{"id":46238,"date":"2018-01-28T17:17:02","date_gmt":"2018-01-28T16:17:02","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=46238"},"modified":"2018-01-28T17:17:02","modified_gmt":"2018-01-28T16:17:02","slug":"juego-domingos-de-dreadball-personajes-el-medibot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/01\/28\/juego-domingos-de-dreadball-personajes-el-medibot\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Personajes: El Medibot"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" width=\"800\" height=\"119\" \/><\/p>\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0<em><strong>DreadBall<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Domingo de DreadBall<\/a>\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0<em>DreadBall<\/em>.<\/p>\n<p>Hoy voy a hablaros del\u00a0<em><strong>Medibot<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/DREADBALL-XTREME-MEDI-BOT.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-46239 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/DREADBALL-XTREME-MEDI-BOT.jpeg\" alt=\"\" width=\"545\" height=\"495\" \/><\/a><\/p>\n<p>En la liga Xtreme los Patrocinadores no tienen muchas razones para preocuparse de los individuos que forman su equipo. Despu\u00e9s de todo, son contratados para un partido, y siempre hay m\u00e1s jugadores disponibles, deseosos de poner su vida en juego por la expectativa de recibir las grandes fortunas que se pagan en este mundillo ilegal.<\/p>\n<p>De vez en cuando un Patrocinador detecta un activo valioso y decide mantener a esos jugadores de una pieza. La mayor\u00eda de estos Patrocinadores son los que optan por ganar sus partidos jugando \u00abbien\u00bb, en vez de partiendo piernas en los vestuarios y esas cosas. En ese caso no importa si tus jugadores son prescindibles o no, a\u00fan deben ganar el partido. Y para hacerlo, deben permanecer vivos.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>La complejidad de todo esto es que los estadios de juego Xtreme son improvisados, y eso imposibilita la creaci\u00f3n de puestos sanitarios fijos, m\u00e1s all\u00e1 de unas pocas vendas y un driode m\u00e9dico de segunda. Los que los patrocinadores necesitan es alg\u00fan sistema portable que no solo realice bien su trabajo, sino que pueda resistir el rigor del juego. Despu\u00e9s de todo, el sanitario debe entrar al terreno de juego para poder administrar sus cuidados, en mitad del partido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot-simbolo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-46248 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot-simbolo.jpg\" alt=\"\" width=\"531\" height=\"533\" \/><\/a><\/p>\n<p>Los primeros intentos de usar m\u00e9dicos humanos no acabaron bien (para los m\u00e9dicos). Normalmente se a\u00f1ad\u00edan al recuento de cad\u00e1veres, lo que creaba un conflicto a la hora de calcular las apuestas. En alg\u00fan caso m\u00e1s desgraciado, un rebote desafortunado de la bola acababa con el doctor muerto y la bola entrando en la zona de Strike, ante las protestas del p\u00fablico&#8230; \u00bfese punto vale, o no? Protestas, disturbios&#8230; y ning\u00fan jugador salvado.\u00a0Xtreme no tiene muchas reglas, pero hay una serie de acuerdos y compromisos sobre el juego para mantenerlo \u00abcivilizado\u00bb. Uno de esos acuerdos es que el personal m\u00e9dico solo serv\u00eda para causar problemas al juego y no para salvar a nadie.<\/p>\n<p>No pas\u00f3 mucho antes de un Patrocinador del entorno de las corporaciones sanitarias dio con una alternativa obvia. Rob\u00f3 un medibot de un servicio de emergencias y lo introdujo en el juego. Estaba programado para ignorar las distracciones, as\u00ed que era perfecto para el trabajo. Si, a veces es un poco brusco cuando se encamina hacia su trabajo, pero no lo puedes tener todo.<\/p>\n<p>Otros patrocinadores vieron el beneficio de esta acci\u00f3n, y en poco tiempo los servicios de emergencias locales necesitaron escolta armada para los robot m\u00e9dicos, ya que estaban \u00abdesapareciendo\u00bb muy r\u00e1pidamente.<\/p>\n<p>El objeto de tanto latrocinio era el excelente sistema m\u00e9dico portable conocido como Medibot. Estas m\u00e1quinas, altamente especializadas y de un coste prohibitivo, est\u00e1n dise\u00f1adas para su uso en servicios de emergencias en el lugar de los grandes accidentes y desastres. Puede trabajar en cualquier puesto de la cadena de atenci\u00f3n sanitaria, desde el servicio param\u00e9dico hasta cirug\u00eda, aunque la mayor\u00eda de sus enciclop\u00e9dicas habilidades y destrezas son ignoradas en Xtreme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-46245 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1273\" height=\"832\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DREADBALL XTREME<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los Medibot aparecen en la expansi\u00f3n de juego para DreaBball Xtreme. No tuvieron reglas para DreadBall (primera edici\u00f3n) pero si las tienen en segunda. En Xtreme un Medibot tiene perfil de juego, porque entra al terreno de juego. El Medibot tiene Movimiento 3, Fuerza y Velocidad de 5+, Destreza 6+ y Armadura 4+. S\u00f3lo tiene una habilidad especial, es que <em><strong>Curaci\u00f3n<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Contratar un Medibot<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Los Medibot son caros. Aunque no lo compres, es caro montar el tinglado necesario para robar uno y mantenerlo oculto. Adem\u00e1s est\u00e1 la molesta costumbre de las autoridades de recuperarlos, debido a la gran cantidad de dispositivos de trazabilidad y localizaci\u00f3n que llevan integrados.