{"id":44236,"date":"2017-11-26T08:00:31","date_gmt":"2017-11-26T07:00:31","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=44236"},"modified":"2017-11-25T22:54:27","modified_gmt":"2017-11-25T21:54:27","slug":"juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-maenon-vii-el-guantelete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/11\/26\/juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-maenon-vii-el-guantelete\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Gira Gal\u00e1ctica: Maenon VII, El Guantelete"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" width=\"800\" height=\"119\" \/><\/p>\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0<em><strong>DreadBall<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Domingo de DreadBall<\/a>,\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0<em>Dreadball<\/em>.<\/p>\n<p>Hoy voy a hablaros de una zona de la\u00a0<strong><em>Gira Gal\u00e1ctica<\/em><\/strong>, conocida como\u00a0<i style=\"font-style: inherit; font-weight: bold;\">Maenon VII<\/i>,\u00a0<b style=\"font-family: inherit; font-style: inherit;\"><i>El Guantelete.\u00a0<\/i><\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-44237 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-1.jpg\" alt=\"\" width=\"941\" height=\"580\" \/><\/a><\/p>\n<p>La estaci\u00f3n estelar conocida como \u00ab<em>El Gauntelete<\/em>\u00ab, en \u00f3rbita alrededor de <em>Maenon VII<\/em>, es solo una parte de una extensa l\u00ednea defensiva alrededor del <em>Imperio Maenon<\/em>. Los <em>Maenon<\/em> se mantienen en abierto desaf\u00edo contra la expansi\u00f3n de la <em>Esfera Gal\u00e1ctica de Co-Prosperidad<\/em>, y han jurado la destrucci\u00f3n de cualquier nave del <em>Consejo<\/em> o de cualquier corporaci\u00f3n que penetre en su espacio. Son menos restrictivos con una gran variedad de elementos criminales de la <em>EGCP<\/em>, y de hecho han ofrecido asilo a varios de los sujetos m\u00e1s buscados por la oficina de seguridad, una decisi\u00f3n que muchos ven como el primer paso para justificar un asalto total por parte del <em>Consejo de los Siete<\/em>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>De momento los <em>Maenon<\/em> se contentan con fortificar a\u00fan m\u00e1s sus fronteras. <em>El Guantelete<\/em> tiene un dise\u00f1o t\u00edpico, una serie de plataformas y corredores interconectados, dise\u00f1ados para confundir a los asaltantes al tiempo que proporciona a la tripulaci\u00f3n acceso a las distintas partes de la estaci\u00f3n de batalla. Los organizadores de la Gira Gal\u00e1ctica vieron en este dise\u00f1o un sitio ideal, y quedaron muy sorprendidos cuando se les concedi\u00f3 permiso. Los jugadores no solo tienen que lidiar con un dise\u00f1o desconcertante, sino que adem\u00e1s hay sistemas defensivos anti-personal que, por supuesto, se mantienen en funcionamiento y activos, pese a la presencia de \u00abciviles\u00bb.<\/p>\n<blockquote><p>Puedes consultar el mapa de la Gira Gal\u00e1ctica\u00a0<a class=\"fancybox image\" href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DreadBall-Challenge-Cup-star-map-v001.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AQUI<\/a>.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-44244 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-2.jpg\" alt=\"\" width=\"590\" height=\"667\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL TERRENO DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Por si esto no fuera suficiente, <em>El Guantelete<\/em> presenta un desaf\u00edo adicional en t\u00e9rminos de reglas. Mientras la gran mayor\u00eda de los aficionados est\u00e1n al tanto de que los or\u00edgenes del DreadBall son un divertimento surgido en el \u00e1mbito militar, pocos de ellos (solo aquellos historiadores del deporte m\u00e1s dedicados) saben que hay distintas versiones del juego. Seg\u00fan fue aumentando la popularidad del deporte entre los militares, m\u00e1s y m\u00e1s unidades lo adaptaron en una variedad de ejercicios de entrenamiento dise\u00f1ados para incorporar diferentes misiones y t\u00e1cticas.