{"id":33853,"date":"2016-08-09T11:30:37","date_gmt":"2016-08-09T10:30:37","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=33853"},"modified":"2016-08-12T15:15:04","modified_gmt":"2016-08-12T14:15:04","slug":"age-of-sigmar-revision-manual-de-campo-para-generales-generals-handbook","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/08\/09\/age-of-sigmar-revision-manual-de-campo-para-generales-generals-handbook\/","title":{"rendered":"[Age of Sigmar] Revisi\u00f3n: Manual de Campo para Generales (General&#8217;s Handbook)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Age-of-Sigmar-Generals-Handbook-2016.jpg\" rel=\"attachment wp-att-33688\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-33688 aligncenter\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Age-of-Sigmar-Generals-Handbook-2016.jpg\" alt=\"Age of Sigmar Generals Handbook 2016\" width=\"550\" height=\"568\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos Comandantes.<\/p>\n<p>Ya est\u00e1 a la venta el nuevo <strong>Manual de Campo para Generales (General&#8217;s Handbook)<\/strong> para <strong>Warhammer: Age of Sigmar<\/strong>. Un libro esperado y deseado por la comunidad de este juego desde hace mucho tiempo (principalmente por los puntos) que incluye mucho material para partidas. Muchos, tanto seguidores como detractores del juego piensan que este libro viene a \u00abarreglar\u00bb AoS pero, \u00bflo hace realmente?\u00a0<!--more--><\/p>\n<p>Muchos pensar\u00e1n \u00abllega tarde\u00bb, \u00abesto deber\u00eda haber sido AoS desde el principio\u00bb, \u00ab\u00a1Que vuelva el Viejo Mundo!\u00bb o incluso \u00abAoS es un pu\u00f1etero cagarro que nunca llegar\u00e1 a ser como Warhammer Fantasy y eso no cambiar\u00e1 por muchos libros que saquen\u00bb. Pues vale, pero ese no es el tema del post: hablar y analizar el mismo libro. Centr\u00e9monos. Por si acaso he llamado a un viejo amigo: el Comisario Brennan Host para controlar que los comentarios no se vayan de madre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Dow2r_ig_commissar_lord_krieg.png\" rel=\"attachment wp-att-17541\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17541 alignleft\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Dow2r_ig_commissar_lord_krieg.png\" alt=\"Dow2r_ig_commissar_lord_krieg\" width=\"145\" height=\"162\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\">Me alegro de estar de vuelta a esta p\u00e1gina. Ya iba siendo hora de que \u00e9ste se pusiera las pilas y escribiese algo interesante por una vez&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ahora s\u00ed, vamos a analizarlo paso a paso&#8230;<\/p>\n<h4>El libro en s\u00ed<\/h4>\n<p>Pues el libro son 169 p\u00e1ginas a todo color en tapa blanda donde no han desperdiciado ni una p\u00e1gina. El papel es de una calidad aceptable y aunque se apreciar\u00eda que fuese en tapa dura o con protecci\u00f3n, por 20 \u20ac que vale no me voy a poner muy quisquilloso. El material en s\u00ed est\u00e1 bastante comprimido, no hay demasiadas\u00a0fotos de minis y las presentaciones de los modos de juego apenas se reservan una p\u00e1gina o dos y saltan directamente al material \u00fatil. No est\u00e1 mal, por el precio.<\/p>\n<p>Otra de las partes interesantes es que clarifican que todas las partes del libro son intercambiables, combinables y\/o excluibles. Vamos, una partida multijugador a puntos y con reglas de alianza como parte de una campa\u00f1a es algo que el libro permite perfectamente al igual que una partida a puntos de solo monstruos contra h\u00e9roes. S\u00ed, no es tan raro pero hay gente que pensar\u00e1 que muchas cosas (principalmente puntos y organizaci\u00f3n del ej\u00e9rcito) son indivisibles y que as\u00ed debe ser siempre, as\u00ed que el que pongan esto claro es interesante cuanto menos.