{"id":42412,"date":"2017-10-20T06:26:50","date_gmt":"2017-10-20T05:26:50","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=42412"},"modified":"2017-10-21T15:55:57","modified_gmt":"2017-10-21T14:55:57","slug":"juego-aristeia-sombraguja-shadespire-parecidos-razonables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/20\/juego-aristeia-sombraguja-shadespire-parecidos-razonables\/","title":{"rendered":"[Juego] Aristeia  \/ Sombraguja (Shadespire) &#8211; Parecidos razonables"},"content":{"rendered":"<p>Saludos. Tras haberme le\u00eddo la gu\u00eda de inicio r\u00e1pido de <em>Sombraguja<\/em> (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/12\/juego-shadespire-primer-vistazo-a-las-reglas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">de lo que os habl\u00e9 aqu\u00ed<\/a>) y el reglamento de <em>Ariste\u00eda<\/em> (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/18\/juego-aristeia-primer-vistazo-a-las-reglas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">de lo que os habl\u00e9 aqu\u00ed<\/a>) he visto algunos parecidos m\u00e1s que soprendentes. Ya puestos le puedes echar un vistazo al art\u00edculo de <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/18\/juego-sombraguja-shadespire-construccion-de-mazos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">construcci\u00f3n de mazos en <em>Sombraguja<\/em><\/a>.<\/p>\n<p>Partiendo de la base de que ambos juegos comparten un estilo de juego similar al circo de gladiadiores, por eso de que son luchadores enfrentados en una \u00abarena de combate\u00bb limitada (cerrada), y que coinciden en fechas de lanzamiento, hay algunas cosillas m\u00e1s similares y muchas diferencias, claro).<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Aunque no deber\u00eda ser necesario, vaya por delante un \u00abesto no va de ver qu\u00e9 juego es mejor, sino de que hay puntos en com\u00fan y qu\u00e9 me gusta m\u00e1s de uno y otro&#8230; sin haberlos probado a\u00fan\u00bb.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42413\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Balance.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"469\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Como dije, ambos son juegos de \u00abcombate de gladiadores\u00bb y ambos aparecen en la escena de los juegos de mesa a la vez. Y no es la \u00fanica semejanza que me aparece.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>TABLERO DE JUEGO\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Ambos requieren un tablero de juego, impreso a dos caras. El de <em>Sombraguja<\/em> se compone de dos piezas a doble cara, por lo que hay m\u00e1s versatilidad que en el caso de <em>Aristeia<\/em>, que es un solo tablero a doble cara. Ambos tienen ciertas zonas \u00abbloqueadas\u00bb impresas en el tablero, lo que me parece que lastra un poco la variedad de juego.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>MINIATURAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Las miniaturas de <em>Sombraguja<\/em> est\u00e1n enmarcadas en dos facciones. Son buenas minis, pero si no te gusta la facci\u00f3n, no te va a gustar ninguna de ellas. Son de montaje f\u00e1cil (se montan encajando las piezas) pero a\u00fan hay que sacarlas de las matrices y eso requiere una tenacilla.<\/p>\n<p>Las de <em>Aristeia<\/em> son todas distintas, y vienen ya ensambladas. En este sentido las de <em>Aristeia<\/em> son m\u00e1s atractivas y c\u00f3modas.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DADOS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El sistema de tiradas de dados de <em>Sombraguja<\/em> es sencillo, result\u00f3n, con dos tipos de dados, \u00abataque y defensa\u00bb. Los dados\u00a0 est\u00e1n grabados lo que siempre es un valor a\u00f1adido, porque los hace m\u00e1s atractivos y duraderos.<\/p>\n<p>El sistema de dados de <em>Aristeia<\/em> es mucho m\u00e1s complejo y detallado, con distintos tipos de dados y distinta distribuci\u00f3n de resultados en cada color. Por las im\u00e1genes <del><em><strong>parecen<\/strong> <\/em>dados impresos, no grabados, lo que puede hacer que se pierdan las im\u00e1genes con el uso. Recalco que parecen, pendiente de verificar<\/del>. <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ACTUALIZADO<\/strong><\/span>: me indica Carlos Bostria en comentarios que los dados son grabados.<\/p>\n<blockquote><p>Los dados grabados siempre son m\u00e1s atractivos, y duran m\u00e1s. Y son m\u00e1s caros, lo que redunda en un mayor valor a\u00f1adido a la hora de \u00abcalcular\u00bb el precio como clientes. No es lo mismo dados de chichinabo que se borran con el uso a dados \u00abmejores\u00bb que te han de durar.<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CARTAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El sistema de cartas de <em>Sombraguja<\/em> est\u00e1 formado por dos tipos de mazos, objetivo y poder, y este est\u00e1 a su vez formado por cartas de mejora y ardid, A nivel de creaci\u00f3n de mazos y variedad me ha parecido muy agradable (como os cont\u00e9 ayer).<\/p>\n<p>El sistema de juego de <em>Aristeia<\/em> me ha parecido muy poco personalizable, con un listado de cartas \u00abfijas\u00bb y luego dos propias de cada personaje, menos dado a las sinergias y desde luego menos divertido, m\u00e1s predecible.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>COMPOSICI\u00d3N DE BANDOS\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En <em>Sombraguja<\/em> cada banda es un entero. No hay posibilidad de cambiar a sus miembros en absoluto.