<\/p>\n<p>El deporte del DreadBall como lo conocemos hoy est\u00e1 basado en lo que se conoce como \u00abescenario de asalto\u00bb, donde uno de los equipos ataca la posici\u00f3n enemiga para conseguir objetivos, y con estos en lo profundo de territorio enemigo para conseguir objetivos m\u00e1s valiosos. <em>El Guantelete<\/em> utiliza la menos conocida versi\u00f3n que se basa en el escenario \u00abextracci\u00f3n\u00bb, donde hay un \u00fanico objetivo que hay que sacar del campo de batalla para obtener la victoria.<\/p>\n<p>En muchos sentidos, <em>El Guantelete<\/em> es como retroceder a las ra\u00edces del DreadBall. No hay \u00e1rbitrobot, no hay mebibots para atender a los jugadorres heridos, no hay multitud jaleante. Solo hay dos equipos, el campo de batalla entre ellos y la misi\u00f3n al alcance de quien lo merezca.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>REGLAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El Guantelete utiliza el terreno que se compone de baldosas de la expansi\u00f3n de Xtreme, adem\u00e1s de las siguiente reglas especiales.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-44243 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-3.jpg\" alt=\"\" width=\"537\" height=\"550\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Despliegue<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Al principio del partido, un equipo debe colocar cuatro jugadores donde quiera del \u00e1rea inicial mostrado en el mapa. Los jugadores que entran al juego m\u00e1s tarde deben hacerlo a un hex\u00e1gono adyacente a un banquillo, si est\u00e1 disponible. Tambi\u00e9n pueden entrar al terreno de juego por uno de los corredores de servicio, usando las reglas descritas para el laberinto.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Extracci\u00f3n<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Para reclamar la victoria en una partida de extracci\u00f3n, un equipo debe localizar su objetivo y sacarlo del partido. El objetivo es la bola, y est\u00e1 localizada en una de las cajas del terreno. Para ganar, un jugador que lleve la bola debe usar una acci\u00f3n que le permita mover fuera del terreno de juego a trav\u00e9s del hex\u00e1gono de entrada del equipo. El equipo que saque la bola con \u00e9xito del terreno gana el partido. Un partido que llega a muerte s\u00fabita se puede ganar por victoria sanguinaria (acabando con todos los rivales) o por extracci\u00f3n.<\/p>\n<p>Hay varias cajas en el terreno de juego, pero solo una contiene la bola. La bola est\u00e1 en una de las cajas de la zona roja del mapa (parte superior). El primer resultado de \u00abnada\u00bb es la bola (remplaza la caja con la bola). Si solo queda una caja en la zona roja y la bola no ha salido, la \u00faltima contiene la bola (ignora el resultado de la caja). Cualquier resultado que no sea \u00abnada\u00bb, usa las reglas de trampas explosivas de DreadBall Xtreme.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>\u00cdmpetu y audiencia<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>No hay aficionados en El Guantelete, es muy peligroso y ni siquiera hay una buena zona desde la que contemplarlo todo. En vez de eso Maenon VII tiene un lujoso equipo de retransmisi\u00f3n, lo que permite seguir los partidos desde el planeta, y que ha supuesto un atractivo espectacular para el turismo. A efectos de juego los equipos realizan chequeos de fans de forma normal, pero en vez de una oleada furiosa de alegr\u00eda representan un aumento de audiencia. Sin embargo las defensas autom\u00e1ticas puede que interpreten esta sobrecarga de energ\u00eda de forma incorrecta y conviertan las acciones del partido en \u00abobjetivos prioritarios\u00bb.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>\u00a1Alerta, Intruso!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>El sistema de defensa activa del Guantelete considera a los equipos como intrusos. Sin embargo, el sistema de adquisici\u00f3n de objetivos prioriza seg\u00fan lo que los sensores interpretan como amenazas de mayor nivel. Hay dos centinelas principales, representados por los obst\u00e1culos altos del terreno de juego.