{"id":42021,"date":"2017-10-07T00:21:46","date_gmt":"2017-10-06T23:21:46","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=42021"},"modified":"2017-10-07T00:21:46","modified_gmt":"2017-10-06T23:21:46","slug":"t9a-estado-actual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/07\/t9a-estado-actual\/","title":{"rendered":"[T9A] Estado actual"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-29904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/logo-ninth-age-300x45.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"45\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/logo-ninth-age-300x45.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/logo-ninth-age-1024x154.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/logo-ninth-age.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Saludos, generales.<\/p>\n<p>Estamos en un momento realmente clave para el proyecto T9A: se est\u00e1 terminando de gestar la versi\u00f3n 2.0, a la que mejor debemos referirnos como <strong>Segunda Edici\u00f3n<\/strong>, y ya se ha publicado y filtrado bastante informaci\u00f3n de qu\u00e9 cambios y ajustes van a acontecer. Voy a repasar algunos de los m\u00e1s interesantes o controvertidos en este art\u00edculo.<\/p>\n<p>Pero, antes de entrar a valorar t\u00e9cnicamente las reglas, me gustar\u00eda escribir unas reflexiones sobre el camino que est\u00e1 siguiendo el proyecto T9A en s\u00ed mismo, hacia d\u00f3nde va, qu\u00e9 podemos esperar en el futuro, etc, todo ello a tenor de informaci\u00f3n oficial que podr\u00e1s encontrar en la web de Novena Era (dejar\u00e9 los enlaces).<\/p>\n<p>Muy bien, \u00bfa qu\u00e9 esperas para pinchar el salto?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3><strong>De d\u00f3nde venimos, d\u00f3nde estamos y&#8230; \u00bfhacia d\u00f3nde vamos?<\/strong><\/h3>\n<p>Casi todos los aficionados \u00abwarhammeros\u00bb se han preguntado alguna de estas cosas alguna vez (en lo que respecta a Novena, tampoco voy a hablar ahora de filosof\u00eda :&gt; ). Muchos de estos aficionados, con mejor o peor intenci\u00f3n, incluso tienen sus propias teor\u00edas basadas en todo tipo de elucubraciones y rumores. Lo cierto es que no hay necesidad de inventar nada: hay suficiente informaci\u00f3n oficial al respecto, disponible para cualquiera (<a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/blog\/index.php?entry\/763-what-is-t9a-exactly\/\">aqu\u00ed<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/blog\/index.php?entry\/772-t9a-goals\/\">aqu\u00ed<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/blog\/index.php?entry\/786-what-relations-has-t9a-with-other-games-or-tournaments-or-companies\/\">aqu\u00ed<\/a> o <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/news\/index.php?news\/631-an-explanation-about-the-project-direction\/\">aqu\u00ed<\/a>, y en <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/index.php?donations\/\">muchos m\u00e1s sitios<\/a>).<\/p>\n<p>Como podr\u00e9is comprobar, ah\u00ed hay lectura para entrenerse un buen rato. Pero tranquilos, no voy a extenderme hablando de ella (el que quiera, ah\u00ed tiene los enlaces), aunque s\u00ed me gustar\u00eda resumir lo que a m\u00ed me ha parecido m\u00e1s relevante, sobre todo porque es lo que m\u00e1s pol\u00e9mica desata entre los partidarios y detractores de Novena Era. Resumiendo:<\/p>\n<ul>\n<li>El juego de T9A naci\u00f3 originalmente con el prop\u00f3sito de cubrir el vac\u00edo que hab\u00eda dejado la muerte de warhammer, ya que la gente quer\u00eda poder seguir utilizando sus miniaturas para jugar a un juego de batallas fant\u00e1sticas basado en unidades en formaciones de columna y fila.