{"id":31647,"date":"2016-03-23T00:01:45","date_gmt":"2016-03-22T23:01:45","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=31647"},"modified":"2016-03-22T23:53:35","modified_gmt":"2016-03-22T22:53:35","slug":"warhammer-mdnr-reyes-funerarios-propuestas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/03\/23\/warhammer-mdnr-reyes-funerarios-propuestas\/","title":{"rendered":"[Warhammer] MDNR: Reyes Funerarios, propuestas"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/10\/05\/warhammer-mdnr-reyes-funerarios-lista-de-extras\/reyes-funerarios-6-portada\/\" rel=\"attachment wp-att-28585\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28585\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Reyes-Funerarios-6-portada.jpg\" alt=\"Reyes Funerarios 6 portada\" width=\"620\" height=\"877\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Reyes-Funerarios-6-portada.jpg 620w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Reyes-Funerarios-6-portada-212x300.jpg 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Pen\u00faltimo ej\u00e9rcito para Manuscritos de Nuth Reloaded para <strong>Warhammer<\/strong>. Este ej\u00e9rcito (que tuvo su primer libro en Sexta Edici\u00f3n, pero una lista anterior en la <strong>White Dwarf<\/strong>, como consecuencia de separar los No Muertos de 4\u00aa en dos ej\u00e9rcitos) desde su inicio estuvo bastante cojo. Tomaron ideas de No Muertos que no cab\u00edan en Condes (carros, carro\u00f1eros, catapultas y momias) y a\u00f1adieron algunas nuevas (Gigante de Hueso, Ushabtis), pero se dejaron en el tintero cosas incre\u00edbles que hab\u00edan aparecido para <strong>Warmaster<\/strong> (lanzahuesos, Esfinge). A\u00fan en MDN:R sigue siendo un ej\u00e9rcito con menos opciones que los dem\u00e1s, pero vamos a a\u00f1adir variedad&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Cosas ya adaptadas<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Opciones de equipo para el Gigante de Hueso. Manuscritos de Altdorf 3.<\/li>\n<li>Sehenesmet. Comandante. Manuscritos de Altdorf 3 en ingl\u00e9s (Annual 2004), no s\u00e9 por qu\u00e9 aqu\u00ed no sali\u00f3. Se inclu\u00eda la lista de Quatar como \u00abexclusiva\u00bb de Sehenesmet, pero creo que podr\u00eda hacerse \u00ablista independiente\u00bb (todos deber\u00edan tener alguna lista de final de libro).<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31649\" rel=\"attachment wp-att-31649\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31649\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Acechadores-Sepulcrales-2011.jpg\" alt=\"Acechadores Sepulcrales 2011\" width=\"1301\" height=\"939\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Acechadores Sepulcrales<\/strong><\/p>\n<p>Unas miniaturas que me encantaron la primera vez que las vi (tengo seis XD ). Creo que la mejor manera de \u00abanalizarlos\u00bb es mir\u00e1ndolos como si fueran unos Constructos (de hecho <em>son<\/em> Constructos). Tenemos dos opciones, compararlos con un Escorpi\u00f3n o compararlos con Ushabtis. Dado que pueden salir de las arenas (que es la regla que me da m\u00e1s miedo \u00abdesconocer\u00bb su puntaje que habr\u00eda que a\u00f1adir a los Ushabti), vamos a partir del Escorpi\u00f3n.<\/p>\n<p>En 8\u00aa, las diferencias con un Escorpi\u00f3n son que tienen HA-1 HP3 (da igual, el otro no dispara) F-1 (pero como llevan Alabarda da lo mismo) R-1 A-2; ambos son Constructo y enterrado bajo las arenas; el Golem tiene envenenados, golpe letal y RM1, y los Acechadores tienen la mirada petrificadora que ya vimos en el Basilisco. Ah, y forman unidades.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, partiendo del Escorpi\u00f3n de 6\u00aa, bajamos HA-1 (-3) F se queda igual por la Alabarda, R-1 (-9) y A-1 (-6; s\u00e9 que en 8\u00aa son A-2, pero como buena infanter\u00eda monstruosa me parece adecuado dejarlos en 3 ataques), quitamos Envenenados (-6), GL (-6) y RM1 (-6). Quitando las cosas, cada Acechador tiene un coste de 49 puntos. Cuando <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/15\/mdnr-mercenarios-propuestas-3-monstruos-arcanos\/\" target=\"_blank\">hicimos el Basilisco<\/a> estim\u00e9 que la \u00abmirada petrificadora\u00bb costar\u00eda +35 puntos (ataque que se hace en fase de disparo a 20cm; elige miniatura, impacta autom\u00e1ticamente, la miniatura hace chequeo de Iniciativa, si falla muere sin salvaci\u00f3n por armadura ni regeneraci\u00f3n, pero s\u00ed especiales). Cada Acechador costar\u00eda, pues, 85 puntos (84 pero redondeemos).