{"id":48438,"date":"2018-04-17T22:20:04","date_gmt":"2018-04-17T21:20:04","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=48438"},"modified":"2018-04-16T23:21:16","modified_gmt":"2018-04-16T22:21:16","slug":"actualidad-hellboy-carta-de-agente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/17\/actualidad-hellboy-carta-de-agente\/","title":{"rendered":"[Actualidad] Hellboy \u2013 Carta de Agente"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/HELLBOY-WEEK.png?resize=600%2C171&amp;ssl=1\" width=\"600\" height=\"171\" \/><\/p>\n<p>Saludos, buscadores de misterios.Mas miguitas en el blog de Mantic sobre su siguiente proyecto de preventa, el juego de mesa de\u00a0<em><strong>Hellboy<\/strong><\/em>.\u00a0Puedes leer la\u00a0<a href=\"https:\/\/manticblog.com\/2018\/04\/16\/hellboy-board-game-whats-agent-card\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">entrada original en ingl\u00e9s en este enlace<\/a>, o quedarte a ver la versi\u00f3n traduchapuceada.\u00a0Como os contaba hace unos d\u00edas (tienes los enlaces a los art\u00edculos al final de \u00e9ste), est\u00e1n explicando un poco de c\u00f3mo se ha ido dando forma a la idea del juego de tablero que ponen en preventa de Kickstarter la semana que viene.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_19329\" class=\"wp-caption aligncenter\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-19329 size-medium\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/hellboy-agent-card.jpg?resize=600%2C392&amp;ssl=1\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/hellboy-agent-card.jpg?resize=600%2C392&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/hellboy-agent-card.jpg?resize=768%2C502&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/hellboy-agent-card.jpg?w=1000&amp;ssl=1 1000w\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"392\" \/><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Supongo que esto podr\u00eda traducirse. No voy a ser menos que los \u00abprofesionales\u00bb que traducen para otras empresas.<\/p>\n<\/div>\n<p>Hoy nos van a hablar de la Carta de Agente. En el juego de Hellboy hasta cuatro personas escogen su agente favorito para enfrentarse a la misi\u00f3n. Nos recuerdan que se puede jugar en solitario, pero sin concretar m\u00e1s. Cada agente tiene su propia carta con sus habilidades \u00fanicas.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b><u>ATRIBUTOS<\/u><\/b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19328\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/icons.png?resize=332%2C183&amp;ssl=1\" alt=\"\" width=\"332\" height=\"183\" \/><\/p>\n<p>Los llaman habilidades \/ skills, pero me cuadran mejor como atributos.<\/p>\n<ul>\n<li>Combate &#8211; atacar enemigos en el mismo \u00e1rea que el agente.<\/li>\n<li>Disparo &#8211; atacar enemigos en un \u00e1rea distinta a la del agente.<\/li>\n<li>Defensa &#8211; cuando sufres ataques.<\/li>\n<li>Examinar &#8211; cuando revisas pistas o puntos de inter\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El color distinto representa el color de dado que tiras. Esto lo explicar\u00e1n (\u00bfa que no lo adivinas?) en un futuro art\u00edculo.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>REGLAS ESPECIALES<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19327\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/specialrules.png?resize=336%2C420&amp;ssl=1\" alt=\"\" width=\"336\" height=\"420\" \/><\/p>\n<p>Cada agente tiene una serie de reglas especiales. Estas habilidades est\u00e1n siempre activas. Como puedes ver en la carta de Hellboy, es bueno aporreando enemigos, lanz\u00e1ndolos por los aires si hace falta, para limpiar la ruta de acceso si fuera necesario. Incluso se puede combinar con la habilidad de otros personajes, y como ejemplo te ponen que Hellboy puede lanzar por los aires un enemigo, que Liz puede prender en llamas, y arrojarlo sobre un mueble (\u00bf?) para causar m\u00e1s da\u00f1o.<\/p>\n<p>Traduzco las habilidades de la carta de ejemplo.<\/p>\n<ul>\n<li>BOOM: gasta dos \u00e9xitos en un chequeo de pu\u00f1o para aturdir un objetivo y moverlo hasta dos \u00e1reas.<\/li>\n<li>IGN\u00cdFUGO: Hellboy nunca sufre m\u00e1s de un da\u00f1o de ataques de fuego.<\/li>\n<li>LO HE VISTO ANTES: cuando chequeas investigaci\u00f3n gasta un resultado <em>tucutucu<\/em>* para doblar el resultado.