{"id":45300,"date":"2017-12-25T04:30:44","date_gmt":"2017-12-25T03:30:44","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=45300"},"modified":"2017-12-25T04:41:26","modified_gmt":"2017-12-25T03:41:26","slug":"juego-heroquest-pequeno-lavado-de-cara-para-devolverlo-a-la-mesa-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/12\/25\/juego-heroquest-pequeno-lavado-de-cara-para-devolverlo-a-la-mesa-de-juego\/","title":{"rendered":"[Juego] Heroquest &#8211; Peque\u00f1o lavado de cara para devolverlo a la mesa de juego"},"content":{"rendered":"<p>Saludos, mazmorreros. Hace unos d\u00edas estaba enfundando las cartas de <em><strong>Heroquest<\/strong><\/em>, muy sobadas por a\u00f1os y a\u00f1os de jugarlo, y me dije \u00abqu\u00e9 pena que este juego haya envejecido un poco mal y ya no vea mesa salvo para jugar en plan nost\u00e1lgico\u00bb. Si tienes un <em>Heroquest<\/em> en un armario, y no lo has sacado hace tiempo, sigue leyendo a ver si alguna de las propuestas que te dejo aqu\u00ed te hacen gracia&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45301 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1051\" height=\"664\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>UN JUEGO VETERANO<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>Heroquest <\/em>es un juego al que podemos catalogar sin duda como veterano. Publicado entre el 1989 y el 1991, hubo varias ediciones, <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/HeroQuest_(juego_de_tablero)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">como puedes leer aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p>Hablamos de un juego que nos marc\u00f3 a muchos, hace muchos a\u00f1os. En un desierto de frikismos, ver en la tele el m\u00edtico anuncio era una flipada. Si lo ten\u00edas eras un cr\u00edo con suerte. Y si no lo ten\u00edas, lo quer\u00edas. Muchos se lo han comprado de mayores, en un ataque de nostalgia, y muchos se han arrepentido porque el juego ha envejecido, y no puede competir con mec\u00e1nicas de juego mucho m\u00e1s variadas e interactivas. El objetivo del art\u00edculo de hoy es que saques el Heroquest del armario, pero\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\">sin que te gastes ni un duro ni te l\u00edes a imprimir cosas<\/span>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45303 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"1066\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ERRATAS VARIADAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p><em>Heroquest<\/em> ten\u00eda algunas erratas, pero en su \u00e9poca muchos las sufrimos sin darnos cuenta. De hecho hoy en d\u00eda sigue sin haber una recopilaci\u00f3n de erratas de la edici\u00f3n original en castellano. Si, hay \u00abremakes\u00bb, hay \u00abediciones reforjadas\u00bb y hay \u00ablistados de material\u00bb de varias ediciones. Pero hay que ir comparando ediciones y versiones para ir dando con las erratas. As\u00ed acabas dando con algunas de ellas&#8230; pero no hay un listado completo.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Reglamento<\/strong><\/em><\/span>: al Elfo lo llaman Troll. Luego confunden al Elfo con el Enano. No es grave, pero es un l\u00edo. Es importante saber que los personajes con <span style=\"text-decoration: underline;\">acceso a hechizos<\/span> son el Mago (que coge un pack de tres hechizos de un saber m\u00e1gico), y el Elfo (que coge otro saber con sus tres hechizos, y luego el mago los restantes). y que el que lleva las <span style=\"text-decoration: underline;\">herramientas<\/span> para desactivar trampas es el Enano.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Monstruos<\/strong><\/em><\/span>: la errata m\u00e1s llamativa es el Goblin, que por error le pusieron el perfil de la Momia. As\u00ed que ve\u00edas un Goblin y era para echarse a temblar. El Goblin tiene Movimiento 10, dos dados de Ataque, un dado de Defensa, un punto de Cuerpo y uno de Mente. Seg\u00fan qu\u00e9 documentos consultes (cartas de 1990), el Orco tiene dos dados de Defensa, y no tres como dice la carta. Todos los monstruos tienen 1 punto de cuerpo, pero se supone que eso cambi\u00f3 en las reediciones. Por ahora lo dejamos as\u00ed&#8230; pero volveremos a ello m\u00e1s adelante.