{"id":43288,"date":"2017-11-07T12:12:26","date_gmt":"2017-11-07T11:12:26","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=43288"},"modified":"2017-11-07T12:31:16","modified_gmt":"2017-11-07T11:31:16","slug":"no-solo-minis-field-of-glory-ii-el-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/11\/07\/no-solo-minis-field-of-glory-ii-el-videojuego\/","title":{"rendered":"[No Solo Minis] Field of Glory II, el videojuego"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-43289\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Retrocedamos el reloj en el tiempo casi diez a\u00f1os. <strong>DBA<\/strong> es el aut\u00e9ntico referente en cuanto a juegos de miniaturas hist\u00f3ricas. Para batallas masivas necesitamos movernos a un derivado, <strong>DBM<\/strong> (nacido en los &#8217;90), pero no hay ninguna compa\u00f1\u00eda que se dedique a ello. Al juego, reglamento; me refiero. A las miniaturas, empresas como<strong> Corvus Belli<\/strong> o <strong>Xyston<\/strong> hace a\u00f1os que fabrican una gama de 15mm ideal para <strong>DBA<\/strong> y sus \u00abhijo\u00bb. Si avanzamos a 2008, Slitherine y Osprey se al\u00edan para sacar algo nuevo: <strong>Field of Glory<\/strong>. Este juego es no s\u00f3lo una evoluci\u00f3n de <strong>DBA<\/strong>, sino que nace con la intenci\u00f3n de sacar una enorme colecci\u00f3n de libros (preciosos) hablando no s\u00f3lo de ej\u00e9rcitos sino de su trasfondo, organizaci\u00f3n y dem\u00e1s. Digamos que es una versi\u00f3n mucho m\u00e1s compleja de DBA.<\/p>\n<p><strong>Field of Glory<\/strong> termina con 13 suplementos, m\u00e1s su rama de Renacimiento (y sus suplementos) y con un videojuego, <strong>Field of Glory<\/strong> (que <a href=\"\/products\/product.asp?gid=378&amp;PlatformID=1\">a\u00fan se vende<\/a>). Pues bien, ha aparecido hace nada <strong>Field of Glory II<\/strong>, una nueva edici\u00f3n del videojuego, que he podido probar (y sufrir) en mis carnes&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>En pocas palabras<\/strong><\/p>\n<p><strong>Field of Glory II<\/strong> Es probablemente el mejor juego de batallas de estrategia por turnos ambientado en Roma y sus enemigos.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2-pantallazo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-43294\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2-pantallazo.jpg\" alt=\"\" width=\"694\" height=\"393\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Vale. \u00bfUn poco m\u00e1s extenso?<\/strong><\/p>\n<p>Empecemos por lo m\u00e1s obvio. \u00bfQu\u00e9 es FOG2? A ver si os suena de algo&#8230; Es un juego de estrategia (y t\u00e1ctica) por turnos. El juego se desarrolla sobre una especie de tablero con casillas cuadradas, con terreno (bosques, colinas). Podemos personalizar el ej\u00e9rcito, configurando ciertos tipos de tropas y siempre apoyados por \u00abpersonajes\u00bb. En nuestro turno podemos mover, declarar cargas (si son por el flanco o retaguardia mejor), disparar para intentar que el enemigo entre en p\u00e1nico, y por supuesto entablar combate mientras esperamos que el enemigo se desmoralice y huya.<\/p>\n<p>M\u00e1s de uno estar\u00e1 enarcando las cejas. \u00ab\u00bfPero eso que es, Warhammer?\u00bb. No, no es <strong>Warhammer,<\/strong> es <strong>Field of Glory<\/strong>. Puedes llevar a Roma, Cartago, Sel\u00e9ucidas, S\u00e1rmatas y dem\u00e1s <em>fauna<\/em>. Tampoco es <strong>Warhammer Historical<\/strong>; los personajes son unidades en s\u00ed mismos, y las unidades \u00abocupan lo mismo\u00bb.<\/p>\n<p>El movimiento es algo m\u00e1s complejo que lo que estamos acostumbrados a \u00abunidades en cuadr\u00edcula\u00bb, las unidades tienen ciertos \u00abpuntos de acci\u00f3n\u00bb y cada acci\u00f3n (girar, avanzar y depende del terreno) tiene un coste en puntos de acci\u00f3n u otro. Obviamente la caballer\u00eda mueve m\u00e1s que la infanter\u00eda, y los elefantes cuestan bastante de maniobrar. Si os soy sincero a\u00fan no he sabido aprovechar al 100% el tema de movimientos en las horas que llevo con este juego. S\u00ed, claro que he intentado hacer un yunque-martillo con un flanco r\u00e1pido de caballer\u00eda y un centro de infanter\u00eda pesada, pero&#8230; no es trivial.<\/p>\n<p>Sobre el disparo, no conseguir\u00e1s matar una unidad disparando, sirve para debilitar y para hostigar. S\u00ed, claro que hay hostigadores.