{"id":31853,"date":"2016-03-25T23:52:54","date_gmt":"2016-03-25T22:52:54","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=31853"},"modified":"2016-03-25T23:56:12","modified_gmt":"2016-03-25T22:56:12","slug":"juego-dice-drivin-una-paradita-en-boxes-y-a-seguir-corriendo-en-kickstarter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/03\/25\/juego-dice-drivin-una-paradita-en-boxes-y-a-seguir-corriendo-en-kickstarter\/","title":{"rendered":"[Juego] Dice Drivin &#8211; Una paradita en boxes y a seguir corriendo (en Kickstarter)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dice-drivin-banner-blanco.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31726\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31726\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dice-drivin-banner-blanco.jpg\" alt=\"dice drivin banner blanco\" width=\"2048\" height=\"560\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Saludos, corredores. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/03\/15\/crowdfunding-dice-drivin-corre-arriesga-y-gana-quemando-ruedas\/\" target=\"_blank\">Hace unos d\u00edas os habl\u00e9 de este juego<\/a>, que est\u00e1 actualmente en <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/vorpaliagames\/dice-drivin-boardgame-play-like-old-times\/\" target=\"_blank\">campa\u00f1a de financiaci\u00f3n en Kickstarter<\/a>. Por mediaci\u00f3n de <em><strong>Javier<\/strong> <\/em>e <em><strong>Isaac<\/strong>\u00a0(<\/em>la gente de <em><strong>Vorpalia<\/strong> <\/em>al cargo de la campa\u00f1a de financiaci\u00f3n)\u00a0tengo un <span style=\"text-decoration: underline\">prototipo del juego<\/span> y con el he jugado ya unas cuantas partidas. Hoy voy a ense\u00f1aros c\u00f3mo se desarrolla una <span style=\"text-decoration: underline\">carrera corta<\/span>, para que lo pod\u00e1is ver en mesa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Recuerda que dentro de la campa\u00f1a de financiaci\u00f3n (<a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/vorpaliagames\/dice-drivin-boardgame-play-like-old-times\/\" target=\"_blank\">AQUI<\/a>) tienes un<a href=\"https:\/\/drive.google.com\/folderview?id=0BxXBjUm4YxNEZVlJT0Z5cjRrQXM&amp;usp=sharing\" target=\"_blank\">\u00a0archivo con el Reglamento <\/a>y un <a href=\"https:\/\/app.box.com\/s\/2qbr5bvk2fgz3u6gjrww5c80edus31aa\" target=\"_blank\">archivo de \u00abimprime y juega\u00bb<\/a>\u00a0(son varios archivos, pero\u00a0imprime\u00a0una copia de cada archivo solamente) para que puedas probar el juego por t\u00ed mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ten en cuenta dos cosas. Las im\u00e1genes que vas a ver son de un <em><strong>prototipo<\/strong><\/em>, no del\u00a0modelo comercial. El acabado de materiales que ves no es el que tendr\u00e1 cuando llegue a tiendas. Esto es importante sobre todo en los dados, que aqu\u00ed son dados con pegatinas, pero el dado final est\u00e1 grabado con los s\u00edmbolos (durabilidad a prueba de mordisco de mascotas y nerviosos que muerden cosas). Adem\u00e1s este art\u00edculo te va a ense\u00f1ar nociones del juego, pero no sustituye a la lectura del reglamento ^_^ as\u00ed que si te quedan dudas,\u00a0<a href=\"https:\/\/drive.google.com\/folderview?id=0BxXBjUm4YxNEZVlJT0Z5cjRrQXM&amp;usp=sharing\" target=\"_blank\">baja el reglamento<\/a> y lo lees. Me consta adem\u00e1s que est\u00e1 en revisi\u00f3n, para dejar claros algunos conceptos dudosos que ha comentado la gente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lo primero que tienes que hacer es \u00ab<span style=\"text-decoration: underline\">desplegar<\/span>\u00bb el juego. Saca todo de la caja (el contenido del juego cabe en una caja de cartas normal, tama\u00f1o \u00abmazo de Magic\u00bb) y distrib\u00fayelo por la mesa. La versi\u00f3n comercial vendr\u00e1 en una caja un poco m\u00e1s grande (pero no mucho m\u00e1s ^_^).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin01.