{"id":42961,"date":"2017-10-26T16:09:58","date_gmt":"2017-10-26T15:09:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=42961"},"modified":"2020-03-19T18:54:06","modified_gmt":"2020-03-19T17:54:06","slug":"actualidad-vanguardia-jugar-una-campana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/26\/actualidad-vanguardia-jugar-una-campana\/","title":{"rendered":"[Actualidad] Vanguardia \u2013 Jugar una Campa\u00f1a"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/banner-vanguardia-transparente.png\" width=\"1000\" height=\"284\"><\/p>\n<p>Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el&nbsp;<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/07\/actualidad-kings-of-war-vanguard\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">estilo de juego<\/a><\/strong><\/em>, las&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/17\/actualidad-vanguardia-primeros-informes-recibidos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em><strong>tarjetas de h\u00e9roe<\/strong><\/em><\/a>, los&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/19\/actualidad-vanguardia-dados-de-poder\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em><strong>dados de poder,&nbsp;<\/strong><\/em><\/a>la&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/20\/actualidad-vanguardia-te-sientes-fatigado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em><strong>fatiga<\/strong><\/em><\/a>&nbsp;y las&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/21\/actualidad-vanguardia-acciones-de-grupo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em><strong>acciones de grupo<\/strong><\/em><\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/23\/actualidad-vanguardia-combate\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em><strong>el combate<\/strong><\/em><\/a>,&nbsp;<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/24\/actualidad-vanguardia-encaramiento-y-coraje\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">el encaramiento y coraje&nbsp;<\/a><\/strong><\/em>y el <em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/25\/actualidad-vanguardia-terreno-y-escenografia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">terreno y la escenograf\u00eda<\/a><\/strong><\/em>,<em><strong>&nbsp;<\/strong><\/em>es hora de hablar de c\u00f3mo ser\u00eda <em><strong>jugar una campa\u00f1a<\/strong><\/em>, porque ha aparecido un&nbsp;<a href=\"https:\/\/manticblog.com\/2017\/10\/26\/kings-war-vanguard-playing-campaign\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">nuevo art\u00edculo en el blog de Mantic<\/a>.<\/p>\n<p>Una de las caracter\u00edsticas de Vanguardia es la posibilidad de \u00abcontar\u00bb una historia, contruir leyendas usando un sistema de campa\u00f1a.&nbsp;Las campa\u00f1as permiten a los jugadores enlazar partidas individuales de Vanguardia para crear una cr\u00f3nica, en la que narrar las aventuras y misiones de los miembros de la banda de guerra. Si juegas a Kings of War puedes combinar ambos juegos para crear algo mayor, en la que aventuras de Vanguardia se sucedan como preludio o colof\u00f3n a las grandes batallas.<\/p>\n<blockquote><p>Si, bueno&#8230; nada que no pudieras hacer con Warhammer Escaramuzas, por ejemplo&#8230; o con cualquier juego en el que los jugadores se impliquen en crear algo m\u00e1s que \u00abquedamos para matarnos, \u00bfa 1500 puntos?\u00bb. Sigamos leyendo&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Mientras los ej\u00e9rcitos se desplazan, el control de infraestructuras cr\u00edticas, suministros y bienes queda abandonado, dejado atr\u00e1s. Las bandas de guerra tienen sus propias misiones que llevar a cabo, para contener amenazas, liberar prisioneros, asesinar l\u00edderes enemigos o robar secretos militares. Seg\u00fan tu banda vaya teniendo \u00e9xito en sus misiones, ir\u00e1n encontrando m\u00e1s objetos abandonados, equipo y artefactos que recuperar y utilizar.