{"id":42252,"date":"2017-10-15T06:03:12","date_gmt":"2017-10-15T05:03:12","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=42252"},"modified":"2017-10-15T08:41:32","modified_gmt":"2017-10-15T07:41:32","slug":"juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-omnicron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/15\/juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-omnicron\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de Dreadball \u2013 Gira Gal\u00e1ctica: \u00d3mnicron"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" width=\"800\" height=\"119\" \/><\/p>\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0<em><strong>Dreadball<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Domingo de Dreadball<\/a>,\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0<em>Dreadball<\/em>.<\/p>\n<p>Hoy voy a hablaros de uno de los planetas de la\u00a0<strong><em>Gira Gal\u00e1ctica<\/em><\/strong>, el ex\u00f3tico y sorprendente <em><strong>\u00d3<\/strong><\/em><b><i>mnicron<\/i><\/b>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42253\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/omnicron.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"469\" \/><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Puedes consultar el mapa de la Gira Gal\u00e1ctica <a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DreadBall-Challenge-Cup-star-map-v001.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AQUI<\/a>.<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\u00d3MNICRON<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>\u00d3mnicron<\/em> es un planetoide sint\u00e9tico, una masa con forma c\u00fabica, de mayor tama\u00f1o incluso que Lun-Hei, y cubierto de paisajes fractales y arcolog\u00edas de silicio. Su origen exacto es un misterio insondable, aunque muchos indicios hacen pensar que su creaci\u00f3n se podr\u00eda datar a mediados del siglo pasado.<\/p>\n<p>Tiene 16 lunas propias, y cada una de ellas es un sat\u00e9lite dr comunicaciones funcional, que forma parte de una red de amplio espectro, y orbita una estrella de la que se se sospecha que tambi\u00e9n tiene un origen sint\u00e9tico.<\/p>\n<p>Su superficie es el hogar de cientos de <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/08\/juego-domingos-de-dreadball-fantasmas-de-glambek\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Ada Lorana<\/strong><\/em><\/a>, que se comportan como sus cuidadores, pero la poblaci\u00f3n real del planeta existe fuera del reino f\u00edsico.<\/p>\n<p><em>\u00d3mnicron<\/em> es un repositorio, una unidad de almacenamiento que alberga las memorias de aquellos que buscan la trascendencia m\u00e1s all\u00e1 de la carne, aquellos que desean vivir la eternidad a trav\u00e9s de la maquinaria.<\/p>\n<p>Los contenedores de esta voluntad son escaneados y digitalizados, y su consciencia es a\u00f1adida a un ente colectivo de sapiencia, mientras que los cuerpos, contenedores de carne, descartados de su uso anterior, sirven para alimentar los hornos\u00a0 que alimentan este mundo.<\/p>\n<p>Aunque los habitantes de este mundo est\u00e1n contentos de su existencia, los ajenos ven el mundo como un lugar siniestro, especialmente dado su misterioso origen o prop\u00f3sito. M\u00e1s preocupante a\u00fan es el hecho de que uno de las lunas-sat\u00e9lite ha comenzado a emitir una transmisi\u00f3n de se\u00f1al en la que invita a otras razas a venir y unirse a la consciencia colectiva&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-42261 aligncenter\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Omnicron-terreno.jpg\" alt=\"\" width=\"663\" height=\"278\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL TERRENO DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>\u00d3mnicron<\/em> tiene poca necesidad de pasillos, antesalas o puertas. Sus residentes a tiempo completo no existen en la dimensi\u00f3n f\u00edsica. Y los cuidadores <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/08\/juego-domingos-de-dreadball-fantasmas-de-glambek\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Ada Lorana<\/em><\/a> son capaces de cambiar de fase, entrando y saliendo de la realidad a voluntad.<\/p>\n<p>Por ello, La estructura interna de <em>\u00d3mnicron<\/em> es poco m\u00e1s que un nodo fractal de habitaciones poligonales. La existencia de algunas entradas y corredores est\u00e1 reservada a aquellos que est\u00e1n considerando unirse a la consciencia colectiva.<\/p>\n<p>Las negociaciones con <em>\u00d3mnicron<\/em> casi se cortaron totalmente cuando alguien sugiri\u00f3\u00a0 cortar algunos t\u00faneles para formas un terreno de juego.<\/p>\n<p>Evidentemente, una blasfemia tan terrible no ser\u00eda permitida. Al final la <em>DGD <\/em>encarg\u00f3 la creaci\u00f3n, y no a un coste modesto, de un sistema de dispositivos de teletransporte de largo alcance, con funcionamiento semi estable, el primero que se haya hecho en el espacio conocido de la <em>EGCP<\/em>. Estos portales permiten a los jugadores moverse entre salas predise\u00f1adas como zonas legales de juego. Como no hay lugar para los espectadores dentro de la zona de juego, una serie de c\u00e1maras captan las acciones del juego para la audiencia, El partido es retransmitido a los televidentes que se apelotonan en auditorios especialmente construidos en cruceros de lujo establecidos en \u00f3rbitas cercanas al planeta.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>REGLAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los partidos en <em>\u00d3mnicron<\/em> se llevan a cabo en dos zonas de juego. una para el visitante y otra para el jugador local. Los jugadores solo pueden pasar de una zona a otra por unos portales representados por unas fichas en el suelo, como se explica m\u00e1s adelante. A efectos de juego y reglas cada zona se considera separada. Incluso si un equipo <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/01\/juego-domingos-de-dreadball-errantes-de-wu-ling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Koris<\/strong> <\/em><\/a>abre un portal en una zona \u00abvisitante\u00bb y luego otro portal en una zona \u00ablocal\u00bb, este portal no comunica ambas zonas.