{"id":45066,"date":"2017-12-16T10:00:58","date_gmt":"2017-12-16T09:00:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=45066"},"modified":"2017-12-16T03:23:37","modified_gmt":"2017-12-16T02:23:37","slug":"juego-star-saga-y-dungeon-saga-parecidos-razonables","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/12\/16\/juego-star-saga-y-dungeon-saga-parecidos-razonables\/","title":{"rendered":"[Juego] Star Saga y Dungeon Saga &#8211; Parecidos razonables"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, habitantes de mazmorra. En este art\u00edculo os voy a contar r\u00e1pidamente algunas de las diferencias y parecidos existentes entre <a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dungeon+saga\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><em>Dungeon Saga<\/em><\/strong><\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=star+saga\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Star Saga<\/strong><\/em><\/a>, el nuevo juego de Mantic.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Balance.jpg\" width=\"620\" height=\"469\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ESTILO DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em><strong>Dungeon Saga<\/strong><\/em>\u00a0es un juego de mazmorreo de fantas\u00eda. <em><strong>Star Saga<\/strong><\/em>\u00a0tambi\u00e9n es un juego de mazmorreo, pero en este caso de ambientaci\u00f3n futurista.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>En ambos el objetivo del juego es avanzar por un escenario (mazmorra \/ laboratorio) y enfrentarse con enemigos para avanzar. El componente \u00abexploraci\u00f3n\u00bb est\u00e1 muy limitado en Dungeon Saga, por el factor tiempo, mientras que en Star Saga el tiempo es importante, pero menos.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>AVENTURA SOBRE RAILES<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Un mal de Dungeon Saga es que las aventuras te marcan todo lo que tienes que hacer, y los jugadores no tienen sensaci\u00f3n de desarrollo en sus h\u00e9roes. Es decir, cuando empieza un escenario el Tirano reparte las cartas que tiene cada uno, que son su equipo inicial, sus habilidades, hechizos&#8230; Eso es as\u00ed en la campa\u00f1a principal. Para que esto cambie necesitas el Libro del Aventurero, que te permite crear h\u00e9roes personalizados y aventuras.<\/p>\n<p>Star Saga\u00a0permite m\u00e1s libertad en este sentido. Para empezar cada mercenario tiene un \u00abvalor en puntos\u00bb, y la misi\u00f3n te indica el \u00absaldo en puntos\u00bb que puedes gastar para reclutar mercenarios, equipo y mejoras. Y hay seis mercenarios (cuatro en\u00a0Dungeon Saga) por lo que tu equipo inicial puede ser m\u00e1s variado.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s los h\u00e9roes van subiendo de nivel. Pero mientras que en\u00a0Dungeon Saga<em>\u00a0<\/em>tu sabes que subes de nivel porque en cada nueva aventura tienes \u00abalgo m\u00e1s\u00bb, en Star Saga tu eliges qu\u00e9 quieres subir cuando toca las mejoras.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>AVENTURAS M\u00c1S DETALLADAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En Dungeon Saga las aventuras te indican las condiciones de victoria al principio, tanto para los h\u00e9roes como para el tirano: abrir la puerta X, acabar con un jefe, llegar al final de la aventura antes de que se agote el mazo&#8230; En Star Saga tienes un objetivo, pero llegado el momento se actualiza seg\u00fan avanzas, y da m\u00e1s sensaci\u00f3n de progresi\u00f3n. Al final es lo mismo, pero contado con m\u00e1s detalle.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>SISTEMA DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Ambos juegos comparten sistema de juego. Si ya sabes jugar a Dungeon Saga, \u00abcasi\u00bb sabes jugar a Star Saga. Hay algunos cambios, por ejemplo a la hora de trazar l\u00ednea de visi\u00f3n, o el disparo asom\u00e1ndose desde cobertura, lo que es normal en un juego scifi donde se espera m\u00e1s tiroteo y menos combate cuerpo a cuerpo.