<\/p>\n<p>As\u00ed mismo, las bandas de guerra se han acostumbrado a vivir de los bienes que pueden reunir, y a veces con suerte encuentran equipo valioso o de naturaleza m\u00e1gica. A veces los suministros quedan cortados, se cortan las l\u00edneas de comunicaci\u00f3n o la inteligencia militar comete errores, y la banda no puede recibir suministros. Por eso las bandas est\u00e1n instruidas en operar por su propia cuenta, siempre a la vanguardia del ej\u00e9rcito, en tierra enemiga. Esto hace que los veteranos sean soldados curtidos, supervivientes.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>RE\u00daNE A TU GENTE<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En una campa\u00f1a puedes elegir a los miembros de tu banda de guerra para un escenario o para una gran Compa\u00f1\u00eda de Vanguardia. Tu Compa\u00f1\u00eda representa el total de h\u00e9roes, especialistas, soldados veteranos y nuevos reclutas que acampan juntos, mientras decides a qui\u00e9n enviar a trav\u00e9s de la fr\u00eda neblina de la ma\u00f1ana a explorar en tierra enemiga. Los guerreros ir\u00e1n ganando habilidades y experiencia, y heridas, seguro. La Compa\u00f1\u00eda ir\u00e1 creciendo, evolucionando en cada partida que juegues. Cada Compa\u00f1\u00eda tiene una Caravana de Suministros para almacenar su equipo, y como las Compa\u00f1\u00edas de Vanguardia tienen un gran nivel de autonom\u00eda por parte de sus generales, pueden tener su propio bot\u00edn y riquezas para la Campa\u00f1a.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-18585 size-medium\" src=\"https:\/\/i2.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/panther.jpg?resize=600%2C406&amp;ssl=1\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" srcset=\"https:\/\/i2.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/panther.jpg?resize=600%2C406&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i2.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/panther.jpg?resize=768%2C520&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i2.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/panther.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"406\"><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>TOMAR PARTE EN UNA CAMPA\u00d1A<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Una campa\u00f1a empieza con la creaci\u00f3n de la Compa\u00f1\u00eda inicial. Las reglas de selecci\u00f3n para esto son similares a las de crear una banda de guerra para una partida, pero tienes m\u00e1s puntos para gastar con objeto de crear una selecci\u00f3n mayor de miniaturas y equipo entre las que poder elegir m\u00e1s adelante.<\/p>\n<blockquote><p>Esto es similar a Deadzone, que no es lo mismo un grupo de combate para una partida, a una fuerza de combate, que es un grupo mucho mayor de unidades de las que luego podr\u00e1s ir eligiendo de forma individual para los escenarios seg\u00fan necesites.<\/p><\/blockquote>\n<p>A continuaci\u00f3n debes elegir un l\u00edder, as\u00ed como otros miembros del s\u00e9quito \/ grupo de mando.<\/p>\n<p>Cuando juegues una campa\u00f1a no vas a usar todas las miniaturas a la vez, solo algunas estar\u00e1n disponibles (en funci\u00f3n del escenario) y por ello ganar\u00e1n experiencia de forma distinta a menudo. Por ello hay que anotar todas estas incidencias e informaci\u00f3n en una Hoja de Campa\u00f1a. Puedes usar los atributos de la tarjeta de referencia como indicativo general, pero algunos ir\u00e1n cambiando, y es ese el tipo de informaci\u00f3n que se va anotando en la hoja de Campa\u00f1a.<\/p>\n<p>Cuando eliges miniaturas de tu Compa\u00f1ia para formar una banda de guerra, tendr\u00e1n la oportunidad de ganar experiencia, al formar parte de las misiones, conseguir objetivos, quiz\u00e1s abatiendo enemigos&#8230; Cuando las miniaturas ganan experiencia, suben de nivel. En cada nivel, tienen la opci\u00f3n de una mejora. Dependiendo de su tipo, puede ser una nueva habilidad, un incremento de atributo, aprender un nuevo hechizo.