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Carta de Tesoro<\/strong><\/em><\/span>: hay una carta de Tesoro que pone que encuentras una cierta cantidad de oro, pero no cu\u00e1nto encuentras. Pues la cantidad es ni m\u00e1s ni menos que 50 monedas de oro.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>P\u00f3cima de Velocidad<\/strong><\/em><\/span>: te permite tirar el doble de dados&#8230; de Movimiento. Que no lo especifica, pero son de Movimiento.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Hechizo \u00abPasar a trav\u00e9s de la roca\u00bb<\/strong><\/em><\/span>: pone que puedes atravesar muros como el n\u00famero del dado. Se refiere a que puedes atravesar muros durante tu movimiento, y te mueves tanto como indiquen los dados (o menos, si quieres).<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Hechizo \u00abR\u00e1faga\u00bb<\/strong><\/em><\/span>:\u00a0te permite tirar el doble de dados de Movimiento.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Hechizo \u00abValent\u00eda\u00bb<\/strong><\/em><\/span>: el efecto dura hasta que no haya m\u00e1s monstruos \u00abvisibles\u00bb para el h\u00e9roe. Cuando deja de haber monstruos visibles, se disipa.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Hechizo \u00abFuego de Ira\u00bb<\/strong><\/em><\/span>: elige un enemigo en cualquier lugar del tablero, y tira un dado de seis caras. Con 5-6 se salva. Tambi\u00e9n puedes tirar un dado de combate, y en ese caso se salva con escudos blancos. En otro caso, sufre 1 punto de da\u00f1o.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Hechizo \u00abBola de Fuego\u00bb<\/strong><\/em><\/span>:\u00a0elige un enemigo visible, y produce dos puntos de da\u00f1o. Tira dos dados de seis caras. Con 5-6 anula 1 de da\u00f1o. Tambi\u00e9n puedes tirar dos dados de combate, y en ese caso se salva con escudos blancos (cada escudo anula una herida).<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-juego.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45304 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-juego.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"681\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PEQUE\u00d1OS CAMBIOS DE REGLAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Con las reediciones se fueron haciendo peque\u00f1os cambios de reglas para facilitar (y aclarar) el juego.<\/p>\n<ul>\n<li>Eliminada la prohibici\u00f3n de \u00abpasar dos veces por la misma casilla\u00bb. Nada impide que entres en una sala, veas algo que no te gusta y salgas pitando (si puedes) en las mismo turno.<\/li>\n<li>Cuando despliegas una habitaci\u00f3n, solo pones lo \u00abvisible\u00bb. Si hay monstruos fuera de la vista de un h\u00e9roe, no lo pones hasta que los puedan ver. A los efectos, si est\u00e1s en una sala todo el contenido es visible, pero si est\u00e1s en el pasillo y miras hacia dentro solo ver\u00e1s aquello a lo que puedas trazar l\u00ednea de visi\u00f3n. Es decir, una l\u00ednea que una ambas figuras, sin pasar por miniaturas, puertas cerradas o muebles que bloquean la visi\u00f3n, como armarios.<\/li>\n<li>Es importante aclarar que no hay encaramiento. H\u00e9roes y monstruos ven (y combaten) en todas direcciones.<\/li>\n<li>Si te quedas sin monstruos de un tipo, sacas de otro tipo, pero del mismo \u00abcolor\u00bb. Orcos, Goblins y Fimires son verdes, Zombis, Esqueletos y Momias son blancos.<\/li>\n<li>El Enano puede desmontar una trampa, usando su acci\u00f3n en una casilla adyacente a donde se encuentra. Se hace sin tirar dados, autom\u00e1ticamente, y le cuesta su acci\u00f3n del turno.<\/li>\n<li>S\u00f3lo puedes buscar Tesoro, Trampas o Puertas Secretas si no hay Monstruos a la vista. Puedes buscar Trampas y Puertas secretas a la vez (como una sola acci\u00f3n) si no hay Monstruos en el tablero. Solo se puede buscar Tesoros en las habitaciones (no en pasillos). Cuando buscas Trampas o Puertas Secretas en pasillos, se hace en un tramo que va de intersecci\u00f3n a intersecci\u00f3n.