{"id":41042,"date":"2017-08-30T16:59:37","date_gmt":"2017-08-30T15:59:37","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=41042"},"modified":"2020-03-19T18:54:39","modified_gmt":"2020-03-19T17:54:39","slug":"dropfleet-commander-perfiles-de-naves","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/08\/30\/dropfleet-commander-perfiles-de-naves\/","title":{"rendered":"[Dropfleet commander] Perfiles de Naves"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Muy buenas compa\u00f1eros!<\/p>\n<p>En el art\u00edculo anterior os habl\u00e9 de las mec\u00e1nicas generales de juego y hoy toca los perfiles de las naves y armamento &nbsp;con las que contaremos para lograr nuestra supremac\u00eda en el espacio. M\u00e1s informaci\u00f3n tras el salto.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>ATRIBUTOS DE LAS NAVES<\/p>\n<p>Como en todo juego de miniaturas, Todas las naves del juego tienen unas capacidades definidas por una serie de atributos que pasaremos a comentar a continuaci\u00f3n, empleando para ello el perfil de un crucero de la UCM.<\/p>\n<figure id=\"attachment_41045\" aria-describedby=\"caption-attachment-41045\" style=\"width: 1627px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-41045 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/Captura.png\" alt=\"\" width=\"1627\" height=\"271\"><figcaption id=\"caption-attachment-41045\" class=\"wp-caption-text\">Perfil de atributos del crucero clase Madrid de la UCM<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li>La primera parte de la entrada corresponde al tipo de nave que es (un crucero) y la clase de la nave (Madrid) en el futuro, saldr\u00e1n comandantes o naves \u00abpersonaje\u00bb con nombre propio y habilidades especiales, pero siempre pertenecer\u00e1n a una clase &nbsp;determinada que ir\u00e1 entre par\u00e9ntesis (P.ej: en este caso si la nave personaje se llamase \u00abvenganza\u00bb en el nombre de clase aparecer\u00eda \u00abVenganza (Madrid)\u00bb.<\/li>\n<li>Scan: Esc\u00e1ner, representa la capacidad de detecci\u00f3n de naves enemigas, en este caso seis pulgadas. Adem\u00e1s, este es el rango &nbsp;de ataque de las armas de corto alcance (Close action).<\/li>\n<li>Sig: (Signature) lo traducir\u00eda como \u00abse\u00f1al\u00bb es la visibilidad de la nave en condiciones normales en pulgadas, con lo que para hacer blanco contra una nave enemiga tendremos que sumar nuestra capacidad de esc\u00e1ner a la se\u00f1al de la nave enemiga. Como ya vimos en el art\u00edculo de introducci\u00f3n, esta se\u00f1al base puede ver aumentada si la nave ha realizado \u00f3rdenes especiales que aumenten su visibilidad, estos aumentos pueden corresponder a un peque\u00f1o aumento en la visibilidad que corresponde a la posici\u00f3n del dial amarillo y un aumento en la se\u00f1al de 6, o un aumento grande en la visibilidad que corresponde al dial rojo y equivale a un aumento en la visibilidad de 12. Tambi\u00e9n puede darse el caso de que la se\u00f1al quede reducida a 0 en caso de que la nave haya declarado \u00abSilent Running\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_41075\" aria-describedby=\"caption-attachment-41075\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-41075\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/IMG_20170822_170123674.jpg\" alt=\"\" width=\"403\" height=\"302\"><figcaption id=\"caption-attachment-41075\" class=\"wp-caption-text\">Mediante el dial de la peana se puede indicar de manera sencilla la visibilidad y la \u00f3rbita en que se encuentra una nave<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li>Thrust: Propulsi\u00f3n, la capacidad de movimiento de la nave en pulgadas<\/li>\n<li>Hull: Puntos de casco.Son los puntos de vida que tiene la nave, cuando esta llegue a la mitad o menos se hace una tirada de da\u00f1os catastr\u00f3ficos (que puede hacer que la nave entre en ca\u00edda orbital, pierda empuje &nbsp;o esc\u00e1ner entre otras lindezas, si bien la mayor parte de estos da\u00f1os son reparables) y cuando la nave llega a 0 explota en un gran abanico de formas, desde las inocuas hasta las sumamente destructivas para las naves de su alrededor.