{"id":48328,"date":"2018-04-15T19:41:20","date_gmt":"2018-04-15T18:41:20","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=48328"},"modified":"2018-04-15T19:41:20","modified_gmt":"2018-04-15T18:41:20","slug":"juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-primeros-avances","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/15\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-primeros-avances\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Segunda edici\u00f3n traducida &#8211; Primeros avances"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-47833\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" alt=\"\" width=\"884\" height=\"138\" data-attachment-id=\"47833\" data-permalink=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/01\/juego-domingos-de-dreadball-bienvenido-a-la-segunda-edicion-parte-1\/banner-db2-negro\/\" data-orig-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" data-orig-size=\"884,138\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"banner db2 negro\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" data-large-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" \/><\/p>\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0<em><strong>DreadBall<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Domingo de<\/a><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00a0DreadBall<\/a><\/strong>,<strong>\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de nueva informaci\u00f3n sobre el deporte m\u00e1s famoso de la galaxia.<\/p>\n<p>Estoy trabajando en la traducci\u00f3n de la segunda edici\u00f3n del reglamento. No me cunde mucho porque lo tengo que hacer a ratines, pero vamos avanzando. Ah\u00ed van las primeras p\u00e1ginas. Est\u00e1 en crudo a\u00fan, primero hay que traducir el texto lo m\u00e1s correcto posible, y luego entro a revisi\u00f3n. Como a\u00fan tengo dudas con algunos t\u00e9rminos, como \u00abanotar\u00bb, \u00abmarcar\u00bb, \u00abpunto\u00bb&#8230; como sustituto de \u00abstrike\u00bb pues hay inconsistencias en el texto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\u00bfQU\u00c9 ES DREADBALL?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En una galaxia acostumbrada a la Guerra militar y econ\u00f3mica, s\u00f3lo hay una cosa en la que coinciden las especies en conflicto: DreadBall es el deporte m\u00e1s popular de la Esfera Gal\u00e1ctica de Co-Prosperidad. Cada semana humanos y alien\u00edgenas se unen para compartir su pasi\u00f3n por la muestra de pericia y violencia emitida por toda la EGCP. Cada semana surge una leyenda del juego, o una carrera finaliza por las heridas sufridas.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>DreadBall es un juego hipercin\u00e9tico donde la acci\u00f3n nunca termina. Dos equipos de seis jugadores se enfrentan en el terreno de Neodurimio, con el objetivo de anotar m\u00e1s puntos que el rival.<\/p>\n<p>En el juego se usa una peque\u00f1a bola plateada, compuesta de titanio endurecido de calidad armament\u00edstica, que contiene un peque\u00f1o emisor de antigravedad para mantener el rebote impredecible y la acci\u00f3n emocionante. La bola puede alcanzar doscientas millas por hora cuando la arroja un jugador experimentado, lo que la convierte en algo similar a un arma, adem\u00e1s de algo capaz de anotar puntos.<\/p>\n<p>Desde el primer momento hasta el pitido final el juego fluye de forma continua, con la iniciativa cambiando de manos tanto como la bola. En cuanto se anota un Punto, la bola vuelve al terreno de juego, sin esperar a que los jugadores vuelvan a sus posiciones. De esta manera se mantiene el ritmo fren\u00e9tico de juego, y la acci\u00f3n no se detiene ni siquiera cuando los jugadores entran o salen del banquillo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El juego de tablero DreadBall recrea esta fren\u00e9tica acci\u00f3n en tu mesa, con cada jugador ejerciendo el papel de Entrenador de equipo. Cada Entrenador controla un equipo de miniaturas, basadas en las enigm\u00e1ticas razas del Universo Warpath de Mantic, cada una con sus caracter\u00edsticas y reglas especiales.<\/p>\n<p>El juego se desarrolla en una serie de Turnos. Duante cada Turno un Entrenador realiza Acciones con sus Jugadores en un esfuerzo para tomar el control de la bola, echar a un lado a los jugadores oponentes y anotar un Punto.<\/p>\n<p>Las reglas de DreadBall son simples, aunque hay una gran profundidad t\u00e1ctica a desarrollar si las combinas con inteligencia. No te preocupes por esto ahora, comienza con lo b\u00e1sico. Una vez empieces a tirar dados y mover miniaturas por el tablero estar\u00e1s lanzando la bola para Puntuar en un momento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>GANAR EL PARTIDO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El ganador es el Entrenador con m\u00e1s puntos tras los 14 Turnos. Sin embargo, si un equipo alcanza 7 Puntos, gana de inmediato por victoria arrolladora.