{"id":32638,"date":"2016-05-21T23:41:17","date_gmt":"2016-05-21T22:41:17","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=32638"},"modified":"2016-05-21T23:41:17","modified_gmt":"2016-05-21T22:41:17","slug":"juego-domingos-de-dreadball-un-poquito-mas-de-historia-y-una-propuesta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/21\/juego-domingos-de-dreadball-un-poquito-mas-de-historia-y-una-propuesta\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de Dreadball \u2013 Un poquito (mas) de historia&#8230; y una propuesta."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Saludos, fan\u00e1ticos del <em><strong>Dreadball<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a \u00a0otro apasionante <em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\">Domingo de Dreadball<\/a>\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e1s disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball. Hoy voy a traeros un poco de <em><strong>texto de ambientaci\u00f3n y trasfondo del juego<\/strong><\/em>, cortipegado de la traducci\u00f3n (y con algunos retoques y a\u00f1adidos donde toque) que hicieron en su momento <em><strong>putokender<\/strong> <\/em>y <em><strong>atari_freak<\/strong><\/em>, autores de la edici\u00f3n tradumaquetada del reglamento en castellano (<em><strong>traducci\u00f3n no oficial pero mu g\u00fcen<\/strong><strong>a<\/strong><strong> y completa<\/strong><\/em>). Si no sabes de qu\u00e9 te estoy hablando,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a> y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball donde encontrar\u00e1s una secci\u00f3n de recursos para el juego, entre ellos el reglamento en castellano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/DB-Colour-1a.jpg\" rel=\"attachment wp-att-32802\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-32802\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/DB-Colour-1a.jpg\" alt=\"DB-Colour-1a\" width=\"600\" height=\"336\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sigue leyendo tras el salto&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>HABLEMOS DE TACTICAS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Cuando juegues tu primer partido de DreadBall\u00a0probablemente te sorprendas. Lo que ocurre cuando\u00a0se marca un Strike es una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s\u00a0ins\u00f3litas de DreadBall y suele pillar a los Entrenadores\u00a0novatos por sorpresa. Te resultar\u00e1 m\u00e1s familiar el\u00a0funcionamiento habitual de los deportes en que se\u00a0recolocan los equipos despu\u00e9s de marcar un tanto, y el\u00a0hecho de que DreadBall ignore esta tradici\u00f3n puede\u00a0ser un poco espinoso a la hora de adaptar tus t\u00e1cticas.\u00a0Al menos al principio.<br \/>\nLa clave para aprender es pensar con antelaci\u00f3n.Seg\u00fan los Entrenadores ganan experiencia ver\u00e1s\u00a0como usan acciones para mover jugadores que no\u00a0est\u00e1n envueltos en el juego inmediato y que no est\u00e9n\u00a0cerca del bal\u00f3n. Normalmente est\u00e1n tomando\u00a0posiciones para cubrir posibles movimientos de\u00a0ruptura, balones que se dispersan (defensa) o\u00a0aline\u00e1ndose para futuras jugadas (ataque). \u00c9ste es el\u00a0tipo de cosas que debes considerar para poder hacer\u00a0la m\u00e1xima oposici\u00f3n. \u00bfCu\u00e1l ser\u00e1 el objetivo de juego\u00a0del pr\u00f3ximo Turno? \u00bfY del siguiente? \u00bfC\u00f3mo puedes\u00a0controlarlo? Ning\u00fan equipo tiene suficientes\u00a0jugadores para cubrir cada posibilidad.<br \/>\nOtra habilidad clave es equilibrar tu ataque y tu\u00a0defensa. Est\u00e1 muy bien correr con todos tus jugadores\u00a0hacia las Zonas de Strike, pero \u00bfqu\u00e9 ocurre cuando el\u00a0equipo contrario rompe tu defensa y la traspasa?\u00a0Necesitar\u00e1s dejar uno o dos de tus jugadores en tu\u00a0mitad del campo para ser capaz de reaccionar\u00a0r\u00e1pidamente, preferiblemente con una sola acci\u00f3n.