<\/li>\n<li>El proyecto siempre ha tenido la intenci\u00f3n de estar fuertemente vinculado al ETC, y por lo tanto uno de los principales objetivos era disponer lo m\u00e1s r\u00e1pidamente posible de un reglamento s\u00f3lido que pudiera emplearse en dicho campeonato. Con tal prop\u00f3sito, partieron del reglamento de warhammer octava, aunque el objetivo siempre ha sido evolucionar a otra cosa distinta, e intentar complacer tambi\u00e9n a jugadores que busquen otra experiencia de juego menos competitiva.<\/li>\n<li>Dicho todo esto, T9A no pretende ser un \u00abwarhammer mejorado\u00bb. T9A es consciente de que muchos jugadores vienen como \u00abherencia\u00bb de warhammer, y que es considerado por estos jugadores como una especie de \u00absucesor espiritual\u00bb de aquel juego. Pero no pueden ser un nuevo warhammer por dos motivos: uno \u00e9tico y uno legal.\n<ul>\n<li><strong>Legalmente<\/strong>, desde el principio se han cuidado much\u00edsimo de no cometer nada que pudiera considerarse infracci\u00f3n de copyright, y desde luego copiar un juego que es propiedad de una compa\u00f1\u00eda como GW no puede defenderse como legal precisamente. Es cierto que GW abandon\u00f3 el juego tal y como lo conoc\u00edamos, pero nunca renunci\u00f3 a sus derechos sobre \u00e9l. Ahora, con el lanzamiento de Warhammer Total War, lo estamos viendo m\u00e1s patente que nunca.<\/li>\n<li><strong>\u00c9ticamente<\/strong>, no est\u00e1 bien tomar la producci\u00f3n intelectual de otras personas y disponer de ella para tus prop\u00f3sitos, ni siquiera sin \u00e1nimo de lucro. Los propietarios del copyright de warhammer (incluyendo artistas, pintores, escritores de trasfondo, dise\u00f1adores de reglas, etc) hicieron ese trabajo para explotarlo ellos, es su derecho y se lo han ganado. T9A no quiere interferir en modo alguno con esos derechos, incluso aunque fuera posible legalmente.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Por \u00faltimo, se deja claro que no hay \u00e1nimo de lucro. Todo el negocio que pueda generarse alrededor del proyecto se considera positivo, e incluso T9A buscar\u00eda colaborar con esas compa\u00f1\u00edas en tanto y en cuanto se entienda que se van a generar aportaciones valiosas para los intereses de T9A (fomentar y beneficiar el juego).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dicho de una forma sencilla, y esto ya es opini\u00f3n m\u00eda, much\u00edsimos jugadores de T9A vinieron al juego para seguir jugando a warhammer, si acaso con algunos cambios razonables. Cuando el juego era tan similar a octava edici\u00f3n, todos se sent\u00edan m\u00e1s o menos agusto, pero la cosa ha ido evolucionando y a algunos de estos jugadores no les gusta; no s\u00f3lo eso, es que no pueden comprender o aceptar los motivos que se est\u00e1n dando para conducir el proyecto en esta direcci\u00f3n, por m\u00e1s que se den explicaciones como las que he puesto m\u00e1s arriba. Para estos jugadores, terminar\u00e1 siendo inevitable llegar a la siguiente conclusi\u00f3n: Novena Era NO es vuestro juego. Mejor har\u00e9is si dedic\u00e1is vuestro tiempo y esfuerzo a seguir con octava, con alguna edici\u00f3n fan derivada de ella, con AoS o con 40K o lo que cada uno prefiera.<\/p>\n<p>Muchos otros, por el contrario, han llegado a Novena Era para quedarse. Les gusta c\u00f3mo es, les parece una experiencia de juego sumamente satisfactoria. Es como jugar a warhammer, pero sin las frustraciones que generaban algunas reglas que eran, hablando en plata, una aut\u00e9ntica ida de pelota. Probablemente sea menos espectacular o, como dicen sus detractores, tiene menos sabor a fantas\u00eda heroica m\u00e1gica, pero para este segundo grupo de personas es m\u00e1s \u00abpuro wargame\u00bb: un desaf\u00edo m\u00e1s centrado en lo t\u00e1ctico y estrag\u00e9gico que en lo espectacular y, quiz\u00e1s, azaroso.