{"id":4711,"date":"2011-10-12T19:26:53","date_gmt":"2011-10-12T18:26:53","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=4711"},"modified":"2015-02-20T00:19:14","modified_gmt":"2015-02-19T23:19:14","slug":"warhammer-lo-que-no-me-gusta-de-octava-edicion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/10\/12\/warhammer-lo-que-no-me-gusta-de-octava-edicion\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Lo que no me gusta de Octava Edici\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Warhammer_8_portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1558\" title=\"Warhammer_8_portada\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Warhammer_8_portada.jpg\" alt=\"Portada 8 edicion Warhammer\" width=\"330\" height=\"467\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Warhammer_8_portada.jpg 550w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Warhammer_8_portada-212x300.jpg 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 330px) 100vw, 330px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>La Octava Edici\u00f3n de <strong>Warhammer<\/strong> ya lleva casi un a\u00f1o y medio entre nosotros, ya hemos podido probarla a fondo todos (\u00a1vosotros tambi\u00e9n!) y creo que ya podemos hacer una primera valoraci\u00f3n todos juntos&#8230;<\/p>\n<p>Empezar\u00e9 yo (por eso escribo XD ). Creo (opini\u00f3n personal) que la Octava ha demostrado varios aciertos, como el hacer los ej\u00e9rcitos por porcentajes, el cambio a pulgadas, poder medir siempre (incluyendo las distancias de carga, huida y persecuci\u00f3n aleatorias), el luchar en dos filas o que las bajas se retiren de detr\u00e1s. Sin embargo, hay algunos puntos que creo que son mejorables&#8230; A ver qu\u00e9 opin\u00e1is vosotros:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>Peanas. Originalmente, las tropas \u00abmejores\u00bb se crearon con base de 25mm y las \u00abpeores\u00bb con 20mm (ah\u00ed ten\u00e9is a los Orcos y los Goblins), para que con el mismo ancho de peana de regimiento, donde caben 5 goblins hubieran s\u00f3lo 4 orcos. Hoy en d\u00eda no tiene sentido que unos B\u00e1rbaros del Caos tengan peana de 25 y los Maestros de la Espada de 20, por poner dos ejemplos. Otro ejemplo es el de 40mm (Ogro) vs 50mm, que hace que si tienes un Goblin en Ara\u00f1a Gigante no pueda hacer filas en una unidad de Trolls, pero otras bestias monstruosas parecidas (Pegasos) s\u00ed que puedan. Adem\u00e1s, si hablamos de miniaturas que a\u00fan no existen (Garrapato Gigante), si te la haces t\u00fa mismo puedas incluirla en unidades de Trolls o de Caballer\u00eda seg\u00fan la peana que les metas. \u00bfLa soluci\u00f3n? Unificar peanas: toda la infanter\u00eda en 25mm, toda la infanter\u00eda monstruosa y bestias monstruosas en 50mm. Unificar \u00e9sto tendr\u00eda una consecuencia negativa (tendr\u00edan que sacar \u00abadaptadores de peana\u00bb de 20 a 25mm, pero despu\u00e9s de ver el buen trabajo con la Guerra del Anillo no me importar\u00eda) y varias positivas; al ser todo m\u00faltiple de 25mm podr\u00edan ahorrarse las incongruencias que hay y las aclaraciones de \u00abdistintas peanas en una misma unidad\u00bb.<\/li>\n<li>Magia. S\u00ed, es cierto que muchos nos quej\u00e1bamos (yo el primero) que en un juego fant\u00e1stico la magia y los dragones deber\u00edan tener m\u00e1s peso. Pero se ha llegado a un extremo que tampoco me gusta, el tener \u00abmagos suicidas solitarios\u00bb que lanzan hechizos con 8 dados (si me sale doble 6, entra seguro el V\u00f3rtice y no me importa que muera el mierdamago). \u00bfLa soluci\u00f3n? No s\u00e9 si limitar los dados, eliminar la fuerza irresistible o hacer que las disfunciones afecten a algo m\u00e1s que el mago en s\u00ed. Pero algo tienen que hacer para hacer que la magia sea fuerte pero no haya \u00abkamikazes\u00bb intentando lanzar los hechizos m\u00e1s bestias.