<\/p>\n<p>En <em>Aristeia<\/em> eliges a cuatro personajes y ya tienes tu banda. Esto te permite muchas posiblidades. Tengo el \u00e1lgebra muy oxidado, pero es una combinaci\u00f3n sin repetici\u00f3n de 8 cogidos de 4 en 4&#8230; \u00bf70? Creo que son 70 bandas distintas solo con la caja b\u00e1sica y los ocho personajes que incluye. Eso es una GRAND\u00cdSIMA variedad con solo una caja b\u00e1sica.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EXPANSIONES<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En la caja b\u00e1sica de <em>Sombraguja<\/em> se incluyen dos bandas, y se han anunciado seis expansiones m\u00e1s de momento. Cada expansi\u00f3n es una banda completa, con un paquete de cartas propio autojugable, que se puede combinar con los paquetes anteriores para crear tu mazo.<\/p>\n<p><em>Aristeia<\/em> incluye 8 personajes, y en la propia caja anuncian 4 m\u00e1s como expansi\u00f3n. <del>Cada expansi\u00f3n es un personaje independiente, con su carta de personaje y sus cartas propias de t\u00e1cticas.\u00a0<\/del>\u00a0 <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ACTUALIZADO<\/strong><\/span>: me confirma Carlos Bostria en comentario que la expansi\u00f3n en realidad es una caja de expansi\u00f3n con cuatro personajes, y que incluye el set de cartas para personalizar el mazo. Es decir, no los van a vender en \u00abblister\u00bb de expansi\u00f3n, de uno en uno.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>De precios de las expansiones <del>no se sabe nada<\/del>. Ya se sabe que las expansiones de\u00a0Sombraguja\u00a0 van a 22.50 euros.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PERSONALIDAD<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En <em>Sombraguja<\/em> los personajes son \u00ab\u00fanicos\u00bb en su mayor\u00eda. Incluso los m\u00e1s mindundis de los de la banda de b\u00e1rbaros tienen nombre, y hay que ir a la banda de muertos, con siete miembros, para encontrar \u00abesbirros an\u00f3nimos\u00bb. Los personajes tienen pocas habilidades especiales, son m\u00e1s \u00abplanos\u00bb.<\/p>\n<p>En <em>Aristeia<\/em> cada personaje es una celebridad \u00fanica. Y todos tienen un mont\u00f3n de habilidades especiales y reglas, lo que hace que sea m\u00e1s complicado encontrar la forma en que funcionen bien juntos, pero cuando la encuentres vas a tener muchos mas opciones de juego distintas.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ESTILO DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Ambos juegos comparten un estilo de juego similar, de control de zonas. <em>Sombraguja<\/em> es m\u00e1s de sacudir al rival porque su simpleza de opciones y la corta duraci\u00f3n hacen que haya que enfocar la estrategia un poco m\u00e1s a tumbar al rival.<\/p>\n<p>En <em>Aristeia<\/em> lo de sacudirse es un cl\u00e1sico tambi\u00e9n, pero al final matar no da puntos de victoria (aunque sirve para desempatar), y se gana por puntos de objetivos que se obtienen por control de zonas exclusivamente. Esto sumado a que hay muchas m\u00e1s opciones distintas por las m\u00faltiples reglas especiales y habilidades de los personajes&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>COMPLEJIDAD<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>Sombraguja<\/em> me ha parecido un juego m\u00e1s sencillo, m\u00e1s \u00e1gil y m\u00e1s corto que <em>Aristeia<\/em>. A todos los niveles. De hecho creo que es m\u00e1s f\u00e1cil de agotar el juego porque llegue el momento que todas las estrategias est\u00e9n predefinidas si no van a\u00f1adiendo m\u00e1s piezas de tablero, y m\u00e1s reglas para dinamizar las misiones, que no sea solo puntos de gloria por objetivos Y por matar.<\/p>\n<p><em>Aristeia<\/em> es m\u00e1s estrat\u00e9gico, m\u00e1s de sinergias y combinaciones con las habilidades de los personajes, m\u00e1s detallado y pausado. Desde luego en este sentido son dos direcciones opuestas. En cuanto a vida de juego&#8230; pues imagina, una partida al menos con cada banda distinta&#8230; antes de quemar el juego lo habr\u00e1s desgastado.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>He estado cotilleando un art\u00edculo que futura publicaci\u00f3n en el que una persona que sabe mucho m\u00e1s que yo del juego lo destripa con detalle, y ya se que hay cuatro modos de juego \/ escenarios distintos, lo que aumenta a\u00fan m\u00e1s la rejugabilidad porque son bastante distintos.\u00a0<\/em><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PRECIO<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>Sombraguja<\/em> sale a la venta por un precio de 50 euros. Aristeia lo hace una semana despu\u00e9s con un precio de 60.<\/p>\n<p>Un factor muy determinante es saber qu\u00e9 precio van a tener las expansiones&#8230; Y el hecho de que las de <em>Sombraguja<\/em> son bandas completas y las de <em>Aristeia<\/em> individuos solitarios. Ya se ver\u00e1&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>A\u00d1ADIDO<\/strong><\/span>: ya se sabe que las expansiones de\u00a0<em>Sombraguja<\/em>\u00a0van a 22,50 la caja.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><em>Me ha resultado divertido ver tantas semejanzas en juegos que a priori son tan diferentes.<\/em><\/p>\n<p>Saludos a todos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-42414\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/comparaciones.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"416\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos. Tras haberme le\u00eddo la gu\u00eda de inicio r\u00e1pido de Sombraguja (de lo que os habl\u00e9 aqu\u00ed) y el reglamento de Ariste\u00eda (de lo que os habl\u00e9 aqu\u00ed) he visto algunos parecidos m\u00e1s que soprendentes. 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