel de frenop\u00e1tico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tambi\u00e9n puedes jugar de forma normal, con seis monetes en la mesa. El rival seguramente mover\u00e1 la bola mucho mejor que tu, pegar\u00e1 mucho mejor que tu y to ir\u00e1s viendo como los monetes son estampados contra la luminaria del techo o se quedan clavados mientras los Striker rivales anotan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">O puedes sacar <em>Zee <\/em>al terreno de juego como si no hubiera un ma\u00f1ana y a ver qu\u00e9 pasa. Despu\u00e9s de todo, cuando juegas con el que posblemente es el peor equipo del juego (de entre los 25 equipos que hay) lo menos que puedes hacer es intentar pas\u00e1rtelo bien, tirar todos los chequeos de \u00e1rbitro del mundo y darle la vuelta al mazo dos veces por lo menos mientras tus monetes se dedican a corretear por el terreno, intentan coger la bola y gritas \u00abyo no he sido\u00bb una y otra vez mientras el rival dice \u00abfalta\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Las minis son muy peque\u00f1as, y me parecen graciosas (son monetes diminutos vestidos de romanos). Es uno de los equipos que no tengo porque no me entusiasman sus minis, y apenas lo he jugado (pero cuando lo he hecho ha sido un descojono, pese a perder el partido). No puedo recomendarlo ni por las minis no por el estilo de juego&#8230; pero yo me he divertido jug\u00e1ndolo. Cuesti\u00f3n de probarlo con \u00abproxys\u00bb y ver qu\u00e9 tal. Desde luego ese equipo necesita Destreza 4+ y algo m\u00e1s para que sea m\u00e1s jugable (quiz\u00e1s el retoque que todos estamos pidiendo para los Jack). A ver si en la revisi\u00f3n de Dreadball hacen caso a los jugadores porque hay algunos equipos que necesitan un empuj\u00f3n para ponerse al nivel medio del resto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a> y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\">DdD<\/a><\/strong>)\u00a0<\/em>o\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\">Dreadball <\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Saludos y Dreadball.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a \u00a0otro apasionante Domingo de Dreadball\u00a0donde podr\u00e1s disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball. 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