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31855\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31855\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin01.jpg\" alt=\"dicedrivin01\" width=\"1024\" height=\"613\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Si quieres seguir leyendo este art\u00edculo sigue con nosotros tras el salto&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"text-decoration: underline\">Separa las cartas<\/span> en sus tipos (cartas de b\u00f3lido, de tramo y de acci\u00f3n). Saca las fichas. Asigna un coche a cada jugador por el m\u00e9todo\u00a0que prefieras. Da a cada jugador el n\u00famero de <span style=\"text-decoration: underline\">fichas de neum\u00e1tico y carrocer\u00eda<\/span> que necesite. Dale tambi\u00e9n una ficha para marcar el n\u00famero de dados actual. Reparte cartas de acci\u00f3n a los jugadores. Toda esta informaci\u00f3n sobre qu\u00e9 lleva cada uno te la proporciona la carta de b\u00f3lido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Algunos <span style=\"text-decoration: underline\">detalles sobre el contenido<\/span> del juego. Las <span style=\"text-decoration: underline\">cartas<\/span> son de tama\u00f1o p\u00f3ker, <strong>63x88mm<\/strong> (tama\u00f1o magic), por lo que buscar fundas es ultra f\u00e1cil. Las del prototipo son un poco m\u00e1s peque\u00f1as. Los <span style=\"text-decoration: underline\">dados<\/span> son de <strong>19mm<\/strong> de lado. Las <span style=\"text-decoration: underline\">fichas<\/span> ser\u00e1n de 2&#215;2 cm, y el coche de 1.5&#215;2 cm.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"text-decoration: underline\">Separa las <strong>cartas de tramo<\/strong><\/span>, apartando la <span style=\"text-decoration: underline\">salida<\/span>, <span style=\"text-decoration: underline\">tramo inicial<\/span> y <span style=\"text-decoration: underline\">meta<\/span>. Coloca la salida y el tramo inicial (marcado con el s\u00edmbolo DD de Dice Drivin). Como es una partida corta cojo\u00a0cinco tramos al azar. Luego de esos elijo dos al azar, <span style=\"text-decoration: underline\">mezclo la meta<\/span> entre ellos y los coloco abajo del todo. Ya tengo mi mazo de tramos con las cartas boca abajo, para que sean sorpresa al ir sac\u00e1ndolas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Decido qui\u00e9n va primero (tirando los dados de potencia, el que m\u00e1s s\u00edmbolos de rayo saque va primero, y as\u00ed descendiendo hasta determinar el \u00faltimo). El <span style=\"text-decoration: underline\">orden de carrera<\/span> se mantiene durante toda la partida. Coloco los b\u00f3lidos en la parrilla de salida, en el orden de participaci\u00f3n.\u00a0Todo listo para empezar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin02.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31857\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31857\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin02.jpg\" alt=\"dicedrivin02\" width=\"1024\" height=\"690\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Empieza el <em><strong>Red Hawk<\/strong><\/em>. La pista tiene una serie de <span style=\"text-decoration: underline\"><strong>requisitos<\/strong><\/span>, que se indican con unos cartelitos en las esquinas de la carta. El cartel indica el n\u00famero de s\u00edmbolos que necesito\u00a0para entrar en una casilla de ese tramo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Hay tres tipos de dados de distintos colores: <em><strong>Potencia<\/strong> <\/em>(azul), <em><strong>Maniobra<\/strong> <\/em>(verde) y <em><strong>Nitro<\/strong> <\/em>(rojo). En los dados hay una serie de <em><strong>s\u00edmbolos<\/strong><\/em>: <em>Rayo<\/em> (Potencia),<em><strong>Volante<\/strong> <\/em>(Maniobra), <em><strong>Nitro<\/strong> <\/em>y <em><strong>Crash<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En el tramo inicial necesito dos s\u00edmbolos de potencia para avanzar por cada casilla. El requisito es el mismo en el siguiente tramo. No necesito cambiar de carril o s\u00edmbolos de volante, as\u00ed que <em>Red Hawk<\/em>\u00a0va a tirar cinco dados (su valor actual de dados) en cualquier combinaci\u00f3n de los disponibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Aunque tengas m\u00e1s dados (porque hayas comprado un segundo juego de dados por comodidad)<span style=\"text-decoration: underline\"> no puedes tirar m\u00e1s dados que los iniciales<\/span>: tres\u00a0azules, tres\u00a0verdes y dos rojos, en la combinaci\u00f3n que prefieras. Y <span style=\"text-decoration: underline\">no puedes tirar menos de los indicados<\/span> en tu b\u00f3lido (teniendo en cuenta siempre el valor actual, no el inicial). Lo que si puedes es mover menos casillas de las indicadas (simplemente no usas los dados, y das por acabado el turno).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Red Hawk\u00a0<\/em>tira cinco dados, y el resultado es 1+1+2 rayos, 1 nitro, 1 crash.