{"id":40935,"date":"2017-08-15T09:11:52","date_gmt":"2017-08-15T08:11:52","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=40935"},"modified":"2019-09-13T15:13:29","modified_gmt":"2019-09-13T14:13:29","slug":"tacticawarhamer-40k-introduccion-a-la-tactica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/08\/15\/tacticawarhamer-40k-introduccion-a-la-tactica\/","title":{"rendered":"[T\u00e1ctica]Warhamer 40K. Introducci\u00f3n a la t\u00e1ctica."},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-15745\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Salud se\u00f1ores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este finde he hecho un master de 40K con mi primo jugando 7 partidas, esto lo hac\u00edamos anta\u00f1o muchas veces, cuando era soltero, as\u00ed aprend\u00ed a jugar a fantasy. Jugar tantas partidas seguidas ten\u00eda la ventaja de que ve\u00edas el juego con m\u00e1s profundidad y la desventaja de que al ser con la misma persona las conclusiones que sacas pod\u00edan ser m\u00e1s una paja mental que la realidad del juego fuera de una \u00e1mbito tan reducido como nosotros dos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y ese es el tema, tras esta concentraci\u00f3n he sacado conclusiones, y tenido sensaciones, que nunca hab\u00eda tenido para 40K, que lo acerca al Fantasy de 6\u00aa, me ha parecido supert\u00e1ctico cuando a m\u00ed el 40K solo me parec\u00eda t\u00e1ctico al hacer la lista y no al jugar la partida. Voy a poneros mis conclusiones por si alguien tiene ganas de comentarlas y ayudarme dici\u00e9ndome si me he hecho un nudo mental o tiene las mismas sensaciones que yo. Si te interesa sigue leyendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero que me ha impresionado es que el reglamento es supersencillo pero el juego superprofundo y con un mont\u00f3n de matices. Apaleado durante m\u00e1s de treinta a\u00f1os por los reglamentos de GW dudo que hallan sido capaces de hacer algo tan simple y profundo a la vez.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo segundo es la introducci\u00f3n del principio unidad fundamental y unidad de apoyo y el concepto del sacrificio en 40K. Me explico: Todo comienza con lo que aqu\u00ed llaman el Alpha Strike o algo as\u00ed. La cosa consiste en que como ahora las unidades que entran en despliegue r\u00e1pido lo hacen en cualquier punto a 9 pulgadas de cualquier unidad enemiga y la pueden disparar y asaltar y como tienes que poner en la mesa la mitad de tus unidades (no la mitad de tus puntos) la t\u00e1ctica consiste en poner cuatro o cinco unidades de palmeros y cuatro o cinco unidades con despliegue r\u00e1pido que son lo m\u00e1s caro y potente de tu ej\u00e9rcito. Estas unidades se despliegan a nueve de tus mejores unidades y te asaltan en el primer turno sin que puedas reaccionar. Como la unidad que asalta ataca primero, y tus bajas ya no pueden responder, el resultado previsible es que te ganen la partida en el primer turno y listo. Claro esas unidades tienen que sacar un 9 en la tirada para asaltar pero son varias y una de ellas puede repetir uno de sus dados de carga gastando un punto de mando, por lo que si en uno de los dados de mi tirada de carga saco un 5 o un 6 ya tengo muy buenas probabilidades de llegar con ella. La t\u00e1ctica es arriesgada, si tienes mala suerte y tus unidades no llegan casi ninguna el rival te arrasar\u00e1 en su turno a fuego y asalto, pero si te salen un par de tiradas (recordad los puntos de poder, aunque solo puedes gastar uno por fase) la victoria puede ser tuya en el turno 1. Es un todo o nada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Yo no me planteo perder la partida en el turno 1 as\u00ed que no hago el Alpha Strike, pero, por lo mismo, tengo que poder evitarlo. Tras que mi primo perdiera la primera partida intentando hacerlo y ganara la segunda, pues empezamos a darle al coco y creamos el concepto de burbuja. La cosa es muy simple coloco una red de peque\u00f1as unidades alrededor de mis unidades m\u00e1s caras de forma