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31650\" rel=\"attachment wp-att-31650\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31650\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Principe-Apophas-2011.jpg\" alt=\"Principe Apophas 2011\" width=\"873\" height=\"627\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Pr\u00edncipe Apophas<\/strong><\/p>\n<p>Un nuevo H\u00e9roe (ya tocaba, que hay muy pocos personajes especiales en Reyes Funerarios). M10 HA4 HP3 F4 R3 H4 I1 A5 L8, arma de mano, armadura ligera, terror, volar, ignora terreno, no muerto, regeneraci\u00f3n, enterrado bajo las arenas. Tiene tres reglas \u00fanicas: Aparici\u00f3n del desierto (no puede unirse a unidades ni ser el General), Pr\u00edncipe escarabajo (arma de aliento F2, si es destruido todas las unidades enemigas a 5D6cm sufren 2D6 impactos de F2) y Cosechador de almas (elige un personaje enemigo; repite para impactar y herir contra ese personaje).<\/p>\n<p>Apophas, pese a ser un Pr\u00edncipe, no es comparable con un Pr\u00edncipe normal (no tiene Que se haga mi voluntad, ni Inflamable, y el perfil no se parece). De hecho es un personaje que no se parece en nada al resto de personajes comunes de Reyes; no tiene c\u00e1nticos, no arregla constructos ni hace de Heraldo. El \u00fanico personaje sin reglas \u00abraras\u00bb que he encontrado es el Se\u00f1or Tumulario de Condes Vampiro, tambi\u00e9n es No Muerto, y la \u00fanica regla rara es el Golpe Letal, con lo que se puede construir a Apophas de forma relativamente sencilla.<\/p>\n<p>Comparando a Apophas con un Tumulario de 8\u00aa, tiene R-2 H+1 I-3 A+2 L-1, pesada en vez de ligera y GL. Si partimos del Se\u00f1or Tumulario de 6\u00aa le damos R-1 (no lo dejaremos con R2, as\u00ed que -45), H+1 (+40, aunque se quede con 3 heridas en vez de 4 de su perfil de 8\u00aa) I-3 (-15) A+2 (+40) L-1 (-10) y sin GL (-25); el perfil \u00abplano\u00bb costar\u00eda 45 puntos (pensemos que es como una infanter\u00eda monstruosa). Le damos ligera (+2), terror (+15, que ya causa miedo), volar (+45), ignorar terreno (como vuela, lo dejar\u00eda gratis), regeneraci\u00f3n (+30) y enterrado bajo las arenas (aqu\u00ed ni idea&#8230; la \u00fanica referencia son los exploradores que son +5 (y en 8\u00aa Enterrado de las necrosierpes tambi\u00e9n +5&#8230;), para asegurarme pondr\u00e9 +10 (igual que el \u00abdespliegue asesino\u00bb). Aparic\u00ed\u00f3n del desierto ser\u00eda -10, Pr\u00edncipe escarabajo es arma de aliento F2 (+20); la explosi\u00f3n si le matan&#8230; bueno, puede que no lo maten, pero si lo hacen ser\u00eda parecido a la plantilla de aliento (promedio 7 impactados), el problema es que pagar +20 por algo que si no te lo matan es in\u00fatil&#8230; bueno, aseguremos el tiro, +20. La regla de \u00abasesino de personaje\u00bb es contra una \u00fanica miniatura del ej\u00e9rcito enemigo y tampoco es la leche; en Karanak (tiene la misma regla) lo valoramos en +10, as\u00ed que +10.<\/p>\n<p>En total esta propuesta de Apophas es bastante parecida a la original, y costar\u00eda 187 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31651\" rel=\"attachment wp-att-31651\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31651\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Ushabti-11-arco-compuesto-2-resina-2011.jpg\" alt=\"Ushabti 11 arco compuesto 2 resina 2011\" width=\"557\" height=\"772\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Arcos para los Ushabti<\/strong><\/p>\n<p>Ahora mismo no recuerdo ninguna tropa de infanter\u00eda monstruosa que dispare (salvo los Sueltafuegos, pero son bastante especialitos). As\u00ed que lo mejor es suponer que el arco compuesto de los Ushabti (impacta a 5+, alcance 75cm, F6) no est\u00e1 mal valorado en 8\u00aa (quitas el \u00abarma ritual\u00bb est\u00fapida que es un arma-a-dos-manos-pero-no-es-arma-a-dos-manos). Supongo que la mejor idea es \u00abtransformar\u00bb a los Ushabti, en vez de llevar es arma ritual gratis y punto, podr\u00edamos hacer que costasen 5 puntos menos, dejarlos con F5, y dar a elegir entre llevar alabarda (F+1, es el arma ritual) por +5, o bien arco compuesto por +15 (me niego a compararlo con una alabarda).