<\/p>\n<h4>Juego Libre<\/h4>\n<p>Poco que decir aqu\u00ed, es el modo est\u00e1ndar de AoS: coge tus miniaturas y juega. Aunque hacen el esfuerzo para clarificar situaciones en las que es \u00fatil este modo, como partidas entre novatos con sus primeras minis o escenarios espec\u00edficos entre veteranos. En este apartado tambi\u00e9n est\u00e1n incluidas las partidas multijugador por equipos sim\u00e9tricos y asim\u00e9tricos (2 vs. 2, 2 vs. 1, 3 vs. 2 y as\u00ed) llamado <strong>Coalici\u00f3n Mortal<\/strong> y otro modo\u00a0todos contra todos llamada de forma apropiada <strong>Triunfo y Traici\u00f3n<\/strong> (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/26\/warhammer-triunfo-y-traicion-multijugador-y-mercenarios\/\">\u00bfOs suena?<\/a>) con reglas algo b\u00e1sicas pero f\u00e1cilmente ampliables seg\u00fan lo que se quiera hacer. Incluye 6 escenarios espec\u00edficos\u00a0para multijugador (4 de ellos exclusivos de Triunfo y Traici\u00f3n). Aqu\u00ed no hab\u00eda mucho que hablar salvo el multijugador y tampoco se han explayado mucho. Aceptable, supongo.<\/p>\n<figure style=\"width: 599px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/pro.bols.netdna-cdn.com\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/60040299063_GeneralsHandbookENG03.jpg?51ba09\" width=\"599\" height=\"415\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Las primeras p\u00e1ginas de Juego Abierto para que os hag\u00e1is una idea.<\/figcaption><\/figure>\n<h4>Juego Narrativo<\/h4>\n<p>Aqu\u00ed hay bastante m\u00e1s material. El Juego Narrativo explica las partidas de trasfondo y consejos para armarse un ej\u00e9rcito en ese estilo, desde ser muy espec\u00edfico\u00a0(tropas exactas, esquemas al dedillo&#8230;) a muy libre, como colores y s\u00edmbolos comunes o hacerte tu propia historia. El resto son 4 escenarios\u00a0cogidos directamente de los libros de Realmgate Wars y 2 escenarios con tropas espec\u00edficas\u00a0de Stormcasts contra demonios de Khorne y Archaon contra Nagash (en este \u00faltimo figura una unidad de 24 Varanguard). Los primeros los veo bastante jugables para pasar un buen rato (sobre todo el Furia Desatada tiene que ser una risa), pero los dos \u00faltimos, sobre todo el Destino de Shyish, los veo algo complicados de hacer. El Destino de Shyish es una batalla enorme en tablero de 240 x 180 cm, ah\u00ed lo dejo.<\/p>\n<h5>Campa\u00f1as<\/h5>\n<p>El libro tambi\u00e9n incluye tres campa\u00f1as basadas en diferentes estilos. El\u00a0<strong>Sendero a la Gloria\u00a0<\/strong>es estilo \u00abEscalada\u00bb y tiene la curiosa mec\u00e1nica de que puedes hacerte el ej\u00e9rcito de forma aleatoria (aunque no todos los ej\u00e9rcitos, tanto viejos como nuevos est\u00e1n disponibles). Los m\u00e1s atentos descubrir\u00e1n que este modo<a href=\"http:\/\/www.blacklibrary.com\/aos\/whaos-bt-sup\/aos-campaign-collection.html\"> ya estuvo disponible<\/a> en las navidades pasadas de forma exclusiva para el caos, el de este libro es el mismo, pero ampliando las razas. El siguiente es\u00a0<strong>Derecho de conquista <\/strong>y es estilo mapa pero en lugar de basado en casillas o provincias estilo Mighty Empires, es m\u00e1s por puntos concretos del propio mapa, que dan reglas especiales a quien lo controla. La \u00faltima campa\u00f1a es\u00a0<strong>Lucha de Voluntades<\/strong> y se centra en las partidas encadenadas o de \u00e1rbol con escenarios propios de un tira y afloja entre dos facciones por el control de una Realmgate o Portal de los Reinos. Tambi\u00e9n incluye estratagemas para usar durante las partidas seg\u00fan victorias o escenarios a jugar.<\/p>\n<p>Las campa\u00f1as en s\u00ed no est\u00e1n mal. Sendero a la gloria puede usarse tanto para empezar un ej\u00e9rcito de cero como si tienes ya tropas, aunque el que no est\u00e9n todas las facciones es una pu\u00f1eta. Derecho de Conquista s\u00ed que me ha parecido demasiado simple para lo que podr\u00eda ser, aunque si alguien quiere un campa\u00f1a de mapa sin el marr\u00f3n que suelen ser las campa\u00f1as de mapa les puede servir bien. Lucha de voluntades, por otro lado es la que m\u00e1s me ha gustado: relativamente simple con el \u00e1rbol y con la complicaci\u00f3n de las estratagemas le veo mucho potencial tanto como campa\u00f1a en s\u00ed como de plantilla para otras campa\u00f1as.