{"id":34350,"date":"2016-08-27T12:00:24","date_gmt":"2016-08-27T11:00:24","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=34350"},"modified":"2020-03-19T19:41:40","modified_gmt":"2020-03-19T18:41:40","slug":"bolt-action-como-se-prepara-una-lista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/08\/27\/bolt-action-como-se-prepara-una-lista\/","title":{"rendered":"[Bolt Action] C\u00f3mo se prepara una lista"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, generales.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/proxy\/TgNWL4kcDCNMQJMpPp_KKM-bTmaQNYs0Oz8DFXFrHu2AiFN-cD6xeICLK2Q85kws__FVQqnDQav4vw=s0-d\" width=\"410\" height=\"220\"><\/p>\n<p>Vuelvo al ataque con un nuevo articulo sobre <strong>Bolt Action<\/strong>, el juego de batallas ambientado en la WWII de <a href=\"http:\/\/warlordgames.com\"><strong>Warlord Games<\/strong><\/a>.<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"http:\/\/www.warlordgames.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Bolt-Action-rulebook-front-cover-600x721.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/proxy\/yuhrOzj5veoLVb1Csps5La-WTQW1MG4dtCmhiTFiqatgOg3KWpbYX7Y-dDznRsyGiihcv15zCa80Kls-YFaQJE3m_X5UAFiAadmuVlB2IBE-7-246lTmYz2QfSZiAFWxTAWakbvkHioM2OQEJc_j0OPlSs6pFzA=s0-d\" width=\"266\" height=\"320\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<div class=\"separator\"><\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Como anunciaba ya en el post anterior sobre el reglamento (<a href=\"http:\/\/wp.me\/pfmTY-8VW\">aqu\u00ed<\/a>), en esta ocasi\u00f3n voy a hacer un apunte sobre la <b>composici\u00f3n de los&nbsp;ej\u00e9rcitos<\/b>&nbsp;para librar una batalla.<br \/>\nPara empezar, y como viene a ser habitual en cualquier sistema de juego, <strong>hay que decidir a cu\u00e1ntos puntos<\/strong> queremos jugar. En el caso de <strong>Bolt Action<\/strong> lo habitual es hacerlo a <b>1000 puntos<\/b>, que son suficientes para desplegar encima de la mesa un poco de todo: <b>infanter\u00eda, piezas de artilleria, veh\u00edculos y hasta apoyo a\u00e9reo si queremos<\/b>. Adem\u00e1s desde la propia <strong>Warlord Games<\/strong> nos facilita el alcanzar r\u00e1pidamente este valor de puntos con sus <b>cajas de ej\u00e9rcito ya preparadas para 1000 puntos<\/b> (tambi\u00e9n tienen algunas preparadas para 2000 puntos). Estas cajas, que cuestan alrededor de <b>90\u20ac<\/b> se componen, <em>a<\/em> <em>grosso modo<\/em>, de la<strong> infanter\u00eda m\u00ednima requerida, el pelot\u00f3n de mando, algunas armas especiales (morteros, ametralladoras) un carro de combate y\/o veh\u00edculo y alguna pieza de artilleria<\/strong> ya preparados <strong>en una lista para llegar y jugar<\/strong>. Adem\u00e1s hay que decir que las listas, tal y como las plantean estas cajas, son <b>muy competentes encima de la mesa<\/b> por lo que no es como los starters de otros juegos, que a veces se quedan algo cojos para jugar de verdad.<br \/>\nOs dejo algunas im\u00e1genes de ejemplo, pero hay muchas mas (incluidas algunas de cuerpos especializados o \u00e9pocas concretas como  la<strong>&nbsp;Blitzkrieg alemana<\/strong> de principios de la guerra o los <strong>commandos brit\u00e1nicos<\/strong>):<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"http:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0288\/8306\/products\/1000pts-soviet-army-deal_1_large.jpeg%3fv=1383705692\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/proxy\/RiBNzQd_-XsU0QAvmj_Sq4JiGZ-98-iW3088wpT6oxq0IASJ3wHgv2sQ9_lZET3RSmSR08r1dwxq15D36UlMforWi2oDVQeCV3dJYLp-fZdyxBHwn5FwbpNjoQQpi8p4SRg0eJAxoOU40K7FcB68Vwggd4qSBqVmhGC6EQ=s0-d\" width=\"200\" height=\"200\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<div class=\"separator\"><a href=\"http:\/\/www.e-minis.net\/images\/german-army-1000pts.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/proxy\/aEkDlMqgeubADRBgZAzuGygifIypvJZwF7SB9c5mrqdPQAURfOaffUlUOwAbsAdXmrfidnoC55HIFPQFw7j9aR2ffd1HYoF7yA=s0-d\" width=\"200\" height=\"158\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<div class=\"separator\"><\/div>\n<p>Pero pasemos al asunto que nos ocupa:&nbsp;<b>\u00bfc\u00f3mo se hacen las listas?