\u00a0La cantidad adecuada de ataque y defensa para\u00a0conseguir un equilibrio perfecto depende de muchos\u00a0factores. No hay una respuesta correcta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/fans.jpeg\" rel=\"attachment wp-att-32803\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-32803\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/fans.jpeg\" alt=\"fans\" width=\"892\" height=\"746\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>EQUIPOS DE DREADBALL<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Hay miles de equipos profesionales de DreadBall en\u00a0las muchas ligas de la Corporaci\u00f3n de la Esfera Co-\u00a0Prosperidad. Cada equipo es mantenido por una de las\u00a0muchas corporaciones dentro de La Corporaci\u00f3n. En\u00a0algunos equipos es bastante obvio, como los Trontek\u00a029ers o los Shill Industries Nightmares. Otros optan\u00a0por nombres espectaculares como Las Bestias, o por la\u00a0simplicidad de un lugar y un gremio, como los\u00a0Prosperion Prospectors. Unos pocos, como los\u00a0Midgard Serpents, se inspiran en la mitolog\u00eda antigua.\u00a0Los nombres de equipo a menudo est\u00e1n relacionados\u00a0con la raza\/s de sus jugadores ya que parte del \u00e9xito\u00a0de un equipo se debe a las dotes teatrales, la historia y\u00a0el espect\u00e1culo que ofrecen. Aunque la Esfera Co-\u00a0Prosperidad es principalmente humana y existen\u00a0guerras contra los Padres de la Forja, los saqueadores\u00a0Orcos y dem\u00e1s, esto no quiere decir que el resto de\u00a0razas sean malas. \u00a1Muchas son seguidoras del\u00a0DreadBall!<br \/>\nTodos los equipos no humanos tienen historias\u00a0dram\u00e1ticas que describen como llegaron a jugar al\u00a0DreadBall, \u00a1y algunas incluso son ciertas! Aunque lo\u00a0m\u00e1s com\u00fan es permitirse ciertas exageraciones y\u00a0licencias art\u00edsticas, que todos conocen pero ignoran,\u00a0porque hacen que el espect\u00e1culo sea a\u00fan m\u00e1s\u00a0excitante. Al p\u00fablico le gusta fantasear, y a nadie le\u00a0interesa lo mundano que hay entre bambalinas. El\u00a0DreadBall es una combinaci\u00f3n de deporte, circo y\u00a0follet\u00edn, todo bien mezclado para formar algo\u00a0convincente y \u00fanico.\u00a0Tipos de equipos\u00a0La alineaci\u00f3n inicial de cada equipo est\u00e1\u00a0estrictamente controlada por el DGB y debe ajustarse\u00a0a uno de los formatos reconocidos (y aprobados). Esto\u00a0quiere decir que todos los equipos iniciales de un tipo\u00a0determinado son id\u00e9nticos. En las siguientes p\u00e1ginas\u00a0tienes la alineaci\u00f3n inicial para cuatro de los equipos\u00a0m\u00e1s comunes.\u00a0Esta limitaci\u00f3n en la alineaci\u00f3n inicial de los equipos\u00a0permite al DGB ofrecer al p\u00fablico partidos justos,\u00a0equilibrados e interesantes. Por supuesto, tan pronto\u00a0como te unas a una liga y juegues unos partidos el\u00a0equipo cambiar\u00e1 y crecer\u00e1, pero eso forma parte de la\u00a0diversi\u00f3n.\u00a0En lugar de ofrecerlos simplemente como \u00abequipos\u00a0humanos\u00bb, \u00abequipos Veer-myns\u00bb,etc.. cada uno de los\u00a0cuatro tipos describe a un equipo famoso, justo como\u00a0era cuando se fund\u00f3. Esto te dar\u00e1 una mejor idea del\u00a0car\u00e1cter y la historia que puedes a\u00f1adir a tu equipo y\u00a0sirve como plantilla para que te inventes la tuya\u00a0propia. Obviamente, si quieres tambi\u00e9n puedes\u00a0utilizar esos equipos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"text-decoration: underline\"><em><strong>Creando tu equipo<\/strong><\/em><\/span><br \/>\nCada equipo comienza con 8 jugadores, pero cada uno\u00a0tiene una combinaci\u00f3n diferente de posiciones. Echa\u00a0un vistazo a las distintas alineaciones, lee sus\u00a0descripciones y mira las miniaturas. Si un equipo te\u00a0gusta m\u00e1s que los otros, entonces juega con ese. No te\u00a0preocupes por saber cual es \u00abel mejor\u00bb porque est\u00e1n\u00a0equilibrados, y