<\/p>\n<h4>Juego Equilibrado<\/h4>\n<p>Aqu\u00ed est\u00e1 lo bueno. Lo que est\u00e1bamos pidiendo los jugadores desde que sali\u00f3 Age of Sigmar. Organizaci\u00f3n de ej\u00e9rcitos y\u00a0puntos. Lo primero que comenta el libro al respecto es una visi\u00f3n bastante bienintencionada del panorama competitivo, partidas equilibradas y clubes de juego. Se me ha antojado algo inocente, aunque por suerte la comunidad de Age of Sigmar no tiene a\u00fan el nivel de competitividad de, por ejemplo Warhammer 40.000 o Warmachine\/Hordes. Despu\u00e9s pasa a un modo de campa\u00f1a llamado\u00a0<strong>Campa\u00f1a en Escalera<\/strong> dise\u00f1ado para ligas de clubes o tiendas que, a mi parecer, no me ha\u00a0convencido del todo; aunque no lo he probado e igual es la hostia, qui\u00e9n sabe.<\/p>\n<figure style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/www.games-workshop.com\/resources\/catalog\/product\/600x620\/03040299063_GeneralsHandbookSPA04.jpg\" width=\"600\" height=\"620\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Incluye un informe de batalla tambi\u00e9n. Qu\u00e9 detalle.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Luego llega la chicha: las\u00a0<strong>Batallas Campales<\/strong> o como han llamado las reglas de organizaci\u00f3n, puntos y las \u00abReglas del Uno\u00bb que hacen que cosas que pod\u00edan ser abusivas, las capan de mala manera. \u00bfAuto-impacto, varios lanzamientos del mismo hechizo o ataques infinitos? Todo al guano. La organizaci\u00f3n es relativamente simple y recuerda a la de Warhammer Fantasy: seg\u00fan tama\u00f1o de los ej\u00e9rcitos, X h\u00e9roes, m\u00ednimo X unidades de l\u00ednea, X m\u00e1quinas de guerra y X Behemoths (que no monstruos, hay Behemoths que no son monstruo y monstruos que no son Behemoths) y las Formaciones o Warscroll Batallion, que cuestan puntos por cierto, tienen que respetar esto (\u00a1Aprende, 40k!); nada nuevo que no hayamos visto antes. Los puntos s\u00ed que tienen algo diferente. Para empezar, los puntos es por bloques del m\u00ednimo de\u00a0miniaturas en una unidad y se suman hasta que llegues al m\u00e1ximo por unidad, si no tienes miniaturas suficientes para un bloque completo (por ejemplo, 3 Retributores), ajo y agua y pagas el bloque completo (en el caso anterior, 5 Retributores); las mejoras de unidad y el equipo alternativo u\u00a0opcional no cuesta puntos, as\u00ed que puedes montarte una unidad como quieras, que incluso el juego equilibrado lo permite. Las invocaciones tambi\u00e9n han pasado por la tijera, y ahora son m\u00e1s \u00abpuntos en reserva\u00bb que \u00abminiaturas gratis\u00bb, as\u00ed que por este lado la mejor\u00eda es notable.<\/p>\n<figure style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/www.lustria-online.com\/data\/attachments\/22\/22466-110d45b9a96b002084caeccf7c8e7be0.jpg\" width=\"600\" height=\"337\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Las tres Reglas del Uno. B\u00e1sicamente un \u00abculodurismos no, gracias\u00bb.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Honestamente, me gusta c\u00f3mo lo han dejado. Aunque a m\u00e1s de uno, y con raz\u00f3n, las mejoras gratis les van a chirriar un mont\u00f3n, a la hora de la verdad no es para tanto puesto que muchas de ellas dan por un lado y quitan por otro. El \u00abtoque de atenci\u00f3n\u00bb a los batallones tambi\u00e9n me ha dejado buen sabor de boca y tal y como han dejado las invocaciones a m\u00ed me parece muy muy bueno. 40k podr\u00eda aprender de esto y seg\u00fan lo que oigo por ah\u00ed, quiz\u00e1s lo haga pronto&#8230;<\/p>\n<h5>Alianzas<\/h5>\n<p>Otro punto que tambi\u00e9n se toca es sobre los l\u00edmites de facciones y qu\u00e9 puede ir con qu\u00e9\u00a0en las Batallas Campales. La soluci\u00f3n que toca es&#8230; curiosa. Como m\u00ednimo. El l\u00edmite es b\u00e1sicamente que no hay l\u00edmite. Tal cual. Puedes combinar las miniaturas que te d\u00e9 la gana como te d\u00e9 la gana (respetando organizaci\u00f3n y puntos, eso s\u00ed), como estaba antes. Ahora bien, si te centras en una facci\u00f3n en concreto o Gran Alianza tienes lo que se llama Habilidades de Alianza: bonos adicionales, rasgos de mando para tu General de forma similar a Rasgos de Se\u00f1or de la Guerra en 40k y objetos m\u00e1gicos para los h\u00e9roes, todo gratis. En el libro solo cubren las de las Grandes Alianzas del Orden, Caos, Muerte y Destrucci\u00f3n, pero en los Battletomes (libros de ej\u00e9rcito) que salieron despu\u00e9s de \u00e9ste como Sylvaneth o Beastclaw Raiders, incluyen las Habilidades de Alianza de sus facciones.