<\/b><br \/>\nSiguiendo la t\u00f3nica del reglamento en general, la manera de componer nuestra fuerza de combate <strong>brilla por su<\/strong> <b>sencillez:<\/b> De inicio tenemos que<strong> alinear obligatoriamente<\/strong> un <b>pelot\u00f3n de mando<\/b> con un <b>teniente o alf\u00e9rez<\/b> (la diferencia es, adem\u00e1s del coste en puntos, el valor de moral) y <b>dos pelotones de infanter\u00eda&nbsp;<\/b>pudiendo variar, entrenamiento y numero de soldados en cada uno de ellos, lo que variara los puntos que nos cuesten. Esto recordar\u00e1 a los jugadores de 40k a la obligatoriedad del CG y las dos unidades de l\u00ednea.<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-udP0uGSL3zM\/UE3q0h77fkI\/AAAAAAAATdg\/qBLY7-sz6Dw\/s1600\/wgb-wm-26-heer-command-a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-udP0uGSL3zM\/UE3q0h77fkI\/AAAAAAAATdg\/qBLY7-sz6Dw\/s1600\/wgb-wm-26-heer-command-a.jpg\" width=\"200\" height=\"158\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<p>Una vez tenemos la parte de la lista que el reglamento llama <b>\u00absecci\u00f3n reforzada\u00bb<\/b>podemos pasar a a\u00f1adir <b>unidades especialistas<\/b> en el numero que nos indique la tabla de creaci\u00f3n de ej\u00e9rcitos:<br \/>\nPodemos incluir <b>hasta 3 pelotones de infanter\u00eda adicionales<\/b>, que pueden ser de tipo o entrenamiento diferentes a los de la secci\u00f3n reforzada.<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"http:\/\/www.warlordgames.com\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/WGB-FI-22.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/NiHhlgpECwz_V9OxAVA1MvGg1WzwGRmbEGvMgHGFSMnAreNY_Osn3qwCaIvuM9yKyadOGDSLFkNF1GWZnltmWRnt2dxW8ca3KkiKFJ8Kx7VjYCb0Fey_iA=s0-d\" width=\"200\" height=\"129\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<p>Tambi\u00e9n podemos incluir <b>otro oficial<\/b> de mando, en este caso pueden ser hasta <b>capit\u00e1n o comandante<\/b> (que tienen a\u00fan m\u00e1s valor de moral que el teniente y el alf\u00e9rez).<\/p>\n<p><b>Un sanitario.<\/b> Si, aqu\u00ed los m\u00e9dicos de combate son unidades independientes y act\u00faan de forma individual, as\u00ed que protegedlos bien.<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-4EconC2CFCE\/T0US0B06rcI\/AAAAAAAAAa4\/Y_U9wEIG7v8\/s1600\/IMG_1263+(2).jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-4EconC2CFCE\/T0US0B06rcI\/AAAAAAAAAa4\/Y_U9wEIG7v8\/s1600\/IMG_1263+(2).jpg\" width=\"200\" height=\"130\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<p><b>Un observador de apoyo a\u00e9reo o artiller\u00eda<\/b> para atacar al enemigo desde fuera de la mesa (representa artiller\u00eda de mucho m\u00e1s alcance de la que se despliega en mesa).<\/p>\n<p><b>Un equipo de ametralladora<\/b>. Aunque normalmente los pelotones pueden equipar algunas armas de mayor cadencia respecto al fusil standar, las ametralladoras pesadas (como la calibre .50 de los aliados) forman aqu\u00ed peque\u00f1as secciones y toman el rol de armas pr\u00e1cticamente de posici\u00f3n. As\u00ed que aseguraos de colocarlos donde mas da\u00f1o puedan hacer.<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"http:\/\/b2c.steelmodels.com\/files\/SteelModels_Files\/Foto\/123832_2.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/UbBS6vvo6Jy1g2GAJonsvoeVwCkiG4X6xEwIhdD_TS0JBSz4L34uWuVK2X4xOKpX8iWxfLS9AN8N48Vi_0j5T7CfgRED0gIWTpCJbILgTbIQa4oU8OXo0g=s0-d\" width=\"200\" height=\"160\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<p><b>Un equipo de mortero<\/b>, que puede a\u00f1adir su propio observador (muy recomendable).<\/p>\n<p><b>Un francotirador.<\/b> En Bolt Action los sniper son <b>MUY<\/b> letales (excepto los m\u00edos, que solo son buenos muriendo en turno uno), de ah\u00ed su limite.<\/p>\n<div class=\"separator\"><a href=\"http:\/\/www.warlordgames.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/WGB-JI-24-Snipers-a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/proxy\/WZK5vkpQX5au-RvjVG7GEeeA64T8FcjnAaTsk9u9RO3xGn95ImjYiPGoNaSpPv52b6DNQXW1K7CEOE1cN9kCDOr-uS9Rw2CZkB05Tv1ck0cKb9wLYCZXDGeQ4iCm9gDtl4g=s0-d\" width=\"200\" height=\"199\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<p><b>Un equipo lanzallamas<\/b>. Las barbacoas no abundan en Bolt Action XD.