en manos de un Entrenador habilidoso\u00a0todos pueden ganar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><em><strong>Leyendo una alineaci\u00f3n de equipo &#8211;\u00a0<\/strong><\/em>Es mayormente auto explicativa. Los tipos de jugador que juegan en el equipo se indican\u00a0a la izquierda. Si un tipo determinado no se muestra es que ese equipo no tiene\u00a0jugadores en esa posici\u00f3n. Por ejemplo, los Greenmoon Smackers y otros equipos de\u00a0Orcos y Goblins no tienen Strikers. Aqu\u00ed est\u00e1 su hoja completa:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/greenmoon.jpg\" rel=\"attachment wp-att-32804\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-32804\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/greenmoon.jpg\" alt=\"greenmoon\" width=\"1127\" height=\"497\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Los valores de juego para Movimiento,\u00a0Fuerza y dem\u00e1s se muestran a la\u00a0derecha del tipo de jugador. Los\u00a0equipos iniciales muestran cuantos\u00a0jugadores de cada posici\u00f3n posee dicho\u00a0equipo al crearlo. Cada equipo empieza\u00a0con 8 jugadores. En el ejemplo anterior,\u00a0el equipo empieza con 3 Defensas, 5\u00a0Jacks y ning\u00fan Striker.<br \/>\nEl coste solo se utiliza en las ligas, y es\u00a0el precio (en millones de cr\u00e9ditos) para\u00a0contratar permanentemente a un\u00a0jugador de esa posici\u00f3n. Esta\u00a0transacci\u00f3n se paga cuando el jugador\u00a0se une al equipo. La secci\u00f3n de notas\u00a0indica cualquier habilidad especial que\u00a0pueda tener un jugador. Es raro que los\u00a0jugadores iniciales las tengan, pero\u00a0cuando empieces a jugar una liga las\u00a0ganar\u00e1n r\u00e1pidamente.\u00a0El n\u00famero de Dados de Entrenador y de\u00a0Cartas DreadBall con los que empieza el\u00a0equipo est\u00e1n indicadas bajo cada\u00a0alineaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Crear un nuevo equipo es muy f\u00e1cil. Solo necesitas\u00a0elegir con cual de los cuatro tipos de equipo quieres\u00a0jugar y copiar la alineaci\u00f3n inicial de 8 jugadores en la\u00a0hoja de equipo.\u00a0Una vez hecho esto puedes empezar a personalizarlo.\u00a0Obviamente necesitar\u00e1s un nombre para el equipo.\u00a0Puedes usar uno de los ejemplos de este libro o\u00a0inventarte uno propio. Los jugadores tambi\u00e9n\u00a0necesitan nombres, aunque guardar\u00eda los apodos para\u00a0m\u00e1s adelante. Estos se te ocurrir\u00e1n como resultado de\u00a0los eventos en los partidos y ser\u00e1 mucho m\u00e1s divertido\u00a0si los vinculas a una historia junto con tus compa\u00f1eros\u00a0de juego. Escribe todos los nombres en la hoja.\u00a0Tambi\u00e9n puedes elegir los colores del equipo, un\u00a0logotipo chulo e incluso un himno si te sientes\u00a0creativo. \u00bfPor qu\u00e9 no escribir una historia de\u00a0trasfondo? \u00bfC\u00f3mo se fund\u00f3? \u00bfQu\u00e9 corporaci\u00f3n est\u00e1\u00a0detr\u00e1s de ellos? Hay muchas cosas que puedes hacer\u00a0para crear un equipo \u00fanico.\u00a0Por supuesto, no llegar\u00e1s muy lejos sin miniaturas con\u00a0las que jugar, as\u00ed que aseg\u00farate de tener las\u00a0necesarias para tu equipo. Ser\u00eda ideal que estuvieran\u00a0pintadas con los colores del equipo. Sin embargo, lo\u00a0m\u00e1s importante es que sean las miniaturas correctas\u00a0para que tu oponente pueda distinguir a simple vista\u00a0que posici\u00f3n ocupa cada una (Striker, Jack, Defensa),\u00a0y deber\u00edan llevar su n\u00famero en alguna parte. Las\u00a0posiciones numeradas en la hoja de equipo deben\u00a0coincidir con los n\u00fameros en las miniaturas. Esto sirve\u00a0a la hora de elegir jugadores al azar durante los\u00a0eventos del partido, ya sean buenos o malos. Puedes\u00a0pintar los n\u00fameros, usar calcas o escribirlos en la base\u00a0de las miniaturas. Lo importante es que se distingan\u00a0f\u00e1cilmente.