{"id":45277,"date":"2017-12-24T11:10:56","date_gmt":"2017-12-24T10:10:56","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=45277"},"modified":"2017-12-24T11:10:56","modified_gmt":"2017-12-24T10:10:56","slug":"juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-visvera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/12\/24\/juego-domingos-de-dreadball-gira-galactica-visvera\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Gira Gal\u00e1ctica: V\u00edsvera"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" width=\"800\" height=\"119\" \/><\/p>\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0<em><strong>DreadBall<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Domingo de DreadBall<\/a>,\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0<em>Dreadball<\/em>.<\/p>\n<p>Hoy voy a hablaros de una zona de la\u00a0<strong><em>Gira Gal\u00e1ctica<\/em><\/strong>, el jard\u00edn planetario,\u00a0<b><i>V\u00edsvera.\u00a0<\/i><\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45278 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera.jpg\" alt=\"\" width=\"621\" height=\"545\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>V\u00edsvera<\/em> es un mundo jard\u00edn, d\u00e9nsamente poblado, que ha permanecido como un remanso de civilizaci\u00f3n y cultura durante siglos. Por supuesto, todas las cosas buenas llegan a su final. La estrella alrededor de la que \u00f3rbita <em>V\u00edsvera<\/em>, y de la que toma su nombre, ha comenzado a consumirse. Condenado a un destino inevitable, el planeta est\u00e1 sometido a un \u00e9xodo masivo mientras una cantidad masiva de radiaci\u00f3n se precipita de forma incontenible, sin que los escudos atmosf\u00e9ricos erigidos por la poblaci\u00f3n puedan impedirlo.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>El planeta que una vez fuera el pin\u00e1culo de la belleza y cultura, ha ca\u00eddo en la agon\u00eda de la anarqu\u00eda y el caos. La creciente demanda de viajes para abandonar el mundo ha producido una gran inflaci\u00f3n de los precios del pasaje, y solo los m\u00e1s ricos pueden pagar para escapar por medios leg\u00edtimos.<\/p>\n<p>El mundo criminal ha tomado las riendas de la situaci\u00f3n, organizando traves\u00edas ilegales con barcazas sin licencia, ofreciendo la salida del planeta por rutas inseguras a precios sospechosamente bajos. A\u00fan as\u00ed muchos prefieren arriesgarse a terminar en un barco de esclavos o vendido a las burdeles de la galaxia antes de estar cerca de una estrella que va camino de convertirse en supernova.<\/p>\n<blockquote><p>Puedes consultar el mapa de la Gira Gal\u00e1ctica\u00a0<a class=\"fancybox image\" href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DreadBall-Challenge-Cup-star-map-v001.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AQUI<\/a>.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45286 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1052\" height=\"377\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL TERRENO DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los jardines de <em>V\u00edsvera<\/em>, que fueron un para\u00edso del lujo, han mutado hasta quedar fuera de control por la radiaci\u00f3n. La flora planetaria se ha convertido en \u00abalgo\u00bb demasiado peligroso para los habitantes. Ahora crece de forma descontrolada por las ciudades y edificios, reaccionando de forma espectacular a los picos de radiaci\u00f3n y rayos c\u00f3smicos que bombardean el planeta.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>REGLAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los encuentros que tienen lugar en <em>V\u00edsvera<\/em> usan las reglas habituales de <em>Xtreme<\/em>, adem\u00e1s de las que se incluyen a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45290 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-3.jpg\" alt=\"\" width=\"1061\" height=\"454\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>\u00a1Plantas Mutantes! <\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Despu\u00e9s de que los entrenadores tiren para determinar la forma del terreno, hay que tirar para determinar el efecto de la radiaci\u00f3n que afecta a la vegetaci\u00f3n local. Tira un dado y consulta la tabla. El efecto de mutaci\u00f3n permanece durante todo el partido.<\/p>\n<p>1 &#8211; Polen somn\u00edfero: las plantas locales, usadas normalmente por sus propiedades relajantes, tienen un efecto m\u00e1s potente ahora. Cualquier jugador que no lleva a cabo una acci\u00f3n (por ficha o carta) durante su turno, se ve embargado por un sue\u00f1o repentino, y queda derribado en su hex\u00e1gono al final del turno.<\/p>\n<p>2 &#8211; Vainas enmara\u00f1adas: la vegetaci\u00f3n que rodea la periferia del terreno crece de forma creciente, dificultando el paso de los jugadores. Todos los hex\u00e1gonos de los bordes del terreno se tratan como si el jugador estuviera en la zona de amenaza de un rival.