<\/p>\n<p>Usa el tablero de juego normal. La l\u00ednea amarilla que marca la zona central, es la zona divisoria de las dos zonas de juego, y solo se puede pasar de una zona a otra por los portales marcados en el suelo. La bola nunca puede cruzar a la otra mitad del tablero.<\/p>\n<p>El entrenador puede desplegar su equipo con normalidad, pero ning\u00fan jugador puede desplegar en el hex\u00e1gono de portal o un hex\u00e1gono adyacente.<\/p>\n<p>Ambas bolas de lanzan antes de comenzar el primer turno.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/koris1.jpeg\" width=\"934\" height=\"474\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>TELETRANSPORTADORES<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Aunque no son teletransportadores en sentido real, estas plataformas son agujeros de gusano en miniatura, similares a aquellos usados por los <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/01\/juego-domingos-de-dreadball-errantes-de-wu-ling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Koris<\/em><\/a>, aunque claro, no tan avanzados tecnol\u00f3gicamente. Debido a su simpleza tecnol\u00f3gica son bastante bruscos, y desorientan a los usuarios, dejando a los jugadores mareados y errantes cuando emergen al otro lado. Adem\u00e1s, como efecto colateral adicional, los jugadores emergen del portal en un estado insustancial. El efecto desaparece r\u00e1pidamente, cuando los jugadores finalmente se estabilizan en la realidad.<\/p>\n<p>Cuando un jugador entra en un punto de salto, considera que tiene la habilidad especial Fase de los <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/08\/juego-domingos-de-dreadball-fantasmas-de-glambek\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Ada Lorana<\/em><\/a>, y escoge hacerse intangible. Si un jugador entra en un portal con la bola, la bola se dispersa desde ah\u00ed. Esto puede suponer el final del turno como es habitual. El jugador permanece intangible hasta que termine su acci\u00f3n.<\/p>\n<p>El jugador que aparece al otro lado lo hace encarando una direcci\u00f3n al azar. Si le queda movimiento puede seguir moviendo.<\/p>\n<p>Lo jugadores pueden ser empujados al portal.<\/p>\n<p>Los portales de Omnicron y los creados por los <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/05\/01\/juego-domingos-de-dreadball-errantes-de-wu-ling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Koris<\/em> <\/a>se parecen, pero no son iguales, ni se pueden intercambiar sus destinos.<\/p>\n<p>Rodear un portal con jugadores es una falta de Estorbar.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42254\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Omnicron-ada-lorana.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>INTANGIBLE<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Un jugador intangible est\u00e1 en fase parcialmente, solo mantiene una tenue conexi\u00f3n con la realidad tridimensional.<\/p>\n<p>No puede interactuar con la bola u otro jugador, y puede mover por la zona de juego sin restricciones. No puede acabar su acci\u00f3n en el mismo hex\u00e1gono que otro jugador o la bola.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL \u00c1RBITROBOT<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Para evitar el coste de un <em>\u00e1rbitrobot<\/em> adicional o una innecesaria y prohibitiva mejora que permita utilizar los puntos de salto, los consejeros de la <em>DGD<\/em> decidieron hacer un uso intensivo de las c\u00e1maras para monitorizar las acciones del partido. Las mismas c\u00e1maras que retransmiten el partido permiten a los \u00e1rbitros controlar todo. Se considera que siempre hay un \u00e1rbitro y un <em>Ojo en el cielo<\/em> presentes. Adem\u00e1s no hace falta sacar cartas para determinar el movimiento del <em>\u00e1rbitrobot<\/em>.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>LANZAR LA BOLA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Dividir la zona de juego en dos hace que la cuesti\u00f3n de c\u00f3mo lanzar la bola de forma neutra sea compleja. Los consejeros optaron por lanzar dos bolas. Cada zona tiene un punto de lanzamiento y una bola.<\/p>\n<p>La tecnolog\u00eda de fase incorporada en los puntos de salto asegura que no se puede llevar la bola de uno a otro. y a m\u00e1rketing le pareci\u00f3 una gran idea que el equipo tuviera que dividir sus esfuerzos entre atacar la zona rival o defender la propia.<\/p>\n<p>Los jugadores pueden, en cada zona, coger cualquier bola que encuentren, pero nunca se van a mover de una zona a otra. Cada vez que se anota un Strile, aparece una nueva bola en la misma zona donde se anot\u00f3.<\/p>\n<p>Para lanzar la bola, aparece en el suelo en la posici\u00f3n marcada, y se dispersa desde ah\u00ed de forma normal. Si un jugador est\u00e1 en la trayectoria de la bola, se considera que la bola impacta de forma normal (como en \u00ablanzar la bola\u00bb del reglamento).<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>NUEVAS CARTAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Cuando juegas un partido en Omnicron hay cinco nuevas cartas que sustituyen a cinco eventos, que se indican en el libro.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PREMIO DEL VENCEDOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Para el resto de la liga, cuando el ganador de este evento gasta una ficha de acci\u00f3n para robar una carta, puede robar dos cartas, escoger una de ellas y descartar la otra.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42255\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/gemini-render.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"429\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>GEMINIS, LAS GEMELAS MALVADAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>\u00d3mnicron<\/em> es el hogar de las <strong><em>G\u00e9minis<\/em><\/strong>, las gemelas malvadas: <em><strong>Melod\u00eda<\/strong> <\/em>y <em><strong>Armon\u00eda<\/strong><\/em>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0Domingo de Dreadball,\u00a0donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0Dreadball. 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