{"id":43285,"date":"2017-11-06T19:32:47","date_gmt":"2017-11-06T18:32:47","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=43285"},"modified":"2017-11-06T19:32:47","modified_gmt":"2017-11-06T18:32:47","slug":"warmachine-mi-ejercito-de-cyriss-syntherion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/11\/06\/warmachine-mi-ejercito-de-cyriss-syntherion\/","title":{"rendered":"[Warmachine] Mi ej\u00e9rcito de Cyriss (Syntherion)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Nama-201710-Warmachine-Cyriss-50-puntos-Syntherion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-43286\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Nama-201710-Warmachine-Cyriss-50-puntos-Syntherion.jpg\" alt=\"\" width=\"601\" height=\"444\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Bueno, ya est\u00e1, he conseguido tener un ej\u00e9rcito de Cyriss (<strong>Warmachine<\/strong>) de 50 puntos con Syntherion completamente pintado (uno de mis objetivos de la Escalada), espero el a\u00f1o que viene jugar algo m\u00e1s con ellos (porque este a\u00f1o s\u00f3lo he jugado una partida&#8230; y es muy poco). Como ya sabr\u00e9is, en vez del t\u00edpico esquema met\u00e1lico-y-gracias he optado por una est\u00e9tica rollo Iron Man, bas\u00e1ndome en el rojo para las armaduras, dorado para la mayor\u00eda de partes mec\u00e1nicas no-armadura (engranajes y tal) y una \u00abluz\u00bb blanco-azulada de donde pueda salir la energ\u00eda.<\/p>\n<p>Que sep\u00e1is que m\u00e1s o menos eso es una lista de torneo. No hiper-\u00f3ptima-destroza-todo, pero una lista con un poco de todo y (creo) relativamente bien pensada. Os pod\u00e9is hacer una idea de lo que es un ej\u00e9rcito habitual de <strong>Warmachine<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Mi lista es la siguiente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Nama-201703-Warmachine-Cyriss-Syntherion-y-Galvanizer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-37597\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Nama-201703-Warmachine-Cyriss-Syntherion-y-Galvanizer.jpg\" alt=\"\" width=\"519\" height=\"341\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Lanzador de Guerra<\/strong> (Warcaster): <strong>Se\u00f1or de la Forja Syntherion<\/strong> (+27). Cyriss tiene pocos lanzadores, y cada uno tiene su peculiaridad. Syntherion es, creo, el caster m\u00e1s orientado a warjacks (\u00abvectores\u00bb en Cyriss). Varios de sus hechizos son para jacks, su dote es para dar cargas gratis y poder disparar y atacar, y es de los que permite disparar mejor a los vectores de su grupo. Por si fuera poco, todos los vectores de su grupo se auto-curan 1d3 heridas cada turno&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Nama-201704-Warmachine-Cyriss-Cipher.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-38190\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Nama-201704-Warmachine-Cyriss-Cipher.jpg\" alt=\"\" width=\"498\" height=\"440\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vector pesado: Cipher<\/strong> (16). Un vector que, adem\u00e1 de pegar dos yoyas de fuerza 18, puede disparar cr\u00e1teres y unas plantillas que hacen que las miniaturas oponentes pierdan Stealth y sea m\u00e1s f\u00e1cil impactarles. Ah, y un plantillazo anti-infanter\u00eda ligera la mar de majo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Nama-201710-Warmachine-Cyriss-Monitor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-43103\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Nama-201710-Warmachine-Cyriss-Monitor.jpg\" alt=\"\" width=\"492\" height=\"522\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vector pesado: Monitor<\/strong> (16). Otro vector, con el mismo chasis que el Cipher. Tambi\u00e9n tiene un disparo y un ataque de cuerpo a cuerpo. El ataque de disparo hace bastante da\u00f1o; en combate cuerpo a cuerpo pega con fuerza 17 y, adem\u00e1s, si un ataque impacta, el resto de ataques impactan autom\u00e1ticamente. Esto quiere decir que en combate potencias el primer ataque, que es probable que impacte; si lo hace, metes tres golpes de P+S 17. Si, encima, a la miniatura enemiga le has lanzado el Hot-Shot (hechizo de Syntherion) son tres golpes potenciados (17+3d6 en vez de 17+2d6). Me EN-CAN-TA.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Nama-201706-Warmachine-Cyriss-Modulator-y-Transverse-Enumerator.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-40098\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Nama-201706-Warmachine-Cyriss-Modulator-y-Transverse-Enumerator.jpg\" alt=\"\" width=\"547\" height=\"477\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vector pesado: Modulator<\/strong> (10). Me enamor\u00e9 de esta miniatura en cuanto la vi. Excepto por el hecho de ir flotando, que solucion\u00e9 con unas piezas de Mantic. Es un vector pesado muy barato, un poco manco en combate (14) pero que tiene un par de disparos anti-infanter\u00eda muy majos; disparas a un objetivo, y si impactas, todas las miniaturas entre el objetivo y \u00e9l se comen un ataque de fuerza 10. Un ataque de 10+2d6 es suficiente para terminar con cualquier infanter\u00eda ligera y puede da\u00f1ar mucho infanter\u00edas pesadas.<\/p>\n<p><strong>Vector ligero: Galvanizer<\/strong> (5). No repito la foto, es el que est\u00e1 con Syntherion arriba. Un vector baratito que cura (1d3+1) puntos. Ojito, que cura a \u00abconstuctos\u00bb, pero es que en Cyriss todo son constructos. Si lo dejas por ejemplo tocando a Syntherion, Syntherion se puede curar 2d3+1 puntos por turno as\u00ed por la cara. Pero tambi\u00e9n puede reparar jacks, por lo que es bastante multiusos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Nama-Warmachine-Cyriss-Corollary-201709.