{"id":40193,"date":"2017-07-17T08:00:09","date_gmt":"2017-07-17T07:00:09","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=40193"},"modified":"2017-07-16T22:31:15","modified_gmt":"2017-07-16T21:31:15","slug":"warmachine-introduccion-al-juego-parte-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/07\/17\/warmachine-introduccion-al-juego-parte-5\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Introducci\u00f3n al juego \u2013 Parte 5"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40194\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/stage-lighting-fixture-500x500.jpg\" alt=\"\" width=\"376\" height=\"134\" \/><\/p>\n<p>En el <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-amW\">primer art\u00edculo<\/a> vimos un resumen de Warmachine, en el <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-anu\">segundo<\/a> los atributos, en el <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-ap7\">tercero<\/a> el movimiento y las unidades y en el <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-aqT\">cuarto<\/a> los power attacks.<\/p>\n<p>Es el momento de hablar de la parte m\u00e1s importante: los <strong>warcaster<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Si hab\u00e9is jugado a Warhammer, el warcaster (o caster a secas para abreviar) vendr\u00eda a ser como un <em>general vampiro.<\/em> Es duro, pega duro, tira magia, pero <strong>si te lo matan pierdes<\/strong>. Tan importante es que no s\u00f3lo no cuesta puntos a la hora de hacer la lista sino que los regala. Tan importante que los warjacks dependen directamente de sus recursos. Tanto que es la primera condici\u00f3n de victoria, sin importar bajas en el resto del ej\u00e9rcito ni puntos de control. Tan importantes que tienen dos cartas (una para perfil y reglas y otra para hechizos y dote \/ <em>feat<\/em>) y un atributo propio, <i>Focus<\/i> (concentraci\u00f3n, <del>foco<\/del> para los amigos).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40213\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/WarwitchDeneghrafront.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"1050\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-40212\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/WarwitchDeneghraback.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"1050\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40211\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/WarwitchDeneghraspells.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"1050\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40210\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/WarwitchDeneghrafeat.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"1050\" \/><\/p>\n<p>Como pod\u00e9is ver en el ejemplo de Deneghra 1, la amiga de los ni\u00f1os, los warcasters tienen un perfil de atributos mejor, muchos m\u00e1s da\u00f1os (Deneghra tiene 16, frente a 1 de tropa normal o 5-8 de una tropa pesada), y m\u00e1s reglas especiales.<\/p>\n<p>El atributo de <strong>concentraci\u00f3n<\/strong> determina el n\u00famero de \u00ab<strong>puntos de magia<\/strong>\u00bb de los que dispone por cada turno. Al principio de turno el warcaster recupera todos los puntos de concentraci\u00f3n hasta su atributo actual, mantiene hechizos y distribuye los que quiera entre sus warjacks en su \u00e1rea de control, hasta el m\u00e1ximo de 3 que puede tener cualquier warjack.<\/p>\n<p>Estos puntos de focus sirven para muchas cosas. Los <strong>warcaster<\/strong> pueden:<\/p>\n<ul>\n<li>Hacer un <strong>ataque adicional<\/strong> de mel\u00e9 por cada punto de foc que gasten.<\/li>\n<li><strong>Incrementar una tirada de ataque o de da\u00f1o<\/strong>, lo que significa tirar un dado m\u00e1s (pero s\u00f3lo se puede incrementar cada tirada una vez).<\/li>\n<li><strong>Lanzar un hechizo<\/strong>, pagando tantos puntos de foc como coste ponga en el hechizo.<\/li>\n<li><strong>Evitar hasta 5 da\u00f1os<\/strong> de una tirada. Se gasta un punto de focus por tirada para reducir en hasta 5 los puntos de da\u00f1o que le entran al caster. Esto representa el campo de energ\u00eda que todos los warcasters tienen por el hecho de serlo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En el caso de los <strong>warjacks<\/strong>, los puntos de concentraci\u00f3n sirven para:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Cargar o correr<\/strong><\/li>\n<li>Hacer <strong>ataques adicionales<\/strong> de mel\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Incrementar tiradas de ataque o da\u00f1o.<\/strong><\/li>\n<li>Hacer <strong>power attacks<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Deneghra, que es una bruja excepcional, tiene 7 puntos para hacer sus hechizos, incrementar tiradas, hacer ataques adicionales, y d\u00e1rselos a sus warjacks para que \u00e9stos tambi\u00e9n hagan sus cosas. Desde mk3 los warjacks reciben un punto de concentraci\u00f3n al principio de turno por estar en el \u00e1rea de control del warcaster (\u00ab<strong>power up<\/strong>\u00ab) con lo que es m\u00e1s f\u00e1cil llevar una buena cantidad de warjacks sin dejar de hacer cosas con el caster.