{"id":40839,"date":"2017-08-18T08:00:33","date_gmt":"2017-08-18T07:00:33","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=40839"},"modified":"2017-08-08T12:55:52","modified_gmt":"2017-08-08T11:55:52","slug":"warmachine-facciones-de-warmachine-convergencia-de-cyriss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/08\/18\/warmachine-facciones-de-warmachine-convergencia-de-cyriss\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Facciones de Warmachine: Convergencia de Cyriss"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40847\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/tumblr_nad794Y4cu1sz7asho3_1280.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"934\" \/><\/p>\n<p>La <strong>Convergencia de Cyriss<\/strong> es un <strong>culto<\/strong> <strong>sectario<\/strong> que busca convertir Caen en una <strong>m\u00e1quina<\/strong> <strong>planetaria<\/strong> que su diosa, <strong>Cyriss<\/strong>, <strong>la pueda habitar,<\/strong> utilizando las L\u00edneas de Ley como puntos clave.<\/p>\n<p>Es una <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>facci\u00f3n<\/strong> <strong>limitada<\/strong><\/span>, y como tal <strong>no<\/strong> va a recibir <strong>tantas novedades<\/strong> como las otras facciones. La <strong>pega<\/strong> es que no vas a tener tantos juguetes nuevos. La gran <strong>ventaja<\/strong>\u00a0es que consistir\u00e1 en una colecci\u00f3n limitada, con un gasto controlado, y que da pie a buscar mec\u00e1nicas un poco m\u00e1s enrevesadas.<\/p>\n<p>Los estratos inferiores del culto <strong>conviven<\/strong> con la sociedad civil humana, fundamentalmente en <strong>Cygnar<\/strong>. No tienen econom\u00eda propia, m\u00e1s all\u00e1 de los <strong>servicios<\/strong> que prestan a la corona como <strong>consultores<\/strong> <strong>tecnol\u00f3gicos<\/strong>. Los iniciados de pleno derecho, tras <em>pruebas<\/em> <em>psicol\u00f3gicas<\/em> que lo avalen, pueden entrar en una comuni\u00f3n m\u00e1s profunda con la Doncella de los Engranajes (<strong>Maiden of Gears<\/strong>, que suena mejor en ingl\u00e9s) <strong>trasvasando su alma a cuerpos mec\u00e1nicos, trascendiendo las limitaciones humanas<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Esto y su relaci\u00f3n con Cryx (Mortenebra fue suma sacerdotisa de Convergencia) da para un art\u00edculo propio. En \u00e9ste seguir\u00e9 la misma estructura que para otras facciones. Algunos de sus <strong>casters<\/strong> m\u00e1s notables son:<\/p>\n<ul>\n<li>Padre <strong>Lucant<\/strong>: <strong>primer<\/strong> convergente en <strong>pasar a un cuerpo mec\u00e1nico<\/strong>, es un antiguo l\u00edder espiritual del culto, habiendo cedido el puesto a la Iron Mother. Algunos ya lo conoc\u00e9is, es un personaje cuya primera aparici\u00f3n es en la trilog\u00eda <strong>Fuego de Brujas<\/strong>. En el juego se representa con la regla <strong>constructo<\/strong>, la misma que tienen los warjacks (se le puede reparar, entre otras cosas) y la regla \u00ab<strong>soul vessel<\/strong>\u00ab, habitual a lo largo de todo el ej\u00e9rcito de la Convergencia, que significa que <strong>tiene alma<\/strong>. La mayor parte del tiempo esto da igual, pero hay reglas que se aplican si la miniatura puede generar una ficha de alma. Su dise\u00f1o actual refleja el\u00a0<strong>paso del tiempo<\/strong> entre Fuego de Brujas y el momento actual del juego (unos 10-15 a\u00f1os entre una cosa y otra).