{"id":40517,"date":"2017-08-04T08:20:29","date_gmt":"2017-08-04T07:20:29","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=40517"},"modified":"2019-09-13T15:13:39","modified_gmt":"2019-09-13T14:13:39","slug":"warmachine-facciones-de-warmachine-cygnar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/08\/04\/warmachine-facciones-de-warmachine-cygnar\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Facciones de Warmachine: Cygnar"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40518\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/af79d42788fb3be92bcf32e52ae305f8-tesla-steampunk-golem.jpg\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"362\"><\/p>\n<p>Primer art\u00edculo de la serie para presentar las facciones de Warmachine y Hordes. Espero que, con m\u00e1s de 150 warcasters y warlocks, m\u00e1s el resto de cosas, nadie me diga que hay poca variedad&#8230;<\/p>\n<p><strong>Cygnar<\/strong> es la joya de la corona de los Reinos de Hierro, <em>la ni\u00f1a bonita<\/em>. Es un pa\u00eds que se asienta en la zona sureste de Caen, con <strong>tierras f\u00e9rtiles<\/strong>, <strong>puertos<\/strong> pesqueros y comerciales, y buenas relaciones con sus vecinos Ord, Llael,&#8230; Todo esto les ha permitido tener un gran <strong>desarrollo<\/strong> de la tecnolog\u00eda&#8230; y ganarse un buen pu\u00f1ado de enemigos, externos e internos.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Algunos de sus casters m\u00e1s conocidos (y m\u00e1s a\u00f1ejos) son:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Victoria Halley<\/strong>: una joven warcaster portentosa, de una capacidad espectacular (focus 8 en todas sus encarnaciones) y afinidad por la cronomancia (magia del tiempo). Su <strong>primera encarnaci\u00f3n<\/strong> es su perfil al poco de salir del programa de becarios de Journeyman. En su <strong>segunda encarnaci\u00f3n<\/strong> tiene un brazo y una pierna bi\u00f3nicas, despu\u00e9s de enfrentarse (y matar) a su hermana Deneghra. Su <strong>tercera encarnaci\u00f3n<\/strong> la representa en la cima de su poder, donde controla el flujo del tiempo hasta poder convocar ecos de su pasado y de su futuro (en juego funcionan como hechizos de mantenimiento).<\/li>\n<li><strong>Coleman Stryker:<\/strong> el pelirrojo, adem\u00e1s de ser el personaje de uno de los creadores del juego en su partida de Reinos de Hierro, ha evolucionado desde el hombre cort\u00e9s y respetuoso con la vida (su <strong>primera encarnaci\u00f3n<\/strong> tiene muchos bonos a defensa y armadura), a ser un criminal de guerra ordenando ejecutar prisioneros y civiles (con una armadura que le permite perder puntos de vida para hacer m\u00e1s da\u00f1o), a a serenarse un poco desde el \u00faltimo ascenso (a caballo, como muestra de su posici\u00f3n). Su momento m\u00e1s memorable fue el asesinato del jerarca del Protectorado de Menoth con la espada de la Heraldo de Menoth.<\/li>\n<li><strong>Caine<\/strong>: este <strong>pistolero<\/strong> lobo solitario ha dedicado su vida a acabar con los remanentes del antiguo rey, <strong>Vinter IV<\/strong>, depuesto por su hermano <strong>Leto<\/strong>. En el juego es lo que llaman un \u00absuper solo\u00bb, utiliza a su ej\u00e9rcito para abrirse hueco y eliminar lo que sea necesario. En su \u00faltima encarnaci\u00f3n es mercenario (y me muero de ganas de leer por qu\u00e9). En el juego, su segunda encarnaci\u00f3n es el sumun de pistolero, con la regla reload (infinito), que le permite comprar ataques de disparo adicionales pagando un focus por cada ataque.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay muchos m\u00e1s, claro (estoy pensando en <strong>Nemo<\/strong>, creador del coloso de Cygnar, en <strong>Kara Sloan<\/strong>, francotiradora experta, <strong>Markus Brisbane <\/strong>y<b> <\/b>su lanzacohetes&#8230;) pero para tener una idea es un buen comienzo.<\/p>\n<p><strong>A nivel de juego<\/strong> tienen un disparo de entre los mejores del juego (magos pistoleros, rayos que saltan de miniatura a miniatura, hechizos que aumentan el alcance y la precisi\u00f3n de las armas de fuego,&#8230;), pero tambi\u00e9n pueden partir caras en mel\u00e9. Tienen a su disposici\u00f3n nubes de humo, electricidad para churruscar gente, alg\u00fan nodo arcano, y, como es la regi\u00f3n rica por antonomasia, tienen a su disposici\u00f3n muchos mercenarios.<\/p>\n<p>Como <strong>est\u00e9tica<\/strong> hay tres ramas principales: <strong>trenchers<\/strong>, t\u00edos duros de trincheras estilo primera o segunda guerra mundial con un punto Steam punk, <strong>rayos<\/strong>, con muchas bobinas y aparatos sacados del laboratorio de Frankenstein, y <strong>tricornios<\/strong>, &nbsp;con un aspecto similar a la pel\u00edcula el Pacto de los Lobos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40546\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/3584729.jpg\" alt=\"\" width=\"359\" height=\"374\"><\/p>\n<p>Es una facci\u00f3n principalmente de humanos, pero tambi\u00e9n tienen alg\u00fan ogrun (ogros), y se suelen meter mercenarios de otras razas (estoy pensando en cierto gobbo). Si buscas algo no humano ser\u00e1 dif\u00edcil encontrarlo en los Reinos de Hierro (a saber, Cygnar, Khador,&nbsp;<span style=\"font-size: 15px; font-weight: 300;\">el Protectorado de Menoth, Llael y Ord, siendo facci\u00f3n s\u00f3lo los tres primeros).&nbsp;<\/span><\/p>\n<p>Es una facci\u00f3n con mec\u00e1nicas bastante sencillas y directas, en general, y que dependen poco del tipo de tropa que saque el rival, salvo alg\u00fan ataque de disrupci\u00f3n.<\/p>\n<p>Un saludo<\/p>\n<p>Pd: s\u00e9 que me he quedado muy corto en muchos temas, pero no hace falta agobiar con demasiada informaci\u00f3n de golpe, \u00bfverdad? =). Si os interesa algo en particular siempre se puede volver sobre ello en alg\u00fan momento.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Primer art\u00edculo de la serie para presentar las facciones de Warmachine y Hordes. 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