{"id":31089,"date":"2016-02-10T23:13:39","date_gmt":"2016-02-10T22:13:39","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=31089"},"modified":"2016-02-11T19:54:51","modified_gmt":"2016-02-11T18:54:51","slug":"mdnr-mercenarios-propuestas-1-tilea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/10\/mdnr-mercenarios-propuestas-1-tilea\/","title":{"rendered":"[MDNR] Mercenarios, propuestas (1): Tilea"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/02\/warhammer-mdnr-mercenarios-lista-de-extras\/portada-mercenarios-5\/\" rel=\"attachment wp-att-28531\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28531\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-mercenarios-5.jpg\" alt=\"Portada mercenarios 5\" width=\"574\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Llega el momento de afrontar uno de los libros que (creo) ser\u00e1 m\u00e1s completo: el de los Mercenarios. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/02\/warhammer-mdnr-mercenarios-lista-de-extras\/\" target=\"_blank\">Aqu\u00ed <\/a>vimos una lista de \u00ablo que faltaba\u00bb.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Tras darle muchas vueltas (es la tercera vez que rehago el post mientras lo escribo) he decidido organizar este libro en varias secciones:<\/p>\n<ul>\n<li>Tilea y los Mercenarios. Lista de Tilea (lista de Mercenarios de MDA3), con los personajes especiales de Tilea (MDA2:\u00a0Borgio el Sitiador,\u00a0Lorenzo Lupo, Lucrezia Belladonna y Mydas el Mezuino; adem\u00e1s,\u00a0Marco Colombo, con reglas en la\u00a0White Dwarf 103 p\u00e1gina 9). Se a\u00f1aden los regimientos adicionales \u00abde mercenarios\u00bb (hay pocos, pero hay). Hay dos listas de Objetos M\u00e1gicos adicionales, luego hablamos de \u00e9sto. A\u00f1adir\u00eda (aunque no sean Tileanos) el\u00a0Ar\u00faspice, Asarnil Se\u00f1or de los Dragones, Emisario Oscuro y Ghazak Khan, todos ellos en MDA2 creo. Los \u00fanicos personajes especiales que no salieron en MDA fueron Gileath y Fithvael (\u00e9stos tuvieron sus reglas en Black Library, pod\u00e9is verlas en los Manuscritos de Nuth originales), y Marco Colombo que lo tenemos ya.<\/li>\n<li>Regimientos de Renombre. Todos los Regimientos de Renombre. Esto incluye no s\u00f3lo los muchos Regimientos de Renombre que hay en Manuscritos de Altdorf 2 (\u00bfo es el 3?) sino a\u00f1adidos como las Amazonas de Anakonda, los Cazadores de Brujas o el Cercenagoblins de Malakai. Y, por supuesto, se a\u00f1adir\u00edan todos los Regimientos de Renombre de Tercera Edici\u00f3n (de los que ya hice reglas en <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/12\/31\/cargad-29\/\" target=\"_blank\">Cargad 29<\/a>).<\/li>\n<li>Monstruos Arcanos. Aqu\u00ed incluir\u00eda aquellos monstruos (b\u00e1sicamente de Monstrous Arcanum adaptados, pero tambi\u00e9n el Gigante, que era \u00ablegal\u00bb en 6\u00aa) que pueden ser unidad Singular tanto en un ej\u00e9rcito de Mercenarios como en cualquier ej\u00e9rcito de Warhammer.<\/li>\n<li>Contingentes Aliados. B\u00e1sicamente ser\u00edan las reglas de Contingentes Aliados de Kislev, pero a\u00f1adiendo reglas de los Contingentes Aliados de Nippon (que tuvieron algunas reglas en 3\u00aa y miniaturas), los Pigmeos, y los Hobgolins.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El resultado ser\u00e1 un libro que es, efectivamente, tanto un ej\u00e9rcito propio por si mismo (Mercenarios) como un compendio de los \u00aba\u00f1adidos\u00bb que puede haber en los dem\u00e1s libros, tanto los propios Mercenarios como much\u00edsimos Regimientos de Renombre. Empezaremos con la primera parte, Tilea y los Mercenarios.<\/p>\n<p><strong>Lista<\/strong><\/p>\n<p>La lista es b\u00e1sicamente la de 6\u00aa (en Manuscritos de Altdorf creo que est\u00e1 la \u00faltima versi\u00f3n).<\/p>\n<p><strong>Nuevos objetos m\u00e1gicos<\/strong><\/p>\n<p>En Army Builder hay los siguientes objetos m\u00e1gicos \u00abopcionales\u00bb (dada la poqu\u00edsima diversidad de objetos de los Mercenarios, me parece casi obligatorio aceptarlos).<\/p>\n<ul>\n<li>Arma: Pistolas de Sartosa (+25). Cuentan como un par de pistolas a todos los efectos, pero todos los ataques del portador tanto en combate como en disparo son m\u00e1gicos y puedes repetir las tiradas para herir falladas.