{"id":40239,"date":"2017-07-21T08:00:57","date_gmt":"2017-07-21T07:00:57","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=40239"},"modified":"2017-07-15T17:05:27","modified_gmt":"2017-07-15T16:05:27","slug":"warmachine-introduccion-al-juego-parte-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/07\/21\/warmachine-introduccion-al-juego-parte-6\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Introducci\u00f3n al juego \u2013 Parte 6"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40240\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/EiryssAngelofRetribution_front.png\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"1050\" \/><\/p>\n<p>En \u00e9ste, el sexto art\u00edculo de esta serie (<a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-amW\">1<\/a>, <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-anu\">2<\/a>, <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-ap7\">3<\/a>, <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-aqT\">4<\/a>, <a href=\"https:\/\/wp.me\/pfmTY-ash\">5<\/a>) voy a entrar a hablar de algunas <strong>reglas especiales<\/strong> gen\u00e9ricas, representadas por los <strong>iconos<\/strong> que se ven bajo los perfiles, y de c\u00f3mo hacer una <strong>lista de ej\u00e9rcito.<\/strong><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>La carta del ejemplo es <strong>Eyriss 2, \u00c1ngel de Retribuci\u00f3n<\/strong>. Es una mercenaria elfa con un mont\u00f3n de iconos a los que hasta ahora no les hab\u00eda prestado mucha atenci\u00f3n en esta serie, pero que simplifican el texto de la carta de muchas miniaturas hasta el punto de no tener m\u00e1s reglas especiales que \u00e9stas (aunque no es el caso de Eyriss). Como hay 10 o 15, en el reglamento vienen bien explicadas y pueden ser muy circunstanciales, no me voy a detener m\u00e1s que en unas pocas (por ejemplo, ser no muerto o constructo no hace nada por s\u00ed mismo)<\/p>\n<p>De las que se ven en la carta de Eyriss tenemos, en su <strong>perfil<\/strong> y por orden:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Despliegue avanzado<\/strong>: viene a ser la regla de <em>exploradores<\/em>. Despliega despu\u00e9s de todo lo dem\u00e1s, 6 pulgadas por delante de la zona de despliegue .<\/li>\n<li><strong>Asalto<\/strong>: puede <em>cargar<\/em> al combate a bayoneta calada <em>mientras dispara<\/em>. En reglas significa que puede <strong>declarar carga<\/strong>, <strong>mover la carga<\/strong> hasta llegar a mel\u00e9 del objetivo (si no llegar\u00e1 es carga fallida), <strong>pegarle un tiro al objetivo<\/strong> de carga (aunque falle la carga), y, si sigue trabada, <strong>pegar en mel\u00e9<\/strong> (ataque de carga &#8211; tirada de da\u00f1o incrementada &#8211; si el objetivo ha sobrevivido al disparo, ataque normal si no).<\/li>\n<li><strong>Pathfinder<\/strong>: atraviesa terreno dif\u00edcil (en caso contrario, cada pulgada por terreno dif\u00edcil cuenta como dos).<\/li>\n<li><strong>Stealth<\/strong>: los disparos que hagan objetivo a esta miniatura desde una distancia mayor a 5 pulgadas <em>fallan<\/em> autom\u00e1ticamente (la soluci\u00f3n suele ser acercarse, dispararle con armas que ignoren stealth como los sprays o tirarle cosas que da igual que fallen, como las \u00e1reas de efecto).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y en sus <strong>armas<\/strong>, tambi\u00e9n por orden :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Arma bendita<\/strong>: los ataques con este arma ignoran bonificadores a la defensa o armadura por hechizos.<\/li>\n<li><strong>Arma m\u00e1gica<\/strong>: por s\u00ed mismo no hace nada, pero seguro que os imagin\u00e1is para matar qu\u00e9 tipo de cosas vale =).<\/li>\n<li><strong>Disrupci\u00f3n<\/strong>: si impacta a un Jack, \u00e9ste pierde todos los puntos de concentraci\u00f3n que tuviese, y al siguiente turno no se le puede asignar focus.<\/li>\n<li><strong>Maestro de armas<\/strong> (en las armas de mel\u00e9): tira un <strong>dado adicional<\/strong> <strong>al da\u00f1o<\/strong>, que a mayores se puede incrementar (por ejemplo, el ataque de carga). Mientras que s\u00f3lo se puede incrementar (boost) una vez por tirada, no hay l\u00edmite al n\u00famero de dados adicionales que se pueden tirar. Cierto calvo psic\u00f3pata de Khador puede tirar 5 dados al da\u00f1o sin inmutarse (2 de base, +1 boosted por carga, +1 adicional por weapon master, y +1 adicional por su dote)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay muchas m\u00e1s. Como os dec\u00eda, esto es un ejemplo. Muy importantes tanto stealth como pathfinder y maestro de armas, porque aparecen mucho y porque pueden dar la vuelta a la partida.<\/p>\n<h2>Creaci\u00f3n de listas<\/h2>\n<p>OK, ya sabemos las reglas b\u00e1sicas, c\u00f3mo eliminar miniaturas, las reglas especiales y lo principal del movimiento. \u00bfC\u00f3mo se hace una lista para jugar a Warmachine?