<\/li>\n<li>A: Armadura, es la tirada de salvaci\u00f3n que tendremos que superar para evitar da\u00f1os en nuestra nave, por cada impacto exitoso que nos haga una nave enemiga<\/li>\n<li>PD: Defensa de punto, son las defensas de la nave contra bombarderos &nbsp;y armas de corto alcance, podr\u00edamos decir que es una salvaci\u00f3n extra contra este tipo de armamento.<\/li>\n<li>G: Grupo, atributo que s\u00f3lo afecta a la confecci\u00f3n de listas y que abordar\u00e9 en futuros art\u00edculos<\/li>\n<li>T: tonelaje, Hay L,M,H y SH correspondiente a ligero, medio pesado y super pesado respectivamente, este atributo va a afectar al <strong>factor de estrategia<\/strong>&nbsp;(SR)<strong>&nbsp;<\/strong>de nuestro BG, ya que cada tipo de nave aumenta el SR &nbsp;de forma proporcional a su tonelaje, los ligeros a\u00f1aden 1 al SR, medios 5, pesados 10 y super pesados 15.<\/li>\n<li>Puntos: los puntos que cuesta incluir esta nave en nuestra lista. normalmente el est\u00e1ndar son 1250 o 1500 puntos, pero para comenzar recomendar\u00eda 999. En un futuro har\u00e9 alg\u00fan art\u00edculo de listas viables de ejemplo para ese puntaje.<\/li>\n<li>Special: Reglas especiales que aplican a la nave en su conjunto<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cabe destacar que la mayor parte de los atributos de las naves van a depender de la facci\u00f3n de la que formen parte y del tonelaje de la misma (a mayor tonelaje normalmente menos mueve pero aguanta m\u00e1s castigo a cambio de ser m\u00e1s visible), siendo el perfil de un mismo tipo de naves &nbsp;de una misma fracci\u00f3n bastante similares entre s\u00ed, es decir, en nuestro caso de la UCM todos los cruceros de la UCM van a compartir el mismo perfil de atributos. \u00bfEn qu\u00e9 se diferencian entonces? en las opciones de armamento, cuyos atributos voy a describir ya mismo:<\/p>\n<ul>\n<li>Tipo de armamento: Es el nombre del armamento en s\u00ed, no tiene mayor incidencia en el juego.<\/li>\n<li>Lock: precisi\u00f3n, es la tirada que deberemos superar para hacer un impacto exitoso contra una nave enemiga. que deber\u00e1 entonces superar una tirada de salvaci\u00f3n por armadura para no comerse da\u00f1os, si la tirada se supera con un valor de +2 al valor de Lock se trata de un impacto cr\u00edtico, que anula autom\u00e1ticamente la salvaci\u00f3n de la nave enemiga para ese impacto. cuanto menor sea el lock m\u00e1s f\u00e1cil tendremos el impactar y mayor ser\u00e1 la probabilidad de impacto cr\u00edtico, ya que un Lock de 4+ hace cr\u00edticos a 6+, el de 3+ a 5+ y el de 2+ a 4+.<\/li>\n<li>Ataques: n\u00famero de dados que tiramos por sistema disparado, normalmente s\u00f3lo podremos disparar un sistema y las armas de corto alcance (si tenemos a la nave enemiga al alcance de nuestro scan) a menos que hayamos declarado weapons free, en cuyo caso podremos disparar todos.<\/li>\n<li>Damage: Da\u00f1o, es el numero de punto de da\u00f1o que genera cada impacto con ese sistema de armamento no salvado.<\/li>\n<li>Arc: arco de disparo, cada sistema de armas tiene una disposici\u00f3n en la nave y podr\u00e1 hacer blanco s\u00f3lo contra naves que est\u00e9n en un \u00e1ngulo adecuado distinguiendo 4 tipos de \u00e1ngulo de 90\u00ba cada uno frontal (F) lateral izquierdo (S(L)) y derecho (S(R)) y trasero (R), adem\u00e1s para armas muy grandes montadas a lo largo del casco de la nave como los l\u00e1seres antinave hay un \u00e1ngulo frontal de 22\u00ba que viene definido como F(N). Todos los arcos vienen indicados en la peana<\/li>\n<li>Special: reglas especiales que se aplican a las armas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si os