<\/li>\n<li>Cuando un personaje cae en una trampa se detiene, y finaliza su turno (aunque no haya atacado).<\/li>\n<li>Las cartas de Tesoro que contienen oro o joyas NO se devuelven al mazo. Las de <em>Monstruo Errante<\/em> o <em>Trampa<\/em>, si, van a la parte inferior. Las de pociones se las queda el H\u00e9roe hasta que las use. Cuando la usa va al descarte. Si no las usa cuando acaba la partida, vuelven al mazo con el resto de cartas del descarte.<\/li>\n<li>El mazo de cartas de Tesoro se baraja cada vez que alguien saca una carta.<\/li>\n<li>El H\u00e9roe que se topa con una carta de Tesoro de <em>Monstruo Errante<\/em> pierde su turno (aunque no hubiera movido o atacado).<\/li>\n<li>Ya no hay recompensa para el Campe\u00f3n (primero hab\u00eda una recompensa de 500 monedas por resolver tres retos, pero se ve que eso atrajo a demasiados aspirantes y se acab\u00f3 el oro de los premios).<\/li>\n<li>Tomar una poci\u00f3n es una acci\u00f3n \u00abgratuita\u00bb, se puede hacer cuando quieras, y no consume acci\u00f3n.<\/li>\n<li>Durante el movimiento, si pasas adyacente a un H\u00e9roe, puedes intercambiar o entregar hasta un objeto, sin consumir acci\u00f3n ni terminar el movimiento.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-pantalla.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45305 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-pantalla.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>REGLAS OPCIONALES<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Una de las razones por las que Heroquest ha envejecido \u00abmal\u00bb comparado con otros juegos actuales es por la casi nula interacci\u00f3n del Malvado Brujo, o por la escasez de mec\u00e1nicas para los jugadores m\u00e1s all\u00e1 del \u00abmover o pegar\u00bb. Hay un mont\u00f3n de mec\u00e1nicas de juego opcionales y variaciones recogidas en m\u00faltiples sitios, de los que os hablar\u00e9 m\u00e1s abajo. De momento dejo algunas muy sencillas, que puedes probar. Necesitas un pu\u00f1ado de fichas, piedritas o algo para marcar puntos de Mente (y su gasto). Desaconsejo las gominolas para esto, los jugadores se las comen.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Movimiento fijo<\/strong><\/span><\/em>: en vez de tirar 2d6 para el movimiento, puedes optar por que los h\u00e9roes tengan movimiento fijo de 7 casillas. Esta a mi no me gusta, prefiero tirar 2d6 porque a\u00f1ade incertidumbre. no sabes seguro si llegas a los sitios. Pero para algunos se hace pesado.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Puntos de Mente \u00fatiles<\/strong><\/em><\/span>: en el juego b\u00e1sico los puntos de Mente no sirven para nada. Luego, con las expansiones, serv\u00edan para algo (o en el b\u00e1sico americano, donde el Malvado Brujo ten\u00eda hechizos del Caos. As\u00ed que se me han ocurrido un par de usos. Coloca una cantidad de fichas sobre la tarjeta de personaje igual a si valor de Mente.\u00a0Si usas esta regla opcional cuando un H\u00e9roe se queda a cero puntos de Mente, no muere ni se desmaya, solo se queda sin opciones (y con dolor de cabeza).<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Puntos de \u00abVoluntad\u00bb<\/strong><\/span>: puedes gastar un punto de Mente para volver a tirar un dado de Movimiento o Combate. Simplemente declara que quieres usar Suerte para volver a tirar un dado, gastas el punto y hala, vuelves a tirar.