{"id":4215,"date":"2011-06-20T22:58:57","date_gmt":"2011-06-20T21:58:57","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=4215"},"modified":"2015-02-17T21:54:44","modified_gmt":"2015-02-17T20:54:44","slug":"warhammer-analisis-personajes-especiales-orcos-y-goblins-1-gorbad-garraierro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/06\/20\/warhammer-analisis-personajes-especiales-orcos-y-goblins-1-gorbad-garraierro\/","title":{"rendered":"[Warhammer] An\u00e1lisis personajes especiales: Orcos y Goblins (1): Gorbad Garra&#8217;ierro"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/Gorbad-Garraierro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4217\" title=\"Gorbad Garraierro\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/Gorbad-Garraierro.jpg\" alt=\"\" width=\"446\" height=\"502\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/Gorbad-Garraierro.jpg 558w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/Gorbad-Garraierro-266x300.jpg 266w\" sizes=\"auto, (max-width: 446px) 100vw, 446px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Vamos a intentar analizar todos los personajes especiales de Octava Edici\u00f3n. Empezaremos por los Orcos y Goblins, concretamente por Gorbad Garra&#8217;ierro.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Se trata de un Comandante de 375 puntos (v\u00e1lido en partidas de 1.500 o m\u00e1s, es decir, casi cualquier partida de <strong>Warhammer<\/strong>). Aunque tenga un punto m\u00e1s de HA e Iniciativa que un Kaudillo normal, en lo que m\u00e1s destaca es en su Liderazgo. Por una parte tenemos el mejor Liderazgo del libro (L10), algo muy \u00fatil en un ej\u00e9rcito con Liderazgo tan bajo; sum\u00e1ndole su regla \u00abEr jefe tiene un plan\u00bb, que aumenta la distancia a la cual se puede usar el Liderazgo a 18&#8243; (45cm), hace de este Orco un personaje indispensable en cualquier ej\u00e9rcito. Hay que tener en cuenta que tambi\u00e9n act\u00faa como portaestandarte de batalla (y a 18&#8243;), y que, adem\u00e1s, suma sus Heridas a cualquier tirada de Animosidad cercana. Dicho de otra forma, este personaje es ideal para situarlo en medio de la horda verde.<\/p>\n<p>Una de las reglas m\u00e1s interesantes de Gorbad es que se puede convertir a cualquier unidad de Orcos en Grandotez. Sumando ambos efectos tenemos que el gran h\u00e1ndicap del ej\u00e9rcito pielverde (tropas regulares, animosidad y liderazgo bajo) se aten\u00faa de forma sustancial con Gorbad. Podemos hacer un bloque central (o un yunque) formado por tres unidades de 20 \u00f3 30 \u00a0orcos (en frontal de 6 son 5 filas), todos grandotes: tenemos L10 en las tres unidades, y todas ellas son de t\u00edos HA4 F4(+1 por rebanadora), teniendo en cuenta que son tropas b\u00e1sicas, abundantes y baratas. Un Portaestandarte de Batalla acompa\u00f1ando a Gorbad puede ser lo que falta para crear una l\u00ednea casi imparable.<\/p>\n<p>Y, por si fuera poco, Gorbad tiene un perfil muy interesante con una PO elevada. Cuatro ataques HA7 F5(+1), que anulan armadura, que siempre ataca primero y con heridas m\u00faltiples (1d3), se transforman en tres bajas casi seguras cuando Gorbad reparte le\u00f1a (m\u00e1s el ataque del jabal\u00ed).<\/p>\n<p>El \u00fanico punto d\u00e9bil de Gorbad es su (relativamente) facilidad para caer: tan s\u00f3lo tiene R5 y armadura 3+, con lo que cualquier unidad con arma a dos manos centr\u00e1ndose en el General puede acabar con \u00e9l de forma relativamente sencilla (o un desaf\u00edo con alguien que tenga heridas m\u00faltiples y bastante suerte).<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 resultados hab\u00e9is tenido con Gorbad?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Vamos a intentar analizar todos los personajes especiales de Octava Edici\u00f3n. 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