{"id":37762,"date":"2017-04-07T10:52:45","date_gmt":"2017-04-07T09:52:45","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=37762"},"modified":"2017-04-07T10:54:01","modified_gmt":"2017-04-07T09:54:01","slug":"juego-dungeon-saga-9-amuebla-tu-mazmorra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/04\/07\/juego-dungeon-saga-9-amuebla-tu-mazmorra\/","title":{"rendered":"[Juego] Dungeon Saga \u2013 9: Amuebla tu mazmorra."},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dungeon-saga-banner-2.jpg\" width=\"800\" height=\"373\" \/><\/p>\n<p>Saludos, exploradores. Una mazmorra que se precie debe estar bien amueblada. Adem\u00e1s de que luce mucho mejor, te da oportunidades para interactuar con ella de diversas formas. En Dungeon Saga tenemos un pack de puertas y otro de muebles. La mayor\u00eda del mobiliario tiene la funci\u00f3n de entorpecer el movimiento, ya que los h\u00e9roes no se pueden colocar \u00absobre\u00bb ellos.<\/p>\n<p>Las estanter\u00edas o puertas bloquean la l\u00ednea de visi\u00f3n a disparos y hechizos que requieren l\u00ednea de visi\u00f3n. Otros muebles m\u00e1s bajos, como mesas, solo entorpecen la l\u00ednea de visi\u00f3n de disparos (-1 dado) si el tirador no est\u00e1 adyacente al objeto. Estos muebles bajos no estorban a la magia.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>NOTA: hay algunas opciones, como trampas, muebles m\u00e1gicos&#8230; que solo aparecen en el suplemento del aventurero, NO en el juego b\u00e1sico, pero las indico por completar el art\u00edculo.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37763\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/ds-encuentro.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"402\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Puertas y Cofres<\/strong><\/span>.<\/p>\n<p>Puertas y cofres empiezan la aventura cerrados. Las puertas ocupan 1 o 2 casillas, en funci\u00f3n se su tama\u00f1o. A lado de cada puerta o cofre hay una ficha que indica el valor de cierre (mundano o m\u00e1gico). S\u00f3lo los h\u00e9roes pueden abrir puertas y cofres, salvo que se indique lo contrario.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Cerraduras<\/strong><\/span>.<\/p>\n<p>Las cerraduras\u00a0se pueden abrir de dos formas, a golpes o con ganz\u00faas. Para abrir algo a golpes (no con disparo o magia), se considera un \u00abenemigo\u00bb y se hace un ataque. El valor de combate y armadura del objeto lo indica la ficha. Una ficha de cerradura 3\/3 indica que tira 3 dados de combate y que su \u00abdefensa\u00bb es 3, es decir, hay que sacar 4+ para \u00abherir\u00bb. Con una sola herida no salvada, la cerradura\u00a0es destruida y se puede abrir la puerta o cofre.<\/p>\n<p>Hay otra forma de abrir cerraduras, que es con ganz\u00faas. Esta forma NO est\u00e1 en el juego b\u00e1sico, pero aparece descrita en el Suplemento del Aventurero. El valor de cerradura tiene un \u00abvalor\u00bb como los sellos m\u00e1gicos y funciona de igual manera, usando la habilidad especial de \u00abGanz\u00faa\u00bb.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37764\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/ds-puertas.jpeg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"1000\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Sellos M\u00e1gicos<\/strong><\/span>.<\/p>\n<p>Un objeto con un sello m\u00e1gico solo se puede abrir con el hechizo de apertura. Cada uso del hechizo reduce en 1 el valor del sello m\u00e1gico. Cuando el sello queda reducido a cero, la puerta se abre.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Una vez abierto&#8230;<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Cuando abres la puerta, la retiras del juego (o la puedes dejar al lado, por hacer bonito). La secci\u00f3n de mazmorra que estaba oculta aparece a la vista, hasta las siguientes puertas cerradas.<\/p>\n<p>Cuando abres un cofre, los objetos que hubiera en \u00e9l pasan a posesi\u00f3n del h\u00e9roe que lo abre. El cofre abierto no se retira, porque sigue ah\u00ed, estorbando.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Destruir muebles<\/strong><\/span>.<\/p>\n<p>Los muebles mundanos se pueden destruir. Es m\u00e1s f\u00e1cil romper algo peque\u00f1o, como un barril, que una mesa. A efectos de juego, un mueble que ocupa una casilla es un 3\/3 y un mueble que ocupa m\u00e1s de una casilla es un 4\/4.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-37765\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/ds-muebles.jpeg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"596\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Muebles \u00abEspeciales\u00bb<\/strong><\/span>.<\/p>\n<p>Hay muebles \u00abm\u00e1gicos\u00bb que no se pueden destruir, pero si se puede interactuar con ellos&#8230; con distintos efectos ^_^\u00a1 \u00a0Algunos muebles mundanos se pueden comportar como \u00abcofres\u00bb porque tienen compartimentos ocultos. En el juego b\u00e1sico no vas a encontrar de estos, solo en el libro del Aventurero.<\/p>\n<p><strong>Trampas<\/strong>.<\/p>\n<p>En el juego b\u00e1sico no hay trampas. Es en el suplemento del Aventurero donde se introduce esta novedad para dificultar los paseos por la mazmorra. Los h\u00e9roes pueden encontrar una trampa en una cerradura o en el mapa. Las de cerradura saltan cuando se intenta abrirlas. Las de mapa se indican con dos fichas en el mapa, boca abajo (una es la trampa y otra un se\u00f1uelo). La forma en que funciona cada trampa est\u00e1 descrita en su carta.<\/p>\n<p>Nos leemos en el siguiente art\u00edculo: <em><strong>Objetos y Artefactos<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p>Saludos y Dungeon Saga.<\/p>\n<p><em><strong>\u00cdndice de art\u00edculos:\u00a0<\/strong><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/02\/20\/juego-dungeon-saga-1-antes-de-la-oscuridad\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 1: Antes de la oscuridad<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/02\/22\/juego-dungeon-saga-2-la-maldad-que-acecha\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 2: La maldad que acecha.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/02\/25\/juego-dungeon-saga-3-hay-que-ponerse-en-marcha\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 3: Hay que ponerse en marcha.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/03\/juego-dungeon-saga-4-lucha-por-tu-vida\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 4: Lucha por tu vida.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/09\/juego-dungeon-saga-5-un-disparo-certero\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 5: Un disparo certero.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/16\/juego-dungeon-saga-6-un-toque-de-magia\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 6: Un toque de magia.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/24\/juego-dungeon-saga-7-me-estas-matando\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 7: Me est\u00e1s matando.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/03\/30\/juego-dungeon-saga-8-grandes-problemas\/\">Dungeon Saga \u2013 8: Grandes Problemas.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/04\/07\/juego-dungeon-saga-9-amuebla-tu-mazmorra\/\" target=\"_blank\">Dungeon Saga \u2013 9: Amuebla tu mazmorra.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, exploradores. Una mazmorra que se precie debe estar bien amueblada. Adem\u00e1s de que luce mucho mejor, te da oportunidades para interactuar con ella de diversas formas. En Dungeon Saga tenemos un pack de puertas y otro de muebles. La <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/04\/07\/juego-dungeon-saga-9-amuebla-tu-mazmorra\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Dungeon Saga \u2013 9: Amuebla tu mazmorra.<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[809,671,649],"class_list":["post-37762","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-ds","tag-dungeon-saga","tag-mantic"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37762"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37762\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37768,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37762\/revisions\/37768"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}