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31652\" rel=\"attachment wp-att-31652\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31652\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/arkhan.jpg\" alt=\"arkhan\" width=\"1730\" height=\"1516\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Arkhan el Negro<\/strong><\/p>\n<p>El gran Arkhan&#8230; Uno de los personajes m\u00e1s carism\u00e1ticos en 4\u00aa edici\u00f3n, siervo de Nagash, con su carro ah\u00ed mol\u00f3n, en 8\u00aa lo metieron un poco con calzador en el libro de Reyes Funerarios (y no tuvo revisi\u00f3n de miniatura&#8230; si es que los Reyes siempre han sido los pupas).<\/p>\n<p>Bueno. En 8\u00aa Arkhan es un Rey Funerario (y Sumo Sacerdote, <em>igualico<\/em> que Settra). Comparando con un Rey tiene HA-2 H-1 A-1 L-1; pese a ser Hierofante no usa c\u00e1nticos (!) sino el Saber de la Muerte del reglamento, con nivel 4. Lleva la Espada Funeraria de Arkhan (cada herida que hace, recupera una herida \u00e9l o su unidad), ligera, el Liber Mortis (hechicero de nivel 5), el B\u00e1culo de Nagash (acumula dados entre fases) y pierde la regla \u00abQue se haga mi voluntad\u00bb. Puede ir en carro, que puede llevar dos corceles extra e incluso puede volar.<\/p>\n<p>Complicado, la verdad. En 6\u00aa el sistema de no-magia de los Reyes Funerarios no es tan \u00abgen\u00e9rico\u00bb como en 8\u00aa, funciona como un reloj, y hacer que el General no pueda entonar c\u00e1nticos (ni el Sumo Sacerdote) dejar\u00eda bastante cojo el ej\u00e9rcito, en mi opini\u00f3n. Creo que se puede partir de un Rey (170) con todas sus cosas como H\u00e1gase mi voluntad (para dejar menos cojo al ej\u00e9rcito); le damos HA-2 (-10) H-1 (-40) A-1 (-20) L-1 (-10) y armadura ligera (+3). Lo hacemos hechicero de nivel 4 del Saber de la Muerte (eso ser\u00e1 durante la fase de magia, despu\u00e9s de los c\u00e1nticos; +170) con la Espada funeraria (recuperar heridas es la Espada Bebedora de CV; +50, aunque s\u00f3lo recupere \u00e9l). El Liber Mortis ser\u00edan (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/11\/28\/mdnr-condes-vampiro-propuestas-1-personajes-especiales\/\" target=\"_blank\">como vimos con Nagash<\/a>) +50, y el B\u00e1culo de Nagash tambi\u00e9n +15. A pie, Arkhan costar\u00eda la friolera de 378 puntos (y es un t\u00edo de R5 con 3 heridas y armadura ligera&#8230; no es que aguante mucho, pero es lo que hay). Arkhan tendr\u00eda la opci\u00f3n de montar en un carro (+45) de fuego (+25) volador (+45), el Carro costar\u00eda 115 puntos pudiendo llevar hasta dos corceles extra por +10 (casi 500 puntos, vamos). Arkhan, por supuesto, debe ser el General.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/04\/05\/warhammer-reyes-funerarios-mas-cerca\/esfinge_de_guerra\/\" rel=\"attachment wp-att-3921\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3921\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/Esfinge_de_guerra.jpg\" alt=\"Esfinge_de_guerra\" width=\"749\" height=\"773\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/Esfinge_de_guerra.jpg 749w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/Esfinge_de_guerra-290x300.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 749px) 100vw, 749px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Esfinge de Guerra<\/strong><\/p>\n<p>En 8\u00aa la (esperad\u00edsima) Esfinge es una unidad Especial, M15 HA4 F5 R8 H5 I1 A4 L8, constructo, objetivo grande, terror, impactos por carga, con 3 esqueletos encima (cada uno un ataque HA3 F4 con lanza y golpe letal). Tambi\u00e9n ten\u00eda una regla curiosa que hac\u00eda \u00abcatapultazos\u00bb (renunciando a sus ataques, un ataque de plantilla de F3).