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"text-decoration: underline\">Los dados se pueden sumar<\/span> para cumplir un requisito de casilla. En este caso necesita dos rayos para entrar en una casilla. <span style=\"text-decoration: underline\">Cada casilla requiere el consumo m\u00ednimo de un dado<\/span>. Cuando se usa un dado, <span style=\"text-decoration: underline\">todo el exceso de s\u00edmbolos se pierde<\/span>. Con dos dados de 1 s\u00edmbolo sumados, mueve una casilla. Con un dado de 2 s\u00edmbolos, mueve otra casilla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Ejemplo: una casilla tiene requisito (2\u00a0rayos) para avanzar. Tiras los dados y obtienes 3+1+1\u00a0s\u00edmbolos. Usas el dado de 3, gastas dos s\u00edmbolos para avanzar y el tercero se pierde. Ahora coges los dos dados con 1 s\u00edmbolo, los juntas para tener dos, y los gastas para avanzar una casilla m\u00e1s.\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El Nitro es especial. Un <span style=\"text-decoration: underline\">Nitro permite mover una casilla siempre<\/span>, independientemente del requisito de esa casilla. As\u00ed que con un Nitro mueve una casilla m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">El resultado Crash es malo. Si obtiene uno solo no pasa nada pero si salen dos o m\u00e1s&#8230; el coche sufre da\u00f1os como indica el reglamento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin03.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31858\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31858\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin03.jpg\" alt=\"dicedrivin03\" width=\"1024\" height=\"869\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Los coches siguen avanzando. Deteng\u00e1monos un momento en <em>Electric Rush<\/em>, el coche amarillo. La pista de carreras tiene cuatro carriles en la salida, pero r\u00e1pidamente se estrecha a dos carriles. Los jugadores en los puestos 3 y 4 tienen que girar para meterse en el carril central, o frenar en seco para no comerse la valla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Para<span style=\"text-decoration: underline\"> cambiar de carril un coche debe gastar un dado de Maniobra<\/span> (verde) con como m\u00ednimo un s\u00edmbolo de volante. Solo se puede <span style=\"text-decoration: underline\">cambiar de carril una vez por turno<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Electric Rush<\/em> tira los dados&#8230; y el resultado es espectacular. Con esta tirada podr\u00eda\u00a0avanzar cuatro casillas&#8230; si hubiera conseguido al menos un volante. Como no tiene un volante o m\u00e1s, no puede cambiar de carril, as\u00ed que avanza pero debe frenar en la casilla con la valla. El siguiente turno deber\u00e1 girar para seguir avanzando o seguir ah\u00ed pensando qu\u00e9 ha fallado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin04.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31859\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31859\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin04.jpg\" alt=\"dicedrivin04\" width=\"1024\" height=\"642\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Algunas cartas de pista tienen un s\u00edmbolo en una casilla. Esto indica un <span style=\"text-decoration: underline\">requisito adicional<\/span> (bache, resalto, etc) que se a\u00f1ade a los de la pista. En este caso hay un s\u00edmbolo de rayo en la calzada, quien quiera entrar en esa casilla debe usar un s\u00edmbolo extra de rayo (2 de la pista +1 de esa casilla).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En algunas pistas tambi\u00e9n hay <span style=\"text-decoration: underline\">obst\u00e1culos<\/span>, que obligan a esquivarlos cambiando de carril o a detenerse. R<em>ed Haw<\/em>k tira los dados ahora. Con 3 rayos avanza una casilla (y sobra uno que se pierde). Con dos rayos avanza una casilla. Con un rayo&#8230; nada. No puede juntarlo con el primer dado (hab\u00eda un rayo en exceso) porque <span style=\"text-decoration: underline\">cada dado se consume por completo<\/span>. As\u00ed que ese dado de Potencia con un solo rayo no le sirve de nada en esta tirada. Con el dado Nitro puede avanzar una casilla m\u00e1s, y con el dado Maniobra puede cambiar de carril, cosa que hace.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin05.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31860\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31860\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin05.jpg\" alt=\"dicedrivin05\" width=\"1024\" height=\"610\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Flashing Ace<\/strong><\/em> tira sus dados. Pretende adelantar a su predecesor y cerrarle con un volantazo, as\u00ed que escoge sus dados (6 dados, aunque en la foto solo veas cinco, pero tira seis ahora mismo) y los tira.