{"id":39618,"date":"2017-06-10T20:14:15","date_gmt":"2017-06-10T19:14:15","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=39618"},"modified":"2017-06-10T20:14:15","modified_gmt":"2017-06-10T19:14:15","slug":"warmachine-primeras-impresiones-de-mk3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/06\/10\/warmachine-primeras-impresiones-de-mk3\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Primeras impresiones de MK3"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_39622\" aria-describedby=\"caption-attachment-39622\" style=\"width: 2197px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-Nama-cyriss-vs-Razaele-cryx-Despliegue.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-39622 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-Nama-cyriss-vs-Razaele-cryx-Despliegue.jpg\" alt=\"\" width=\"2197\" height=\"1494\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-39622\" class=\"wp-caption-text\">Enfrente, Razaele con la miradita de \u00abte voy a meter golpes de dos en dos hasta que salga impar\u00bb.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Un a\u00f1o. He tardado un p*to a\u00f1o en probar la tercera edici\u00f3n (alias MK3) de <strong>Warmachine<\/strong>, el juego de escaramuzas de <strong>Privateer Press<\/strong>. Si sois habituales a los posts de Escalada, habr\u00e9is visto c\u00f3mo voy manchando miniaturas de Cyriss intentando hacerlas rollo <strong>Iron Man<\/strong> (sin mucho \u00e9xito, debo a\u00f1adir). Hoy han tenido la oportunidad de lucirse contra el ej\u00e9rcito Cryx de Skarre2 de Razaele. Bueno, de hecho era el III Torneo de Patanes (\u00abtorneo\u00bb para llamarlo de alguna forma) en el que algunos miembros de Cargad nos echamos unas risas tirando dados con <strong>Warmachine<\/strong>\/<strong>Hordes<\/strong>. Undomain estaba all\u00ed con sus enanos, Mathy (que no lo es pero como si lo fuera) con sus trolls, y ten\u00edamos tres infiltrados (que saben jugar) ense\u00f1\u00e1ndonos y apaliz\u00e1ndonos (con Orboros, cocodrilos y cryx). Como nota curiosa, decir que cinco de los seis ej\u00e9rcitos eran Full Painted&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Pero bueno, dejo de desbarrar sobre el \u00abtorneo\u00bb (y sobre las pizzas posteriores, que estaban riqu\u00edsimas). Ya sab\u00e9is que me encanta hacer posts de rabiosa actualidad (como hablar de juegos descatalogados) as\u00ed que en esa l\u00ednea voy a decir qu\u00e9 me parece MK3 respeto MK2 (algo que cualquier jugador de Warmachine ya llevar\u00e1 un a\u00f1o jugando).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CgUJsClRl-E\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Bueno. No es que antes fuera un experto en Warmachine y no es que haya aprendido mucho. Sin embargo hay dos cosas que me han encantado y que me hacen afirmar lo siguiente: <strong>este es un buen ejemplo de c\u00f3mo hacer una nueva edici\u00f3n que mejora un juego<\/strong>. B\u00e1sicamente se resume en dos puntos: potenciaci\u00f3n de jacks, y poder medir siempre.<\/p>\n<figure id=\"attachment_39624\" aria-describedby=\"caption-attachment-39624\" style=\"width: 709px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-Ejercito-Nama-cyriss.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-39624 \" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-Ejercito-Nama-cyriss.jpg\" alt=\"\" width=\"709\" height=\"463\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-39624\" class=\"wp-caption-text\">Syntherion y sus ni\u00f1os. S\u00ed, dos miniaturas que he pintado este mes, quedan sensiblemente mejor que el tru\u00f1o que pint\u00e9 en Abril&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>M\u00e1s Jacks<\/strong><\/p>\n<p>Vamos a ver. <strong>Warmachine<\/strong> es un juego que destaca por sus jacks (y por las bestias si hablamos de <strong>Hordes<\/strong>). Bicharracos de metal de varias toneladas movidos por vapor y magia. Si no hay jacks es como cualquier otro juego, \u00bfverdad? Pues en MK1 hab\u00eda listas sin jacks, en MK2 se ve\u00edan los justos. Y un juego de Siervos sin Siervos&#8230; no, \u00bfverdad?<\/p>\n<p>MK3 ha hecho dos cosas (aparte de reajustar costes). El primero, tener al Warcaster (el \u00abgeneral\u00bb) te da m\u00e1s puntos para meter jacks que antes. Con lo que ahora, por mucho que quieras maximizar infanter\u00eda, podr\u00e1s meter m\u00e1s metal. El segundo, ahora todos los Siervos reciben un foco gratis al inicio de turno (el foco es como \u00abenerg\u00eda\u00bb para poder pegar m\u00e1s, o m\u00e1s fuerte, o mejor&#8230; a grandes rasgos). (\u00bfTodos? Noooo, Cyriss no&#8230; *sigh*). Con lo que ahora puedes tener jacks con su puntito de foco sin tener que sacrificar foco para magia.