<\/p>\n<p>Hay algunas mec\u00e1nicas de juego \u00abnuevas\u00bb en Star Saga, como son las reglas de <span style=\"text-decoration: underline;\">sigilo<\/span>, que permiten moverse discretamente mientras los esbirros no detecten presencia de invasores, o las de <span style=\"text-decoration: underline;\">oscuridad<\/span>, para representar el juego cuando no se ve un carajo. En la campa\u00f1a tienen muy poca presencia, pero est\u00e1n ah\u00ed para que las uses en tus aventuras a discreci\u00f3n.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL ANTAGONISTA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El papel del antagonista, sea el Tirano de Dungeon Saga o el Nexo de Star Saga, es el t\u00edpico de director de juego desde los tiempos del Heroquest: llevar a los malos.<\/p>\n<p>El Tirano est\u00e1 algo limitado en Dungeon Saga, depende de que haya pilas de huesos para alzar muertitos y darle guerra a los h\u00e9roes. A\u00fan as\u00ed tiene sus recursos, y el juego mantiene un tenso equilibrio entre h\u00e9roes y Tirano.<\/p>\n<p>El Nexo tiene m\u00e1s recursos. El motor de robo de cartas est\u00e1 m\u00e1s afinado, y puede \u00abquemar\u00bb cartas para llamar a refuerzos, lo que hace que se personen esbirros al escenario para dificultar la progresi\u00f3n de los mercenarios. En este sentido, el papel del antagonista es m\u00e1s divertido en Star Saga, tiene m\u00e1s opciones de juego.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s Star Saga incorpora un Inteligencia Artificial para cuando nadie quiere hacer el papel de Nexo (o para jugar en solitario). Esta IA funciona mejor que la de Dungeon Saga, tiene m\u00e1s opciones de juego, adem\u00e1s de que requiere el Libro del Aventurero que es una compra aparte del b\u00e1sico.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CARTAS, EXPLORACI\u00d3N Y EL FACTOR TIEMPO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En Dungeon Saga los h\u00e9roes est\u00e1n limitados por el factor tiempo. Cuando el Tirano no puede robar carta (roba una por turno) la misi\u00f3n fracasa: los esbirros han entretenido demasiado a los h\u00e9roes y deben retirarse. Esto hace que el factor \u00abexploraci\u00f3n\u00bb quede en segundo plano.<\/p>\n<p>Muchos empezamos con el Heroquest, donde uno de los valores del juego era perderse por los pasillos \u00aba ver qu\u00e9 encontramos\u00bb. En Dungeon Saga hay cofres y muebles que revisar, pero muchas veces estar\u00e1s tan liado con avanzar para conseguir el objetivo a tiempo que deber\u00e1s elegir entre abrir un cofre o avanzar hacia el objetivo.<\/p>\n<blockquote><p>Le pasa lo mismo a otros juegos como Imperial Assault, que vas m\u00e1s jodido de tiempo que Martin McFly.<\/p><\/blockquote>\n<p>En Star Saga el mazo se construye de forma distinta a Dungeon Saga. Hay ciertos eventos que incrementan la dificultad de la misi\u00f3n de forma creciente, y aparecen m\u00e1s o menos en ciertos momentos. Cuando el mazo se acaba los jugadores no pierden de forma autom\u00e1tica: pero se incrementa el nivel de dificultad de forma apreciable. As\u00ed que siempre pueden disfrutar rebuscando cajones y cajas, a sabiendas de que todo el tiempo que pierdan&#8230; va en su contra.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>NADIE ES IMPRESCINDIBLE<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Dungeon Saga es un juego cooperativo, y cuando un miembro del grupo cae, la misi\u00f3n fracasa.<\/p>\n<p>En Star Saga formas parte de un grupo de mercenarios&#8230; cuando caigas, solo te echar\u00e1n de menos porque ahora m\u00e1s fusiles apuntan en su direcci\u00f3n. Es decir, la partida no acaba si muere un mercenario: solo se complica.<\/p>\n<blockquote><p>Si hasta hay reglas para \u00absaquear al muerto\u00bb y repartirse su bot\u00edn ^_^<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>POSIBILIDADES DE EXPANSI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>A poco que hayas le\u00eddo alguno de mis art\u00edculos de Dungeon Saga, sabr\u00e1s que me repito mucho en esto: Dungeon Saga <em><strong>NECESITA<\/strong><\/em> el Libro del Aventurero para explotar como juego. El Libro del Aventurero es una expansi\u00f3n que a\u00f1ade un reglamento m\u00e1s avanzado, que permite entre otras cosas crear tus h\u00e9roes, desarrollarlos (experiencia, progreso), crear tus propias aventuras, jugar en solitario, hacer mazmorras al azar&#8230; Dungeon Saga es un buen juego, pero con el Libro del Aventurero explota: posibilidades ilimitadas, tantas como tu imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<blockquote><p>Por suerte me consta que estar\u00e1 muy pronto en castellano.