{"id":47796,"date":"2018-03-31T02:47:29","date_gmt":"2018-03-31T01:47:29","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=47796"},"modified":"2018-03-31T17:28:43","modified_gmt":"2018-03-31T16:28:43","slug":"juego-empezando-con-infinity-2-primeras-impresiones-tras-leer-el-reglamento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/03\/31\/juego-empezando-con-infinity-2-primeras-impresiones-tras-leer-el-reglamento\/","title":{"rendered":"[Juego] Empezando con Infinity (2) \u2013 Primeras impresiones tras leer el reglamento"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-47630\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/banner-infinity.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"428\" data-attachment-id=\"47630\" data-permalink=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/03\/21\/juego-empezando-con-infinity-1-reglamento-y-fichas\/banner-infinity\/\" data-orig-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/banner-infinity.jpg\" data-orig-size=\"1000,428\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"banner infinity\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/banner-infinity.jpg\" data-large-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/banner-infinity.jpg\" \/><\/p>\n<p>Saludos, mayanautas. Ya me he acabado el reglamento. Uff&#8230; Al menos esta vez me lo he acabado, la anterior vez rebot\u00e9 (MUCHO). Pero esta vez he venido m\u00e1s motivado y se nota.<\/p>\n<p>Como se que hay gente que s\u00f3lo va a entrar a este art\u00edculo para poder decir que soy un \u00abhater\u00bb de infinity, le doy lo suyo ya y as\u00ed se pueden volver corriendo: el acto de leer el reglamento de infinity es un asco. Ya est\u00e1 dicho.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">COSAS QUE NO ME GUSTAN DEL REGLAMENTO<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Varias. No est\u00e1 bien redactado. Es farragoso de leer, las frases no son directas, la redacci\u00f3n es enrevesada.<\/p>\n<p>Est\u00e1 desordenado, y muy escaso en cuanto a referencias cruzadas (los t\u00edpicos \u00abve a la p\u00e1gina tal para saber m\u00e1s\u00bb). Sin embargo abundan los ejemplos redundantes, las secciones redundantes y la informaci\u00f3n redundante. Pero desordenada.<\/p>\n<blockquote><p>Ejemplo&#8230; en dos momentos del libro leo sobre el \u00abcuerpo a tierra\u00bb, en el chequeo de agallas y en el movimiento \/ accion \u00abmover\u00bb. Pues no es hasta la p\u00e1gina 186 del reglamento que me entero de que el cuerpo a tierra es un \u00abestado\u00bb, y ah\u00ed por fin descubro para qu\u00e9 narices sirve (qu\u00e9 efecto tiene) y qu\u00e9 modificador al movimiento produce. Porque cuando lo lees en la p\u00e1gina 46 el tema agallas, que si fallas uno de los efectos puede ser provocar un cuerpo a tierra, no hab\u00eda costado nada poner \u00abve a la p\u00e1gina 186 para leer m\u00e1s\u00bb. Pero noooo, es mejor que te leas 140 p\u00e1ginas antes, y si llegas ah\u00ed ya si eso te enteras de qu\u00e9 significa eso. Y cosas como estas, a mont\u00f3n por todo el libro.<\/p><\/blockquote>\n<p>Mezcla trasfondo con reglas, pero luego vas a la secci\u00f3n de ej\u00e9rcito y no te ponen ni una m\u00edsera l\u00ednea de la unidad que est\u00e1s leyendo. La primera vez que te hablan de Angus, Bipandra y Ortega es gracioso. Pero llega un momento en el que cada ejemplo es un drama. Y hay ejemplos redundantes y aburridos a bulto. Hay p\u00e1ginas enteras de ejemplos. Llega un momento en el que dices \u00abeh, que ya me hab\u00eda quedado claro, por favor para\u00bb.<\/p>\n<blockquote><p>A\u00d1ADIDO: como me dice Pakulkan en un comentario, <a href=\"https:\/\/store.corvusbelli.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en SU tienda online<\/a> tienen un cachito de trasfondo de la unidad cuando pinchas en ella. As\u00ed que aunque fragmentado en distintos sitios, puedes al menos leer algo sobre la unidad que est\u00e1s ojeando. Eso est\u00e1 bien ^_^\u00a1<\/p><\/blockquote>\n<p>Esto que voy a decir es redundante, pero es que el reglamento es redundante. \u00bfEra necesario explicar \u00abcamuflado\u00bb y luego \u00abcamuflado termo\u00f3ptico\u00bb al detalle cuando son casi iguales, con dos cambios menores? No ser\u00eda mucho m\u00e1s eficiente a nivel de comprensi\u00f3n y dise\u00f1o poner \u00abtermo\u00f3ptico es como camuflaje, pero con los siguientes cambios\u00bb. Pues cosas de estas, a bulto.