<\/p>\n<p>Como sea, concretando un poco m\u00e1s acerca de lo que va a pasar en el futuro inmediato de T9A (<a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/news\/\">aqu\u00ed<\/a> podr\u00e1s seguir las noticias al respecto) las publicaciones oficiales al respecto vienen a decir que:<\/p>\n<ul>\n<li>Antes de fin de a\u00f1o ser\u00e1 lanzada la versi\u00f3n temporal (para testeo abierto) de la Segunda Edici\u00f3n, tambi\u00e9n conocida como 2.0. Tambi\u00e9n se lanzar\u00e1n los libros antiguos adaptados a esta nueva versi\u00f3n, as\u00ed como el libro de Guerreros de los Dioses Oscuros y el de Legiones Demon\u00edacas totalmente renovados.<\/li>\n<li>Esta versi\u00f3n 2 se considerar\u00e1 no oficial (a prueba), y la versi\u00f3n 1.3 (la actual) seguir\u00e1 siendo la versi\u00f3n oficial. En oto\u00f1o de 2018, tras sufrir los ajustes que se deriven del testeo abierto, se lanzar\u00e1 finalmente la versi\u00f3n definitiva de la Segunda Edici\u00f3n, que ser\u00e1 conocida como <strong>Gold Edition<\/strong>, u <strong>Edici\u00f3n de Oro.<\/strong><\/li>\n<li>La Edici\u00f3n de Oro ser\u00e1 la versi\u00f3n estable para muchos a\u00f1os. No habr\u00e1 m\u00e1s cambios del reglamento ni del libro de magia. Poco a poco, se ir\u00e1n lanzando las versiones definitivas de los libros de ej\u00e9rcito, de forma que a los ya mencionados se les unir\u00e1 Elfos de la Oscuridad, luego Enanos Infernales y luego los dem\u00e1s en un orden que a\u00fan no ha sido determinado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 se sabe de la 2.0?<\/h3>\n<p>Ha habido varias publicaciones en las que se ha ido filtrando cierta informaci\u00f3n de los cambios de reglas m\u00e1s sustanciosos. Algunos de ellos ya fueron resumidos en <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/07\/04\/rumores-cambios-confirmados-para-la-version-2-0-de-novena-era\/\">este art\u00edculo<\/a> que escrib\u00ed, pero ha salido algo m\u00e1s. Navegando por los foros, los blogs y algunas otras publicaciones de la web de T9A, os puedo resumir lo siguiente:<\/p>\n<h4>Cambios en los objetos m\u00e1gicos:<\/h4>\n<p>Probablemente, de lo m\u00e1s relevante de la nueva edici\u00f3n. Los antiguos objetos m\u00e1gicos van a ser reformados en encantamientos de armas, de armaduras y de estandartes. Adem\u00e1s, aparecen las baratijas, una nueva categor\u00eda que viene a reunir a los antiguos objetos arcanos, objetos hechizados y talismanes (fuente <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/news\/index.php?news\/629-the-lastest-behind-the-scenes-blog-issue-9-new-magic-items\/\">aqu\u00ed<\/a>).<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Encantamientos:<\/strong> a partir de ahora, tu personaje no adquirir\u00e1 objetos, sino que adquirir\u00e1 una pieza de equipo de entre las que normalmente tiene acceso, y podr\u00e1 ponerle un encantamiento (similarmente a como ocurr\u00eda con las runas enanas). La mayor\u00eda de los encantamientos ser\u00e1n espec\u00edficos de alg\u00fan tipo concreto de equipo (por ejemplo arma de mano, o armadura pesada), pero si no hay limitaci\u00f3n podr\u00e1n aplicarse con mayor libertad. Lo que se busca con este cambio es, por ejemplo, que un personaje que no puede equiparse normalmente con armaduras pesadas sea incapaz de adquirir armaduras pesadas m\u00e1gicas.<\/li>\n<li><strong>Baratijas:<\/strong> cada personaje podr\u00e1 llevar hasta dos baratijas, pero algunas de ellas ser\u00e1n consideradas \u00abdominantes\u00bb (ning\u00fan personaje puede tener m\u00e1s de un objeto dominante). Todos los antiguos objetos arcanos ser\u00e1n reconvertidos a baratijas dominantes.<\/li>\n<\/ul>\n<h4>Cambios en la fase de magia<\/h4>\n<p>Mucho se ha hablado de los cambios en esta emblem\u00e1tica fase del juego. Parece que los jugadores quer\u00edan recuperar a toda costa parte del \u00absabor particular\u00bb que proporcionaban los antiguos saberes espec\u00edficos de ej\u00e9rcitos. Sin embargo, lo que los dise\u00f1adores tienen claro es que no quieren volver a tener 20 saberes distintos. As\u00ed que se ha llegado a la siguiente soluci\u00f3n: a partir de ahora, cada raza va a tener uno o dos hechizos exclusivos, que ser\u00e1n siempre del tipo T o A (o quiz\u00e1s una regla del saber propia). Estos hechizos ser\u00e1n a\u00f1adidos al saber \u00abgen\u00e9rico\u00bb al que puedan tener acceso, de forma que dicha lista de hechizos quede personalizada y adaptada a la tem\u00e1tica particular de cada ej\u00e9rcito.