<\/p><\/blockquote>\n<p>Star Saga tiene parte de esto en el juego b\u00e1sico. Puedes personalizar a tu h\u00e9roe con nuevo equipo, mejoras y habilidades, seg\u00fan progresa. Adem\u00e1s incorpora las reglas de Inteligencia Artificial para jugar en solitario (sin que nadie tenga que ser el jugador Nexo, salvo claro, mover figuras, robar cartas y tal).<\/p>\n<p>M\u00e1s adelante aparecer\u00e1n dos suplementos (o quiz\u00e1s sea uno solo, con dos partes, no se sabe a\u00fan). Este suplemento\/s permitir\u00e1n crear tu mercenario usando plantillas de razas, profesiones, etc. Y tambi\u00e9n crear aventuras.<\/p>\n<p>Dungeon Saga tiene varias espansiones: el retorno de Valandor, el se\u00f1or de la guerra de Galahir, las criptas infernales, el tirano de Halpi, la fortaleza negra&#8230;<\/p>\n<p>Para Star Saga se esperan expansiones tambi\u00e9n. Entre ellas retomar la estaci\u00f3n Estrella Negra, o el enfrentamiento contra los horrores innombrables.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CONCLUSI\u00d3N Y RECOMENDACIONES<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Si haces una lectura diagonal o no me has le\u00eddo decir un mont\u00f3n de veces que me encanta Dungeon Saga puedes pensar \u00abvamos, que Dungeon Saga es una caca\u00bb.<\/p>\n<p>Nada de eso, nope. Dungeon Saga sigue siendo un buen juego de mazmorreo, sencillo de reglas, equilibrado (los h\u00e9roes o el tirano deben jugar con cabeza si no quieren perder) y divertido.<\/p>\n<p><strong><em>PERO<\/em><\/strong> Star Saga toma las riendas de Dungeon Saga y nos trae un juego mejor. Los jugadores (mercenarios y nexo) tienen m\u00e1s libertad a la hora de hacer personajes, de jugar acciones o de perruquear. La campa\u00f1a es m\u00e1s detallada. Algunas mec\u00e1nicas han mejorado (disparos, experiencia) o se han a\u00f1adido nuevas (sigilo, oscuridad, llamar esbirros).<\/p>\n<p>Desde luego si me preguntas \u00abDungeon Saga o Star Saga\u00bb mi respuesta va a ser \u00absi puedes pillar Dungeon Saga con Libro del Aventurero (<em>prontito en tiendas en castellano<\/em>), esta es buena elecci\u00f3n. Si solo puedes comprar uno, que sea Star Saga. Y si te puedes permitir el capricho y te gustan ambos&#8230; \u00bf<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OawrlVoQqSs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>por qu\u00e9 no los dos<\/em><\/a>?\u00bb<\/p>\n<blockquote><p>Si te has quedado con dudas respecto a alguno de los dos juegos, es un buen momento para preguntarlas en los comentarios.<\/p><\/blockquote>\n<p>Saludos y Mantic.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/comparaciones.jpg\" width=\"550\" height=\"416\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, habitantes de mazmorra. En este art\u00edculo os voy a contar r\u00e1pidamente algunas de las diferencias y parecidos existentes entre Dungeon Saga y Star Saga, el nuevo juego de Mantic. ESTILO DE JUEGO Dungeon Saga\u00a0es un juego de mazmorreo de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/12\/16\/juego-star-saga-y-dungeon-saga-parecidos-razonables\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Star Saga y Dungeon Saga &#8211; Parecidos razonables<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[1113,1215,671,649,219,1214,986,995],"class_list":["post-45066","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-balance","tag-comparacion","tag-dungeon-saga","tag-mantic","tag-mazmorras","tag-parecidos-razonables","tag-scifi","tag-star-saga"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45066","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45066"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45066\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":45068,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45066\/revisions\/45068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45066"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45066"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45066"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}