hab\u00e9is fijado, las armas no disponen de ning\u00fan atributo de alcance, esto es as\u00ed porque el alcance depende de la capacidad de escaneo de la nave que dispara y de la se\u00f1al de la nave enemiga, pongamos un ejemplo:<\/p>\n<p><em>Tenemos nuestro crucero Madrid (Scan 6) a 24 pulgadas de un crucero clase Hydra de los odiados Scourge seriamente da\u00f1ado al que le quedan 3 puntos de vida. Con la intenci\u00f3n de asegurar el m\u00e1ximo da\u00f1o, nuestro crucero declara que hace la orden de weapons free y mueve sus 8 pulgadas de movimiento, lo que le deja a 16 del crucero scourge. Sumando el atributo de Scan del Madrid (6) y la se\u00f1al base de la Hydra (8) nos da un alcance de las armas de 6+8=14, no llegar\u00eda en condiciones normales. Sin embargo, como en su activaci\u00f3n el hydra declar\u00f3 max Thrust, le corresponde un aumento en su se\u00f1al base de 6 pulgadas adicionales. La se\u00f1al base del hydra ya no es 8, si no 8+6 que es 14, por tanto, el alcance de disparo del Madrid ser\u00eda 6+14=20. Por tanto el Hydra est\u00e1 en rango de disparo.<\/em><\/p>\n<p><em>Al declarar el Madrid Weapons free, puede disparar todos sus sistemas de armas (en cualquier otra orden s\u00f3lo podr\u00eda disparar un sistema), con lo que dispara sus dos mass driver (ya que la torreta de bombardeo s\u00f3lo puede disparar a objetivos en tierra y las armas de corto alcance est\u00e1n fuera de alcance, ya que s\u00f3lo act\u00faan a 6 pulgadas). Los dos Mass Driver son 2 dados cada uno a 4+, al hacer la tirada obtenemos 6, 6, 5 y 4, con lo que obtenemos dos impactos cr\u00edticos que ignoran armadura y dos impactos normales. El Hydra intenta salvar los dos impactos normales tirando la salvaci\u00f3n con su valor de A (4+) y obtiene un 5 y un 3, con lo que salva un punto de da\u00f1o y otro no, en total se come los 2 cr\u00edticos de 1 de da\u00f1o cada uno y una salvaci\u00f3n no superada de da\u00f1o 1 tambi\u00e9n, por lo que el hydra pierde todos sus puntos de hull y explota espectacularmente.<\/em><\/p>\n<p>El Madrid, orgulloso de su trabajo se pone un marcador rojo de m\u00e1xima visibilidad en el dial por declarar weapons free, aumentando su firma base de 6 a 6+12=18 pulgadas, por lo que esperar\u00e1 que el resto de su flota le proteja de las represalias que sin duda est\u00e1n al caer&#8230;.<\/p>\n<p>Espero que el art\u00edculo os haya gustado, pr\u00f3ximamente publicar\u00e9 una entrada con los tipos de naves que nos podemos encontrar en DFC y empezar\u00e9 a revisar las facciones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Muy buenas compa\u00f1eros! En el art\u00edculo anterior os habl\u00e9 de las mec\u00e1nicas generales de juego y hoy toca los perfiles de las naves y armamento &nbsp;con las que contaremos para lograr nuestra supremac\u00eda en el espacio. M\u00e1s informaci\u00f3n tras el <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/08\/30\/dropfleet-commander-perfiles-de-naves\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Dropfleet commander] Perfiles de Naves<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2507,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[738,491,1060],"class_list":["post-41042","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-dropfleet-commander","tag-introduccion","tag-perfiles"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41042","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2507"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41042"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41042\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63973,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41042\/revisions\/63973"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41042"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41042"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41042"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}