<\/li>\n<li>Caballer\u00eda. La Sexta y S\u00e9ptima fue conocida como \u00abcabhammer\u00bb debido al abuso de la caballer\u00eda, pero hemos pasado al extremo opuesto. Se ha potenciado tanto la infanter\u00eda que hoy en d\u00eda casi no se ven caballer\u00edas en las batallas (y rebajar el coste de la caballer\u00eda para equilibrar llevar\u00e1 demasiado tiempo). \u00bfLa soluci\u00f3n? Hay varias que se probaron y que al final no llegaron al reglamento, como el hecho (l\u00f3gico) que los caballos realicen impactos por carga o que las tropas que cargan tuvieran \u00absiempre ataca primero\u00bb. Pero hay que mejorar la caballer\u00eda con una regla universal.<\/li>\n<li>Miedo. Cierto, antes el no poder cargar y sobre todo el \u00abautohuir\u00bb eran demasiado poderosos, pero dejarlo a \u00absi fallo liderazgo impacto a 6&#8217;s\u00bb es demasiado poco para algo tan importante como el miedo. S\u00ed, ya s\u00e9, el mundo de <strong>Warhammer <\/strong>es un mundo oscuro y tenebroso y est\u00e1n m\u00e1s o menos acostumbrados a ver cosas que a nosotros nos acojonar\u00edan, pero&#8230; \u00bfLa soluci\u00f3n? Es donde la veo menos clara. Quiz\u00e1 a\u00f1adiendo un \u00ab+1 al resultado de combate\u00bb quedase mejor.<\/li>\n<li>Escenograf\u00eda y l\u00ednea de visi\u00f3n. Concretamente los bosques. Creo que estaba mucho m\u00e1s claro antes con el tema peanas. Es otro tema que se ha pasado de \u00abno hay variedad y afectan mucho\u00bb a \u00abhay much\u00edsima variedad pero afectan de forma diferente\u00bb. Que haya un bosque no quiere decir que haya tres \u00e1rboles, de la misma forma que un carro supone un regimiento de carros un bosque deber\u00eda ser un mogoll\u00f3n de \u00e1rboles. Deber\u00eda ser algo m\u00e1s que \u00absi te ve una miniatura entre las ramas, te ve toda la unidad\u00bb. \u00bfSoluci\u00f3n? Har\u00eda dos cosas, una es restablecer el \u00ablos bosques anulan l\u00ednea de visi\u00f3n\u00bb, otra hacer (como en <strong>Kings of War<\/strong>) que la visi\u00f3n la determinase el campe\u00f3n de la unidad (a\u00fan a coste de que el campe\u00f3n sea gratuito para todas las unidades, que no estar\u00eda mal).<\/li>\n<li>Hostigadores. Uno de los grandes perjudicados, perder los 360 grados de l\u00ednea de visi\u00f3n a cambio de una formaci\u00f3n m\u00e1s c\u00f3moda para jugar no me parece un buen trato. La formaci\u00f3n \u00absemi cerrada\u00bb me gusta, ya la hab\u00eda probado en Lustria y va muy bien, pero creo que deber\u00edan recuperar los 360 grados y el poder marchar siempre.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En fin, estas son las cosas que (para m\u00ed) podr\u00edan mejorar en una pr\u00f3xima edici\u00f3n del juego. Cierto es que hemos visto pocos libros de ej\u00e9rcito de momento, pero ya que la novena ser\u00e1 \u00abretoques de la octava\u00bb (como fueran en su d\u00eda la Quinta y la S\u00e9ptima), podr\u00edan perfilar estos puntos (que, por cierto, por lo que se lee por ah\u00ed coincide bastante gente).<\/p>\n<p>Y a vosotros, \u00bfqu\u00e9 cambiar\u00edais y qu\u00e9 os gusta de Octava?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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