<\/p>\n<p>Me parece muy interesante c\u00f3mo lo han hecho. En lugar de meter mil limitaciones y marear al personal, han tirado por lo f\u00e1cil y sencillo y nos ponen chuches para que no se nos vaya la pinza. Aunque me parecen bastante bien tra\u00eddos y equilibrados, no me parecen disuasorio suficiente\u00a0para que el culoduro de turno no se meta lo m\u00e1s gordo sin importar facci\u00f3n. Pero bueno, ah\u00ed est\u00e1n.<\/p>\n<p>Un punto adicional que quiero comentar es con este sistema, c\u00f3mo salen los ej\u00e9rcitos de grandes. He hecho unas cuantas listas con mi propio ej\u00e9rcito y la verdad, su volumen de miniaturas\u00a0me recuerda m\u00e1s a las partidas de 6\u00ba-7\u00aa o 40k que a una de 8\u00aa. Por poner un ejemplo:<\/p>\n<ul>\n<li>Ej\u00e9rcito de 2000 puntos de Gran Alianza del Orden.\n<ul>\n<li>Gremios Libres\n<ul>\n<li>General de los Gremios Libres<em> (h\u00e9roe)<\/em>: 100<\/li>\n<li>20 Guardias del Gremio con Alabarda<em> (l\u00ednea)<\/em>: 160<\/li>\n<li>20 Guardias del Gremio con Lanza<em> (l\u00ednea)<\/em>: 160<\/li>\n<li>20 Arcabuceros del Gremio<em> (l\u00ednea)<\/em>: 200<\/li>\n<li>5 Batidores del Gremio: 140<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arsenal Ironweld\n<ul>\n<li>Ingeniero de Armas<em> (h\u00e9roe)<\/em>: 80<\/li>\n<li>Ca\u00f1\u00f3n<em> (artiller\u00eda)<\/em>: 180<\/li>\n<li>Bater\u00eda de Cohetes<em> (artiller\u00eda)<\/em>: 180<\/li>\n<li>Tanque de Vapor<em>\u00a0(behemoth)<\/em>: 300<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Concilio Eldritch\n<ul>\n<li>Archimago en drag\u00f3n<em> (h\u00e9roe, behemoth)<\/em>: 360<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Shadowblades\n<ul>\n<li>Asesino<em> (h\u00e9roe)<\/em>: 80<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Total: 1940 puntos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Que sobren un mont\u00f3n de puntos a veces es lo normal. Apurar las listas hasta la \u00faltima mil\u00e9sima de punto no es tan f\u00e1cil como en otros tiempos o juegos, es algo a lo que acostumbrarse. Aun as\u00ed ya veis, apenas 78 miniaturas, contando dotaciones en una partida est\u00e1ndar. Tampoco tantas y eso que los Gremios libres (Regimientos Imperiales) son un ej\u00e9rcito de muchas minis. Otras facciones como Esclavos de la Oscuridad (Guerreros del Caos) o Seraphon (Hombres Lagarto) tienen a\u00fan menos.<\/p>\n<h3>Conclusi\u00f3n<\/h3>\n<p>Lo esper\u00e1bamos con ansia y no ha decepcionado. A pesar de incluir restricciones y formas m\u00e1s equilibradas de jugar, Age of Sigmar sigue siendo un juego m\u00e1s centrado en \u00abcervezas, ganchitos y risas con los colegas\u00bb como dir\u00eda J.J. que en fomentar un ambiente competitivo\u00a0como pueden ser otros juegos como X-Wing; y se nota hasta en su variante \u00abcompetitiva\u00bb. A la hora de la verdad esto es solo una expansi\u00f3n del juego original, pero sienta casi como un reglamento completo (tambi\u00e9n incluye las reglas, como todos los libros de AoS). Y con lo que trae, es de los mejores reglamentos que he visto en cantidad de material extra como campa\u00f1as y escenarios. Muchos han aprovechado a darle una oportunidad a AoS con su salida, incluidos \u00abViejomundistas\u00bb ac\u00e9rrimos; y honestamente recomiendo echarle un ojo. A no ser que no te mole el sistema que entonces na de na, \u00bfno, Nama?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.games-workshop.com\/resources\/catalog\/product\/600x620\/03040299063_GeneralsHandbookSPA03.jpg\" width=\"600\" height=\"620\" \/><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 pens\u00e1is vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos Comandantes. Ya est\u00e1 a la venta el nuevo Manual de Campo para Generales (General&#8217;s Handbook) para Warhammer: Age of Sigmar. 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