<\/p>\n<p>Para saber m\u00e1s sobre c\u00f3mo ganar, ve a p\u00e1gina 34.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>T\u00c9RMINOS DE JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Este reglamento contiene varios t\u00e9rminos espec\u00edficos de DreadBall, as\u00ed que considera esto un glosario para que te familiarices con el vocabulario del juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ENTRENADOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>\u00c9se eres t\u00fa. Los Entrenadores son las personas que juegan.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>JUGADOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los Jugadores son las miniaturas de hombres, mujeres y alien\u00edgenas que mueves por el terreno de juego.<\/p>\n<p>Los jugadores forman un equipo, controlado por un Entrenador. La caja de DreadBall incluye dos de estos equipos. Uno es de robots, el de Draconis S\u00faper Estrellas; el otro est\u00e1 formado por alien\u00edgenas Yndij, el de los Tiburones Arb\u00f3reos de la Novena Luna. Cuando est\u00e9s familiarizado con el juego, si buscas algo diferente has de saber que hay m\u00e1s de treinta equipos distintos disponibles.<\/p>\n<p>Encontrar\u00e1s toda la informaci\u00f3n del equipo en su Tarjeta de Equipo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\u00c1RBITROBOT<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Cada partido de DreadBall s supervisado por un \u00e1rbitro robot, conocido como \u00c1rbitrobot (o \u00c1rbitro para abreviar). Su trabajo es asegurar un juego limpio, o castigar a quien rompa las reglas.<\/p>\n<p>Para saber m\u00e1s del \u00c1rbitro y las Faltas, ve a p\u00e1gina 48.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>BOLA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Esta peque\u00f1a esfera es el objetivo del juego. La bola de plastic incluida en el juego puede ser transportada por los jugadores, introduciendo el perno en el agujero de la base del jugador. Tiene su propia base, si no la lleva nadie.<\/p>\n<p>Para saber m\u00e1s de la bola, ve a p\u00e1gina 30.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>TURNO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Durante el Turno cada Entrenador realiza Acciones con sus Jugadores en un esfuerzo por tomar el control de la bola y anotar Puntos.<\/p>\n<p>Los Turnos se indicant con la ficha de Contador de Turnos, usando el Marcador de Turnos del lateral del tablero, que va de 0 a 14.<\/p>\n<p>Para saber m\u00e1s del Turno, ve a p\u00e1gina 33.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ACCIONES<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Cada cosa que hace un Jugador en el tablero es una Acci\u00f3n, ya sea Mover, Lanzar la bola o Golpear a un Jugador oponente. Para saber m\u00e1s de las Acciones, ve a p\u00e1gina 35.<\/p>\n<p>Las Acciones se indican gastando Fichas de Acci\u00f3n. Cada equipo tiene cinco de estas fichas por turno.<\/p>\n<p>El equipo Local usa las fichas blancas, y el Visitante las de color rojo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PUNTOS Y ANOTAR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Para ganar el partido de DreadBall tus Jugadores deben anotar Puntos, Lanzando la bola al Hex\u00e1gono de Punto. El tablero tiene seis Zonas de Anotaci\u00f3n de color, tres blancas y tres rojas. Cada Zona de Anotaci\u00f3n est\u00e1 formada por ocho hex\u00e1gonos, frente al Hex\u00e1gono de Punto, como se indica en el diagrama inferior.<\/p>\n<p>Un jugador que se encuentre en la Zona de Anotaci\u00f3n y tenga la bola puede intentar anotar Punto, Lanzando la bola al Hex\u00e1gono de Punto.\u00a0 El equipo Local (color blanco) anota en la zona roja (Visitante) y viceversa.<\/p>\n<p>Las dos Zonas de Anotaci\u00f3n m\u00e1s pr\u00f3ximas a la l\u00ednea inicial (que discurre por el centro del terreno de juego) valen 1 punto, mientras que la m\u00e1s alejada vale 3 puntos. Si un jugador est\u00e1 en el Hex\u00e1gono Extra cuando intenta anotar, su Lanzamiento es m\u00e1s dif\u00edcil, pero anota un punto adicional si tiene \u00e9xito (de forma que al Anotar obtiene 2 o 4 puntos).<\/p>\n<p>Para saber m\u00e1s de anotar Punto, ve a Acci\u00f3n Lanzar, p\u00e1gina 40.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CONTROL DE MARCADOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Opuesto al Contador de Turno ver\u00e1s el Marcador, que va del 7 al 0, y de nuevo al 7. La ficha de Marcador se usa para indicar el valor actual del Marcador.<\/p>\n<p>A diferencia de la mayor\u00eda de juegos deportivos, se marca la diferencia en puntos, en vez del total de cada equipo.<\/p>\n<p>El marcador empieza en 0. Cuando se anota Punto, mueve la ficha hacia el lado de marcador el equipo que ha anotado, la cantidad de puntos obtenidos. Por ejemplo, el jugador Local anota de 4 puntos, se mueve 4 puntos hacia el marcador blanco. Luego el Visitante anota de dos, baja 2 puntos en el marcador blanco hacia el 0.