{"id":37392,"date":"2017-03-16T00:01:59","date_gmt":"2017-03-15T23:01:59","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=37392"},"modified":"2022-01-03T12:04:58","modified_gmt":"2022-01-03T11:04:58","slug":"el-senor-de-los-anillos-esdla-de-su-nacimiento-a-la-actualidad-1-introduccion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/16\/el-senor-de-los-anillos-esdla-de-su-nacimiento-a-la-actualidad-1-introduccion\/","title":{"rendered":"[El Se\u00f1or de los Anillos] ESDLA: de su nacimiento a la actualidad (1): Introducci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/ESDLA-01-ESDLA-y-El-Hobbit.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-37393\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/ESDLA-01-ESDLA-y-El-Hobbit.jpg\" alt=\"\" width=\"712\" height=\"449\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Este es el primero de una serie de art\u00edculos sobre<strong> El Se\u00f1or de los Anillos<\/strong> y <strong>El Hobbit<\/strong>, ambos juegos de <strong>Games Workshop<\/strong>, en la que JoseAnt intentar\u00e1 dar una visi\u00f3n del juego, desde su nacimiento a su estado actual. Me permitir\u00e9 hacer alg\u00fan a\u00f1adido en cursiva y entre corchetes (espero que no os sepa mal).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>\u00a1Hola a todos!<\/p>\n<p>Soy JoseAnt., aficionado al hobby de toda la vida. He decidido colaborar con Cargad! a ra\u00edz de la serie de posts sobre<strong> 9th<\/strong>, <strong>Reforged,<\/strong> <strong>Warhammer<\/strong>, <strong>AoS<\/strong>, <strong>KoW<\/strong>, etc, ya que creo que hay un juego top de <strong>Games Workshop<\/strong> que se olvida r\u00e1pidamente en este tipo de recuentos. Por esa raz\u00f3n, lo quer\u00eda traer aqu\u00ed, a uno de los blogs del hobby que sigo con m\u00e1s asiduidad. De antemano, un placer colaborar, y gracias por leerme.<\/p>\n<p><strong>El Se\u00f1or de los Anillos: el juego de batallas estrat\u00e9gicas<\/strong> (<strong>ESDLA<\/strong> a partir de ahora) y <strong>El Hobbit: el juego de batallas estrat\u00e9gicas<\/strong> (<strong>EH<\/strong>) es un juego de <strong>Games Workshop<\/strong> (<strong>GW<\/strong>) inspirado en el universo cinematogr\u00e1fico de Peter Jackson y basado en la obra de J.R.R. Tolkien. Es un wargame de escaramuzas, donde comandas a un peque\u00f1o ej\u00e9rcito de soldados, h\u00e9roes, monstruos o m\u00e1quinas de guerra de las razas que componen la Tierra Media. El juego enfrenta a estas razas en dos bandos: el bando de la Luz y el bando de la Oscuridad, por medio de escenarios y batallas campales que pueden o no recrear los acontecimientos de las pel\u00edculas y los libros.<\/p>\n<p>Vayamos por partes, como Jack el Destripador.<\/p>\n<p>En primer lugar, debo decir antes de nada que en esta serie de posts no voy a hablar de las reglas del juego. Lamentablemente hace mucho tiempo que no juego (por falta de jugadores en mi zona), y nunca se me ha dado bien el aspecto del juego del hobby. As\u00ed que en esta serie s\u00f3lo vamos a ver la evoluci\u00f3n cronol\u00f3gica de ESDLA-EH desde que apareci\u00f3 y sus principales miniaturas, as\u00ed como los cambios que se fueron produciendo primero al amparo de las pel\u00edculas, luego con el juego \u2018independiente\u2019 y la deriva imaginativa de GW, y m\u00e1s tarde con EH hasta la situaci\u00f3n actual. M\u00e1s que un an\u00e1lisis, ser\u00e1 un repaso para que cualquier wargamer que quiera acercarse al juego pueda conocer un poco su Historia y evoluci\u00f3n, y entender su esencia como AoS se entiende mejor teniendo en cuenta el End Times. Siento no hablar de las reglas, ni de t\u00e1cticas, ni de cosas super-concretas; invito a cualquiera que s\u00ed tenga conocimiento y pueda hablar con propiedad a que mande su propio art\u00edculo al respecto.<\/p>\n<p>Entrando en materia, la estructura de la serie ser\u00e1:<\/p>\n<ol>\n<li>Introducci\u00f3n (que est\u00e1s leyendo).