<\/li>\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Relanzar Hechizos<\/span><\/strong>: cuando lanzas un Hechizo por primera vez, lo pierdes si usas las reglas normales. Si usas esta regla opcional, puedes gastar puntos de Mente para volver a lanzar un Hechizo que ya usaste. El gasto de puntos de Mente para relanzar el Hechizo se incrementa cuanto m\u00e1s lo usas. Si lo relanzas por primera vez (es decir, lo lanzaste una primera vez, y ahora lo quieres relanzar) necesitas un Punto de Mente (retiras una ficha de Mente del personaje y la pones sobre el Hechizo para indicarlo). Si lo quieres relanzar por segunda vez, debes poner dos fichas de Mente (y pones dos fichas, que con la que ya hay suman tres). Un tercer relanzamiento, tres fichas, etc. De esa forma los hechiceros tienen m\u00e1s versatilidad, y los no magos pueden hacer algo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Monstruos endurecidos<\/strong><\/em><\/span>: como dije arriba, parece ser que lo de que todos los monstruos tengan un punto de vida era algo de la edici\u00f3n espa\u00f1ola, y que se cambi\u00f3. Si quieres a\u00f1adir algo m\u00e1s de desaf\u00edo (o que la campa\u00f1a no sea un paseo) puedes usar estos Monstruos con m\u00e1s vida (o mejores atributos).<\/p>\n<ul>\n<li>El Zombi tiene Movimiento 5.<\/li>\n<li>El Orco tiene 3 dados de Defensa.<\/li>\n<li>El Fimir tiene 2 puntos de Cuerpo.<\/li>\n<li>La Momia tiene 2 puntos de Cuerpo.<\/li>\n<li>El Guerrero del Caos tiene Movimiento 7, 4 dados de Ataque y 3 puntos de Cuerpo.<\/li>\n<li>La G\u00e1rgola tiene 5 dados de Defensa y 3 puntos de Cuerpo.<\/li>\n<li>Los Jefes de los retos tienen 3 puntos de Cuerpo, 4 el jefe de la \u00faltima aventura.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Subir a una mesa<\/strong><\/em><\/span>: a una mesa, tumba, potro de torturas&#8230; \u00bfpor qu\u00e9 no, si queda chul\u00edsimo? Solo un H\u00e9roe puede subir a la mesa (aunque quepan m\u00e1s), est\u00e1 adyacente a todas las casillas que toque la mesa (puede atacar a cualquier Monstruo y todos pueden atacarle). Subir o bajar cuesta 1 de movimiento. No puede subir en la librer\u00eda o estanter\u00eda, un cofre, la silla o el trono. Solo en la mesa, tumba, escritorio o potro.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Malvado Brujo m\u00e1s interactivo<\/strong><\/em><\/span>: es un rollo mirar c\u00f3mo los H\u00e9roes se pasean cuando no tienes monstruos ni hechizos que lanzarles. Esto lo remedian un poco en la edici\u00f3n americana, o en suplementos posteriores. Pero mientras.. algo hay que hacer. Si usas esta regla opcional, al principio de cada turno de Brujo puedes robar una carta de Tesoro. Estas cartas las puedes jugar como se indica a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Monstruo Errante<\/strong><\/em><\/span>: coloca un monstruo errante fuera de la vista de los H\u00e9roes. Puede estar a la vuelta de la esquina, o en el pasillo, pero fuera de la vista de los H\u00e9roes. Puedes actuar con ese Monstruo como si fuera uno m\u00e1s (mover y\/o atacar). Despu\u00e9s de jugar la carta, la devuelves al fondo del mazo.\u00a0Tambi\u00e9n la puedes descartar para volver a tirar un dado que hayas tirado t\u00fa, y devolverla al fondo del mazo.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Trampa<\/strong><\/em><\/span>: durante la activaci\u00f3n de un H\u00e9roe puedes declarar que hay una trampa y jugar la carta. Tira un dado, y si sale una calavera es afectado por la trampa. En otro caso, se libra. devuelve la carta al fondo del mazo. Tambi\u00e9n la puedes descartar para volver a tirar un dado que hayas tirado t\u00fa, y devolverla al fondo del mazo.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Tesoro<\/strong><\/em><\/span>: puedes descartar la carta para volver a tirar un dado\u00a0<span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; font-style: normal; font-weight: 300;\">que hayas tirado t\u00fa\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 15px; font-weight: 300;\">con un Monstruo. Devuelve la carta al fondo del mazo.\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>L\u00edmite de abastecimiento<\/strong><\/em><\/span>: los H\u00e9roes pueden comprar Equipo de Batalla de la armer\u00eda, usando sus bien ganadas monedas. En principio no hay ninguna limitaci\u00f3n a las compras, simplemente cada uno anota lo que quiere, y las cartas est\u00e1n como referencia. Si usas esta regla opcional, los suministros est\u00e1n limitados al n\u00famero de cartas. Es decir, s\u00f3lo hay dos cartas de escudo, as\u00ed que si un tercer personaje quiere un escudo, no quedan. Los H\u00e9roes pueden pasarse objetos entre ellos y compartirlos, pero no hay m\u00e1s que las cartas disponibles.