que el rival si quiere hacer el Alpha Strike tenga que desplegar a nueve de ellas y no a nueve de mis mejores unidades. De esta forma solo puede asaltar a estas peque\u00f1as unidades y no a las caras y \u00e9stas \u00faltimas destrozar\u00e1n a los asaltantes cuando les toque su turno. Bastan tres unidades: Si desplegamos lo mejor en el centro dos unidades sacrificables una a la derecha y otra a la izquierda del n\u00facleo de nuestro ej\u00e9rcito a 9&#8242; y una delante del mismo tambi\u00e9n a 9&#8242; para lo que son ideales los exploradores que pueden desplegarse m\u00e1s adelantado que el resto del ej\u00e9rcito. Si el n\u00facleo de tu ej\u00e9rcito despliega en un flanco basta una sola unidad a su derecha o izquierda (depende de en que flanco despleguemos) y de nuevo la unidad de exploradores en su frente. Esto crea la burbuja y ya no tenemos que preocuparnos del Alpha Strike. Claro el Alpha Strike no tienen porque hac\u00e9rtelo en el primer turno sino espera a que avances lo m\u00e1s granado de tu ej\u00e9rcito para hacerlo contra \u00e9l. Por ello tenemos que a\u00f1adir un par de unidades sacrificables y muy r\u00e1pidas (las motos son ideales) y que despleg\u00e1ndose detr\u00e1s avanzan por delante de nuestro grueso colocandose a 9&#8242; de nuestro avance evitando de nuevo la t\u00e1ctica contraria. Para el siguiente turno ya habremos asaltado nosotros o bien habr\u00e1n pasado los tres turnos que como m\u00e1ximo el rival tiene para desplegar sus unidades en despliegue r\u00e1pido. Si no tenemos que avanzar la burbuja inicial nos sigue protegiendo y suplimos la muerte de alguna unidad con las dos super r\u00e1pidas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras esta evoluci\u00f3n pasamos a los ej\u00e9rcitos de mega disparo. Ahora hay unidades que pegan tranquilamente m\u00e1s de veinte disparo y algunas que pegan hasta 60. Ej\u00e9rcitos como los tau o sobre todo la guardia despliega una potencia del fuego que yo nunca hab\u00eda visto. Si los dejas tranquilos es muy posible que para el turno dos ya no tengas ejercito. De nuevo hay que evitar la t\u00e1ctica del mega disparo y para ello lo ideal es usar las mismas peque\u00f1as unidades que us\u00e1bamos para la burbuja, sobre todo los exploradores y las super r\u00e1pidas. Es claro que contra ej\u00e9rcitos de mega disparos lo ideal es multiplicar los blancos y asaltarle lo antes posible. Por eso debemos avanzar nuestro ej\u00e9rcito en bloque (salvo las unidades que hayamos dejando defendiendo objetivos que son las dos iniciales que colocamos a derecha e izquierda de nuestras fundamentales) y amenazar con asaltar en el segundo turno al rival con nuestros exploradores y unidades r\u00e1pidas. La idea no es que maten a las unidades rivales, pues no tienen potencia para ello, sino que las traben en combate de forma que en el siguiente turno no puedan dispararnos, por supuesto trataremos de asaltar las unidades rivales con mayor potencia de fuego. Ahora el rival tiene que decidir si disparar a nuestros apoyos que le amenazan con asaltarle o disparar a nuestras fundamentales que en el turno siguiente avanzar\u00e1n lo suficiente como para asaltar a su vez. Haga lo que haga vemos que con la actuaci\u00f3n de nuestras unidades de apoyo protegemos nuestro ej\u00e9rcito de la efectividad del fuego rival.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De todo lo dicho sacamos una conclusi\u00f3n inmediata: En todo caso debemos evitar que nos asalten nuestras unidades de mayor poder de combate o disparo. Incluso a los veh\u00edculos si nos los asaltan solo podremos destrabarlos en el siguiente turno y si lo hacemos ya no podemos disparar con \u00e9l. Imaginemos un land raider al que le asaltan tres motos que valen una birria en puntos. Nuestro land raider si esta nuevo va a hacer 6 ataques impactando a 6 osea que no va a hacer nada y nuestra \u00fanica opci\u00f3n es destrabarlo y no disparar porque si lo dejamos trabado sigue sin disparar ni hacer nada. Caso de destrabarlo las tres motos volver\u00e1n