<\/li>\n<li>La evoluci\u00f3n del juego durante las pel\u00edculas de ESDLA.<\/li>\n<li>El juego \u2018independiente\u2019.<\/li>\n<li>Batallas en la Tierra Media: los fasc\u00edculos.<\/li>\n<li>La Guerra del Anillo.<\/li>\n<li>El Hobbit.<\/li>\n<li>Actualidad y conclusiones.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Seguramente me deje muchas cosas en el tintero (ya que insisto, la serie s\u00f3lo es un repaso cronol\u00f3gico) y en algunas otras no voy a incidir en profundidad por deberse a cosas que simplemente no he llegado a explorar por m\u00ed mismo. As\u00ed que tomad la serie como lo que es: una historia del juego por parte de un jugador \u2018trasfond\u00edstico\u2019. A m\u00ed me gusta pintar y crear escenograf\u00eda; jugar tambi\u00e9n, pero no suelo hacerlo si no se cumplen ciertas normas en cuanto a pintura y escenograf\u00eda (que la partida tenga trasfondo no me importa tanto como los elementos \u2018visibles\u2019 del tablero). Claro que esto es un deseo m\u00e1s que una realidad; se juega c\u00f3mo y cu\u00e1ndo se puede, pero as\u00ed pod\u00e9is haceros una idea de mi perfil. Por tanto, si os gustan las minis y los procesos de cambio, la serie os gustar\u00e1; si esper\u00e1is un an\u00e1lisis profundo del juego (como la serie de posts sobre <strong>Warhammer<\/strong> y dem\u00e1s), no lo encontrar\u00e9is aqu\u00ed. Para m\u00e1s informaci\u00f3n en castellano, siempre os emplazar\u00e9 a la web una de las comunidades m\u00e1s activas y vivas de <strong>ESDLA<\/strong> en espa\u00f1ol, de donde adem\u00e1s he sacado la informaci\u00f3n para la serie: <strong>La Guerra del Anillo<\/strong>. Desde aqu\u00ed mi agradecimiento al trabajo que han hecho por no dejar morir el juego durante estos a\u00f1os. Otra parte de la informaci\u00f3n la he sacado directamente del material que tengo, que es mucho, ya que <strong>ESDLA<\/strong> ha sido siempre mi juego <strong>GW<\/strong> preferido, y de algunos posts de Cargad!<\/p>\n<p>Como hay que empezar por alg\u00fan sitio, comenzar\u00e9 de lo general a lo particular. El origen del juego se encuentra en la trilog\u00eda de pel\u00edculas de <strong>El Se\u00f1or de los Anillos<\/strong> de Peter Jackson, estrenadas consecutivamente en 2001, 2002 y 2003. El juego sali\u00f3 a la venta en su \u2018versi\u00f3n\u2019 de <strong>La Comunidad del Anillo<\/strong> (la caja verde) y con cada estreno se lanzaba una caja de inicio nueva (actualizando reglas y con nuevas miniaturas), siempre tematizadas con la est\u00e9tica correspondiente a la pel\u00edcula del momento. Como sab\u00e9is, fueron tres \u2018ediciones\u2019 originales: <strong>La Comunidad del Anillo<\/strong>, <strong>Las Dos Torres<\/strong>, y <strong>El Retorno del Rey<\/strong>.<\/p>\n<p>Hasta ah\u00ed, todo bien. El juego fue un \u00e9xito de ventas; sus miniaturas, que para ese momento eran de una gran calidad, y su reglamento sencillo y divertido permit\u00eda \u2018recrear\u2019 los mejores momentos \u00e9picos de la Tierra Media, en especial los de las pel\u00edculas, y tambi\u00e9n los que pod\u00edas leer en los libros. Es de suponer, y as\u00ed fue, que el juego atrajera a muchos nuevos aficionados al hobby que a la postre se \u2018pasar\u00edan\u2019 a los juegos Alfa de <strong>Games Workshop<\/strong> como <strong>Warhammer<\/strong> Fantasy o <strong>Warhammer 40.000<\/strong>. En mi grupo de jugadores de Fantasy durante aquella \u00e9poca, eso fue lo que pas\u00f3. De la misma manera, jugadores de <strong>Warhammer<\/strong> se \u2018pasaron\u2019 a <strong>ESDLA<\/strong> o compatibilizaron varios juegos al mismo tiempo, como fue mi caso.