<\/li>\n<li>Arma: Pica de Remas (+25). Pica. F+1. Ninguna miniatura montada (caballer\u00eda, carros ni personaje montado en monstruo)\u00a0puede cargar voluntariamente si eso implica que entrar\u00eda en contacto con el portador.<\/li>\n<li>Armadura: Yelmo Brillante de Myrmidia (+20). TSA6+. Los enemigos en contacto peana con peana tienen HA-2. El portador odia a todas las miniaturas de Reyes Funerarios.<\/li>\n<li>Armadura: Gran Armadura de Miragliano (+25). S\u00f3lo infanter\u00eda. TSA4+, TSE5+, M-1, I-3. El portador no puede llevar armas a dos manos.<\/li>\n<li>Objeto arcano: Tomo del mago (+20). El portador conoce un hechizo aleatorio adicional; elige un Saber de la Magia que NO sea el del propio Hechicero y determina aleatoriamente cu\u00e1l sabe.<\/li>\n<li>Objeto arcano: B\u00e1culo de la luz (+25). Portahechizos, nivel 5; contiene un proyectil m\u00e1gico de alcance 60cm, causa 1d3+1 impactos de F6 y un impacto de F4 en el portador del B\u00e1culo. Lanza 1d6 cada vez que lo uses, con un 6 el objeto se agota.<\/li>\n<li>Talism\u00e1n: Capa estaliana (+20). RM(1).<\/li>\n<li>Objeto encantado: Corona de Luccini (+25). L+1 (m\u00e1ximo 10). Si el portador muere, el oponente gana +100PV.<\/li>\n<li>Estandarte m\u00e1gico: Estandarte de Acero (+10). Un solo uso. Hasta el final de turno, la unidad gana un +1 a su tirada de salvaci\u00f3n por armadura.<\/li>\n<li>Estandarte m\u00e1gico: Estandarte de Remas (+50). La unidad dobla su bonificador a la resoluci\u00f3n del combate por tener filas (por ejemplo, si normalmente tendr\u00eda un +2 por filas, tiene un +4).<\/li>\n<\/ul>\n<p>S\u00ed, nueve me parecen pocos. Hab\u00eda pensado en incluir los que cre\u00f3 Nigel Stillman y tradujo Sogeru para Devil Team, pero he cre\u00eddo que nueve m\u00e1s la posibilidad de tener tant\u00edsimos Regimientos de Renombre ya es variedad suficiente.<\/p>\n<p><strong>Personajes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Caudillo Ogro Mercenario. Nuevo tipo de personaje, copiar el Mat\u00f3n de Reinos Ogros tal cual. Es muy habitual que los Mercenarios est\u00e9n liderados por un Ogro.<\/li>\n<li>Sacerdotisa Serpiente. Reglas en WD123 (p\u00e1gina 99).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Unidades adicionales<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Enanos n\u00f3rdicos berserkers. Unidad de 3\u00aa. Son Berserkers, no matadores. Creo que podr\u00edan ser unidad Singular en un ej\u00e9rcito mercenario. En cuanto a las reglas las copiar\u00eda de los Enanos Berserkers que <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/01\/01\/mdnr-enanos-del-caos-propuestas-3-unidades-especiales\/\" target=\"_blank\">vimos para Enanos del Caos<\/a> (Y antes de que todos los Enanos del Caos se quejen: all\u00ed son Especiales, para el resto son Singulares).<\/li>\n<li>Guerreras T\u00f3tem. Jurar\u00eda que sal\u00edan en alguna White Dwarf, pero no lo he encontrado. En la WD\u00a0132 hay \u00abideas\u00bb, pero no las reglas para las Amazonas Guerreras T\u00f3tem. De todas formas, est\u00e1n en el Army Builder con las reglas que sacaron en la web de UK.<\/li>\n<li>Amazonas Jinetes de G\u00e9lido. Mismo comentario, y tambi\u00e9n est\u00e1n en AB.<\/li>\n<li>Piratas Zombis. De la campa\u00f1a La Conquista del Nuevo Mundo (son aquellos de la calavera y tal).<\/li>\n<li>Trolls de Hielo. Aparecieron para no-se-que escenario, y no me parece mal que sean unidad Singular. Perfil de troll (M15 HA3 F5 R4 H3 I1 A3 L4) a 55 puntos; miedo, estupidez, regeneraci\u00f3n, v\u00f3mito de troll, inflamable y Armas de hielo (en el turno en que cargan, si sale alg\u00fan 6 en la tirada para impactar causa una herida adicional de F3; si la unidad recibe alguna herida de Ataque flam\u00edgero pasan a tener armas de mano normales).<\/li>\n<li>Unidades especiales que vienen del libro de Reinos Ogros: Ogros toro, Ogros tripasdura, Sueltafuegos, Comehombres.<\/li>\n<li>Muerdehombres. Creo que son Gnoblars de la lista Gnoblar (WD 120). Unidad especial.<\/li>\n<li>Jinetes de Rhinox. Reglas en WD 308 y 309 (UK). Unidad singular.<\/li>\n<li>Bestia del Cieno. Reglas en MDA2, creo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pr\u00f3ximamente, veremos los Regimientos de Renombre&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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