<\/p>\n<p>Punto dif\u00edcil. Lo primero que uno piensa es en comparar la Esfinge con el Estegad\u00f3n, pero a su vez tiene ciertas reglas complicadas (es No Muerto y no es buena idea crear algo inestable a partir de algo estable y viceversa). Hagamos un experimento. Si sumamos dos carros ligeros tendr\u00edamos, por 80 puntos, M20 HA2 F3 (Ataques) F4 (impactos) R4 H6 I2 A4 L7, sin constructo, armadura 5+, sin OG, sin terror, 2D3 impactos por carga (es pr\u00e1cticamente 1D6) y con cuatro ataques de esqueleto HA3 F3, dos disparos y dos ataques con lanza. A partir de aqu\u00ed podr\u00edamos hacer M-5 (-10) HA+2 (+10) F+1&#8217;5 (+30) R+2 (+90, no hace falta meter R8 a una especial por muy de piedra que sea) H-1 (-40) I+1 (+5) L+1 (+10); de momento estar\u00edamos a 175 puntos. Constructo es perder una herida menos de lo habitual, no s\u00e9 cu\u00e1nto podr\u00eda costar pero sin duda menos de +20 (que ser\u00eda RC+1 permanente), pongamos +5. OG es gratis. Terror costar\u00eda +15 (ya tiene miedo). Personalmente el Ataque Trueno Aplastador lo dejar\u00eda fuera, sobre todo porque quedar\u00eda en desventaja con otros monstruos.<\/p>\n<p>La dotaci\u00f3n representa un nuevo reto; en la esfinge son A3 HA3 F4 lanza y GL, en los carros A4 HA3 F3, dos con lanza y dos disparos de arco. Los arcos suelen ser m\u00e1s caros que las lanzas, y supongo que no ser\u00eda descabellado quitar un ataque y subir un punto de fuerza (con los puntos que \u00absobran\u00bb del cambio de arco por lanza; el GL de la dotaci\u00f3n podr\u00eda ser +6 (3*2). As\u00ed pues, esta propuesta de Esfinge de Guerra costar\u00eda 200 puntos. Ligeramente menos que el Estegad\u00f3n, pero hay que pensar que no lleva lanzavirotes (Que ya ser\u00edan 30 puntos) y menos dotaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Queda un detalle importante. \u00bfEspecial o Singular? En 8\u00aa es Especial, pero los Estegadones tambi\u00e9n son Especiales en 8\u00aa y Singulares en 6\u00aa. Sin embargo dejarla como Singular, teniendo que \u00abcompetir\u00bb con la Necroesfinge (claramente mejor), y viendo que es pr\u00e1cticamente como dos carros (que pueden ser b\u00e1sicos)&#8230; no s\u00e9. Yo la dejar\u00eda como Especial (m\u00e1s habiendo quitado el Ataque Trueno Aplastador).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31653\" rel=\"attachment wp-att-31653\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31653\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Khatep.jpg\" alt=\"Khatep\" width=\"455\" height=\"704\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Gran Hierofante Khatep<\/strong><\/p>\n<p>Khatep, personaje sacado de la chistera para 8\u00aa (y sin miniatura&#8230; hay quien ha partido de <a href=\"http:\/\/www.reapermini.com\/OnlineStore\/lich\/sku-down\/03428\" target=\"_blank\">esta miniatura de Reaper<\/a> y la ha conversionado <a href=\"http:\/\/z4.invisionfree.com\/Khemri\/index.php?showtopic=13573\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>; o se podr\u00eda usar <a href=\"http:\/\/www.reapermini.com\/OnlineStore\/undead\/latest\/03748\" target=\"_blank\">esta otra de Reaper<\/a>), es el \u00absumo sacerdote especial\u00bb del ej\u00e9rcito. Comparando con el Sumo Sacerdote, tiene L+1, El Bast\u00f3n de Liche (una vez por turno repite la tirada para lanzar un hechizo) y el Pergamino de la Palabra Maldita (un solo uso; cuando el enemigo lanza un hechizo, el lanzador hace un chequeo de Resistencia; si lo falla no puede lanzar m\u00e1s hechizos este turno, y si saca un 6 sufre 1D3 heridas sin salvaci\u00f3n por armadura ni especial), adem\u00e1s de la regla Gran Hierofante de Khemri (debe ser el Hierofante) y, en 8\u00aa, conoc\u00eda los seis hechizos.<\/p>\n<p>Es un Sumo Sacerdote bastante normalito, si os soy sincero. En 6\u00aa la gracia de pillar un Sumo Sacerdote es que tienes el Arca de las Almas (ya que normalmente pierdes la opci\u00f3n de tener un Rey y, por tanto, de tener Carros b\u00e1sicos), con lo que un personaje especial Sumo Sacerdote sin arca es muy complicado que sea suficientemente atractivo. Pero, hey,\u00a0esto es MDNR y hay que ofrecer la opci\u00f3n \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Partiendo de un SSF (245) tiene L+1 (+10). El bast\u00f3n de liche\u00a0es exactamente la\u00a0Tablilla de los Poderosos C\u00e1nticos de Neferra (+30), pero para hacerlo algo