{"id":3716,"date":"2011-03-01T19:58:24","date_gmt":"2011-03-01T18:58:24","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=3716"},"modified":"2011-03-01T19:58:24","modified_gmt":"2011-03-01T18:58:24","slug":"no-solo-minis-fantasy-wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/03\/01\/no-solo-minis-fantasy-wars\/","title":{"rendered":"[No Solo Minis] Fantasy Wars"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/9\/9b\/Fantasy_Wars.jpg\" alt=\"\" width=\"352\" height=\"500\" \/><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Ya conocer\u00e9is mi predilecci\u00f3n por los juegos de estrategia por turnos (como pueden ser <strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/09\/27\/no-solo-minis-videojuegos-civilization\/\" target=\"_blank\">Civilization<\/a><\/strong> o <strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/05\/19\/no-solo-minis-heroes-of-might-and-magic-iii\/\" target=\"_blank\">Heroes of Might &amp; Magic<\/a><\/strong>). Debe ser por deformaci\u00f3n <em>warhammera<\/em> \ud83d\ude1b De hecho, cualquier juego que vea por una tienda donde ponga \u00abestrategia por turnos\u00bb, tiene bastantes n\u00fameros de caer en mis manos. Y si encima dicho juego est\u00e1 ambientado en un mundo fant\u00e1stico, gr\u00e1ficamente no est\u00e1 mal, y lo venden a menos de diez euros, pues directo a la saca. Esto es lo que me pas\u00f3 con <strong>Fantasy Wars<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more-->Y, bueno, debo deciros que son 10 euretes bien invertidos. Mi sano consejo es que por ese precio os hag\u00e1is con el juego (y si no lo encontr\u00e1is, buscad \u00ab<em>por ah\u00ed<\/em>\u00ab).<\/p>\n<p>Este juego est\u00e1 hecho en Rusia (s\u00ed, all\u00ed tambi\u00e9n tienen juegos, y les encanta sacar cosas \u00abcon sabor a pasado\u00bb) y data de har\u00e1 unos 3 a\u00f1os y poco. El juego se desarrolla en un tablero hexagonal (s\u00ed, como <strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/02\/20\/juegos-clasicos-battle-masters\/\" target=\"_blank\">Battle Masters<\/a><\/strong>), y aunque puedas girar la c\u00e1mara y tenga animaciones estilo <strong>Warcraft 3<\/strong>, se podr\u00eda jugar perfectamente en 2d en vista superior; es estrategia \u00abde la antigua\u00bb. S\u00ed, los gr\u00e1ficos son bastante molones para ser un juego de estrategia:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.1cpublishing.eu\/screenshot\/data\/games\/19\/880_Fantasy_Wars_006.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"360\" \/><\/p>\n<p>Antes de nada, deciros que el juego os sonar\u00e1 un poquiiiito. Si os hablo de humanos en caballo, enanos, elfos y tal, pensar\u00e9is: <strong>Warcraft<\/strong>. Eh, eh, un momento&#8230; \u00bfY si os dijera que hay Enanos Ballesteros? \u00bfOrcos Salvajes? \u00bfLanzapiedroz? \u00bfGoblins jinetes de lobo y orcos jinetez de jabal\u00ed? \u00bfTrolls en el ej\u00e9rcito pielverde? \u00bfAguilas gigantes? \u00bfSacerdotes? \u00bfMercenarios? \u00bfDesmoralizaci\u00f3n? \u00bfPenalizadores por terreno? \u00bfOs suena de algo?<\/p>\n<p>Pues eso \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>En cuanto al juego, las unidades pueden mover y atacar (o disparar) cada turno, y las bajas que reciben pueden ser \u00abheridos\u00bb o \u00abmuertos\u00bb (la diferencia es que los heridos, si la unidad descansa, se curan). El terreno afecta al movimiento (seg\u00fan el tipo de tropa), y los edificios dan l\u00f3gicamente bonus defensivo. El juego en s\u00ed no reserva ning\u00fan misterio, es lo que podr\u00edamos esperar de un juego fant\u00e1stico de estrategia. Quiz\u00e1 la mayor gracia es que las unidades van haci\u00e9ndose \u00abde \u00e9lite\u00bb a medida que ganan combates, y esa \u00ab\u00e9lite\u00bb permite darles \u00abreglas especiales\u00bb, con lo que tu ej\u00e9rcito va mejorando con el tiempo. La putada es que llega un punto (y no muy tarde) que ya no sabes si usar esas tropas de \u00e9lite o hacerlas descansar.<\/p>\n<p>Las campa\u00f1as est\u00e1n entretenidas. No hay los giros ni el curro de <strong>Warcraft 3<\/strong> por poner un ejemplo, pero hacen su funci\u00f3n. Adem\u00e1s, \u00a0la dificultad es bastante progresiva.<\/p>\n<p>\u00bfY lo malo? (s\u00ed, hay cosa mala). Primero, que las animaciones de los ballesteros disparando te encantar\u00e1n la primera vez que las veas, la segunda dir\u00e1s \u00abmola\u00bb, a la octava estar\u00e1s hasta los webs de las animaciones (que puedes saltarte con el bot\u00f3n izquierdo del rat\u00f3n). Segundo, el tema magia, se lo podr\u00edan haber currado much\u00edsimo m\u00e1s. Y tercero, que el juego se hace bastante repetitivo. Es decir, al principio te gusta, pero con el tiempo te cansa (algo que no pasa con el <strong>Heroes<\/strong> por ejemplo).<\/p>\n<p>Pero a su favor tiene que es un gran juego a un gran precio. Es como deber\u00eda haber sido un juego de ordenador de <strong>Warhammer<\/strong>, pero en \u00abbarato\u00bb. Ojal\u00e1 en vez de Mark of Chaos hubieran hecho algo as\u00ed&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya conocer\u00e9is mi predilecci\u00f3n por los juegos de estrategia por turnos (como pueden ser Civilization o Heroes of Might &amp; Magic). 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