<\/p>\n<p>Abusa de nombres en ingl\u00e9s, siglas y acr\u00f3nimos, por un efecto \u00abfanservice\u00bb mol\u00f3n de usar modernismos y pr\u00e9stamos ling\u00fcisticos para \u00abcrear ambiente\u00bb. Todo muy \u00abcool\u00bb y muy \u00abtechno\u00bb. Me gusta que tenga un rollo futurista y de ciencia ficci\u00f3n, pero eso se puede conseguir tambi\u00e9n sin tanta \u00absidebar\u00bb (la primera vez que le\u00ed lo de la sidebar mover me tuve que desandar varias p\u00e1ginas hasta saber qu\u00e9 demontres estaba diciendo).<\/p>\n<p>No se puede medir en cualquier momento. Me resulta muy anticlimatico que en un juego en el que los soldados van comunicados en todo momento, o que lleven una \u00abpetaca\u00bb para poder (<em>atentos a la fantasmada<\/em>) clonar la mente de los individuos a partir de su personalidad y recuerdos, haya que estimar si vas a llegar o no hasta un pu\u00f1etero enemigo que se encuentra a tu lado, o si estar\u00e1 dentro de alcance otro. Eres un miembro de un cuerpo de asalto de \u00e9lite y en vez de usar la posici\u00f3n por sat\u00e9lite, la comunicaci\u00f3n con el resto de equipo, la informaci\u00f3n de infoguerra obtenida por los t\u00e9cnicos o el pu\u00f1etero visor con tel\u00e9metro, mejor estimas a ojo: genial. No le veo ning\u00fan sentido.<\/p>\n<p>Otra cosa que no me gusta es que si no comienzas el movimiento en contacto con un elemento al que quieres trepar, no trepas (y es una acci\u00f3n completa, as\u00ed que est\u00e1s bien fastidiado). Y si vas a entrar en terreno dif\u00edcil te detienes en el momento en el que lo tocas (da igual cu\u00e1nto hayas movido). Tambi\u00e9n son reglas un poco sosas en un juego en el que deber\u00eda haber m\u00e1s flexibilidad y meneo.<\/p>\n<p>Con una redacci\u00f3n m\u00e1s eficiente, y m\u00e1s ordenada, el libro podr\u00eda ocupar la mitad, y tener todo mucho m\u00e1s a mano. Porque tal como es ahora, me parece un bofet\u00f3n en el rostro de la persona que se quiere iniciar en el juego por su cuenta.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>COSAS QUE ME GUSTAN DEL REGLAMENTO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El sistema de tiradas. La tirada simple con 1d20, la tirada enfrentada con d20 a sacar el valor m\u00e1s alto sin pasarse del atributo. El cr\u00edtico con resultado igual a valor de atributo. El modificador a cr\u00edtico si superas 20.<\/p>\n<blockquote><p>No era dif\u00edcil que me gustara el sistema. Es un plagio de mi sistema de tiradas favoritos, el sistema de Pendrag\u00f3n, un cl\u00e1sico de los juegos de rol. Si, he dicho plagio. Aunque en realidad no es un plagio porque no se puede registrar un sistema de tiradas, s\u00f3lo el texto que lo describe. As\u00ed que usan un sistema de otro juego. Si te dicen que Infinity tiene un toque muy rolero, la puedes decir \u00absi, como a Pendrag\u00f3n\u00bb. Con confianza ^_^<\/p><\/blockquote>\n<p>Este sistema de tiradas es \u00e1gil, una vez le pillas el truqui al mont\u00f3n de modificadores a aplicar&#8230; que luego se reducen a cuatro cosillas: cobertura, distancia, modificadores especiales por vete a saber qu\u00e9 regla especial se aplique y poco m\u00e1s. He jugado cosas con m\u00e1s complejidad a nivel tiradas.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s anti intuitivo es la tirada de blindaje, que se hace al rev\u00e9s que el resto de tiradas, ya que en vez de sacar el valor por debajo hay que tirar para superar el valor de da\u00f1o del arma. Pero una vez m\u00e1s s\u00f3lo hay que aplicar cobertura y armadura (que se suman a la tirada) y ya. Las dos primeras veces hac\u00eda la cuenta en voz alta para que mi colega (pacientemente) me corrigiera si me dejaba alto. Las \u00faltimas tiradas ya eran m\u00e1s \u00e1giles, con los c\u00e1lculos m\u00e1s asentados.<\/p>\n<p>Es de agradecer que tiras para impactar, el de enfrente tira salvaci\u00f3n (para ver si impide la herida) y ya. A veces tirada de agallas. Al menos no hay tiradas de a ver cu\u00e1nto dura el efecto, de cu\u00e1nto da\u00f1o produces&#8230;<\/p>\n<p>La famosa orden de reacci\u00f3n autom\u00e1tica (ORA) es muy sencilla de aplicar tambi\u00e9n, aunque son tan pesados describiendo la mir\u00edada de cosas que puedes hacer (que en realidad se reduce a disparar o pirarte corriendo, y a veces a alguna cosita m\u00e1s) que hacen que parezca complicado de la leche. Me resulta extra\u00f1o que te recalquen tanto que \u00abs\u00f3lo se puede hacer con la primera acci\u00f3n corta y si no la pierdes\u00bb y luego, un poco despu\u00e9s, te digan que si no se puede hacer con la primera acci\u00f3n, se puede hacer con la segunda (por ejemplo si en la primera acci\u00f3n no ten\u00edas l\u00ednea de visi\u00f3n). Este tipo de redacci\u00f3n confusa la repiten en varios sitios, como cuando dicen que para esquivar una plantilla se tira f\u00edsico, para luego decirte que se tira f\u00edsico con -3. No es que te enga\u00f1en a prop\u00f3sito, pero te confunden.