{"id":4722,"date":"2011-10-17T00:12:11","date_gmt":"2011-10-16T23:12:11","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=4722"},"modified":"2011-10-17T00:12:11","modified_gmt":"2011-10-16T23:12:11","slug":"warhammer-rumores-condes-vampiro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/10\/17\/warhammer-rumores-condes-vampiro\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Rumores: Condes Vampiro"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/palantir.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4246\" title=\"palantir\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/palantir.jpg\" alt=\"\" width=\"419\" height=\"314\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/palantir.jpg 419w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/palantir-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 419px) 100vw, 419px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/09\/29\/warhammer-rumores-warhammer2012-actualizado\/\" target=\"_blank\">Ya sab\u00e9is<\/a> que en Diciembre o Enero sale el nuevo libro de ej\u00e9rcito de <strong>Warhammer <\/strong>y que ser\u00e1 de Condes Vampiro (adelant\u00e1ndose a Elfos Silvanos). Voy a intentar resumiros lo que he entendido que va a ser el nuevo libro.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>Reglas del ej\u00e9rcito. Las reglas Inmune a psicolog\u00eda, Causar Miedo, Inestable, y no poder marchar siguen en el libro, as\u00ed como las reglas de muerte del General y la del Estandarte de Batalla. No se sabe si se podr\u00e1 marchar estando cerca de un Vampiro.<\/li>\n<li>Magia. El hechizo identificativo probablemente ser\u00e1 la Invocaci\u00f3n de Nehek (potenciable) y que los hechizos, aunque ser\u00e1n retocados, ser\u00e1n probablemente los mismos (quiz\u00e1 Levantar a los Muertos pasa a ser m\u00e1s dif\u00edcil). En cuanto a la Regla del Saber, ni idea; \u00bfquiz\u00e1 es que una unidad que reciba potenciaci\u00f3n pueda mover?<\/li>\n<li>Poderes Vamp\u00edricos: Reaparecen los Clanes Vampiros (nuevas miniaturas de Lahmias), falta saber si estar en un clan dar\u00e1 poderes \u00abfijos\u00bb (y por lo tanto desaparecer\u00edan los poderes como tales), o bien si habr\u00e1 que escoger poderes de un clan.<\/li>\n<li>Objetos M\u00e1gicos. Ya sabemos que la lista se reducir\u00e1 (M\u00e1s si tenemos en cuenta que hay Poderes). Como Armas guardar\u00eda la Bebedora de Sangre, pero a saber.<\/li>\n<li>Comandante: Conde Vampiro. No creo que haya muchos cambios, salvo el Engendro del Terror como montura nueva.<\/li>\n<li>Comandante: Gran Nigromante. CV es el \u00fanico libro con un \u00fanico personaje Comandante \u00abgen\u00e9rico\u00bb; dado que est\u00e1 confirmada la aparici\u00f3n de Krell, es posible que vuelvan tambi\u00e9n los Grandes Nigromantes.<\/li>\n<li>H\u00e9roe: Vampiro. No creo que haya cambios.<\/li>\n<li>H\u00e9roe: Rey Tumulario: Seguir\u00e1n potenci\u00e1ndolo para que no se vean s\u00f3lo Vampiros. Un bajo coste \u00a0(y un bajo perfil) ayudar\u00edan mucho. El hecho que vampiro = puede marchar, tumulario = no, decanta la balanza.<\/li>\n<li>H\u00e9roe: Nigromante: Supongo que pasar\u00e1n a \u00abmago normal\u00bb, aunque va muy bien que sea de bajo coste y s\u00f3lo conozca un hechizo.<\/li>\n<li>H\u00e9roe: Doncella Espectral: Como hemos visto en la WD.<\/li>\n<li>H\u00e9roe: Espectro. Como hemos visto en la WD.<\/li>\n<li>B\u00e1sica: Esqueletos. Bajar\u00e1n probablemente a 4 \u00f3 5 puntos.<\/li>\n<li>B\u00e1sica: Zombis. Bajar\u00e1n a 3 puntos y su perfil podr\u00eda cambiar.<\/li>\n<li>B\u00e1sica: Necr\u00f3fagos. Suben a 10 puntos.<\/li>\n<li>B\u00e1sica: Lobos Espectrales. Puede que bajen a 7 puntos.<\/li>\n<li>B\u00e1sica: Bandada de murci\u00e9lagos. Puede que ganen alguna regla de despliegue especial.<\/li>\n<li>B\u00e1sica: Carro de Cad\u00e1veres. Bajar\u00e1 de coste y la Piedra Imp\u00eda podr\u00eda venir incluida de serie.<\/li>\n<li>Especial: Tumularios. Bajar\u00e1n a 11 puntos.<\/li>\n<li>Especial: Caballeros Negros. Su coste bajar\u00e1 a 20 puntos m\u00e1ximo.<\/li>\n<li>Especial: Una NUEVA caballer\u00eda de pl\u00e1stico (y no ser\u00e1n surferos).<\/li>\n<li>Especial: Murci\u00e9lagos Vampiro. Sin noticias.<\/li>\n<li>Especial: Hueste Espectral. Me gustar\u00eda que las bajasen de coste, pero no creo que bajen por debajo de 50 por peana. Tambi\u00e9n podr\u00edan ganar alguna regla especial que los haga m\u00e1s potentes.<\/li>\n<li>Especial: Golems de Carne. Infanter\u00eda monstruosa. Es algo parecido a un zombi + un necr\u00f3fago + tama\u00f1o ogro + un mont\u00f3n de cosas enganchadas.<\/li>\n<li>Especial: Golems de carne con ALAS (vuelan).<\/li>\n<li>Especial: Un NUEVO tipo de \u00abCarruaje\u00bb de pl\u00e1stico, con el que se podr\u00e1n montar DOS unidades distintas (dos \u00abcarros\u00bb).<\/li>\n<li>Singular: Varghulf. Supongo que bajar\u00e1 de coste, y\/o le a\u00f1adir\u00e1n alguna regla de despliegue interesante, y\/o volar, y\/o golpe letal.<\/li>\n<li>Singular: Caballeros Vampiro. No creo que haya cambios. Es de las pocas caballer\u00edas que siguen en el juego, pero es posible que su coste baje un poco.<\/li>\n<li>Singular: Carruaje Negro. Creo que le quitar\u00e1n las \u00abreglas especiales\u00bb y se las dar\u00e1n como opciones (volar, et\u00e9reo&#8230;). Pasa a Finecast.<\/li>\n<li>Singular: Engendro del Terror. Como en la White Dwarf.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El tema de los personajes especiales lo dejo aparte hasta que no se sepa algo m\u00e1s que \u00abKrell va a estar\u00bb y que habr\u00e1 nuevas miniaturas de vampiras.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya sab\u00e9is que en Diciembre o Enero sale el nuevo libro de ej\u00e9rcito de Warhammer y que ser\u00e1 de Condes Vampiro (adelant\u00e1ndose a Elfos Silvanos). 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