<\/p>\n<p><b>Un equipo anticarro<\/b>: Bazooka, Panzerschreck, piat brit\u00e1nico o el fusil anticarro sovi\u00e9tico (que a m\u00ed me parece genial). Como habr\u00e9is observado, Bolt Action es un juego que prima bastante la infanter\u00eda, por eso los equipos anticarro est\u00e1n muy limitados (aunque eso no significa que sean los \u00fanicos pelotones que puedan tumbar un tanque o similar)<\/p>\n<p><b>Una pieza de artilleria de campa\u00f1a<\/b> (FH18)&nbsp;<b>ca\u00f1\u00f3n antia\u00e9reo<\/b> (Flack .88) o <b>anticarro<\/b> (Pak 40, por ejemplo).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0288\/8306\/products\/WGB-LSS-08-SS-leFH-18-gun-c_grande.jpg?v=1398434490\" width=\"298\" height=\"298\"><\/p>\n<p>Un <b>autom\u00f3vil blindado<\/b> (Puma, M8 Greyhound&#8230;). Normalmente son veh\u00edculos con un rol de reconocimiento que nos van a servir para hostigar al enemigo pudiendo retroceder cuando la cosa se ponga fea.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0288\/8306\/products\/WGB-AI-504-M8-Armoured-Car_grande.jpg?v=1450360600\" width=\"319\" height=\"319\"><\/p>\n<p>Un <b>carro<\/b> (Panzer IV, Sherman), <b>cazacarros<\/b> (StuG, M36 jackson), <b>veh\u00edculo antia\u00e9reo<\/b> (Flakpanzer) o <b>artilleria autopropulsada<\/b> (M7 Priest). Es un poco la principal queja de algunos jugadores de otros juegos, la poca cantidad de veh\u00edculos que se pueden linear. Tranquilos, ahora os explicar\u00e9 un <b>par de trucos&nbsp;<\/b>para poder sacar<b> tanques a pares<\/b> si queremos.<\/p>\n<div class=\"separator\">\n<p><a href=\"http:\/\/www.beastsofwar.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/Bolt-Action-King-Tiger.jpg\">&nbsp;<\/a><\/p>\n<figure style=\"width: 173px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.beastsofwar.com\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/Bolt-Action-King-Tiger.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/proxy\/2WMBx8YfnYBBvXCr1izmTxznDDsurI0V7sqx2jvG9YyEBV0LkftY7s79xHDNDJVyTJz-8N4zO7Xg4OX4BPXO-hjfT6ABml5bCdUXkYGhAr5zeA88AKjmUjk3rY_qnPUfGDo9hQ=s0-d\" width=\"173\" height=\"200\" border=\"0\"><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">(quien no querr\u00eda tener un par de estos peque\u00f1ines XDD)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<div class=\"separator\"><\/div>\n<p>Por \u00faltimo se nos permite a\u00f1adir un veh\u00edculo de transporte o remolque<strong> por cada pelot\u00f3n de infanter\u00eda y&nbsp;<\/strong><b>artiller\u00eda<\/b>.<br \/>\nLa cuesti\u00f3n est\u00e1 en que esta lista se puede usar por <b>CADA SECCI\u00d3N REFORZADA<\/b> que pongamos encima de la mesa, esto quiere decir que <strong>si ponemos en una lista un teniente, un alf\u00e9rez y 4 pelotones de infanter\u00eda<\/strong> podemos <strong>multiplicar por dos las opciones arriba listadas<\/strong>, lo que nos permitir\u00eda alinear dos carros por ejemplo.<br \/>\nHay que decir tambi\u00e9n que esta es la <b>composici\u00f3n b\u00e1sica que trae el reglamento<\/b>, <strong>en los libros de ejercito<\/strong> de cada naci\u00f3n vienen listas como esta pero con <b>ligeras diferencias<\/b> <strong>seg\u00fan el teatro de operaciones<\/strong> donde se basen. Por poner un ejemplo, para la batalla de Bastogne (que es labque estoy usando yo en mis partidas, aunque no pactemos jugar con listas de teatro) la lista nos permite meter toda la infanter\u00eda como paracaidistas pero nos restringe el uso de unas piezas de artiller\u00eda concretas o solo algunos veh\u00edculos.<br \/>\nPor \u00faltimo, y es algo que el propio reglamento contempla, si t\u00fa <strong>pactas con tu oponente<\/strong> que quer\u00e9is<strong> pasaros esta lista por la<\/strong> <b>puerta de Brandemburgo<\/b> y alinear las unidades en el n\u00famero que mas os apetezca, tambi\u00e9n pod\u00e9is hacerlo.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de esta forma de hacer listas y jugar hace un tiempo sali\u00f3 el suplemento tank war, que cambia algunas cosas y ah\u00ed si nos permite sacar veh\u00edculos variados y en mayor n\u00famero, pero por no extenderme mas ya le dedicar\u00e9 un buen art\u00edculo mas adelante.<\/p>\n<p>Y hasta aqu\u00ed la&nbsp;revisi\u00f3n general de Bolt Action,&nbsp;espero que entre los tres art\u00edculos que os he tra\u00eddo os anime a probarlo, eso s\u00ed, ya os advierto que el hist\u00f3rico engancha, y mucho XD<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, generales. 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