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Inciso: los dados de potencia dan resultados de rayo y un crash. Los dados de maniobra dan volantes y un crash. Los dados nitro son&#8230; mitad nitro, mitad crash. As\u00ed que ojito con ellos, que van cargados con peligro y furia.\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pues vaya picia&#8230; con los dos dados de potencia junta lo justo para avanzar una casilla. Mueve una casilla m\u00e1s por un nitro pero&#8230; <span style=\"text-decoration: underline\">tres resultados de Crash<\/span>: eso no es bueno. Consultamos el reglamento y&#8230; el coche <span style=\"text-decoration: underline\">pierde un dado<\/span> permanentemente (hasta el final de la carrera o ser reparado).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin06.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31861\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31861\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin06.jpg\" alt=\"dicedrivin06\" width=\"1024\" height=\"518\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Baby Rocket<\/strong><\/em> tira sus dados. Est\u00e1 encajonada tras una mala salida, as\u00ed que necesita al menos un volante para girar e incorporarse al carril principal. Con la tirada que obtiene puede cambiar de carril y mover hasta 3 casillas. Eso la sit\u00faa&#8230; encima del coche verde. Si no puedes adelantar a un coche (mover m\u00e1s que su posici\u00f3n) debes frenar y quedarte detr\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin07.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31862\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31862\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin07.jpg\" alt=\"dicedrivin07\" width=\"1024\" height=\"607\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Electric Rush<\/em> lleva a cabo un movimiento similar.\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin08.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31863\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31863\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin08.jpg\" alt=\"dicedrivin08\" width=\"1024\" height=\"552\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Este tramo en el que vamos a entrar ahora tiene dos tipos de requisito, potencia y maniobra, indicados en las se\u00f1ales de las esquinas de la carta de tramo. Como <em>Red Hawk<\/em> cumple los requisitos para avanzar porque necesita 1 volante y dos rayos por casilla, avanza una casilla y&#8230;. PAUSA.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Cuando un coche entra en en \u00faltimo tramo, el jugador que va \u00faltimo (y en caso de empate elije el que vaya m\u00e1s abajo en la parrilla de salida) saca una carta de tramo del mazo y la pone como prefiera. En algunos casos da igual (rectas) pero en otras es importante para hacer la pu\u00f1eta al que va primero (curvas, cartas con obst\u00e1culos&#8230;). El \u00faltimo saca una carta y la coloca. El coche rojo sigue moviendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Dice Drivin<\/strong><\/em> es un <span style=\"text-decoration: underline\"><strong>juego portable<\/strong><\/span>, porque cabe en una cajita min\u00fascula y lo puedes llevar en un bolsillo. Pero es que adem\u00e1s no ocupa nada apenas en mesa. \u00bfVes esa regla encima de las cartas de pista? Pues est\u00e1 ah\u00ed para que veas el tama\u00f1o del juego en mesa. La regla mide 30 cent\u00edmetros. Ahora al sacar nueva pista nos sale una curva&#8230; \u00bfnos quedamos sin sitio? Retira la salida (ya no la necesitas), mueve las cartas de pista un poco hacia abajo, y arreglado. Este juego es ideal para esquinitas, mesitas de bar, y espacios min\u00fasculos. Y con fundas est\u00e1 a salvo de cosas pegajosas de mesita de bar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin09.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31864\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31864\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin09.jpg\" alt=\"dicedrivin09\" width=\"1024\" height=\"493\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Baby Rocket<\/em> se la juega abriendo el Nitro a tope&#8230; y le sale bien. Hace su tirada y tiene suficientes resultados para sobrepasar al coche rojo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin11.