<\/p>\n<h4>Cambio en la l\u00ednea de visi\u00f3n<\/h4>\n<p>Como hemos visto <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/07\/04\/rumores-cambios-confirmados-para-la-version-2-0-de-novena-era\/\">en este art\u00edculo que escrib\u00ed<\/a>, las reglas relativas a los tipos de unidad y el tama\u00f1o de las miniaturas se han modificado ligeramente para hacerse m\u00e1s pr\u00e1cticos. Pues bien, el cambio real llega ahora: las unidades de IGUAL tama\u00f1o podr\u00e1n bloquear la l\u00ednea de visi\u00f3n. Parece ser que era bastante anti-intuitivo que unos arqueros pudieran ver a un mago a pie que se colocara detr\u00e1s de una horda de alabarderos. Este cambio es de esos que parece sutil, pero que al final termina siendo de los m\u00e1s relevantes.<\/p>\n<h4>Otros cambios<\/h4>\n<p>La maniobra de pivotaje se simplifica para que sea m\u00e1s f\u00e1cil de medir con precisi\u00f3n. La lanza va a perder la regla golpe letal, aunque no se sabe si esto har\u00e1 que baje su valor en puntos. Puedes obtener m\u00e1s informaci\u00f3n <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/blog\/index.php?entry\/1832-issue-10-faq-about-2-0-and-more-rules-spoilers\/\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p>Hay bastante m\u00e1s informaci\u00f3n sobre ej\u00e9rcitos concretos, incluso se ha publicado la redacci\u00f3n de ciertas reglas especiales, objetos m\u00e1gicos, etc. en los subforos espec\u00edficos de cada ej\u00e9rcito. El goteo de spoilers es continuo, y promete perpetuarse hasta el d\u00eda del lanzamiento definitivo de la segunda edici\u00f3n, as\u00ed que no voy a detenerme aqu\u00ed en explicarlo&#8230; \u00a1Mejor navega por esos subforos e inf\u00f3rmate t\u00fa mismo!<\/p>\n<h3>Unas palabras sobre la comercializaci\u00f3n de T9A<\/h3>\n<p>Tal y como se ha expresado por activa y por pasiva, la asociaci\u00f3n T9A es sin \u00e1nimo de lucro. Esto es as\u00ed porque valoran la capacidad de hacer buenas reglas independientemente de los intereses comerciales de tal o cual compa\u00f1\u00eda (ya tuvimos un poco de eso cuando la \u00e9poca de Warhammer, y sabemos los problemas que trae).<\/p>\n<p>Sin embargo, la colaboraci\u00f3n de compa\u00f1\u00edas que tengan sus propios intereses econ\u00f3micos siempre se ha considerado muy interesate para el proyecto. Incluso se ha hablado de una \u00abcaja de inicio\u00bb con dos ej\u00e9rcitos de pl\u00e1stico, un reglamento impreso, dados, reglas, etc, que ser\u00eda un producto que facilitar\u00eda la entrada de nuevos aficionados al juego. Cualquier juego que pretenda durar debe tener planes para saber atraer \u00absangre nueva\u00bb, y en T9A esto es algo que saben muy bien.<\/p>\n<h3>&#8230; y otras palabras sobre el trasfondo<\/h3>\n<p>Ya se dispone de bastante material de trasfondo del mundo de Novena Era. Hay dos libros de ej\u00e9rcito (silvanos y dinast\u00edas eternas) que est\u00e1n disponibles en versi\u00f3n \u00abbonita\u00bb, es decir, a todo color, con sus ilustraciones y con su buena raci\u00f3n de trasfondo. Evidentemente, se trata de un trasfondo nuevo, que nada tiene que ver con el Viejo Mundo y todo lo que ello supon\u00eda. Tambi\u00e9n est\u00e1 disponible el reglamento en versi\u00f3n completa y con su trasfondo, en la que podr\u00e1s encontrar bastante material acerca de todas y cada una de las razas del juego. Como muestra, un bot\u00f3n: este soberbio dibujo de un Guerrero de las Estepas Oscuras montado en Aplastador.