<\/li>\n<li><strong>Aurora<\/strong>: esta muchacha portentosa es la <strong>hija biol\u00f3gica<\/strong> de la <strong>Iron<\/strong> <strong>Mother<\/strong> cuando todav\u00eda ten\u00eda cuerpo humano. De una inteligencia aguda, suyo es el sistema que permite flotar o volar a algunas de las unidades de la Convergencia. Est\u00e1 <strong>viva<\/strong>, pese a ser un miembro destacado de la jerarqu\u00eda, porque creen que hay muchas <strong>experiencias<\/strong> que deben ser vividas en un cuerpo org\u00e1nico antes de que no haya vuelta atr\u00e1s. En el juego vuela, haciendo uso de su propia tecnolog\u00eda, y est\u00e1 especializada en ataques rel\u00e1mpago.<\/li>\n<li><strong>Axis<\/strong>: \u00bfrecord\u00e1is lo de las pruebas psicol\u00f3gicas? Pues el pobre Axis <strong>no las pas\u00f3<\/strong>. Est\u00e1 atormentado porque cada vez se ve <strong>m\u00e1s viejo<\/strong>, y cada vez tiene m\u00e1s lejos la posibilidad de trascender a un cuerpo mec\u00e1nico, pero no tiene la entereza mental y emocional para que le permitan dar el paso. Mientras tanto se siente \u00fatil luchando contra los enemigos de la Convergencia con sus dos martillos, <strong>Acci\u00f3n<\/strong> y <strong>Reacci\u00f3n<\/strong> =).<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40859\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/warmachine__steelsoul_protector_by_bradwright-d6d18xr.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"1083\" \/><\/p>\n<p>En el juego son bastante <em>peculiares<\/em>. Funcionan como una m\u00e1quina de <a href=\"https:\/\/es.m.wikipedia.org\/wiki\/M%C3%A1quina_de_Rube_Goldberg\">Rube Goldberg<\/a>. Sus jacks no tienen la regla power up, sino que se pueden <strong>transferir<\/strong> <strong>focus<\/strong> entre ellos conforme lo van gastando, con lo que su <strong>eficiencia<\/strong> es brutal, siempre que est\u00e9n a la distancia necesaria entre ellos. Su superioridad tecnol\u00f3gica se concreta en un alcance un poquito mejor que en otras facciones con un pow un poco mejor (un arma de rng10 y pow10 en Convergencia ser\u00e1 rng11y y pow11, por ejemplo).<\/p>\n<p>A nivel est\u00e9tico tienen tres <strong>vertientes<\/strong>, como casi todas la facciones: la <strong>infanter\u00eda<\/strong> <strong>cl\u00e1sica<\/strong>, como los Reciprocators con sus armas Transformers, los <strong>\u00e1ngeles<\/strong>, gracias a la tecnolog\u00eda de Aurora, y los <strong>iniciados<\/strong>, que todav\u00eda tienen un cuerpo org\u00e1nico.<\/p>\n<p>Tienen una mec\u00e1nica muy caracter\u00edstica, <strong>puncture<\/strong>: si el ataque impacta hace un punto de da\u00f1o, sin necesidad de tirar dados. En un juego donde los colosos tienen 50-60, no parece muy significativo. Pero la mayor parte de la infanter\u00eda tiene un da\u00f1o, pese a la armadura 20 con que se pueden poner algunos. A este tipo de tropas les hace polvo. Y luego est\u00e1 la <strong>interacci\u00f3n con otras reglas<\/strong>, como los <strong>arpones<\/strong> (si da\u00f1a, empujas la miniatura enemiga hasta tenerla en alcance de mel\u00e9) o <strong>feedback<\/strong> (si el warjack con este hechizo es da\u00f1ado, su controlador sufre un punto de da\u00f1o). Esta <strong>interacci\u00f3n<\/strong> profunda <strong>entre<\/strong> <strong>reglas<\/strong> <strong>los<\/strong> <strong>define<\/strong> como facci\u00f3n.<\/p>\n<p>Eso y los <strong>nombres<\/strong> relacionados con las <strong>matem\u00e1ticas<\/strong> o la <strong>ingenier\u00eda<\/strong>, como el Axioma, el corolario, el monitor,&#8230;\u00a0<span style=\"font-size: 15px; font-weight: 300;\">\u00a0que personalmente me encanta =)\u00a0<\/span><\/p>\n<p>\u00a1Un saludo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Convergencia de Cyriss es un culto sectario que busca convertir Caen en una m\u00e1quina planetaria que su diosa, Cyriss, la pueda habitar, utilizando las L\u00edneas de Ley como puntos clave. 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