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40219\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/imageslide_darkheart.png\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"600\" \/><\/p>\n<p>He hecho referencia al <strong>\u00e1rea de control<\/strong> (creo que en mk3 se llama alcance de control, \u00abcontrol range\u00bb, pero da bastante lo mismo). Es la distancia a la que el caster puede controlar sus jacks, y hay muchos hechizos y dotes que tambi\u00e9n aplican en el \u00e1rea de control (abreviado, ctrl) y es sencillamente el <strong>doble del atributo de focus<\/strong> del caster. Si un warjack est\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 del control range no se le puede asignar focus ni lo ganar\u00e1 por power up (pero s\u00ed puede gastarlos).<\/p>\n<p>Los <strong>hechizos<\/strong> son tambi\u00e9n muy sencillos. Es un juego donde los magos no son bombas con patas. Se declara que se va a utilizar un hechizo, se gasta el focus que corresponda, y<strong> si el objetivo es legal y est\u00e1 en alcance, se aplica el efecto<\/strong>. La <span style=\"text-decoration: underline;\">excepci\u00f3n<\/span> son los hechizos <span style=\"text-decoration: underline;\">ofensivos<\/span>. Tiene sentido que cuanto mejor m\u00e1s \u00e1gil sea el objetivo m\u00e1s dif\u00edcil sea acertarle, aunque sea con magia. Por ello se necesita hacer una tirada de ataque m\u00e1gico con el objetivo.<\/p>\n<p>\u00ab<em>Pero<\/em>\u00ab, dir\u00e9is, \u00ab<em>Raza, s\u00f3lo nos has hablado del MAT y RAT para ataques de mel\u00e9 y de disparo respectivamente<\/em>&#8230;\u00bb<\/p>\n<p>Efectivamente. Pero los warcasters tienen otro atributo m\u00e1s. Para la <strong>tirada de ataque m\u00e1gico<\/strong>\u00a0se utiliza\u00a0el <strong>atributo de focus<\/strong> del warcaster: FOC+2D6 vs DEF. Tirada que se puede incrementar la tirada de ataque y\/o da\u00f1o. Este tipo de hechizos van desde la t\u00edpica bola de fuego hasta efectos debilitantes.<\/p>\n<p>Como no todos los magos del juego son warcasters, los otros magos tienen una puntuaci\u00f3n de habilidad m\u00e1gica que se utiliza de forma similar.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo tenemos la <strong>dote<\/strong> (feat). Hay dotes para todos los gustos: dotes que afectan a amigos, a enemigos, a ambos, a infanter\u00eda, a warjacks, a bestias, a warjacks y bestias, que mejoran o empeoran los disparos, mel\u00e9, la magia, que dan reglas distintas,&#8230; <strong>Suelen definir el car\u00e1cter del caster<\/strong>, y en muchos casos hay un antes y un despu\u00e9s en la partida. En el <em>ejemplo<\/em> de Deneghra, esta simp\u00e1tica impone a todos los enemigos un penalizador de -2 a todos los atributos excepto al focus, y adem\u00e1s impide cargar, correr, hacer power attacks o ataques especiales. El turno en el que el jugador cryxiano la utiliza es demoledor, y la respuesta enemiga suele ser escasa, si la hay.<\/p>\n<p>Como \u00faltimo apunte, en la parte de abajo de la carta vienen los <strong>puntos de da\u00f1o<\/strong> (16 en este caso, y siempre se cuenta el coraz\u00f3n) y debajo, el <strong>bono en puntos en warjacks<\/strong> que da, y que se trata de un personaje, por eso tiene <strong>Field Allowance: Character<\/strong>. M\u00e1s adelante habr\u00e1 alg\u00fan art\u00edculo sobre c\u00f3mo hacer listas, de momento os dejo el enlace a <a href=\"https:\/\/conflictchamber.com\">Conflict Chamber<\/a>, un Army Builder online.<\/p>\n<p>\u00a1Un saludo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el primer art\u00edculo vimos un resumen de Warmachine, en el segundo los atributos, en el tercero el movimiento y las unidades y en el cuarto los power attacks. Es el momento de hablar de la parte m\u00e1s importante: los <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/07\/17\/warmachine-introduccion-al-juego-parte-5\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warmachine] Introducci\u00f3n al juego \u2013 Parte 5<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2459,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[86,491,23],"class_list":["post-40193","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-hordes","tag-introduccion","tag-warmachine"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2459"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40193"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40193\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40343,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40193\/revisions\/40343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40193"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40193"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}