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31865\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31865\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin11.jpg\" alt=\"dicedrivin11\" width=\"1024\" height=\"531\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Hay <span style=\"text-decoration: underline\">dos forma de adelantar<\/span>: normal, sobrepasando al coche por su lado, o a lo bruto, pasando por el mismo carril. Cuando haces un adelantamiento normal te puedes permitir saludar y mofarte un poco. Cuando adelantas por el mismo carril hay<span style=\"text-decoration: underline\"> riesgo de choque<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin12.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31866\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31866\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin12.jpg\" alt=\"dicedrivin12\" width=\"1024\" height=\"478\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Para determinar el resultado de un adelantamiento de este tipo (por el mismo carril) tira los tres dados Potencia por cada coche al que adelantes con esta maniobra: si sale uno o m\u00e1s resultados Crash, ha habido un roce al adelantar &#8211; pierdes dos fichas de carrocer\u00eda, y el\u00a0coche\u00a0adelantado\u00a0pierden una ficha.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin13.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31867\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31867\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin13.jpg\" alt=\"dicedrivin13\" width=\"1024\" height=\"513\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00bfQu\u00e9 pasa cuando pierdes fichas de neum\u00e1tico o carrocer\u00eda? Si en alg\u00fan momento pierdes todas las fichas de un tipo, recuperas todas las fichas de carrocer\u00eda y neum\u00e1tico, pero pierdes un dado permanentemente. Indica este estado moviendo la ficha de forma que \u00abtape\u00bb el n\u00famero de dados actual de tu coche. Si, seg\u00fan se va deteriorando el coche, se va volviendo peor (tienes menos dados, menos posibilidades de avanzar).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Hay una soluci\u00f3n a esto: <strong><span style=\"text-decoration: underline\">llamar a la ayuda en carretera<\/span><\/strong>. Si llamas a la ayuda \u00a0en carretera no puedes hacer nada m\u00e1s en el turno (no tiras dados);<span style=\"text-decoration: underline\"> restauras el coche por completo<\/span> y lo dejas \u00abdel rev\u00e9s\u00bb, mirando en direcci\u00f3n contraria al avance, como si hubiera hecho un trompo. La acci\u00f3n de tu siguiente turno ser\u00e1 darle la vuelta (no tiras dados). Son dos turnos que no haces\u00a0nada pero&#8230; tu coche vuelve a estar nuevo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Electric Rush<\/em> va \u00faltimo. Tira los dados y&#8230; no consigue avanzar ni una casilla, ya que no cumple el requisito de un\u00a0volante y dos\u00a0rayos por casilla. No solo eso&#8230; cuatro Crash. Vaya desastre, seg\u00fan el reglamento con cuatro Crash el coche hace un trompo, y se queda mirando en sentido contrario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin14.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31868\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31868\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin14.jpg\" alt=\"dicedrivin14\" width=\"1024\" height=\"631\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pero este juego tiene dados y cartas. Los dados han ido fatal. Veamos las cartas. <span style=\"text-decoration: underline\">Puedes jugar una carta cuando quieras<\/span>. Puedes jugar m\u00e1s de una carta por turno (como si las quieres jugar todas). Cada carta tiene dos partes, pero solo puedes jugar una parte. Algunas \u00abmedias cartas\u00bb tienen condiciones especiales, como que no las puedes jugar en ciertas condiciones (por ejemplo. si vas primero). Jugamos un \u00abReplanteamiento\u00bb (que no se puede jugar si vas l\u00edder, pero como vamos \u00faltimos pues&#8230;) y volvemos tirar todos los dados. Mejor, mucho mejor. <em>Electric Rush<\/em> sigue en carrera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin15.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31869\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31869\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin15.jpg\" alt=\"dicedrivin15\" width=\"1024\" height=\"805\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La carrera sigue. <em>Red Hawk<\/em> tira sus dados&#8230; es una curva cerrada, que pide 3 volantes y un rayo por casilla. Rayos tiene de sobra, pero volantes&#8230; necesita gastar dos dados para sumar cuatro volantes y cumplir con los tres que le pide la casilla (uno se pierde) pero no tiene suficientes para seguir avanzando otra casilla. Este es un ejemplo perfecto de que los s\u00edmbolos se suman, pero no se pueden dividir, porque los dados se gastan enteros. Pero espera&#8230; le queda un dado con volantes disponible. As\u00ed que lo usa para cambiar de carril. En una recta cuando cambias de carril debes avanzar al carril adyacente. Pero <span style=\"text-decoration: underline\">en una curva la casilla suele estar conectada con dos casillas<\/span>, una m\u00e1s adelantada y otra m\u00e1s retrasada. En este caso puedes escoger a cu\u00e1l mueves, ya que ambas est\u00e1n adyacentes. Lo normal suele ser ir a la m\u00e1s adelantada pero&#8230; si quieres hacer la pu\u00f1eta a alguien lo mismo te apetece frenar un poquito&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin16.