<\/p>\n<p>Si el marcador alcanza el 7, ese Entrenador gana el partido de inmediato.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL GUANTE DREADBALL<\/strong><\/span><\/p>\n<p>De todo el equipo que usa el jugador de DreadBall, lo m\u00e1s ic\u00f3nico es el Guante DreadBall. Esta pieza de equipo adopta muchas formas en funci\u00f3n de la raza del equipo, pero la funci\u00f3n es la misma: sirve para atrapar la bola de titanio sin que la mano sufra da\u00f1os.<\/p>\n<p>Algunos equipos optan por un enfoque tecnol\u00f3gico y elegante, con dise\u00f1os hologr\u00e1ficos o un lanzador en el dorso de la mu\u00f1eca. Son f\u00e1ciles de utilizar, por su dispositivo de t\u00fanel electromagn\u00e9tico alineado, calibrado cuidadosamente para conducir la bola hasta el lanzador.<\/p>\n<p>Algunas razas optan por otro estilo. Conf\u00edan en hojas curvas, forjadas con maestr\u00eda, para capturar la bola y frenarla mediante la combinaci\u00f3n de curvatura del filo y habilidad del jugador. Por supuesto, con la velocidad de la bola en ocasiones hay accidentes. Pero es la forma m\u00e1s sencilla de introducir gente en este deporte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>TIPO DE JUGADOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>No todos los jugadores son iguales. Hay tres tipos de Jugador: Guardia, L\u00ednea y Lanzador. Algunos equipos usan los tres tipos, mientras que otros se especializan en uno o dos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>GUARDIA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los Jugadores m\u00e1s grandes y fuertes en el terreno de juego son los Guardias. Su armadura es m\u00e1s pesada, y necesitan cada pizca de protecci\u00f3n que puedan conseguir, ya que tienen que detener a los rivales y proteger a sus escasamente blindados Lanzadores.<\/p>\n<p>Los Guardias no suelen llevar guante DreadBall, y no pueden manejar la bola. Est\u00e1n muy ocupados partiendo cabezas.<\/p>\n<p>La simpleza brutal del Guardia gusta a la mayor\u00eda de aficionados, que disfrutan de sus rompedoras entradas a trav\u00e9s de las l\u00edneas rivales.<\/p>\n<p>Importante: los Guardias ganan un modificador +1 a los chequeos de Fuerza y Armadura.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>L\u00cdNEA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El l\u00ednea es el jugador m\u00e1s vers\u00e1til del juego. Es capaz de cubrir cualquier posici\u00f3n, ya sea mantener la l\u00ednea contra los Guardias rivales, o pasar la bola como har\u00eda un Lanzador. No tiene tanta destreza en estas tareas como los especialistas, pero permite a su equipo adaptarse r\u00e1pidamente a la naturaleza cambiante del juego.<\/p>\n<p>Su armadura busca un compromiso entre la protecci\u00f3n necesaria por un Guardia y la ligereza que precisa un Lanzador. Tambi\u00e9n llevan guante DreadBall, y pueden intentar anotar con \u00e9xito en un buen d\u00eda. Los aficionados adoran a los Lineas por su capacidad para realizar cualquier tarea, incluso una jugada magistral que evite una derrota segura.<\/p>\n<p>Importante: los L\u00edneas ganan un modificador +1 a los chequeos de Velocidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>LANZADOR<\/strong><\/span><\/p>\n<p>A menudo son los jugadores m\u00e1s afamados del partido. Suelen ser los que anotan la mayor\u00eda de puntos. Sin embargo, sin la protecci\u00f3n de sus compa\u00f1eros de equipos suelen salir r\u00e1pido del juego, debido a su protecci\u00f3n ligera, que sacrifica armadura a favor de maniobrabilidad.<\/p>\n<p>El Lanzador tiene una tarea simple: llevar un guante DreadBall a la posici\u00f3n correcta en el momento correcto, para anotar Punto. Es una descripci\u00f3n ruda, pero cierta. El guante es su elemento de equipo m\u00e1s importante, m\u00e1s que la armadura.<\/p>\n<p>Todos quieren a un ganador, y anotar puntos es la forma m\u00e1s sencilla de llamar la atenci\u00f3n de los aficionados. Tambi\u00e9n es la posici\u00f3n m\u00e1s arriesgada, ya que los Guardias oponentes estar\u00e1n deseando aplastar a un Lanzador rival al que puedan echar mano.<\/p>\n<p>Importante: los Lanzadores ganan un modificador +1 a los chequeos de Agilidad y Destreza.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a>\u00a0y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DdD<\/a><\/strong>)\u00a0<\/em>o\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dreadball\u00a0<\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p>Saludos y DreadBall.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0Domingo de\u00a0DreadBall,\u00a0donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de nueva informaci\u00f3n sobre el deporte m\u00e1s famoso de la galaxia. Estoy trabajando en la traducci\u00f3n de la segunda edici\u00f3n del reglamento. 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