<\/p>\n<figure id=\"attachment_42022\" aria-describedby=\"caption-attachment-42022\" style=\"width: 636px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-42022\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/guerrero-en-aplastador.jpg\" alt=\"\" width=\"636\" height=\"900\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-42022\" class=\"wp-caption-text\">Estupenda ilustraci\u00f3n descargada de <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/blog\/index.php?entry\/1832-issue-10-faq-about-2-0-and-more-rules-spoilers\/\">aqu\u00ed<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>En la <a href=\"http:\/\/www.the-ninth-age.com\/lexicon\/index.php?lexicon\/494-the-9th-age-background-public\/\">secci\u00f3n de trasfondo de la wiki<\/a> de la web de T9A tambi\u00e9n se han ido a\u00f1adiendo porciones de este trasfondo, que est\u00e1 a\u00fan en desarrollo. Supongo que toda esta informaci\u00f3n ser\u00e1 incluida m\u00e1s adelante en las versiones definitivas y completas de cada uno de los libros de ej\u00e9rcito.<\/p>\n<p>Personalmente encuentro muy meritorio todo el trabajo literario y art\u00edstico que esta gente se ha pegado (sin cobrar), y estoy seguro de que su lectura merece la pena, y que seguramente no tiene nada que envidiar a las historias que nos presentan otros mundos de fantas\u00eda, tales como el archimencionado del Viejo Mundo, u otros como el de Mantica o el que se os ocurra. No soy el tipo de jugador que necesita esto para disfrutar del juego, aunque tampoco estorba, y personalmente voy a seguir imaginando que mis partidas se desarrollan en el entorno del Viejo Mundo, al tiempo que llamo a mis miniaturas Desangradores y Devorador de Almas en vez de Carniceros y Azote de la Ira. Pero, oyes, ah\u00ed est\u00e1 todo este currazo que se ha pegado esta gente para el que quiera disfrutarlo.<\/p>\n<h3>Finalizando<\/h3>\n<p>Bueno, hasta aqu\u00ed mi disertaci\u00f3n del tema. Espero que este art\u00edculo haya sido de utilidad para todos aquellos que tengan cierto inter\u00e9s en el juego de Novena Era, o incluso para aquellos que s\u00f3lo gusten de revisar su evoluci\u00f3n \u00abdesde la barrera\u00bb. He intentado colocar muchos enlaces de los sitios concretos de los que he ido extrayendo toda la informaci\u00f3n que aqu\u00ed presento, al menos las m\u00e1s relevantes.<\/p>\n<p>Estar\u00e9 atento a los comentarios, pues seguramente muchos de vosotros tendr\u00e9is informaci\u00f3n interesante que ser\u00e1 muy \u00fatil para todos los dem\u00e1s, y ser\u00e1 de agradecer que pod\u00e1is aportarla.<\/p>\n<p>\u00a1Permaneced atentos a Cargad!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, generales. Estamos en un momento realmente clave para el proyecto T9A: se est\u00e1 terminando de gestar la versi\u00f3n 2.0, a la que mejor debemos referirnos como Segunda Edici\u00f3n, y ya se ha publicado y filtrado bastante informaci\u00f3n de qu\u00e9 <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/07\/t9a-estado-actual\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [T9A] Estado actual<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":843,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70,42],"tags":[965,731,940],"class_list":["post-42021","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","category-rumores","tag-novena","tag-novena-era","tag-t9a"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42021","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/843"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42021"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42021\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42023,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42021\/revisions\/42023"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42021"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42021"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42021"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}