m\u00e1s poderoso (y menos soso) har\u00eda que fuera con un +2 a la tirada (son dos B\u00e1culos de la Maestr\u00eda, +80). El Pergamino es un solo uso, la mitad de partidas no har\u00e1 nada, y en un tercio har\u00e1 que se acabe la fase de magia, algo creo poco importante (en 6\u00aa); estoy tentado de darlo \u00abgratis\u00bb, pero dado que una de cada seis partidas puede ser vital, creo que podr\u00edan ser +10 puntos. El Gran Hierofante (que deba ser el Hierofante), bueno, lo ser\u00e1 de todas formas (gratis). Por \u00faltimo, el hecho de conocer los seis hechizos. Veamos. Khatep es el Hierofante m\u00e1s poderoso y el Sumo Sacerdote favorito de Settra, es l\u00f3gico que sepa \u00abalgo m\u00e1s\u00bb de magia que el resto de Sumos Sacerdotes. Mi propuesta es que pueda lanzar no dos sino tres c\u00e1nticos cada turno. El Vaso Hier\u00e1tico es un solo uso y son +25, as\u00ed que seis turnos ser\u00edan +150 puntos.<\/p>\n<p>Esta propuesta de Khatep lo sit\u00faa como un Sumo Sacerdote Funerario realmente potente, tienes tres c\u00e1nticos cada turno, con +2 y repitiendo los dados (adem\u00e1s de la chucher\u00eda del pergamino ese), Su coste es elevado, 525 puntos (casi una cuarta parte del ej\u00e9rcito, cerca del coste de un Se\u00f1or de los Vampiros, un Nagash o un Se\u00f1or de la Transformaci\u00f3n) pero dota al ej\u00e9rcito de una mayor capacidad m\u00e1gica. Personalmente creo que es algo caro, pero puede ser una alternativa a probar (sobre todo por el hecho de lanzar tres c\u00e1nticos por turno).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31654\" rel=\"attachment wp-att-31654\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31654\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Hierotitan-conversion-2.jpg\" alt=\"Hierotitan conversion (2)\" width=\"1000\" height=\"1205\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Hierotitan<\/strong><\/p>\n<p>Espectacular conversi\u00f3n sacada de <a href=\"http:\/\/z4.invisionfree.com\/Khemri\/index.php?showtopic=10305\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>. Creo que se guardaban en la manga el poder sacar un kit dual Hierotit\u00e1n \/ Coloso (el Gigante de Hueso de 6\u00aa) pero los Reyes no terminaron de cuajar (de nuevo) y abandonaron este fant\u00e1stico ej\u00e9rcito (de hecho ha sido <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/13\/novedades-gw-adios-reyes-funerarios-adios\/\" target=\"_blank\">el primero en desaparecer en Age of Shitmar<\/a>).\u00a0En fin, que se queden con los sigmarines que yo sigo con mis esqueletos egipcios \ud83d\ude42<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 diferenciaba en 8\u00aa el Hierotit\u00e1n de un Gigante de Hueso? A nivel de perfil poco, A-1. Llevaba el Icono de Ptra (objeto portahechizos del Saber de la Luz, la Mirada Ardiente) y las Escamas de Usirian (objeto portahechizos, Sorber el Esp\u00edritu del Saber de la Muerte); perd\u00eda Asalto imparable y ganaba Conducto espiritual (los Sacerdotes y Sumos Sacerdotes sumaban +1D3 en sus lanzamientos de hechizos).<\/p>\n<p>Si tomamos un Gigante de Hueso de 6\u00aa (220 puntos), quitamos A-2 (-40, uno de perfil y otro del arma de mano adicional). Asalto imparable con HA3 ser\u00e1n m\u00e1s o menos +2 ataques por turno, si se lo quitamos ser\u00edan -40. Los dos objetos portahechizos podr\u00edan ser dos objetos de nivel de energ\u00eda 3 que contuvieran (por ejemplo) la Mirada Ardiente (+30) y Negra Mano de la Muerte (+15). Conducto Espiritual&#8230; a priori podr\u00edamos suponer que afectar\u00e1 a 2 Sacerdotes por turno, lo que ser\u00edan dos B\u00e1culos de la Maestr\u00eda (+80). Sin embargo voy a hacer una contrapropuesta que encaja m\u00e1s en el concepto de \u00abconducto espiritual\u00bb (influenciado por haber llevado muchos eslizones y haber jugado a Warmachine, lo s\u00e9). Propuesta: Un Sacerdote (o Sumo Sacerdote) puede usar como punto focal del c\u00e1ntico el Hierotit\u00e1n\u00a0siempre que est\u00e9 en su l\u00ednea de visi\u00f3n (o sea, puede \u00ablanzar los c\u00e1nticos\u00bb a trav\u00e9s del Hierotit\u00e1n) y, si lo hace, tiene un +1 a los c\u00e1nticos lanzados \u00abdesde\u00bb el Hierotit\u00e1n. Esto