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31870\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31870\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin16.jpg\" alt=\"dicedrivin16\" width=\"1024\" height=\"650\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sacamos casilla nueva y \u00a1sorpresa! aparece la meta. <em>Flashing Ace<\/em> tira sus dados&#8230; y negocia la curva. En este juego la suerte es muy importante, pero hay que gestionar los dados (y las cartas dan un empujoncito en algunos casos). La curva pide 3 volantes y un rayo por cada casilla. Con lo que saca no tiene bastante. Podr\u00eda mover hasta la casilla de enfrente usando dos volantes y un rayo en el primer tramo y tres volantes (2+1) y dos rayos en la siguiente. O bien cambiar de carril para ponerse delante del coche rosa con un volantes, luego avanzar una casilla. con tres volantes y un rayo&#8230; y ya. No tiene los cuatro volantes que le pide la siguiente casilla (tres del tramo m\u00e1s uno de la casilla especial).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin17-2.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31873\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31873\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin17-2.jpg\" alt=\"dicedrivin17\" width=\"1024\" height=\"525\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pero se acuerda de que tiene una carta maja para este caso. Juega un \u00abManos Prodigiosas\u00bb y a\u00f1ade dos volantes a un dado de maniobra. Ahora este dado tiene 4 volantes. suficientes para&#8230; hacer una pirula en tres tiempos&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin18.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31874\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31874\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin18.jpg\" alt=\"dicedrivin18\" width=\"1024\" height=\"790\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Usa un dado de maniobra para cambiar de carril y ponerse delante del coche rosa. Usa un rayo y tres\u00a0volantes para mover una casilla, y luego usa un rayo (y le sobra uno) y cuatro volantes (2+2) para entrar en la casilla con requisito especial y pasar por medio cuerpo\u00a0al coche rojo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin19.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31875\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31875\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin19.jpg\" alt=\"dicedrivin19\" width=\"1024\" height=\"790\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Ten en cuenta que para poder entrar en una casilla siempre debes consumir como m\u00ednimo un dado de los requisitos que indique la carta. En una carta de tramo que pide potencia y maniobra, siempre debes gastar como m\u00ednimo un dado de potencia y uno de maniobra, y adem\u00e1s cumplir los requisitos m\u00ednimos de la carta. Por ejemplo, si se da el caso de que estoy en una casilla que me pide dos de potencia y dos\u00a0de maniobra para avanzar, y solo tengo un dado de potencia, pero uso la carta de \u00abManos Prodigiosas\u00bb para a\u00f1adir dos de maniobra al total&#8230; cumplo los requisitos con un solo dado, pero no puedo gastar un dado de potencia y uno de maniobra para la casilla, con lo que no he conseguido nada.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"text-decoration: underline\"><strong>Para eso est\u00e1n los dados Nitro<\/strong><\/span>, que lo mismo te hacen explotar como te impulsan a tope.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Los coches se acercan a meta. <em>Red Hawk<\/em> se ha quedado a puntito de cruzar la meta. Porque hay que cruzarla para ser el vencedor. Os mentir\u00eda si no confirmara que esta carrera corta la he preparado para hacer las fotos y el art\u00edculo. As\u00ed que ya que estoy haciendo trampillass&#8230;. pues hag\u00e1moslo a lo grande. Y como me gustan los coches amarillos&#8230; <strong><em>tirando de nitro, y arrojando lastre para pillar carrerilla, Electric Rush enfila la recta a toda prisa y&#8230;. cruza la meta<\/em><\/strong>. En los morros del resto que se las promet\u00edan felices.