\u00a0Los H\u00e9roes pueden pasarse objetos entre ellos, y equiparse. Para ello deben estar en una habitaci\u00f3n, sin enemigos a la vista, y gastar su turno en ello. No hace falta que est\u00e9n adyacentes, se supone que se mueven para pasarse objetos con gente en su misma habitaci\u00f3n que tambi\u00e9n gasta su turno en ello. Tambi\u00e9n se los pueden intercambiar fuera de la mazmorra.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Armas Arrojadizas<\/strong><\/em><\/span>: algunas armas como la lanza o el hacha se pueden arrojar. Y se supone que se pierden. Vaya pu\u00f1eta&#8230; \u00bfqu\u00e9 tal si la pudieras recuperar usando una acci\u00f3n de buscar \u00abArma\u00bb en el pasillo o habitaci\u00f3n donde la has perdido tras arrojarla? Claro que si era tu \u00fanica arma, no puedes combatir hasta que la recuperes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-45306 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-3.jpg\" alt=\"\" width=\"970\" height=\"545\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>GRANDES CAMBIOS RESPECTO DEL JUEGO B\u00c1SICO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Hay bastante material descargable en internet que introduce cambios en las reglas, en ocasiones muy grandes. Todo este material es creado (o recopilado) por aficionados entusiastas, y tienes desde a\u00f1adidos al juego (nuevas reglas o material de otras ediciones) hasta modificaciones m\u00e1s importantes. Si lo que quieres es a\u00f1adir contenido al juego y expandirlo, a costa de echar unos euros en la fotocopiadora local y unos ratos recortando cartitas en casa, sigue leyendo.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Remake de Heroquest<\/strong><\/em><\/span>: un paso previo para \u00absubir de nivel\u00bb Heroquest es el <a href=\"http:\/\/www.heroquest.es\/temporal\/web_HQ\/remake_v1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Remake<\/strong><\/em><\/a> que se hizo en <a href=\"http:\/\/heroquest.es\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Heroquest.es<\/strong><\/em><\/a>. B\u00e1sicamente se han dedicado a <a href=\"http:\/\/www.heroquest.es\/index.php?topic=8013\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>recopilar<\/strong><\/em><\/a> todo el material original y en muchos casos a enriquecerlo, a\u00f1adir contenido o directamente inventar reglas y muchas, <a href=\"http:\/\/heroquest.es\/index.php?board=7.0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>muchas aventuras<\/strong><\/em><\/a>. Una p\u00e1gina de visita imprescindible.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Recopilaci\u00f3n de Gran Orco<\/strong><\/em><\/span>: <a href=\"http:\/\/www.granorco.es\/juegos\/HeroQuest\/index_HQ.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>en esta p\u00e1gina<\/strong><\/em><\/a> puedes acceder a mucho material recopilado sobre el juego, ediciones extranjeras y material adicional como las expansiones. Sin olvidarse de sus secciones sobre <em>Runequest<\/em>, <em>El Se\u00f1or de los Anillos<\/em>, <em>Cruzada Estelar<\/em> y otros juegos. Otra p\u00e1gina que hay que tener en marcadores.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Un cl\u00e1sico, Yeoldein<\/strong><\/em><\/span>: <a href=\"http:\/\/www.yeoldeinn.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>en esta p\u00e1gina<\/strong><\/em><\/a> tienes much\u00edsimo material creado para el juego. Se puede elegir \u00abcastellano\u00bb pero solo sirve para texto, no para contenido (sigue en ingl\u00e9s).<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Heroquest Reforged<\/strong><\/em><\/span>: trabajo de <em><strong>Ybrael<\/strong><\/em> para la <a href=\"http:\/\/labibliotecadelgrannigromante.blogspot.com.