a asaltarlo en el siguiente turno. Esto es lo que aqu\u00ed llaman darle un toque a la unidad y no podemos permitirlo. Para ello usamos uno de nuestros apoyos para rodear nuestro land raider de forma que evitemos el asalto, por ejemplo tres motos nuestras apantall\u00e1ndolo, el rival tendr\u00e1 que matar ese apoyo antes de poder darle el toque a nuestro land raider, entonces la sustituimos por nuestra segunda de motos con la misma funci\u00f3n, adem\u00e1s las motos van disparando en su turno contra los apoyos o fundamentales rivales, luego siguen cumpliendo tambi\u00e9n funciones ofensivas. Claro, en vez de proteger con una pantalla el land raider tambi\u00e9n podemos desembarcar la fundamental que va dentro y acabar con el apoyo rival que le ha dado el toque. Pero hay que recordar que una unidad no puede desembarcar y embarcar en el mismo turno as\u00ed que quedan expuestos una vez maten la pantalla y si una fundamental rival est\u00e1 bien colocada detr\u00e1s de su apoyo que ha dado el toque entonces esta fundamental asaltar\u00e1 a la nuestra haci\u00e9ndole graves da\u00f1os, o destruy\u00e9ndola, que es precisamente lo que trat\u00e1bamos de evitar porque hay que recordar que la carga hace que ataquemos primero y lo contrario nunca interesa como ya hemos dicho.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras todo lo escrito ya se ve que hay que llevar apoyos que ayuden a la\/s fundamental\/es y que esta ha de interactuar con los apoyos de forma que este en posici\u00f3n adecuada para aprovechar el ataque de la fundamental enemiga a nuestros apoyos. Claro el rival, si los lleva, intentar\u00e1 eliminar nuestros apoyos con los suyos antes de exponer su fundamental para esta eliminaci\u00f3n. Por ello es vital llevar m\u00e1s apoyos que el rival y eliminar los apoyos enemigos antes de que eliminen los nuestros. Esta es la guerra de apoyos con la que se inicia la partida en el primer turno. Una vez el rival este sin apoyos estar\u00e1 a nuestra merced por lo que si ha invertido en unidades muy caras y poderosas en perjuicio de sus apoyos (la ley de los puntos no perdona si inviertes en una cosa no podr\u00e1s hacerlo en la otra) estar\u00e1 en clara desventaja. Por supuesto las unidades de apoyo se sacrifican y mueren en pro del resultado final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Guerra de apoyos, sacrificio, pantallas, unidad fundamental-unidad de apoyo&#8230; Estos son conceptos que yo nunca hab\u00eda experimentando ni usado en 40K, esto sexta del fantasy en el futuro, esto tiene una profundidad que el reglamento de ocho p\u00e1ginas no te revela&#8230;. O eso o me he hecho la gran paja mental&#8230; \u00bfQue opinais?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Salud se\u00f1ores. Este finde he hecho un master de 40K con mi primo jugando 7 partidas, esto lo hac\u00edamos anta\u00f1o muchas veces, cuando era soltero, as\u00ed aprend\u00ed a jugar a fantasy. Jugar tantas partidas seguidas ten\u00eda la ventaja de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/08\/15\/tacticawarhamer-40k-introduccion-a-la-tactica\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [T\u00e1ctica]Warhamer 40K. Introducci\u00f3n a la t\u00e1ctica.<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":834,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[25],"class_list":["post-40935","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-warhammer-40000"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40935","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/834"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40935"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40935\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":60149,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40935\/revisions\/60149"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40935"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40935"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40935"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}