<\/p>\n<p>El proceso m\u00e1s habitual en Xtreme es robar uno justo cuando lo necesitas, y abandonarlo tras el partido, antes de que las fuerzas de seguridad se movilicen para buscarlo. El bloque temporal de las se\u00f1ales de localizaci\u00f3n no es complicado, y normalmente sirve para ganar el tiempo necesario para el partido.<\/p>\n<p>En un partido de Xtreme, puedes gastar 3 puntos de opci\u00f3n de compra para adquirirlo como extra para tu equipo. Puedes contratar m\u00e1s de uno.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>El Medibot en el partido<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>El Medibot empieza el partido en el banquillo. Puede entrar al terreno de juego en lugar de un L\u00ednea, con una ficha de acci\u00f3n (no con carta). Puedes gastar hasta dos fichas de acci\u00f3n en el Medibot. Puede llevar a cabo las acciones de Mover, Esprintar, Levantarse y Curaci\u00f3n. Es ignorado por jugadores de ambos bandos, no puede Apurar, no necesita Evasi\u00f3n ni proyecta zona de amenaza. No se le puede Golpear. No ignora las trampas, y las hace explotar de forma normal. Por ello puede acabar derribado o sufrir heridas.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Curaci\u00f3n<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Si un Medibot empieza su acci\u00f3n adyacente a uno o m\u00e1s jugadores heridos (de cualquier bando) debe intentar curarlos (a todos ellos). Si hay varios heridos, tira por separado para cada uno. Curar es un chequeo de tres dados a 3+ (1). Con \u00e9xito, retira una herida por cada \u00e9xito. Con fallo, no hay efecto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-46246 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot.jpg\" alt=\"\" width=\"639\" height=\"383\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>SEGUNDA EDICI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En segunda edici\u00f3n de DreadBall, un medibot se considera un miembro del cuerpo t\u00e9cnico, de igual manera que un Ayudante de Entrenador (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/01\/07\/juego-domingos-de-dreadball-personajes-ayudantes-de-entrenador\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em><strong>puedes leer m\u00e1s sobre ellos aqu\u00ed<\/strong><\/em><\/a>). Uno de los tres espacios del equipo para Ayudantes de Entrenador lo puede ocupar un Medibot (es decir, m\u00e1ximo uno por equipo). Funciona igual que un Ayudante de Entrenador, pero solo tiene una habilidad disponible: <em><strong>Fisio<\/strong><\/em>.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Fisio<\/strong><\/em><\/span>: usa esta habilidad durante tu turno, antes o despu\u00e9s de gastar una ficha de acci\u00f3n. Escoge un jugador en tu zona de castigo, y mu\u00e9velo al banquillo. En vez de colocar el Medibot en el 1 de la zona de castigo (como har\u00edas con un Ayudante de Entrenador), coloca al Medibot en la zona de castigo, en el lugar que ocupaba el jugador que has movido al banquillo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es decir, que el Medibot no entra al terreno de juego, ni tiene necesidad de realizar chequeos para curar a nadie. Simplemente \u00absustituye\u00bb al jugador en la zona de castigo (sin hacer distinci\u00f3n de si fue all\u00ed por heridas o expulsi\u00f3n) y de esa forma tienes al jugador disponible de inmediato. Claro, al final de tu turno, el medibot se acerca un espacio hacia el banquillo, como el resto de jugadores.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot-render.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-46247 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/medibot-render.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"525\" \/><\/a><\/p>\n<p>El medibot es una miniatura que me ha gustado desde que la vi en \u00abrender\u00bb. Me parece algo realmente original, mitad c\u00e1psula de salvamento sin tapa, mitad cosa rara robot. De hecho me recuerda mucho a un viejo anime, <em><strong>Roujin Z<\/strong><\/em>, que va de una camilla robot que sufre un fallo de programaci\u00f3n y transfiere la mentalidad de su due\u00f1o, un anciano moribundo, al robot, de forma que se empieza a acoplar \u00abcosas\u00bb para convertirse en un robot sanitario mitad Tachilkoma y mitad Evangelion.<\/p>\n<p>El caso es que es una miniatura que NO tengo, que me encanta y que en Xtreme no compr\u00e9 porque dije \u00abjuer, otros cinco pavos pal bote, deja deja\u00bb y luego me arrepent\u00ed. Encima en su momento ten\u00eda unas reglas un poco tontas, pero en segunda edici\u00f3n me parece muy \u00fatil. As\u00ed que ah\u00ed estoy, buscando un Medibot para mi colecci\u00f3n de DreadBall&#8230; como mini me encanta, y por sus reglas muy maja.<\/p>\n<p>Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a>\u00a0y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DdD<\/a><\/strong>)\u00a0<\/em>o\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dreadball\u00a0<\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p>Saludos y DreadBall.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0Domingo de DreadBall\u00a0donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de un art\u00edculo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de\u00a0DreadBall. Hoy voy a hablaros del\u00a0Medibot. 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