podr\u00eda ser +60. No es nada \u00abpasote\u00bb, pero a\u00f1ade un buen punto t\u00e1ctico: no ser\u00eda necesario adelantar a los Sacerdotes y Sumos Sacerdotes, sino tener al Hierotit\u00e1n a la vista (poder hacer C\u00e1nticos a 30cm de los Sacerdotes o del Hierotit\u00e1n es pr\u00e1cticamente aumentar el rango de los hechizos). Creo que a\u00f1ade algo que no est\u00e1 en el ej\u00e9rcito, lo hace muy distinto en funciones al Gigante de Hueso (que es de p&#8217;alante como los de Alicante), no se va de las ramas, es acorde al trasfondo de la regla&#8230; y no es algo muy habitual (salvo los Eslizones no me suena en otro sitio). Con esta propuesta, el Hierotit\u00e1n se quedar\u00eda en 245 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31655\" rel=\"attachment wp-att-31655\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31655\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Momias.jpg\" alt=\"Momias\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Momias<\/strong><\/p>\n<p>Oh, las Momias&#8230; (Foto sacada de <a href=\"http:\/\/z4.invisionfree.com\/Khemri\/ar\/t5333.htm\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a>, por cierto). Presentes en el libro de Cuarta Edici\u00f3n de No Muertos, camuflados luego como Guardias del Sepulcro, y desapareciendo finalmente como tales. En la lista de Ej\u00e9rcito de los T\u00famulos (lista de Kemmler) hab\u00eda momias (Embalsamados), pero hay algo il\u00f3gico, son tropas de 1 herida inflamable. En serio, \u00bfinflamable con 1 herida? Bueno.<\/p>\n<p>Mi propuesta es partir de esas Momias de la lista de los T\u00famulos y hacer \u00ab2&#215;1\u00bb. Es decir dos miniaturas en una. Esto quedar\u00eda en una unidad (a 24 puntos cada una) M8 HA3 F4 R5 H2 I3 A2 L8, inflamable. Son como anta\u00f1o: lentas (como los Enanos), muy resistentes (R5 H2), no son mancas en combate, pero son caras y muy fr\u00e1giles ante fuego. M\u00e1s como eran anta\u00f1o, y distintas a la Guardia del Sepulcro (porque a\u00f1adir otra unidad igual&#8230; va a ser que no).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/04\/05\/warhammer-reyes-funerarios-mas-cerca\/esfinge_2\/\" rel=\"attachment wp-att-3915\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3915\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/Esfinge_2.jpg\" alt=\"Necroesfinge 2011\" width=\"837\" height=\"702\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/Esfinge_2.jpg 837w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/Esfinge_2-300x251.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 837px) 100vw, 837px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Necroesfinge<\/strong><\/p>\n<p>Enorme y genial bicharraco que se pod\u00eda montar (kit dual) con la Esfinge de Guerra. En 8\u00aa, \u00bfqu\u00e9 lo diferenciaba de una Esfinge? (adem\u00e1s de ser Singular en vez de Especial). El perfil era pr\u00e1cticamente igual, sin los esqueletos en su joroba y con un ataque m\u00e1s. Perd\u00eda el Ataque Trueno, a cambio de Golpe Letal, Volar y un ataque especial con F10 capaz de decapitar monstruos.<\/p>\n<p>En 6\u00aa no hab\u00eda nada capaz de decapitar monstruos (en 8\u00aa varias cosas) as\u00ed que, de nuevo, lo dejar\u00eda fuera. Los tres ataques de esqueleto los\u00a0transformar\u00eda en dos ataques de la propia Necroesfinge (un ataque menos, pero menos HA y siempre F5 en vez de s\u00f3lo en carga), todos con GL (+25, ignoraremos que esos dos extra ya lo ten\u00edan), y adicionalmente la regla Volar (+45). La Necroesfinge tendr\u00eda un perfil m\u00e1s ofensivo (aunque menos que un Drag\u00f3n), con 6 ataques, volar y un buen aguante; unidad singular de 270 puntos (algo menos que un Drag\u00f3n; creo que vamos bien).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/04\/05\/warhammer-reyes-funerarios-mas-cerca\/caballeros_necropolis\/\" rel=\"attachment wp-att-3919\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3919\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/caballeros_necropolis.jpg\" alt=\"caballeros_necropolis\" width=\"558\" height=\"407\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/caballeros_necropolis.jpg 558w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/04\/caballeros_necropolis-300x218.