<\/p>\n<p>No se produce ruptura en el turno de carga (los combates son largos), pero vemos c\u00f3mo hay desgaste en las unidades. Lo del desgaste me ha gustado mucho. Las unidades pueden estar en varios \u00abestados de moral\u00bb: desde tocadas (luchan peor, creo) a desmoralizadas del todo, que es cuando huyen hacia fuera del tablero. Quiz\u00e1 (como fan de los wargames) eche de menos ver \u00abesa tirada de dados\u00bb para ver qu\u00e9 pasa, porque la verdad es que ves que muchas unidades huyen, y alguuuuna se reagrupa, pero no sabes por qu\u00e9 ni c\u00f3mo ni es por azar (he probado acercando personajes para aumentar su moral, pero no lo he conseguido). Es f\u00e1cil verlo observando el estandarte de la unidad (que puede tener una franja roja para indicar que la unidad est\u00e1 tocadilla).<\/p>\n<p>En fin. Estoy convencido que, por ahora, a m\u00e1s de uno le habr\u00e1 hecho \u00abtil\u00edn\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2-Pantallazo-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-43295\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2-Pantallazo-2.jpg\" alt=\"\" width=\"699\" height=\"396\" \/><\/a><\/p>\n<p>Vayamos a por el apartado t\u00e9cnico. Quiz\u00e1 no lo record\u00e9is pero hace un tiempo probamos <a href=\"\/index.php\/2017\/01\/23\/videojuegos-sengoku-jidai-shadow-of-the-shogun\/\">Sengoku Jidai<\/a>, otro juego de estrategia hist\u00f3rico por turnos de <strong>Slitherine<\/strong>. FOG2 usa un motor parecido, algo que se nota en lo bueno y en lo malo. Sin embargo, as\u00ed como el juego japo no me gust\u00f3, \u00e9ste me ha encantado. Lo confieso, cuando lo instal\u00e9 no las ten\u00eda todas conmigo: \u00bfSer\u00e1 como <strong>Sengoku<\/strong> pero con gladius en vez de katanas? El men\u00fa y algunas cosas lo recuerdan, pero no. Para empezar, est\u00e9ticamente no es tan cuco como <strong>Sengoku<\/strong>, pero es mucho m\u00e1s realista. No os esper\u00e9is unos JRAFICAZORLS que causan Nvidia; gr\u00e1ficamente el juego podr\u00eda ser de hace quince a\u00f1os tranquilamente. Pero (y ah\u00ed mi primer aplauso) ves qu\u00e9 son las cosas, ves claramente las armas que llevan, y hay animaciones. Las tropas que est\u00e1n luchando entre s\u00ed las ves luchando entre s\u00ed. En Sengoku ve\u00edas unas flechitas (que est\u00e1n aqu\u00ed) y gracias, aqu\u00ed ves que se pegan. Insisto, porque este punto es muy importante: los gr\u00e1ficos no son la p*lla en vinagre, pero cumplen su funci\u00f3n much\u00edsimo, no distraen. En cuanto a la interfaz, al principio no paran de salirte popups explicando todas las tropas (de esto hablar\u00e9 en breve) y el control es algo brusco (no es como el puntero de Windows), pero nada que en una hora no te hayas acostumbrado. Adem\u00e1s, al ser un juego por turnos la precisi\u00f3n o brusquedad del rat\u00f3n no es algo taaaan importante.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2-Pantallazo-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-43296\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/FOG2-Pantallazo-3.jpg\" alt=\"\" width=\"588\" height=\"333\" \/><\/a><\/p>\n<p>Un tema muy, muy importante (al menos para m\u00ed), la clave en este juego: la dificultad y la IA. Ver\u00e9is, en este juego el \u00fanico \u00abpunto negro\u00bb para m\u00ed es la curva de dificultad. Aunque lo anuncien como f\u00e1cil, <strong>no es un juego f\u00e1cil<\/strong>. Y no me refiero que la IA sea chunga. Bueno, vale, la IA puede ser muy chunga, la verdad es que se lo han trabajado mucho y en niveles de dificultad altos lo pasas muy mal para ganar (yo no lo he conseguido). Me refiero a que aprender a jugar a FOG2 es complicado porque tiene una curva de aprendizaje muy acentuada, algo que ya ocurr\u00eda con <strong>Sengoku Jidai<\/strong>. Es un juego con muchos par\u00e1metros, y cuesta mucho profundizar en nivel t\u00e1ctico (ya no digamos estrat\u00e9gico). En la primera partida tuve la sensaci\u00f3n de que iba moviendo sin saber qu\u00e9 ni d\u00f3nde. En la segunda partida ya empec\u00e9 a vislumbrar detalles. En la tercera ya me lo pas\u00e9 teta moviendo unidades intentando maximizar mis opciones, arrinconar al enemigo y poner cebos. Eh, y perd\u00ed (en nivel f\u00e1cil), claro que eso no es mucho decir jugando contra m\u00ed. Lo que dec\u00eda antes de los popups; intentan \u00absuavizar\u00bb esa curva a\u00f1adiendo muchos popups que en los primeros diez minutos no paras de cerrar ventanas y quedarte abrumado por la cantidad de opciones y par\u00e1metros que tienes delante. Por mucho que te ayude, echo de menos aqu\u00ed tambi\u00e9n una \u00abcampa\u00f1a de aprendizaje\u00bb que vaya suavizando la curva y haga el juego accesible para tontos&#8230; y no, no lo tiene y tienes que meterte con ganas. Pero todas las ganas que inviertes, te lo devuelve el juego con una experiencia estrat\u00e9gica sin igual.