<\/p>\n<blockquote><p>Igualito que en Deadzone.<\/p><\/blockquote>\n<p>Es importante anotar que los \u00abgru\u00f1ones\u00bb nunca ganan experiencia. Con carne de ca\u00f1\u00f3n, para rellenar filas, y habr\u00e1 m\u00e1s de donde llegaron estos. Son reemplazados \u00abgratis\u00bb. Son baratos y felices (bueno, quiz\u00e1s no tan felices&#8230;).<\/p>\n<blockquote><p>No mola. Quiero decir&#8230; son la morralla, la tropa b\u00e1sica b\u00e1sica&#8230; que si te va fatal y no tienes ingresos, sabes que siempre vas a poder rellenar filas para tener el n\u00famero m\u00ednimo de tropas. Regla heredada de Deadzone tambi\u00e9n, que est\u00e1 bien porque no te deja nunca fuera de la campa\u00f1a incluso si te va fatal&#8230; Pero si te est\u00e1n contando que Vanguardia va de h\u00e9roes tras las l\u00edneas enemigas, que ahora te digan que son reclutas obligados a unirse a tu cuerpo de \u00e9lite para que les partan la boca y que vendr\u00e1n m\u00e1s si sucede&#8230; me saca un poco de situaci\u00f3n. Incluso en Mordheim los reclutas eran apreciados. Sobre todo porque sub\u00edan de nivel r\u00e1pido y si no mor\u00edan, eran otro h\u00e9roe para tirar dados de piedra bruja encontrada&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p>Los Guerreros solo pueden alcanzar nivel 2. Pueden mejorar un poco, pero no est\u00e1 en su naturaleza ir m\u00e1s all\u00e1.<\/p>\n<p>El resto de miniaturas puede alcanzar nivel 5, y volverse mucho m\u00e1s poderosos de lo que empezaron.<\/p>\n<p>Los Lanzadores de hechizos tienen la oportunidad de aprender hechizos del libro b\u00e1sico de Vanguardia o de sus libros b\u00e1sicos de facci\u00f3n. Cada nivel incrementa la dificultad para alcanzar el siguiente, as\u00ed que si quieres mejorar a una unidad, debes jugar mucho con ella (y que no muera) para cumplir su destino (o que muera, si ese es su destino).<\/p>\n<blockquote><p>\u00bfHechizos b\u00e1sicos? \u00bfHechizos de facci\u00f3n? As\u00ed como KoW NO necesita m\u00e1s hechizos (\u00abno gracias, no necesitamos veinticinco versiones distintas del mismo proyectil m\u00e1gico, gracias\u00bb) porque es un juego de batallas, no de magos, Vanguardia si que necesita un poco m\u00e1s de variedad.<\/p><\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-18584\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Phantom.jpg?resize=508%2C600&amp;ssl=1\" sizes=\"auto, (max-width: 508px) 100vw, 508px\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Phantom.jpg?resize=508%2C600&amp;ssl=1 508w, https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Phantom.jpg?resize=768%2C906&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Phantom.jpg?resize=868%2C1024&amp;ssl=1 868w, https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Phantom.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w\" alt=\"\" width=\"508\" height=\"600\"><\/p>\n<blockquote><p>Inciso: no se qu\u00e9 es esto, PERO LO QUIERO. Es lo primero que veo de las im\u00e1genes promocionales de Vanguardia que me hace desear la miniatura. Adoro este tipo de cosas raras con caras extra\u00f1as y rollo funesto. Seg\u00fan el nombre de la imagen es un Fantasma&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>SEQUITO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Adem\u00e1s del \u00abpapel\u00bb de l\u00edder, hay otras funciones que puedes asignar a los miembros de la Compa\u00f1\u00eda. Esto include oficial de intendencia, maestro explorador, sanador o arcanista. Tener un papel asignado puede abrir nuevas opciones para la unidad, nuevas formas de ganar experiencia, bonificadores al subir niveles o influencia en algunas tiradas de eventos en la secuencia que tiene lugar entre partidas. La promoci\u00f3n (o degradaci\u00f3n) es posible, pero tiene un coste. Tener un s\u00e9quito es muy \u00fatil, si lo mantienes vivo.