{"id":37259,"date":"2017-03-08T11:35:20","date_gmt":"2017-03-08T10:35:20","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=37259"},"modified":"2017-03-14T12:37:09","modified_gmt":"2017-03-14T11:37:09","slug":"juego-kings-of-war-tactica-1-tipos-de-unidad-segun-su-tamano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/08\/juego-kings-of-war-tactica-1-tipos-de-unidad-segun-su-tamano\/","title":{"rendered":"[Juego] Kings of War &#8211; T\u00e1ctica: 1-Tipo de unidad (seg\u00fan su tama\u00f1o)."},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-20773\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW-banner.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW-banner.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW-banner-300x57.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Voy a iniciar una serie de art\u00edculos cortos, centrados en conceptos de juego y t\u00e1cticas. Voy a tratar de centrarme en\u00a0que sean c\u00f3modos de leer y, sobre todo, pr\u00e1cticos. En ocasiones usar\u00e9 como referencia algunos de los blogs que sigo en tem\u00e1tica KoW (en ingl\u00e9s), como son el <a href=\"https:\/\/manticblog.com\/\" target=\"_blank\">blog de mantic<\/a>, el blog de<em><strong> <a href=\"http:\/\/daedle.kingsofwarresource.com\/\" target=\"_blank\">Nick Williams<\/a><\/strong><\/em>\u00a0(miembro del comit\u00e9 de reglas y autor del suplemento de torneo), o el blog de <a href=\"http:\/\/www.thefieldsofblood.com\/\" target=\"_blank\"><em><strong>Peter Dunn<\/strong><\/em><\/a>.<\/p>\n<p>Lo primero que hay que tener en cuenta a la hora de elegir unidades es que cada unidad tiene un tama\u00f1o predeterminado, como se indica en el reglamento (p\u00e1gina 49). Este es uno de los conceptos clave de kow, y diferencia con (por ejemplo) warhammer fantasy, donde dentro de unos l\u00edmites te puedes hacer la unidad del tama\u00f1o (y forma) que quieras.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37260\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/kow-tama\u00f1o-base.jpg\" alt=\"\" width=\"1199\" height=\"425\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>TAMA\u00d1O DE PEANA Y TAMA\u00d1O DE BASE<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En esta tabla se indica el tama\u00f1o de peana de cada miniatura, y el tama\u00f1o total de la base de movimiento en funci\u00f3n de su tipo de unidad. Por ejemplo, un regimiento est\u00e1 formado por 5 miniaturas de frente y cuatro filas de fondo (20 miniaturas). Si su peana es de 20x20mm, su base es de 100&#215;80.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>NOTA<\/strong><\/span>: los conceptos de peana y base son intercambiables, as\u00ed que por claridad cuando hable de \u00abpeana\u00bb har\u00e9 referencia a la pieza que se pone en una miniatura para que se mantenga en pie, y cuando hable de \u00abbase\u00bb har\u00e9 referencia a la base de movimiento o la multibase, la placa que contiene varias miniaturas.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Algunas miniaturas tienen un tama\u00f1o distinto de peana<\/span>, y en este caso se indica en la descripci\u00f3n de la unidad. Por ejemplo, los orcos tienen una peana cuadrada de 25mm, por lo que un regimiento de orcos es m\u00e1s grande que uno de&#8230; no-orcos. Parece una tonter\u00eda, pero esto tiene importancia en el juego, como ver\u00e9is cuando hablemos de t\u00e1cticas y movimiento.<\/p>\n<p>Los h\u00e9roes suelen tener la regla \u00abindividual\u00bb, y son unidades de un solo miembro. En KoW los h\u00e9roes NO se integran en unidades, sino que las acompa\u00f1an (o van por libre, seg\u00fan su funci\u00f3n, como veremos en el siguiente art\u00edculo). El tipo de peana corresponde con su clase, si es infanter\u00eda normal 20&#215;20, si es infanter\u00eda grande 40&#215;40&#8230;<\/p>\n<p>Los monstruos tambi\u00e9n suelen ser una \u00abminiatura\u00bb que va por libre. El tama\u00f1o de su peana es de 50&#215;50 si no se indica lo contrario.<\/p>\n<p>Las m\u00e1quinas de guerra tienen una peana de 50&#215;50, si no se indica lo contrario. La dotaci\u00f3n de la m\u00e1quina de guerra es decorativa, no hace falta que la pongas en la peana si no cabe porque&#8230; es decorativa, no tiene funci\u00f3n a efectos de juego.<\/p>\n<p>H\u00e9roes, monstruos y m\u00e1quinas de guerra est\u00e1n sometidos a la regla \u00abtama\u00f1o de peana excepcional\u00bb (p\u00e1gina 49), por lo que si es necesario pueden usar una peana mayor de lo habitual, pero del tama\u00f1o m\u00ednimo imprescindible. Digamos que tienes un trebuchet de bretonia que quieres usar con La Hermandad, y es enorme. Vamos, que no cabe en 50&#215;50 ni de co\u00f1a. Sin problema&#8230; lo pones en una base m\u00e1s grande, pero del tama\u00f1o m\u00ednimo imprescindible.