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 558px) 100vw, 558px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Necrosierpes (Caballeros de la Necr\u00f3polis)<\/strong><\/p>\n<p>Es que llamarle \u00abCaballeros de la Necr\u00f3polis\u00bb&#8230; hombre&#8230; caballeros, lo que se dice caballeros, no lo veo. Necr\u00f3polis vale. Y \u00abSurferos en serpiente\u00bb queda muy raro. Como el nombre de la montura me encanta (Necrosierpe) mi propuesta es dejarlos as\u00ed<\/p>\n<p>Tienen (en 8\u00aa) la opci\u00f3n de salir de debajo de la arena. Creo que precisamente salir de la arena es algo muy, muy khemriata, y a nivel de juego creo que acojonan mucho m\u00e1s estos bichos si salen por debajo (y seg\u00fan he o\u00eddo es lo normal). As\u00ed que, en aras de hacer un c\u00e1lculo m\u00e1s adecuado, voy a suponer que las Necrosierpes siempre salen de debajo de la arena.<\/p>\n<p>Tomemos primero la Necrosierpe en s\u00ed.\u00a0En 8\u00aa es Caballer\u00eda monstruosa, lo que implica que se usa el perfil de jinete y las heridas de la montura (si no recuerdo mal). Es as\u00ed como lo hemos hecho para los Jinetes de Semigrifo y los nenes en juggy. As\u00ed que voy a intentar hacerlo partiendo del G\u00f3lem, tambi\u00e9n&#8230;<\/p>\n<p>Comparando el Escorpi\u00f3n con la Necrosierpe (8\u00aa), tiene R-1 A-1, dos puntos m\u00e1s de armadura (Piel de piedra) y pierde el golpe letal. Por otra parte gana dos\u00a0ataques extra HA4 F4(+1 en carga) con Envenenados.<\/p>\n<p>Si nos fijamos, el ataque que pierde del jinete es pr\u00e1cticamente igual que el ataque de la necrosierpe; misma HA, pr\u00e1cticamente la misma F (en carga es la misma, y es caballer\u00eda, cargar\u00e1 la mayor parte de las veces), uno tiene envenenados y el otro GL. As\u00ed que ignorar\u00eda el A-1 a cambio de este ataque de jinete, y a\u00f1adir\u00eda el segundo ataque de jinete (+6). El resto ser\u00eda R-1 (-9) TSA+2 (+6) y menos GL (-6). La Necrosierpe (o Caballeros de la Necr\u00f3polis). Los Caballeros quedar\u00edan a un coste de 91 puntos por miniatura (Ojo, hablamos de una miniatura de \u00abinfanter\u00eda monstruosa\u00bb que sale de debajo de las arenas con 5 ataques F5 en carga&#8230; es normal que tenga este coste).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31656\" rel=\"attachment wp-att-31656\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31656\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Necrotecto-con-Kit-de-Herramientas-de-Tierras-Yermas-2012.jpg\" alt=\"Necrotecto (con Kit de Herramientas de Tierras Yermas 2012)\" width=\"873\" height=\"627\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Necrotecto<\/strong><\/p>\n<p>Nuevo tipo de personaje que apareci\u00f3 en 8\u00aa (y que no queda mal ni como trasfondo ni como concepto). Se trata de un H\u00e9roe con M10 HA3 F4 R4 H2 I3 A2 L7, armadura ligera, dos armas de mano, inflamable, no muerto, Forjador de piedra (los Constructos a 30cm o menos ganan Regeneraci\u00f3n 6+), Ira del creador (da Odio a la unidad en la que est\u00e9) y Odio (con 2 ataques? vale&#8230;).<\/p>\n<p>Bueno. El perfil es muy parecido al de un Portador del Icono Funerario (casi id\u00e9ntico), de 65 puntos. Si transformar una miniatura en PEB suele costar +25 puntos, el Necrotecto \u00abbase\u00bb saldr\u00eda a 40 puntos (con GL de regalo). Tampoco me parece mal (es casi igual que un campe\u00f3n de Guardia). Se le puede dar ligera (+3), arma de mano adicional (+3), y odio (+15). El otorgar odio a la unidad donde est\u00e9, vamos a suponer la t\u00edpica unidad de 20 de infanter\u00eda, eso ser\u00eda +20 puntos. Dar Regeneraci\u00f3n a los Constructos, voy a suponer que habr\u00e1 dos unidades de 3 ushabti\u00a0cerca (6 ushabti, dar regeneraci\u00f3n 4+ a todos ellos ser\u00eda 6*9=54). Esta propuesta de Necrotecto (igual que en el libro de 8\u00aa pero con HA4, Golpe Letal y la regeneraci\u00f3n 4+ en vez de 6+) saldr\u00eda a 135 puntos (el doble que en 8\u00aa, pero creo que vale la pena).