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>NOTA: esta remontada de \u00faltimo turno est\u00e1 basada en hechos reales. Es un juego de dados, todo resultado est\u00e1 ah\u00ed, esperando. Que me la hicieron a mi y se me qued\u00f3 cara de&#8230;.. \u00abJUGAMOS OTRA\u00bb.\u00a0<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin20.jpg\" rel=\"attachment wp-att-31876\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-31876\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/dicedrivin20.jpg\" alt=\"dicedrivin20\" width=\"1024\" height=\"417\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>DICE DRIVIN EN KICKSTARTER<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Dice Drivin<\/strong><\/em> sigue su <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/vorpaliagames\/dice-drivin-boardgame-play-like-old-times\/comments\" target=\"_blank\">campa\u00f1a de Kickstarter<\/a> con \u00e9xito. Lleva recaudados <strong>m\u00e1s de 13.000 euros<\/strong> en diez d\u00edas, y ha conseguido desbloquear tres metas de recaudaci\u00f3n y una de las metas sociales, por lo que ahora mismo hay <a href=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/CdoFuUmWoAAYlg3.jpg:large\" target=\"_blank\">cuatro nuevos veh\u00edculos<\/a>, dos cartas nuevas de tramo (el <a href=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/CdwtpwOWIAELCaK.jpg\" target=\"_blank\">puente levadizo<\/a> y la <a href=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Cdrd9NnWoAEq0_j.jpg\" target=\"_blank\">bifurcaci\u00f3n<\/a>), tres <a href=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/005\/593\/059\/409c367486a29072557d3a16ac73e338_original.jpg?w=680&amp;fit=max&amp;v=1458915723&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=90b4c27afb6de11babb1aa6514c01edf\" target=\"_blank\">cartas nuevas de acci\u00f3n<\/a>, un modo de juego en solitario y m\u00e1s sorpresas a la vuelta de la esquina. <strong>Quedan a\u00fan 19 d\u00edas<\/strong>, as\u00ed que todo es m\u00e1s que posible. El juego b\u00e1sico cuesta 13 euros (m\u00e1s 4 de gastos de env\u00edo a Espa\u00f1a).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tienen varias <span style=\"text-decoration: underline\"><strong>metas sociales<\/strong><\/span>, para desbloquear contenido adicional cuando se llega a cierto nivel de \u00abapoyo\u00bb en redes sociales como <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/dicedrivin\/\" target=\"_blank\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/dice_drivin\" target=\"_blank\">Twitter <\/a>o la p\u00e1gina de juegos de la <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/183447\/dice-drivin\" target=\"_blank\">Boardagame Geek (BGG<\/a>) por si quer\u00e9is darles unos \u00ablikes\u00bb y conseguir m\u00e1s cositas para los clientes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Gracias a Javier, Isaac y el resto de la gente que est\u00e1 detr\u00e1s del juego.\u00a0<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Saludos y Dice Drivin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, corredores. Hace unos d\u00edas os habl\u00e9 de este juego, que est\u00e1 actualmente en campa\u00f1a de financiaci\u00f3n en Kickstarter. Por mediaci\u00f3n de Javier e Isaac\u00a0(la gente de Vorpalia al cargo de la campa\u00f1a de financiaci\u00f3n)\u00a0tengo un prototipo del juego y <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/03\/25\/juego-dice-drivin-una-paradita-en-boxes-y-a-seguir-corriendo-en-kickstarter\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Dice Drivin &#8211; Una paradita en boxes y a seguir corriendo (en Kickstarter)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[777,788,614,789],"class_list":["post-31853","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-crowdfunding","tag-dice-drivin","tag-juego","tag-vorpalia"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31853","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31853"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31853\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31882,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31853\/revisions\/31882"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31853"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31853"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31853"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}