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>El sentido de esta regla es que puedas usar miniaturas de tu colecci\u00f3n para representar unidades del juego, sin verte pu\u00f1eteado por las reglas. Pero, tampoco se trata de que \u00abganes\u00bb ventaja de juego alterando el frontal de la unidad (m\u00e1s ancho, m\u00e1s amenaza) y reduciendo el flanco (menos flanco, menos peligro), por lo que la regla enfatiza el aspecto \u00abhazlo bonito\u00bb pero sin que al mismo tiempo te anime a \u00abcolumpiarte\u00bb.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>El resto de unidades, las que no pueden tener excepciones, <span style=\"text-decoration: underline;\">deben ser del tama\u00f1o adecuado<\/span>. Sin excepci\u00f3n.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37261\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/kow-regimiento-retornado.jpeg\" alt=\"\" width=\"792\" height=\"548\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>MULTIBASE<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Otro concepto importante de KoW es que la unidad combate junta, no va perdiendo integrantes cuando recibe heridas. Un regimiento tendr\u00e1 el mismo tama\u00f1o cuando est\u00e9 \u00abfresco\u00bb y cuando est\u00e9 a punto de morir por acumulaci\u00f3n de da\u00f1os. Y esto invita a la <em><strong>multibase<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p>Una multibase es una base de movimiento que tiene las miniaturas unidas a ella de manera m\u00e1s o menos permanente. Puede ser que uses imanes, cinta de doble cara o alg\u00fan otro medio temporal. O bien, porque pegas directamente las miniaturas a la base. Si tu idea es usar las miniaturas para otros juegos, imanes (o nada, sencillamente una base de movimiento tradicional donde colocas las miniaturas antes de la batalla) es tu soluci\u00f3n. Si le vas a dar a KoW con ganas o quieres tener las miniaturas m\u00e1s seguras y desplegar y recoger m\u00e1s r\u00e1pido, la multibase es lo ideal.<\/p>\n<p>Yo soy de multibase. Puedo desplegar un ej\u00e9rcito desde el malet\u00edn a la mesa en un minuto y medio, mucho menos de lo que se tarda en colocar las miniaturas de un solo regimiento en una base de movimiento tradicional. Y a la hora de transportarlo, en vez de preocuparme de cientos minis que deben ir colocadas una a una para que no esco\u00f1en o en una caja al mont\u00f3n poque da igual que es esco\u00f1en, llevo varias unidades en un malet\u00edn compartimendado, de forma que no se menean.<\/p>\n<p><em><strong>\u00bfY si tienes las miniaturas en peanas \u00abinadecuadas\u00bb?<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Pongamos que tienes unos b\u00e1rbaros de caos de GW (peana de 25mm) y los quieres usar como fan\u00e1ticos milicianos berserker de los Reinos de los Hombres (peana de 20mm). Los colocas en regimiento y ops&#8230; el regimiento es m\u00e1s grande de lo que dice el reglamento. F\u00e1cil. En vez de poner 5 de frente, pones 4. En vez de poner 4 filas de fondo, pones 3. Ahora tus miniaturas \u00abcaben\u00bb en el tama\u00f1o esperado de regimiento. Puedes usarlos perfectamente.<\/p>\n<p><em><strong>Pero tengo menos miniaturas de lo que me indica el reglamento&#8230;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Si, es cierto. Otra regla sobre miniaturas es que el concepto de \u00ab<em><strong>cuentacomo<\/strong><\/em>\u00bb est\u00e1 regulado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37262\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/kow-horda-zombi.jpeg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"368\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>N\u00daMERO DE MINIATURAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El n\u00famero de miniaturas que forman la unidad viene indicado en su tipo. Un regimiento de infanter\u00eda debe tener 20 miniaturas. Una tropa de infanter\u00eda debe tener 10.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Est\u00e1 permitido usar un n\u00famero menor de miniaturas<\/span>, de manera que la unidad sea representativa. Esto se permite por un lado para favorecer la creatividad y por otro la econom\u00eda. Queda m\u00e1s bonito poner las miniaturas un poco m\u00e1s espaciadas, que se aprecien mejor. Si a esto le unes que hay gente que se curra dioramas fabulosos, te da pie a crear unidades realmente especiales. El otro factor, el econ\u00f3mico, est\u00e1 referido al hecho de que KoW es un juego de batallas masivas, y eso implica un gasto en minis, as\u00ed que si puedes hacer tres regimientos usando las minis de dos, pues un regimiento que te ahorras.<\/p>\n<p>Por supuesto hay unos l\u00edmites estrictos. El primero es el <em><strong>m\u00ednimo de miniaturas<\/strong><\/em>, que debe ser la mitad +1 miniaturas (por ejemplo, un regimiento de 20 debe tener como m\u00ednimo 11). El segundo es el <em><strong>l\u00edmite aconsejable<\/strong><\/em>, donde el regimiento debe tener un 66% de miniaturas (redondeo hacia arriba para los chistosos). La cantidad admitida en un torneo depende de las bases, as\u00ed que si est\u00e1s pensando en jugar torneos, es mejor que te enteres de antemano de lo que se suele usar, para no llevarte chascos porque no te dejen jugar con ciertas \u00abunidades\u00bb.