<\/p>\n<p>3\/4 &#8211; Esporas venenosas: las trampas de este terreno de juego no tienen explosivos, sino concentrados de esporas de las variedades m\u00e1s venenosas y virulentas de la flora ind\u00edgena de <em>V\u00edsvera<\/em>. Resuelve la trampa de forma normal. Si un jugador recibe da\u00f1o de una planta, no queda herido o muerto, sino que los efectos de las toxinas mortales devoran su cuerpo (o lo corroen por completo) y no queda nada. Ret\u00edralo del terreno de juego.<\/p>\n<p>5 &#8211; Savia pegajosa: las trampas est\u00e1n cargadas con savia pegajosa, y cualquiera afectado queda cubierto de un icor adherente. Si un jugador falla al Esquivar contra la trampa, marca la diferencia con fichas de herida, como se hace normalmente. El jugador no queda derribado, no hace chequeo de armadura ni recibe heridas. Si el jugador quiere realizar una acci\u00f3n que implique moverse de su hex\u00e1gono, debe pasar un chequeo de 3 dados a Fuerza (X) donde X es el n\u00famero de fichas de \u00absavia pegajosa\u00bb. Si falla el chequeo, la acci\u00f3n termina. Al final de cada turno propio reduce el n\u00famero de fichas en 1. Si el jugador pasa el chequeo de Fuerza retira todas las fichas restantes. Si el n\u00famero de dichas es cero, ya no tiene que efectuar chequeos.<\/p>\n<p>6 &#8211; Plantas carn\u00edvoras: las plantas mutantes de <em>V\u00edsvera<\/em> se han vuelto voraces e incontrolables. Para representar esto, cualquier jugador que acaba su turno derribada recibe una herida. Esta herida se aplica antes de los chequeos de Recuperaci\u00f3n. Si un jugador derribado ya estaba herida, recibe una ficha de herida adicional. Si llega a tener cuatro o m\u00e1s heridas, es consumido por la vegetaci\u00f3n local y retirado del juego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45291 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1074\" height=\"851\" \/><\/a><\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Radiaci\u00f3n<\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<p>La exposici\u00f3n prolongada a los niveles de radiaci\u00f3n de la magnitud que experimenta <em>V\u00edsvera<\/em> afectan a las plantas y jugadores, agotando sus energ\u00edas. Los jugadores que usan dos fichas de acci\u00f3n en el mismo turno (m\u00e1rcalos con una ficha) sufren un -1 dados en todas las tiradas (incluido chequeos de Recuperaci\u00f3n) hasta que se retire la ficha. Si el jugador est\u00e1 un turno sin usar fichas de acci\u00f3n, retira la ficha.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Avaran-Treebeast1.jpeg\" width=\"792\" height=\"560\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Estimulantes<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Un beneficio oculto de la cat\u00e1strofe que se abate sobre <em>V\u00edsvera <\/em>es el gran crecimiento del mercado de contrabando de estimulantes. Adem\u00e1s se pueden extraer componentes interesantes de la flora mutante, para aquellos que deseen someter su cuerpo a una experiencia de incierto resultado. Los estimulantes se pueden adquirir como \u00abextra\u00bb por los los patrocinadores, y cuestan un \u00abrango\u00bb cada uno. Al principio de su turno, despu\u00e9s de elegir su esquema, un patrocinador puede elegir usar un estimulante en un jugador. El jugador tiene +1 dado a Fuerza y Velocidad, mientras dura el efecto. Solo se puede usar un estimulante cada vez, m\u00e1s ser\u00eda peligroso. Al final de cada turno, tira un dado. Con 1, el efecto acaba y se pierde el bonificador.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PREMIO DEL ENCUENTRO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El ganador consigue poner sus manos sobre algunos cargamentos de potentes estimulantes elaborados a partir de los devastados jardines de <em>V\u00edsvera<\/em>. Durante el resto de la liga, un turno por partido puede usar cinco fichas de acci\u00f3n en vez de cuatro.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45292 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/visvera-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1051\" height=\"460\" \/><\/a><\/p>\n<p>En <i>V\u00edsvera\u00a0<\/i>es donde se desbloquea la jugadora estrella\u00a0<strong><em>Hexan<\/em><\/strong>, de la que os hablar\u00e9 la semana que viene.<\/p>\n<p>Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a>\u00a0y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre <em>DreadBall<\/em>. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DdD<\/a><\/strong>)\u00a0<\/em>o\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DreadBall\u00a0<\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p>Saludos y DreadBall.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0Domingo de DreadBall,\u00a0donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0Dreadball. 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