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Biblioteca del Gran Nigromante<\/strong><\/em><\/a>, esta p\u00e1gina te pone al alcance nuevas reglas recopiladas a partir de la edici\u00f3n norteamericana con algunos a\u00f1adidos. <a href=\"http:\/\/labibliotecadelgrannigromante.blogspot.com.es\/2017\/10\/heroquest-reforged.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Puedes saber m\u00e1s aqu\u00ed<\/strong><\/em><\/a>. Tiene algunas ideas majas como la de comprar pociones, o la de poder ir a la ciudad a descansar y buscarse l\u00edos entre aventuras.<\/li>\n<li><em><strong>Sistema para jugar \u00aben solitario\u00bb<\/strong><\/em>: <a href=\"http:\/\/kirolab.blogspot.com.es\/2016\/02\/mod-sin-master-para-jugar-al-heroquest.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>Kirolab nos deja en su web<\/strong><\/em><\/a> un sistema para jugar sin Malvado Brujo. Puedes jugar solo o en cooperativo sin que nadie sea el \u00abmalo\u00bb.<\/li>\n<li><em><strong>Advanced Heroquest<\/strong><\/em>: hace tiempo que <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/11\/07\/juegos-clasicos-material-de-advanced-hero-quest\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>se public\u00f3 en \u00a1Cargad! este art\u00edculo<\/strong> <\/em><\/a>sobre la evoluci\u00f3n de Heroquest. Los enlaces est\u00e1n funcionales, aunque toca bucear un poco para buscar las resubidas. Es otro juego distinto pero relacionado.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Warhammer Quest<\/strong><\/em><\/span>: vale, esto es trampa&#8230; no es Heroquest, es m\u00e1s (y mucho mejor) que eso. <a href=\"http:\/\/warhammerquest.foroactivo.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>En esta p\u00e1gina<\/strong><\/em><\/a> puedes saltar la valla del Heroquest y probar otro juego distinto, que recoge mucho del cl\u00e1sico mazmorreo pero lo explota y desarrolla mucho m\u00e1s all\u00e1, con cientos de monstruos, h\u00e9roes y reglas. Si vas a expandir Heroquest, quiz\u00e1s est\u00e9s buscando esto.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>Espero que tras leer este art\u00edculo, tengas algo de inspiraci\u00f3n para sacar el Heroquest del rinc\u00f3n donde lo tienes aparcado y le des un nuevo intento. Y si no tienes uno y quieres, en los enlaces que te he dejado aqu\u00ed arriba tienes cosas para imprimir, desde tablero y reglas hasta figuritas 2D para jugarlo. Es posible que el juego haya envejecido, pero era un buen juego en su \u00e8poca y se le puede sacar algo de jugo hoy en d\u00eda con cuatro cositas que a\u00f1adas. Nos vemos en las mazmorras.<\/p>\n<p>FELICES FIESTAS A TODOS.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, mazmorreros. Hace unos d\u00edas estaba enfundando las cartas de Heroquest, muy sobadas por a\u00f1os y a\u00f1os de jugarlo, y me dije \u00abqu\u00e9 pena que este juego haya envejecido un poco mal y ya no vea mesa salvo para jugar <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/12\/25\/juego-heroquest-pequeno-lavado-de-cara-para-devolverlo-a-la-mesa-de-juego\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Heroquest &#8211; Peque\u00f1o lavado de cara para devolverlo a la mesa de juego<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":45301,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[373,614,1238],"class_list":["post-45300","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-heroquest","tag-juego","tag-renovacion"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/heroquest-4.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45300","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45300"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45300\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":45312,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45300\/revisions\/45312"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/45301"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45300"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45300"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45300"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}