<\/p>\n<blockquote><p>Hum&#8230; de verdad que quiero ver un buen cuerpo de reglas relacionando esto con el \u00abmetajuego\u00bb tras las partidas. Quiero decir&#8230; un buen reglamento de escaramuzas no es complejo de hacer. Pero un buen reglamento de \u00abahora que hemos acabado la partida, qu\u00e9 hacemos\u00bb si lo es. Algo que no requiera un mont\u00f3n de reglas de la casa para que funcione (Mordheim), o que directamente te inventes \u00abel resto\u00bb. Y que no sea algo tan b\u00e1sico como \u00abpues ahora tira en la tabla de exploraci\u00f3n, a ver qu\u00e9 sucede\u00bb sino que sea algo elaborado. El hecho de que puedas potenciar roles para buscar sinergias en este tema, algo parecido (salvando las distancias) a un videojuego de construcci\u00f3n de reino, donde no solo las victorias militares sean importantes, sino tambi\u00e9n la intendencia, ser\u00eda el valor a\u00f1adido de este juego que lo podr\u00eda hacer destacar.<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ENTRE PARTIDAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Tras la partida, hay que comprobar si los guerreros mejora, si se recuperan o sucumben a sus heridas. Hay que contabilizar los bienes (o p\u00e9rdidas) y ver lo que encuentran al explorar el mundo. Para ello se siguen los siguientes pasos:<\/p>\n<ol>\n<li>Devolver equipo a la caravana de suministros (tropas y equipamiento no consumido).<\/li>\n<li>Determinar las bajas.<\/li>\n<li>Establecer el s\u00e9quito.<\/li>\n<li>Resolver la experiencia.<\/li>\n<li>Calcular el oro de campa\u00f1a.<\/li>\n<li>Forrajeo y exploraci\u00f3n.<\/li>\n<li>Reclutamiento y suministros<\/li>\n<li>Actualizar hoja de campa\u00f1\u00eda.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Una de las partes m\u00e1s divertidas es la fase de forrajeo y exploraci\u00f3n. Te da la oportunidad de tirar en la tabla y ver lo que ti banda ha descubierto. Puede ser un pueblo desierto, un tempo escondido que contiene un artefacto m\u00e1gico, el cuerpo de un enemigo muerto con informaci\u00f3n vital o un cofre de oro enterrado por un granjero. Habr\u00e1 una tabla de exploraci\u00f3n detallada que usa un resultado determinado por dos dados de ocho caras (como primera y segunda cifra) donde podr\u00e1n suceder eventos, encuentros, localizaciones&#8230; Y sugerencias para jugar nuevas partidas o encuentros usando las reglas de Dungeon Saga o Kings of War.<\/p>\n<blockquote><p>Como dije, espero que sea m\u00e1s que solo tirar en la tabla&#8230; y me gusta que se haga hincapi\u00e9 en la conexi\u00f3n entre Vanguardia y sus dos juegos \u00abparientes\u00bb. Pero si les van a hacer reglas conjuntas, y no solo dejarlo en plan \u00aby tu puedes crear tus propias reglas para entrelazarlos\u00bb. Veremos en qu\u00e9 queda todo esto&#8230; porque lo cierto es que es una gran oportunidad para hilar los tres juegos ( los tres sistema de juego) de forma que puedas hacer grandes campa\u00f1as&#8230; pero cojo\u00f1os, que nos lo den hecho para variar. Que para hacerlo uno mismo, no nos hace falta otro juego.<\/p><\/blockquote>\n<p>Acaba el art\u00edculo diciendo que <span style=\"text-decoration: underline;\">ma\u00f1ana viernes publicar\u00e1n las reglas \u00abalpha\u00bb<\/span> para poder leer todo lo que han explicado estos d\u00edas de primera mano. No se qu\u00e9 cantidad de contenido tendr\u00e1n, pero desde luego no esper\u00e9is el juego completo. Cosas como el \u00abmodo campa\u00f1a\u00bb desde luego aparecer\u00e1 de forma escueta, porque son los t\u00edpicos flecos que cuesta mucho hilar para que queden finos&#8230;<\/p>\n<p>La campa\u00f1a de preventa en Kiskstarter comienza el d\u00eda 1 de noviembre.<\/p>\n<p>Saludos desde Vanguardia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos desde Vanguardia. 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