<\/p>\n<p>Lo primero es acordar el <strong>tama\u00f1o<\/strong> de la partida. A partir de 100 puntos son partidas gigantescas, empezando a jugar con dos warcasters. 0 puntos es jugar s\u00f3lo con el warcaster y sus jacks. Lo <strong>t\u00edpico<\/strong> son 50 o <strong>75p<\/strong>.<\/p>\n<p>Eh, espera, \u00bf0 puntos?<\/p>\n<p>Cada miniatura tiene un coste en puntos (PC), desde 1 punto (gobber chef) a en torno a 40 (cualquiera de los colosos o gargantuans). Todas, excepto los warcaster (y warlocks). Estos dan puntos gratis a gastar s\u00f3lo en jacks o bestias directamente bajo su control (que pertenecen a su grupo de batalla).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40258\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/DurgenMadhammer_front.png\" alt=\"\" width=\"520\" height=\"728\" \/><\/p>\n<p>Por ejemplo, Madhammer tiene WJ +29, que significa que, si para jugar se acuerda jugar a 75p, el jugador rh\u00falico (hola, Undo =) ) podr\u00e1 meter 75p de cualquier cosa de su facci\u00f3n y mercenarios que pueda contratar, y 29p s\u00f3lo en jacks de su facci\u00f3n (en este caso tambi\u00e9n rh\u00falicos) que depender\u00e1n de su focus, jugando un total de 104 puntos. Si la partida fuese a 0p, Madhammer podr\u00eda seguir incluyendo 29p en jacks. Puedes elegir no utilizar todos esos puntos, y por supuesto puedes gastar m\u00e1s puntos que los del caster en m\u00e1s jacks para \u00e9l.<\/p>\n<p>Al lado tiene el valor de <strong>FA<\/strong>, <strong>Field Allowance<\/strong>. Es el n\u00famero de veces que se puede repetir la miniatura o unidad por cada warcaster. Como normalmente s\u00f3lo habr\u00e1 un caster ser\u00e1 bastante directo. En este caso es C de character (s\u00f3lo una miniatura con ese nombre &#8211; nada de meter a Eiryss 1, Eiryss 2 y Eiryss 3, sigue siendo Eiryss aunque sean momentos distintos de su vida), aunque tambi\u00e9n hay valores num\u00e9ricos (FA2 es habitual, hasta 2 repeticiones), o la letra U, de unlimited.<\/p>\n<p>Todos los jacks deben depender de su caster, aunque sea un becario, o de un Jack Marshall que le d\u00e9 \u00f3rdenes a voz en grito. Y hay algunas miniaturas que vienen a ser grupos de mando o sargentos para unidades que evidentemente no pueden meterse sin incluir la unidad antes. E<span style=\"font-size: 15px; font-weight: 300;\">n el caso de las unidades, adem\u00e1s, se pueden incluir a su tama\u00f1o m\u00ednimo o m\u00e1ximo<\/span><\/p>\n<p>Hay muchas herramientas para crear listas de ej\u00e9rcito, muchas de ellas actualizadas y con perfiles y reglas, sean online o en forma de App, como Warroom, de la propia Privateer Press, WHAC,&#8230;<\/p>\n<p>Un ejemplo de lista podr\u00eda ser la siguiente:<\/p>\n<p>War Room Army<\/p>\n<p>Theme: No Theme Selected<br \/>\n75 \/ 75 Army<\/p>\n<p>Lord Exhumator Scaverous &#8211; WJ: +27<br \/>\n&#8211; Slayer &#8211; PC: 10<br \/>\n&#8211; Kraken &#8211; PC: 36 (Battlegroup Points Used: 27)<br \/>\n&#8211; Erebus &#8211; PC: 16<\/p>\n<p>Pistol Wraith &#8211; PC: 5<\/p>\n<p>Mechanithralls &#8211; Leader &amp; 9 Grunts: 9<br \/>\n&#8211; Brute Thrall &#8211; PC: 2<br \/>\n&#8211; Brute Thrall &#8211; PC: 2<br \/>\nBane Knights &#8211; Leader &amp; 9 Grunts: 15<br \/>\nSatyxis Gunslingers &#8211; Leader &amp; 2 Grunts: 7<\/p>\n<p>Scaverous da 27 puntos en warjacks para \u00e9l, aunque realmente tenga 62p en jacks a su cargo. Aparte hay un individuo y tres unidades, una de ellas con dos armas especiales (los brute thralls).<\/p>\n<p>Hay muchas m\u00e1s interacciones y reglas que me gustar\u00eda comentar, pero para ser una serie introductoria espero que haya sido suficiente. Lo siguiente ser\u00e1 ver al primo salvaje: \u00a1Hordes!<\/p>\n<p>\u00a1Un saludo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En \u00e9ste, el sexto art\u00edculo de esta serie (1, 2, 3, 4, 5) voy a entrar a hablar de algunas reglas especiales gen\u00e9ricas, representadas por los iconos que se ven bajo los perfiles, y de c\u00f3mo hacer una lista de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/07\/21\/warmachine-introduccion-al-juego-parte-6\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warmachine] Introducci\u00f3n al juego \u2013 Parte 6<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2459,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[86,491,23],"class_list":["post-40239","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-hordes","tag-introduccion","tag-warmachine"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40239","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2459"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40239"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40239\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40305,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40239\/revisions\/40305"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40239"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}