{"id":41960,"date":"2017-10-10T08:00:28","date_gmt":"2017-10-10T07:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=41960"},"modified":"2019-09-13T15:12:03","modified_gmt":"2019-09-13T14:12:03","slug":"warmachine-steamroller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/10\/warmachine-steamroller\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Steamroller"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-41961\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/14380250-aplanadora-como-HDR-foto-Foto-de-archivo.jpg\" alt=\"\" width=\"1300\" height=\"866\"><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/privateerpress.com\/organized-play\/steamroller-tournaments\"><strong>Steamroller<\/strong><\/a> es el formato oficial de torneos de <strong>Privateer Press<\/strong> para Warmachine\/Hordes. Todos los a\u00f1os se publica este documento, que es el <strong>est\u00e1ndar de facto<\/strong> para cualquier torneo, y en este \u00faltimo a\u00f1o han incluido varias modificaciones que lo hacen muy distinto a lo que est\u00e1bamos acostumbrados.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Las opciones m\u00e1s habituales de entre todas las variantes son las de jugar con <strong>dos listas<\/strong> de 75p en un sistema suizo con <strong>1h por jugador.<\/strong> Otras variantes son jugar sin caster kill, sin l\u00edmite de tiempo, con un l\u00edmite de tiempo mayor o menor, con especialistas,&#8230; Todas ellas igual de oficiales, aunque menos usadas.<\/p>\n<p>En el Steamroller de 2017 (SR17) habitualmente hay<strong> tres condiciones de victoria:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>El jugador que haya <strong>perdido todos los warcasters o warlocks pierde<\/strong>.<\/li>\n<li>El jugador que consiga <strong>5 puntos de victoria <em>m\u00e1s<\/em><\/strong> que el oponente gana.<\/li>\n<li>El jugador al que se le <strong>agote la hora de juego pierde<\/strong> (se suele utilizar un reloj de ajedrez y se cuenta desde el despliegue)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hay<strong> 7 turnos<\/strong> para conseguir cumplir cualquiera de las condiciones de victoria, si no se llegar\u00eda al desempate.<\/p>\n<p>Que el rival pierda todos sus casters suele traducirse simplemente en <strong>matar al caster rival sin perder al propio en el proceso<\/strong> (hay alg\u00fan caster con el que se puede llegar a a suicidar intentando matar al enemigo, como Stryker2, Skarre2, o uno bajo los efectos de la dote de Doomshapper1). Incluso sin esta condici\u00f3n de victoria directa, el caster tiene tanto impacto en el ej\u00e9rcito que perderlo viene a ser perder la partida sin remedio. En partidas grandes se pueden jugar varios casters, por eso la condici\u00f3n es en plural.<\/p>\n<p>La parte interesante es tratar de conseguir 5 puntos m\u00e1s de victoria que el rival mientras mantienes a tu caster protegido y amenazas al caster enemigo. Hay <strong>cinco formas de puntuar<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Destruir el objetivo<\/strong> enemigo: el objetivo es una miniatura de peana grande, con el mismo perfil para todo el mundo. Hay tres tipos, con una regla especial cada uno (que no va a ser determinante en todas las partidas, pero puede compensar un poco el ej\u00e9rcito).<\/li>\n<li><strong>Controlar banderas<\/strong>: las banderas son miniaturas de peana media incorp\u00f3reas que no pueden ser da\u00f1adas. <strong>Se pueden controlar con un solo<\/strong> en peana con peana (B2B), siempre que no haya enemigos a 4&#8243; de la propia bandera.<\/li>\n<li><strong>Controlar \u00e1reas rectangulares<\/strong>: las \u00e1reas rectangulares son \u00e1reas de 6&#215;12 pulgadas que no cuentan como terreno. Las <strong>pueden controlar jacks, bestias y monstruosidades,<\/strong> y para puntuar no puede haber enemigos en el \u00e1rea.<\/li>\n<li><strong>Controlar \u00e1reas circulares<\/strong>: como las otras \u00e1reas, s\u00f3lo que en este caso son c\u00edrculos de 12&#8243; de di\u00e1metro y<strong>&nbsp;las controlan las unidades<\/strong>. Tienen que estar por encima del 50% en mesa, y todos sus integrantes dentro del \u00e1rea.<\/li>\n<li><strong>Kill Box<\/strong>: si un warcaster o warlock acaban su turno completamente a 12&#8243; de uno de los bordes de la mesa por los que se despliega, el rival ganar\u00e1 2 puntos de victoria.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-42079\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/informe-1.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"600\"><\/p>\n<p>Los warlocks y warcasters pueden puntuar en cualquiera de las zonas o banderas, pero no pueden disputar. Dos warcaster en el mismo \u00e1rea sin ninguna otra miniatura dar\u00edan un punto a su bando al final de su turno.<\/p>\n<p>Hay seis escenarios distintos, y en todos hay kill box y al menos otras dos formas de puntuar. Esto obliga a considerar listas mixtas, o contar con alternativas para evitar perder porque no se puede puntuar en la mitad del escenario.<\/p>\n<p>\u00a1Un saludo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Steamroller es el formato oficial de torneos de Privateer Press para Warmachine\/Hordes. 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