<\/p>\n<p>Las novedades en cuanto a reglas (lo \u00fanico que comentar\u00e9 a ese respecto), fue que a diferencia del juego m\u00e1s popular del momento, el <strong>Warhammer<\/strong> de la 6 edici\u00f3n, <strong>ESDLA<\/strong> ten\u00eda un corpus muy sencillo, r\u00e1pido, y adaptado a las escaramuzas. Sin demasiada complejidad en sus inicios (fuente de no pocas cr\u00edticas), poco a poco fue creciendo de menos a m\u00e1s. En pocas palabras, su turno se compone de una fase de Iniciativa (iniciada tirando un dado para determinar qui\u00e9n lleva la iniciativa ese turno), seguida de la fase de Movimiento, donde ambos jugadores mueven sus tropas, uno despu\u00e9s del otro, y as\u00ed, interactivamente y de una forma sencilla y fluida, se desarrollan el resto de fases: Disparo, Combate (el jugador con iniciativa elige el orden de los combates; hay tirada para impactar y tabla para herir) y fase Final (donde se determinan algunos efectos como envenenamiento o par\u00e1lisis). Hay varias reglas al respecto de al escenograf\u00eda, como las de saltar, haciendo ver que es importante. Otra cosa que veo destacable (y creo que ha copiado <strong>AoS<\/strong>) es que todas las miniaturas tienen un \u00e1rea de influencia de 1UM alrededor. Por otra parte, las miniaturas tienen atributos de Movimiento, Combate, Fuerza, Defensa, Ataque, Heridas, y Valor; y los personajes especiales tienen tres atributos m\u00e1s: Poder, Voluntad y Destino, que sirven para mover extra, hacer magia, insuflar valor a las tropas, o salvar heridas entre otras cosas.<\/p>\n<p>No es de extra\u00f1ar que <strong>GW<\/strong> comprara los derechos para hacer ESDLA en versi\u00f3n wargame. Ya desde sus inicios como empresa, GW hab\u00eda tratado de hacerlo y no extra\u00f1ar\u00e1 a nadie reconocer en el universo Workshop muchas referencias directas e indirectas al universo escrito por Tolkien (as\u00ed como el universo Warcraft al de Warhammer). Y es que Tolkien, y su obra, son sin lugar a dudas los padres de la fantas\u00eda universal, mundial. Todo el imaginario fant\u00e1stico moderno (elfos como seres antropomorfos de piel p\u00e1lida con orejas picudas, por ejemplo) parten de la imaginaci\u00f3n de Tolkien. Por tanto, un juego de ESDLA, por parte de una empresa como GW no es s\u00f3lo natural y coherente, sino obligatorio. Pienso que, de alguna manera, todos deber\u00edamos rendir homenaje al profesor Tolkien y una buena forma, desde el hobby, fue participar del juego basado en su obra.<\/p>\n<p><em>[Nota de Namarie. En los lejanos &#8217;80, <strong>Games Workshop<\/strong> hizo miniaturas de <strong>El Se\u00f1or de los Anillos<\/strong> haciendo la competencia a la todopoderosa -entonces- <strong>Mithril<\/strong>., de hecho creo que pod\u00e9is ver la gama completa en <a href=\"http:\/\/www.solegends.com\/citlotr\/index.htm\">Stuff of Legends<\/a> Sin embargo fueron pocas miniaturas y por poco tiempo, aunque <strong>GW<\/strong> hizo varios \u00abgui\u00f1os\u00bb posteriores a la obra del Maestro; por ejemplo, los primeros Devoradores de Almas se llamaban \u00abBalgrog\u00bb (s\u00ed, con la G en medio), y no es casual que llevasen inicialmente un l\u00e1tigo y una espada (se pueden ver en las primeras ediciones de <strong>Warhammer<\/strong>) as\u00ed como otros demonios de la \u00e9poca conocidos (la g\u00e1rgola de <strong>HeroQuest<\/strong>].<\/em><\/p>\n<p>El juego tendr\u00eda unos a\u00f1os por delante para crecer al amparo del boom cinematogr\u00e1fico de las pel\u00edculas, cosa que para <strong>GW<\/strong> era un crecimiento brutal del que se beneficiar\u00edan el resto de aficionados; dentro de este proceso de crecimiento, en el siguiente post veremos como el juego fue enseguida consciente de s\u00ed mismo y rectific\u00f3 su tendencia para adecuarse a los gustos de su p\u00fablico wargamer. Dejar\u00eda toda sospecha de \u2018producto fan\u2019 para ser un \u2018juego Alfa\u2019.<\/p>\n<p>\u00bfHab\u00e9is jugado a <strong>ESDLA-EH<\/strong>? \u00bfNo os parece una \u2018justicia po\u00e9tica\u2019 que la misma empresa de <strong>Warhammer<\/strong> lanzara el juego de <strong>ESDLA-EH<\/strong>?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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