<\/p>\n<p>Estas dos cosas hacen que se vean m\u00e1s Warjacks en un juego basado en Warjacks. As\u00ed que primer aplauso.<\/p>\n<p><strong>Poder medir siempre<\/strong><\/p>\n<p>No recuerdo MK1. S\u00e9 que en MK2 pod\u00edas medir \u00abel \u00e1rea de efecto\u00bb del caster (para los warhammeros, la \u00abdistancia a la que es efectivo el General\u00bb. Eso hac\u00eda que mucha gente hiciera \u00abtrampas\u00bb (no, porque era legal) de poner el metro centrado en el warcaster&#8230; y tener medidas aunque en teor\u00eda no se pod\u00eda. Perd\u00f3n, he dicho \u00abMucha gente\u00bb y quer\u00eda decir \u00abtodo el mundo\u00bb (absolutamente todo el mundo). As\u00ed que el cambio a poder\u00a0medir siempre en realidad ha sido como un \u00abpues ya era hora, que lo hac\u00edamos igualmente\u00bb. Eso hace por otra parte que quien m\u00e1s sabe jugar m\u00e1s posibilidades tiene de ganar, ya que se conoce mejor los hechizos, dotes, reglas y efectos para poder a\u00f1adir algo de movimiento a la carga y asegurarte cargar t\u00fa (algo muy importante).<\/p>\n<p>As\u00ed que segundo aplauso.<\/p>\n<p>El juego, salvo estas dos cosas, creo que no ha cambiado sustancialmente. Son cambios peque\u00f1os (relativamente) que mejoran el juego sin hacer un cambio radical (como el que hubo por ejemplo de <strong>Warhammer<\/strong> 7 a 8).<\/p>\n<p><strong>\u00bfY la partida?<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_39629\" aria-describedby=\"caption-attachment-39629\" style=\"width: 644px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-El-mogollon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-39629\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-El-mogollon.jpg\" alt=\"\" width=\"644\" height=\"425\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-39629\" class=\"wp-caption-text\">Metal chocando contra metal<\/figcaption><\/figure>\n<p>La partida ha sido una gozada. He disfrutado mucho (aunque Razaele me ha pegado una paliza&#8230;). B\u00e1sicamente nos hemos dejado de sutilezas (no hay fotos de los dem\u00e1s turnos, no val\u00eda la pena), me he puesto preparado para cargar yo y no \u00e9l, y ha activado la dote de Skarre que imped\u00eda mi carga, por lo que en el turno 3 (creo) me he encontrado paralizado viendo c\u00f3mo los cuatro siervos\u00a0de Cryx ven\u00edan a por mi. La unidad de infanter\u00eda buena ha sido reducida\u00a0por culpa de \/ gracias a un jack berserker. Por el otro lado, el mega-cacharro-personaje-especial-character-enorme se ha cepillado el jack ligero y el jack pesado \u00aborientado a combate\u00bb, dej\u00e1ndome en bolas. (Obviamente si supiera jugar las cosas habr\u00edan sido distintas, pero&#8230; merecido).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-Casi-el-final.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-39630\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Warmachine-Primeras-impresiones-MK3-Casi-el-final.jpg\" alt=\"\" width=\"706\" height=\"430\" \/><\/a><\/p>\n<p>El final ha sido con Syntherion cargando en plan suicida al mega-bicho ese y Razaele ha hu\u00eddo en plan gallina (algo que le echar\u00e9 en cara toda la vida&#8230;). Mi jack pesado \u00abmalo\u00bb orientado a disparo ha cargado y le ha pegado que lo ha dejado temblando (es el campe\u00f3n, es porque estaba bien pintado, sin duda). Luego el jack ha ido a por Syntherion y, claro&#8230; golpes que entraban con 4+ (con dos dados) y luego ataques pr\u00e1cticamente 2d6 \u00abheridas\u00bb cada uno&#8230; pues <em>caster kill<\/em> (asesinato del Warcaster) y victoria para Razaele.<\/p>\n<p>Las sensaciones han sido fant\u00e1sticas. Aunque haya perdido me ha gustado mucho ver esos cambios. Contra una lista distinta (y cuando sepa jugar) seguro que lo hago mejor&#8230;<\/p>\n<p>&#8230;o no, pero oye, y las risas\u00a0(y las to\u00f1as) que nos hemos pegado&#8230; \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Un a\u00f1o. He tardado un p*to a\u00f1o en probar la tercera edici\u00f3n (alias MK3) de Warmachine, el juego de escaramuzas de Privateer Press. 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