{"id":34354,"date":"2016-08-29T12:00:14","date_gmt":"2016-08-29T11:00:14","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=34354"},"modified":"2020-03-19T19:41:01","modified_gmt":"2020-03-19T18:41:01","slug":"operation-squad-breve-analisis-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/08\/29\/operation-squad-breve-analisis-del-juego\/","title":{"rendered":"[Operation Squad] Breve an\u00e1lisis del juego"},"content":{"rendered":"<div>Saludos, generales.<\/div>\n<div>&nbsp;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/gifsec.com\/wp-content\/uploads\/GIF\/2014\/04\/Hello-gif_1.gif?gs=a\" width=\"245\" height=\"168\"><\/div>\n<div>Hoy dejo aparcado Bolt Action pero no la WWII ya que vengo a hablaros de otro juego ambientado en esta \u00e9poca, tambi\u00e9n editado por <a href=\"http:\/\/warlordgames.com\">Warlord Games<\/a>, aunque de escaramuzas en vez de batallas: Operation Squad.<\/div>\n<table class=\"tr-caption-container\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-gZu-AZ31uxc\/VuMuU-UCCUI\/AAAAAAAAAJk\/7vi_n50kJ2wTH0OOoVaBeQtzQBNxyRL1g\/s1600\/Operation_Squad_cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-gZu-AZ31uxc\/VuMuU-UCCUI\/AAAAAAAAAJk\/7vi_n50kJ2wTH0OOoVaBeQtzQBNxyRL1g\/s200\/Operation_Squad_cover.jpg\" width=\"141\" height=\"200\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"tr-caption\">\n<div>La portada del reglamento original.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div><\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<div><\/div>\n<div>\n<div>Si cuando hablamos de <strong>Flames of War<\/strong> decimos que es un juego en una <strong>escala operacional a nivel de compa\u00f1\u00eda<\/strong> y <strong>Bolt Action<\/strong> lo es a<strong> nivel de regimiento<\/strong> (m\u00e1s o menos),<strong>&nbsp;Operation Squad<\/strong>, como los angloparlantes pueden deducir por el nombre, es un juego a<strong> nivel de pelot\u00f3n<\/strong>, poniendo en juego unos <strong>10-12 hombres&nbsp;<\/strong>(y <strong>alguna mujer en el caso de los rusos<\/strong>, aunque es una mera cuesti\u00f3n est\u00e9tica).<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<div>He de reconocer que es un juego al que le tenia much\u00edsimas ganas de coger por banda, ya que me hab\u00edan hablado maravillas de \u00e9l y quiz\u00e1 eso haya hecho que mis impresiones sean demasiado positivas, aun as\u00ed la verdad es que me encant\u00f3, es un juego<strong> muy din\u00e1mico, f\u00e1cil de aprender (aunque dif\u00edcil de dominar) muy muy t\u00e1ctico y entretenido, donde cada decisi\u00f3n cuenta y la p\u00e9rdida de cada miembro de la escuadra duele.<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<div>Actualmente existe una <strong>edici\u00f3n en castellano<\/strong> con varios suplementos, incluyendo uno para veh\u00edculos, aunque para usarlos el l\u00edmite de puntos de las partidas tiene que ser muy alto, pero recientemente ha salido al mercado el <strong>Operation Squad Evolution<\/strong>, distribuido por Warlord Games,&nbsp;que<strong> vendr\u00eda a ser una segunda edici\u00f3n del juego<\/strong>, aunque los <strong>cambios<\/strong> entre uno y otro son <strong>m\u00ednimos<\/strong>.<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<table class=\"tr-caption-container\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-JF7HzQwqJrE\/VuMuYKlS2PI\/AAAAAAAAAJs\/cx0Yt-7Poh4MdkSYdtIoeVZdIqKwE0_IA\/s1600\/images.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-JF7HzQwqJrE\/VuMuYKlS2PI\/AAAAAAAAAJs\/cx0Yt-7Poh4MdkSYdtIoeVZdIqKwE0_IA\/s1600\/images.jpg\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"tr-caption\">\n<div>El Evolution, esto es un suplemento con listas adicionales disponible en la web de Warlord Games<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>Haciendo un <strong>resumen<\/strong> r\u00e1pido del juego hay que empezar por el principio, como&nbsp;<strong>construir la escuadra<\/strong>: Lo primero es elegir el bando con el que se quiere jugar y una vez ah\u00ed el <strong>pelot\u00f3n concreto<\/strong> que queremos usar, ya que<strong> no es lo mismo<\/strong> una escuadra de<strong>&nbsp;Soldados del Heer<\/strong>&nbsp;que una de <strong>Waffen-SS<\/strong>, aunque <strong>ambas sean alemanas<\/strong>. Una vez elegido tenemos el <strong>coste b\u00e1sico de los, normalmente, 12 integrantes de la escuadra<\/strong>, coste que ir\u00e1<strong> creciendo en funci\u00f3n de las mejoras y cambios<\/strong> que queramos a\u00f1adir como por ejemplo convertir a un soldado en&nbsp;<strong>m\u00e9dico, francotirador, portador de una MG42, etc.<\/strong>&nbsp;(esto cambia en el&nbsp;<strong>Evolution<\/strong>, donde el<strong> coste de cada soldado es independiente<\/strong>).<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<div>Una vez configurada la lista, como en la mayor\u00eda de juegos, <strong>se tira al azar para seleccionar la misi\u00f3n<\/strong> a jugar (en mi caso cuando lo prob\u00e9 por primera vez jugamos una partida ambientada en la invasi\u00f3n a Polonia donde hab\u00eda que controlar el mayor n\u00famero de edificios posibles) y empieza el turno decidiendo qu\u00e9 jugador tendr\u00e1 la iniciativa general del mismo.