<\/p>\n<p>Al final de un turno, ambos centinelas atacan lo que tengan a su alcance. El ataque se resuelve como un lanzamiento de bola. Se considera que tienen Visi\u00f3n 360 y Destreza 4+. Si hay un objetivo disponible (en pie o tumbado) del equipo que tiene <strong><em>Audiencia<\/em><\/strong> (m\u00e1s puntos de apoyos) ataca al m\u00e1s cercano. Si no hay objetivos del equipo con <em>Audiencia\u00a0<\/em>(o ning\u00fan equipo la tiene) el centinela ataca a la miniatura en pie m\u00e1s cercana. Si no hay ninguna en pie, ataca a la que est\u00e9 tumbada m\u00e1s cercana. Si hay dos o m\u00e1s objetivos a la misma distancia, el patrocinador activo elige.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Laberinto<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Adem\u00e1s\u00a0 de las compuertas que marcan cada entrada del equipo al <em>Guantelete<\/em>, hay una serie de pasajes y pasillos secundarios interconectados para confundir a los intrusos mientras la tripulaci\u00f3n <em>Maenon<\/em> accede a todas las dependencias y niveles de la estaci\u00f3n de batalla. Para representar esto, hay seis puertas adicionales en el terreno de juego, numeradas de la 1 a la 6. un jugador puede gastar una acci\u00f3n para salir del terreno de juego por una de esas puertas. Si lo haces, d\u00e9jalo aparte. Para volver al terreno de juego, el jugador debe usar una acci\u00f3n que le permita mover como parte de la acci\u00f3n.<\/p>\n<p>Tira un dado. El n\u00famero obtenido indica la puerta por la que aparece. Col\u00f3calo en un hex\u00e1gono adyacente a la puerta y su acci\u00f3n termina. Si no hay hex\u00e1gonos disponibles, el jugador se ha perdido, no aparece en el terreno (sigue fuera). Y si, es posible que un jugador aparezca por la misma puerta que us\u00f3 para salir.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PREMIO DEL ENCUENTRO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>un entrenador que gana un partido en este escenario expande su red de contactos y recursos. Por ello, una vez durante cada turno puede descartar una carta de Movimiento Especial o Sabotaje y robar otra de cualquier tipo. Este efecto dura hasta el final de la campa\u00f1a.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-44255\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/eclipse-2.jpg\" alt=\"\" width=\"796\" height=\"378\" \/><\/p>\n<p>Vaya escenario m\u00e1s interesante. Cambia mucho lo que entendemos como DreadBall y le da un toque aleatorio, mortal y divertido&#8230; propio, como no pod\u00eda ser de otra forma, de la variedad Xtreme del juego.<\/p>\n<p>En <em>Maenon VII<\/em>, en <em>El Guantelete<\/em>, es donde se desbloquea a la jugadora estrella <strong><em>Eclipse<\/em><\/strong>, de la que os hablar\u00e9 la semana que viene.<\/p>\n<p>Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a>\u00a0y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DdD<\/a><\/strong>)\u00a0<\/em>o\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dreadball\u00a0<\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p>Saludos y DreadBall.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0Domingo de DreadBall,\u00a0donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0Dreadball. Hoy voy a hablaros de una zona de la\u00a0Gira Gal\u00e1ctica, conocida como\u00a0Maenon VII,\u00a0El Guantelete.\u00a0 La <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/11\/26\/juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-maenon-vii-el-guantelete\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Gira Gal\u00e1ctica: Maenon VII, El Guantelete<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":44237,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[746,356,1187,1173,1185,1186],"class_list":["post-44236","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-ddd","tag-dreadball","tag-eclipse","tag-gira-galactica","tag-guante","tag-maenon"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/guante-1.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44236","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44236"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44236\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44257,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44236\/revisions\/44257"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/44237"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44236"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44236"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44236"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}