<\/p>\n<p>Ya sab\u00e9is que soy muy fan de <strong>Civilization<\/strong> y del <strong>Heroes of Might &amp; Magic<\/strong>. Son dos juegos que me encantan (tambi\u00e9n con mil par\u00e1metros) pero en los que \u00abuna dificultad alta\u00bb implica que la facci\u00f3n del ordenador tiene m\u00e1s recursos. Aqu\u00ed no. Una dificultad alta significa que la IA est\u00e1 trabajando \u00aba turnos vista\u00bb como si fuera un ajedrez. Esto lo notas cuando juegas, y es una maravilla ver c\u00f3mo caes en las trampas del enemigo y c\u00f3mo algo que cre\u00edas ganado en realidad lo pierdes porque tu cebo no ha funcionado y el enemigo ha actuado de forma inteligente.<\/p>\n<p><strong>\u00bfRecomiendas el juego, Nama?<\/strong><\/p>\n<p>Como siempre, la respuesta es \u00abdepende\u00bb. Para gente que quiera un juego f\u00e1cil, de estar diez minutitos y gracias, no. <strong>Field of Glory 2<\/strong> es un juego que va a gustar a los jugadores de wargames m\u00e1s \u00abpro\u00bb, y que va a ENCANTAR si adem\u00e1s son fans de juegos hist\u00f3ricos (<strong>Art de la Guerre<\/strong> o <strong>DBA<\/strong>). Es un juego barato (menos de 30\u20ac), que no pide mucha m\u00e1quina y en el que la est\u00e9tica (que a m\u00ed me ha gustado mucho) va a parecer anticuada a algunos; pero todo lo que no han invertido en forma, lo gana en contenido. Es un muy buen juego de estrategia, centrado, eso s\u00ed, en los romanos. Al menos por ahora; estoy convencido que ir\u00e1n sacando DLC&#8217;s&#8230; El primer \u00ablibro de ej\u00e9rcitos\u00bb de FOG-el-juego-de-mesa era \u00abRise of Rome\u00bb, igual que se llama el juego base; si el siguiente es Storm of Arrows preparaos para la estrategia medieval m\u00e1s pura.<\/p>\n<p>Supongo que la respuesta a la pregunta es exactamente mi respuesta a si alguien me pregunta si recomiendo <strong>Warhammer<\/strong>.\u00a0S\u00ed, creo que es muy buen juego, pero no creo que sea \u00abpara todos los p\u00fablicos\u00bb, igual que nuestro hobby (<strong>Warhammer<\/strong>) no es para todos los p\u00fablicos. Es un juego en el polo completamente opuesto a \u00abcasual\u00bb: una partida puede durar una hora tranquilamente, necesitas pensar bien en qu\u00e9 est\u00e1s haciendo y por qu\u00e9, y probablemente tengas que re-jugar el escenario (o una de las campa\u00f1as que se incluyen). Es un juego que se acerca m\u00e1s al ajedrez que a un <strong>Age of Empires<\/strong>. Si, encima, te gustan las sandalias y quieres recrear las grandes batallas de Roma, no lo dudes y pru\u00e9balo.\u00a0(Si os pens\u00e1is que s\u00f3lo lo digo yo: en Steam tiene un 89% de nota, y un 84% en Metacritic&#8230;)<\/p>\n<p>El juego, insisto, requiere rato para pillarle el truco, pero cuando empieces a dominar las cargas y a saber qu\u00e9 haces y por qu\u00e9, te quedar\u00e1s enganchado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Retrocedamos el reloj en el tiempo casi diez a\u00f1os. DBA es el aut\u00e9ntico referente en cuanto a juegos de miniaturas hist\u00f3ricas. Para batallas masivas necesitamos movernos a un derivado, DBM (nacido en los &#8217;90), pero <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/11\/07\/no-solo-minis-field-of-glory-ii-el-videojuego\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [No Solo Minis] Field of Glory II, el videojuego<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[624,150,771,152],"class_list":["post-43288","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-no-solo-minis","tag-field-of-glory","tag-historico","tag-no-solo-minis","tag-videojuegos"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43288","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=43288"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43288\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":43335,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/43288\/revisions\/43335"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=43288"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=43288"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=43288"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}