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-41920\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Nama-Warmachine-Cyriss-Corollary-201709.jpg\" alt=\"\" width=\"503\" height=\"737\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vector ligero: Corollary<\/strong> (6). Esta \u00abpila\u00bb est\u00e1 en todos los ej\u00e9rcitos de Cyriss con alg\u00fan vector, as\u00ed que en un ej\u00e9rcito basado en vectores, es poco menos que obligatorio. B\u00e1sicamente es una pila de foco; va guardando foco (y lo recupera) por lo que deja m\u00e1s foco al caster.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Nama-201702-Warmachine-Cyriss-Eradicators-Iron-Man.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-36935\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Nama-201702-Warmachine-Cyriss-Eradicators-Iron-Man.jpg\" alt=\"\" width=\"503\" height=\"303\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Unidad: 5x Eradicators<\/strong> (15). Me gustan las miniaturas de infanter\u00eda pesada. No hay m\u00e1s, s\u00e9 que con Syntherion son malillos, pero mira. Si el oponente pasa de ellos, pueden llegar a hacer da\u00f1o, y si se centra en ellos dejar\u00e1 tranquilos a los vectores \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>Attach: Transverse Enumerator<\/strong> (3). (El que est\u00e1 con el Modulator en la foto). Es un caso raro. A ver, tiene que ir en una unidad, pero tiene beneficios si est\u00e1 cerca de un vector (DEF+2, ARM+2). Cura 1d3+1 de cualquier constructo (eso incluye a los Eradicators). La gracia es que una vez por partida permite a los Eradicators repetir las tiradas para impactar. Unido a Accuracy, hace que los Eradicators puedan golpear f\u00e1cilmente a miniaturas de alta Defensa y baja armadura. Es decir, infanter\u00eda, solos&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2027\/06\/Nama-201705-Cyriss-Elimination-Servitors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-39399\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2027\/06\/Nama-201705-Cyriss-Elimination-Servitors.jpg\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"514\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Solos: 3x Elimination Servitors<\/strong> (3). Las pelotillas que hacen 1 punto de da\u00f1o. Parece una chorrada; la gracia es que si impactan hacen un da\u00f1o sin importar armadura. Contra infanter\u00eda de 1 herida y alta armadura (shield wall) van de co\u00f1a. En caso de que no tengan objetivos, pueden ponerse \u00abde espaldas\u00bb en la zona enemiga y ser objetivo de disparo del Modulator. Y por lo poco que cuestan&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Nama-201707-Warmachine-Cyriss-Accretion-Servitors.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-40710\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/Nama-201707-Warmachine-Cyriss-Accretion-Servitors.jpg\" alt=\"\" width=\"505\" height=\"308\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Solos: 3x Accretion Servitors<\/strong> (2). Las otras pelotillas; estas curan 1 punto de da\u00f1o a cualquier constructo (o sea a cualquier miniatura del ej\u00e9rcito) o hacen 1 punto de da\u00f1o en la columna elegida de un Siervo de Guerra. (En estas me gusta especialmente el rollo Iron Man&#8230;)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Nama-201710-Warmachine-Cyriss-Algoiythmic-Dispersion-Optifex.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-43104\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Nama-201710-Warmachine-Cyriss-Algoiythmic-Dispersion-Optifex.jpg\" alt=\"\" width=\"489\" height=\"585\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Solo: Algorithmic Dispersion Optifex<\/strong> (2). Es un nodo, as\u00ed que pr\u00e1cticamente es para poder lanzar los hechizos de Syntherion desde \u00e9l. Dado que Syntherion va a tener mucho foco para lanzar, y necesita lanzar para potenciar a los vectores, el Optifex es indispensable.<\/p>\n<p>Como cualquiera con un m\u00ednimo de nociones de matem\u00e1ticas sabr\u00e1, esto suman 78 puntos; dado que Syntherion me da +27 esto quiere decir que el ej\u00e9rcito es de 51 puntos. Esto quiere decir en primer lugar que cont\u00e9 mal los puntos, as\u00ed que me temo que tendr\u00e9 que cambiar el Transverse por otro Optifex (primero lo tendr\u00e9 que comprar&#8230; *sigh*) o por tres pelotillas m\u00e1s (o puedo usar las tres pelotillas de la Mami como Accretion). As\u00ed que tocar\u00e1 pintar algo m\u00e1s&#8230; \u00a1noooo!<\/p>\n<p>Sea como sea, tengo bastante claro que se trata de un ej\u00e9rcito t\u00edpido de Syntherion, basado fuertemente en los jacks. Los Eradicators son de esas que dices \u00abhombre, como unidad son regulares\u00bb y realmente hay poco para apoyarlos, pero el hecho de que puedan ser reparados por los servidores mola. En fin, esto es theorymachine, apenas he jugado a mk3 y s\u00f3lo una partida con Cyriss, por lo que me queda much\u00edsimo por aprender.<\/p>\n<p>Una putada es que haya cambiado de \u00abt\u00e9cnica de pintura\u00bb, porque ahora hay algunos muy brillantes y otros desgastados&#8230; no s\u00e9 si tendr\u00eda que \u00abdesgastar\u00bb algunos, o qu\u00e9. \u00bfQu\u00e9 har\u00edais vosotros?<\/p>\n<p>La historia es que, como pod\u00e9is ver, se puede pintar un ej\u00e9rcito \u00abnivel tabletop\u00bb en un a\u00f1o perfectamente, listo para jugar \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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