<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<table class=\"tr-caption-container\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-E7Cze1i0VVc\/VuMuYopxoEI\/AAAAAAAAAJw\/xVhVLtB9t_4dS_xHILa3Rt-_tZ57dyDpw\/s1600\/operation-squad-reinforcements_zpsc7dcc107.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-E7Cze1i0VVc\/VuMuYopxoEI\/AAAAAAAAAJw\/xVhVLtB9t_4dS_xHILa3Rt-_tZ57dyDpw\/s320\/operation-squad-reinforcements_zpsc7dcc107.jpg\" width=\"320\" height=\"252\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"tr-caption\">\n<div>Suplemento de refuerzos con listas adicionales.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>\n<div>El turno <strong>se divide en varias fases de activaci\u00f3n<\/strong> donde cada jugador <strong>declara de manera alterna con su rival<\/strong>&nbsp;lo que quiere que hagan hasta<strong> un m\u00e1ximo de 3 soldados<\/strong>. Pero aqu\u00ed est\u00e1 la gracia, y es que <strong>el orden en que se resolver\u00e1n las acciones&nbsp;<\/strong>tanto de un jugador como del otro <strong>es totalmente aleatorio<\/strong>, ya que <strong>se decide por las tiradas de iniciativa de cada soldado<\/strong>. Esto quiere decir que si el jugador que tiene la iniciativa general del turno decide que un soldado va a correr de un muro hacia un edificio para tomar mejor posici\u00f3n, su rival puede despu\u00e9s declarar que su soldado va a dispararle conforme pase, pero<strong> todo depender\u00e1 de la iniciativa de cada uno<\/strong>; si el soldado que corre obtiene mejor resultado que el que le quiere disparar, este ultimo perder\u00e1 su acci\u00f3n al no haber tenido los reflejos suficientes para acertar el tiro. sin embargo si el tirador tiene mejor iniciativa se quedara en espera de que el otro comience su movimiento, y en el momento en que haya LdV efectuara el disparo interrumpiendo la carrera. Se que as\u00ed le\u00eddo puede parecer complicado pero <strong>una vez en harina es muy sencillo cogerle el truco.<\/strong><\/div>\n<\/div>\n<table class=\"tr-caption-container\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/--uYb0X7GsHY\/VuMuX6o43HI\/AAAAAAAAAJo\/CeHzAfFd5bQEs0jdaeCYeTx9l4V71EAsw\/s1600\/OPERATION-SQUAD-ESPANSIONE-VEICOLI-per-gioco-skirmish-WWII.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/--uYb0X7GsHY\/VuMuX6o43HI\/AAAAAAAAAJo\/CeHzAfFd5bQEs0jdaeCYeTx9l4V71EAsw\/s200\/OPERATION-SQUAD-ESPANSIONE-VEICOLI-per-gioco-skirmish-WWII.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" border=\"0\"><\/a><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"tr-caption\">\n<div>Suplemento de veh\u00edculos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<div>\n<div>Una vez empiezan las hostilidades, <strong>los miembros del pelot\u00f3n pueden realizar diversas acciones<\/strong> tales como <strong>mover y disparar, correr, mover de forma cautelosa, abrir fuego desde su posici\u00f3n, curar en el caso de los m\u00e9dicos, etc.&nbsp;<\/strong>Y a la hora de recibir disparos<strong> no necesariamente tienen que morir<\/strong> a la primera bala que les acierte, ya que pueden ser simplemente&nbsp;<strong>acobardados<\/strong> qued\u00e1ndose cuerpo a tierra, quedar<strong> heridos<\/strong> con posibilidad de salvaci\u00f3n o, aunque es dif\u00edcil hacerlo de un solo disparo, ser<strong> baja definitiva<\/strong> dejando mujer y dos hijos&#8230; (ya os he dicho que cada perdida es muy traum\u00e1tica XD).<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<div>En general me parece un juego <strong>muy completo<\/strong>, ideal para cuando no se tiene tanto tiempo como para echar un Bolt Action y que recomiendo encarecidamente.<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, generales. &nbsp; Hoy dejo aparcado Bolt Action pero no la WWII ya que vengo a hablaros de otro juego ambientado en esta \u00e9poca, tambi\u00e9n editado por Warlord Games, aunque de escaramuzas en vez de batallas: Operation Squad. La portada <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/08\/29\/operation-squad-breve-analisis-del-juego\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Operation Squad] Breve an\u00e1lisis del juego<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1031,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[54,150,614,844,311],"class_list":["post-34354","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-analisis","tag-historico","tag-juego","tag-operation-squad","tag-warlord"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1031"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34354"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34354\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64022,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34354\/revisions\/64022"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}