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/11\/warhammer-analisis-personajes-especiales-reyes-funerarios-2-el-heraldo-nekaph\/gw-old-mummy-with-flail\/\" rel=\"attachment wp-att-7658\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7658\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gw-old-mummy-with-flail.jpg\" alt=\"gw old mummy with flail\" width=\"300\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gw-old-mummy-with-flail.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/gw-old-mummy-with-flail-177x300.jpg 177w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Nekaph, Heraldo<\/strong><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 diferencia Nekaph de un Heraldo del Sepulcro normal? (Aparte de NO ser portaestandarte de batalla, algo opcional en 8\u00aa).\u00a0Va equipado con Mayal de Calaveras (mayal, F+2 en primer turno de combate, heridas m\u00faltiples 2) y Armadura ligera; su \u00fanica regla especial es ser Campe\u00f3n de Settra (debe aceptar y lanzar desaf\u00edos; en desaf\u00edos hace GL con 5+ y tiene TSE de 5+) y Heraldo del Desespero (las unidades enemigas en contacto con Nekaph y que hagan un chequeo de Miedo lanzan un dado adicional y descartan el m\u00e1s bajo).<\/p>\n<p>Bueno, tomamos un Portador del Icono (65), quitamos ser PEB (-25), damos el Mayal de Cr\u00e1neos (objeto en la lista de khemri\u00a0por cierto, +45), aceptar y lanzar desaf\u00edos (-10, como Chakax), y en desaf\u00edos hace GL con 5+ (+25? es como doble GL). La TSE, como en el caso de Chakax, se la dar\u00eda de serie y no s\u00f3lo en desaf\u00edos, total son +30. Esta propuesta de Nekaph saldr\u00eda a 130 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31658\" rel=\"attachment wp-att-31658\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31658\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Ramhotep-the-Visionary.jpg\" alt=\"Ramhotep the Visionary\" width=\"400\" height=\"550\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Ramhotep el Visionario<\/strong><\/p>\n<p>Ramhotep es el \u00abnecrotecto especial\u00bb. Comparado con Necrotecto normal tiene Fervor fren\u00e9tico (da Furia asesina a su unidad, pese a ser IP), Maestro artesano (elige una unidad Constructa; esa unidad repite las TSA), Furia asesina (pese a ser IP).<\/p>\n<p>Suponiendo el Necrotecto bien calculado (135) tendr\u00eda Furia asesina (+20), su unidad tambi\u00e9n (+20), y una unidad de Constructos (supongamos 3 Ushabtis) ganan repetir TSA (+30). Esta propuesta para Ramhotep costar\u00eda 205 puntos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=31659\" rel=\"attachment wp-att-31659\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31659\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Titan-de-Khemri.jpg\" alt=\"Titan de Khemri\" width=\"768\" height=\"1024\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Tit\u00e1n de Khemri<\/strong><\/p>\n<p>Y llegamos a la \u00abjoya de la corona\u00bb. Una miniatura que se supone iba a ser espectacular, pero con la ca\u00edda de Warhammer Forge se qued\u00f3 en una buena idea (con muchas conversiones interesantes como <a href=\"http:\/\/s859.photobucket.com\/user\/ivanjen1\/media\/WHFB%20TK\/IMG_0299.jpg.html\" target=\"_blank\">esta<\/a>). No os dir\u00e9 mucho de este bicho: su perfil era \u00fanico (10 heridas, F8, R8), con ataques estilo Gigante, y capaz de lanzar tres hechizos (adem\u00e1s de reglas comunes como volar, terror, inestable, etc). Demasiadas reglas, demasiadas cosas y me veo absolutamente incapaz de encontrar algo remotamente parecido (quiz\u00e1 un Gigante&#8230; pero es que hasta los ataques son distintos). En este caso me pongo la venda en los HOJOS, lo adaptar\u00eda tal cual (incrementando su coste un 20% como solemos hacer&#8230; y qued\u00e1ndose en 570 puntos en total). Por supuesto har\u00eda que ocupase dos opciones de Singular, quien haya hecho la conversi\u00f3n merece poder usarlo y que sea la pieza central del ej\u00e9rcito.<\/p>\n<p>Bueno, estas son mis propuestas. Tan s\u00f3lo queda un ej\u00e9rcito, los Skaven&#8230; y podremos centrarnos en las fases 3 y 4.<\/p>\n<p>\u00bfComentarios? \u00bfGazapos?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Pen\u00faltimo ej\u00e9rcito para Manuscritos de Nuth Reloaded para Warhammer. 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