\u00a0Una vez tengas todo bien organizado, lo \u00fanico que\u00a0necesitas es un oponente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/cheerleaders-large.jpg\" rel=\"attachment wp-att-32805\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-32805\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/cheerleaders-large.jpg\" alt=\"cheerleaders large\" width=\"1000\" height=\"472\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>UNA PROPUESTA AL AIRE&#8230;<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tras haber revisado los 25 equipos (m\u00e1s de seis meses ininterrumpidos de art\u00edculos) puedo darle a los jugadores estrella&#8230; que creo que solo por su texto de ambientaci\u00f3n pueden ser muy interesantes. Hay un porr\u00f3n de ellos, solo en temporada 1 hay ocho&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tambi\u00e9n quiero retomar un proyecto que tengo parado, que es unificar todos los libros de dreadball en uno, traducido y recopilado, actualizado y corregido&#8230; y ponerlo a disposici\u00f3n de quien lo quiera usar. Esto requiere de una currada pero antes de meterme quiero saber si habr\u00e1 inter\u00e9s en \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Y como proyecto paralelo a este, quiero darle unos retoques a tres cosas del juego que veo un poco flojuchas, y a los equipos. Las tres cosas que veo flojas del juego son los Jack, las cartas y los equipos. Para los Jack hay f\u00e1cil arreglo, la regla experimental de Jake para usar todas las cartas y las botas de los Padres de la forja para ligas. Para el tema de cartas (\u00abcartas muertas\u00bb) se me ha ocurrido un cambio sencillo y efectivo. Y queda el tema de los equipos. Hay varios equipos que necesitan un empuj\u00f3n. No hablo de rebajar equipos \u00abmejores\u00bb, hablo de retocar equipos peores para que est\u00e9n al mismo nivel que los \u00abmejores\u00bb. Esto implica ciertos \u00abregalos\u00bb en perfiles o habilidades, para que vayan m\u00e1s en consonancia con su estilo de juego o para paliar necesidades. Es indigno que los Padres de la Forja sean cajas de cerillas, o que los monetes Zee sean TAAAAAAN MALOS.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">As\u00ed que ir\u00e9 alternando domingos de dreadball con trasfondo y perfil de juego de los juagadores estrella y cambios propuesto como reglas de la casa para ciertos equipos, en orden de aparici\u00f3n, de cara a darles el empuj\u00f3n que de momento parece que Mantic no va a llevar a cabo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a> y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\">DdD<\/a><\/strong>)<\/em>o<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\">Dreadball <\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Saludos y Dreadball.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a \u00a0otro apasionante Domingo de Dreadball\u00a0donde podr\u00e1s disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball. Hoy voy a traeros un poco de texto de ambientaci\u00f3n y <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/21\/juego-domingos-de-dreadball-un-poquito-mas-de-historia-y-una-propuesta\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Domingos de Dreadball \u2013 Un poquito (mas) de historia&#8230; y una propuesta.<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[746,356,649],"class_list":["post-32638","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-ddd","tag-dreadball","tag-mantic"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32638","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32638"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32638\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32806,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32638\/revisions\/32806"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32638"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32638"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32638"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}