<\/p>\n<p>De hecho, la parte de los \u00abhacker\u00bb, que me hab\u00edan dicho que era complicada, me ha parecido un paseo tras las ciento y pico p\u00e1ginas de desierto anteriores. As\u00ed que con la tontada cuando haya probado una banda de tiroteo de panocean\u00eda, probar\u00e9 a hacerme un grupo de guerra electr\u00f3nica n\u00f3mada.<\/p>\n<p>Del tema de infoguerra me ha gustado que aunque la mayor\u00eda de programas son para interactuar con aparatos (remotos, armaduras t\u00e1cticas, equipo electr\u00f3nico) algunas opciones y programas permiten actuar contra casi todo tipo de unidad, aisl\u00e1ndola del resto, puteando l\u00edneas de visi\u00f3n a unidades con ciber\u00f3pticos, etc. Confieso que la parte \u00abscifi\u00bb era lo que m\u00e1s buscaba en Infinity, que docenas de reglas especiales que interact\u00faan entre si ya las he visto en juegos de milenios m\u00e1s siniestros.<\/p>\n<blockquote><p>\u00bfEra necesario poner en la mitad de las armas que su uso est\u00e1 prohibido? La primera vez te r\u00edes, pero es que lo hacen muchas veces, y es cansino. Si al menos tuviera alg\u00fan efecto en los escenarios, como restarte puntos o meterte penalizaci\u00f3n por armas de apoyo \/ cap&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<p>Sigo teniendo un poco la mosca detr\u00e1s de la oreja con aquello de que no haya l\u00edmite de \u00f3rdenes que los \u00abpalmeros\u00bb del grupo puedan asignar a un solo miembro del grupo, pero se ha diluido un poco al comprobar que&#8230; si es un s\u00f3lo tipo bruto, el resto poco van a hacer. Y si son varios brutos, no te dan los puntos para tener muchos mirones que aplaudan, as\u00ed que vas a tener relativamente pocas \u00f3rdenes. Y sobre todo, que el grupo puede ser de 10 (el resto van a otro grupo), y esas son las \u00f3rdenes que puede recibir un solo tipo como mucho.<\/p>\n<p>Me ha resultado muy chocante que si no est\u00e1s en contacto con un elemento de escenograf\u00eda interpuesto (la t\u00edpica barricada que te cubre medio cuerpo) no te da ninguna cobertura parcial. Pero luego he pensado que el prop\u00f3sito pueda ser evitar situaciones de \u00abte veo pero\u00bb y cambiarlas por \u00absi no te veo entero y est\u00e1s en contacto con cobertura, te beneficia, en otro caso, te he pillado yendo a cobertura a cobertura y no te da na\u00e1\u00bb. As\u00ed que eso que me hab\u00eda resultado chocante, lo incluyo en la secci\u00f3n de \u00abme gusta\u00bb.<\/p>\n<p>La parte de equipo, munici\u00f3n, armamento&#8230; se me ha hecho menos pesado esta vez. Y eso que se repite bastante sin necesidad. Acabas de leer la munici\u00f3n plasma, y te vuelven a explicar la carabina de plasma, y el fusil de plasma. Y son tan parecidos que&#8230; ya lo dije arriba, redundante. Bastaba con usar la palabra clave \u00abplasma\u00bb e indicar las excepciones o a\u00f1adidos.<\/p>\n<blockquote><p>De hecho la parte de equipo, armamento, munici\u00f3n&#8230; podr\u00eda ser realmente interesante, como sucede en juegos de rol como ciberpunk o shadowrun, y aqu\u00ed lo han convertido en un \u00e1rido listado.<\/p><\/blockquote>\n<p>A\u00fan con todo lo malo que he dicho arriba, me he sacudido la sensaci\u00f3n de \u00abni con un palo\u00bb que ten\u00eda. Digamos que lo peor que tiene (el desorden) ser\u00e1 puesto a prueba cuando lo juegue.<\/p>\n<p>Mientras, ganas de probarlo. Porque aunque no lo parezca (por todas las cosas que digo arriba), creo que es un buen juego,\u00a0 presentado por un mal reglamento. Sip, tiene cosas como lo de no poder medir siempre, que hubiera preferido que fuera de otra forma&#8230; Pero me parece un buen juego. Siempre que te acerques a el con un poco de paciencia.