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Yo comparto en esto la opini\u00f3n de Mantic al respecto. KoW es un juego de batallas masivas, no de regimientos formados por cuatro gatos. As\u00ed que siempre que me preguntan. aconsejo que metas la mayor cantidad posible. Si me dices \u00abes que los berserker de avatars of war no caben ni de co\u00f1a\u00bb te dir\u00e9 \u00abes cierto, mete los que puedas\u00bb (tengo una caja y no caben ni de co\u00f1a, lo se de primera mano).\u00a0Pero me gusta ver unidades rellenas, que se vea gent\u00edo.\u00a0No te digo que para probar el juego hagas un desembolso importante. Digo que si llevas jugando un tiempo, no te sigas presentando con un cart\u00f3n como base y cinco t\u00edos encima y me digas que es un regimiento&#8230; hay que hacer un esfuerzo por jugar \u00abbien\u00bb, y a\u00f1adir miniaturas poco a poco para rellenar los huecos. Es un juego de miniaturas.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Adem\u00e1s <span style=\"text-decoration: underline;\">el concepto de \u00abcuentacomo\u00bb est\u00e1 regulado<\/span> de forma que si tienes un monstraco por ah\u00ed parado y ves la ocasi\u00f3n de usarlo, lo hagas. O si tus miniaturas son \u00abdistintas\u00bb de lo esperado o de un tama\u00f1o diferente. La palabra clave aqu\u00ed es <span style=\"text-decoration: underline;\">vol\u00famen<\/span>. Se trata de que las miniaturas que uses \u00abocupen\u00bb m\u00e1s o menos lo que ocupar\u00eda una unidad de ese tipo. Por ejemplo, tienes una maga ara\u00f1a goblin de fantasy, pero no hay mega ara\u00f1a en la lista de goblins de KoW. Pues f\u00e1cil, haces que la mega ara\u00f1a cuente como una horda de carros de sacopulgas. El carro tiene una peana de 50&#215;100, as\u00ed que la horda de carros (6) ocupa 150&#215;200. En esa base colocas la mega ara\u00f1a&#8230; y bien de goblins y perretes alrededor, si los tienes. Y \u00abeso\u00bb cuenta como una unidad de carros (aunque no parece un carro ni de lejos). A efectos de juego, perfecto. Y para ti como jugador, le das salida a una miniatura genial que tienes por ah\u00ed parada y la pones en mesa. Que tienes dos \u00e1guilas enormes y las quieres poner como un una horda de jinetes de draco porque tu ej\u00e9rcito de elfos no tiene jinetes de draco, sino jinetes del viento en \u00e1guilas gigantes, rollo Gandalf&#8230; pues puedes hacerlo. El concepto aqu\u00ed es \u00abocupar lo mismo\u00bb. No se trata de que cojas dos \u00e1guilas de silvanos antiguas (tama\u00f1o panera) y pretendas hacerlas pasar por 6 dracos, se trata de que ocupen bastante&#8230; Ni de rellenar con piedras y palos. Es un juego de miniaturas.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>En mi caso, uso unas miniaturas antiguas de lic\u00e1ntropos y frankensteins (Gothic Horror) como lic\u00e1ntropos. Como son de tama\u00f1o humano (los lic\u00e1ntropos son infanter\u00eda grande) pues en vez de tres\u00a0miniaturas por regimiento en base de 120&#215;40 meto cuatro miniaturas. No son tan altas pero&#8230; ocupan bien esos 120 de ancho.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">UNIDADES VERS\u00c1TILES Y MULTIBASE<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Las unidades est\u00e1n dise\u00f1adas para que sean \u00abm\u00faltiplos\u00bb de otras. Una tropa de infanter\u00eda (5 de frente, 2 de fondo) es la mitad exacta en tama\u00f1o y cantidad de miniaturas de un regimiento (5 de frente y 4 de fondo). Dos regimientos forman una horda (10 de frente, 4 de fondo). Si no sabes qu\u00e9 tipo de unidades vas a jugar, puedes montar las miniaturas en una multibase de tropa. Si al hacer la lista decides que hoy quieres usar tropas, ya las tienes. Si decides que quieres un regimiento, pones dos tropas, una detr\u00e1s de otra, formando una sola unidad, y tienes un regimiento. Lo mismo para una horda, pones cuatro tropas, dos y dos. Claro, esta unidad es una&#8230; unidad (vaya perogrullada). Quiero decir que tu la \u00abcompras\u00bb como regimiento, no puedes, en mitad de la partida, dividirla en dos tropas.<\/p>\n<p>Nos leemos la semana que viene en el siguiente art\u00edculo:\u00a0<em><strong>Kings of War \u2013 T\u00e1ctica: 2-Tipos de unidad (seg\u00fan su funci\u00f3n).<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Saludos y Kings of War.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Voy a iniciar una serie de art\u00edculos cortos, centrados en conceptos de juego y t\u00e1cticas. Voy a tratar de centrarme en\u00a0que sean c\u00f3modos de leer y, sobre todo, pr\u00e1cticos. 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