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>YA TENGO PLANTILLAS Y FICHAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Las fichas han sido muy sencillas de hacer. Con una troqueladora que hace c\u00edrculos de una pulgada, un mont\u00f3n de peanas de 25mm de di\u00e1metro (madera DM) y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/03\/21\/juego-empezando-con-infinity-1-reglamento-y-fichas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">las hojas impresas que os coment\u00e9 en el anterior art\u00edculo<\/a>, me hecho las fichas que necesito de momento. Me tengo que hacer algunas m\u00e1s: fichas de mando y fichas de \u00abpunta de lanza\u00bb, alg\u00fan efecto de hackeo para marcar estados alterados (desconectado, aislado), alguna de irregular e impetuoso&#8230; Un poco de cola blanca en la ficha, extendida con pincelito, pegar la ficha y cuando se seque una compatible por el otro lado. Por ejemplo el s\u00edmbolo de panocean\u00eda con orden regular, la ficha de herida con la de cuerpo a tierra, la de mina con camuflado, etc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-fichas.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-47814 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-fichas.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"750\" \/><\/a><\/p>\n<p>Las plantillas han sido a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil. Pegar sobre cart\u00f3n pluma con una cara adhesiva, y luego recortar con la cuchilla con cuidado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-plantilla.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-47815 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-plantilla.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"750\" \/><\/a><\/p>\n<p>Las siluetas me parecieron una chorrada la primera vez que me le\u00ed el reglamento. Pero he visto que son bastante \u00fatiles, porque sirven para paliar el efecto de las minis que saltan o reptan, y lo cambia por un \u00abvol\u00famen fijo\u00bb. As\u00ed que me he hecho las siluetas tambi\u00e9n que yo creo que me ser\u00e1n \u00fatiles. De hecho que la l\u00ednea de tiro se trace desde el vol\u00famen de la miniatura y no desde la cabeza, o la punta del arma como en otros juegos, hacen que haya menos perruqueo a la hora de trazar l\u00edneas de visi\u00f3n. Cumple el \u00absi te veo, me ves\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-silueta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-47816 size-full\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-silueta.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"750\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nos leemos en el siguiente, que ser\u00e1 cuando os hable de mi primera lista de facci\u00f3n: <em><strong>Panocean\u00eda<\/strong><\/em><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>ART\u00cdCULOS ANTERIORES<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/03\/21\/juego-empezando-con-infinity-1-reglamento-y-fichas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Empezando con Infinity (1) &#8211; Reglamento y fichas<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, mayanautas. Ya me he acabado el reglamento. Uff&#8230; Al menos esta vez me lo he acabado, la anterior vez rebot\u00e9 (MUCHO). Pero esta vez he venido m\u00e1s motivado y se nota. Como se que hay gente que s\u00f3lo va <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/03\/31\/juego-empezando-con-infinity-2-primeras-impresiones-tras-leer-el-reglamento\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Empezando con Infinity (2) \u2013 Primeras impresiones tras leer el reglamento<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":47814,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[1332,156,614,569],"class_list":["post-47796","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-empezando","tag-infinity","tag-juego","tag-reglamento"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/infinity-fichas.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47796","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=47796"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47796\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":47826,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/47796\/revisions\/47826"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/47814"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=47796"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=47796"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=47796"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}