<\/li>\n<li>TENAZ: cuando realiza un chequeo, ignora hasta un penalizador de da\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<p>(*): <em>tucutu<\/em> es una marca registrada de<em> tucutucu company japan<\/em>, patente en tr\u00e1mite. \u00bfQu\u00e9? M\u00e1s inventadas se pegan algunos traductores profesionales, y ah\u00ed siguen ^_^\u00a1<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>NIVEL DE AMENAZA<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19326\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/threatlevel.png?resize=287%2C48&amp;ssl=1\" alt=\"\" width=\"287\" height=\"48\" \/><\/p>\n<p>Esto es importante al comienzo del juego. Colocas fichas de personaje en el contador de prioridad de objetivo. Durante la fase enemiga el personaje en primer lugar ser\u00e1 el objetivo de los ataques enemigos. Esto cambia durante el devenir de la partida, de forma que no sea siempre el mismo el que se convierta en saco de tortas.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>ACCIONES \u00daNICAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19331\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/uniqueactions.png?resize=359%2C437&amp;ssl=1\" alt=\"\" width=\"359\" height=\"437\" \/><\/p>\n<p>Hay acciones \u00fanicas que el agente puede llevar a cabo durante su turno. Cada una tiene un coste, as\u00ed que hay que escoger cuidadosamente cu\u00e1l llevar a cabo. Nos contar\u00e1n m\u00e1s sobre esto en futuros art\u00edculos. Por ahora s\u00f3lo dicen que&#8230; puedes tirarle un mueble a un sapo monstruoso, y es muy divertido. Traduzco las acciones de la carta.<\/p>\n<ul>\n<li>BURLA: mueve la ficha de Hellboy para que est\u00e9 la primera en el contador de prioridad.<\/li>\n<li>GANCHO DE DERECHA: realiza un ataque de combate contra un objetivo, y hace da\u00f1o adicional por gastar s\u00edmbolos <em>tucutucu<\/em>*.<\/li>\n<li>TRASLADO DE MUEBLES CON EFECTOS RISIBLES: pilla un mueble en el \u00e1rea y lo usas como un arma de disparo, de forma que cada enemigo en el \u00e1rea que reciba da\u00f1o queda aturdido.<\/li>\n<\/ul>\n<p>(*) tucutucu es uno de los s\u00edmbolos de los dados personalizados, de los que no sabemos nada pero que espero que por la gloria del metal no sean simples dados de seis caras, y poten por dados de m\u00e1s caras o dados de distinto tipo seg\u00fan el color. O algo que no sea \u00abtira nd6\u00bb.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CARTAS INICIALES<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19325\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/startingcards.png?resize=282%2C106&amp;ssl=1\" alt=\"\" width=\"282\" height=\"106\" \/><\/p>\n<p>Antes de la misi\u00f3n puedes gastar recursos de la AIDP en equipo para ayudarte a completar el escenario. Los agentes tambi\u00e9n tienen sus propios elementos de equipo o habilidades. Por ejemplo el contador de llamas de Liz, o el pistol\u00f3n y abrigo de Hellboy. No es un abrigo normal, como nos explicar\u00e1n en un art\u00edculo futuro del blog ^_^\u00a1<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DA\u00d1O<\/strong><\/span><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-19324\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wounds.png?resize=600%2C92&amp;ssl=1\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" srcset=\"https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wounds.png?resize=600%2C92&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i1.wp.com\/manticblog.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wounds.png?w=627&amp;ssl=1 627w\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"92\" \/><\/p>\n<p>Nadie dijo que luchar contra los heraldos de la destrucci\u00f3n fuera algo f\u00e1cil. Los agente ir\u00e1n recibiendo da\u00f1o durante la partida. Cuando su barra de vida se llene, quedan fuera de juego \/ noqueados.<\/p>\n<p>En el siguiente art\u00edculo hablar\u00e1n de los sobres de misi\u00f3n.<\/p>\n<p>Pues esto es lo que nos cuentan hasta ahora\u2026<\/p>\n<ul>\n<li>Juego cooperativo sin director de juego. Eso incluye juego en solitario, claro.<\/li>\n<li>Equipo b\u00e1sico formado por Hellboy, Liz, Abe y Johann<\/li>\n<li>Expansiones, monstruos, y otras cosas, como a\u00f1adidos al juego. Que en tienda se vender\u00e1n como los \u201cbooster\u201d y cajas de TWD \/imperial assault \/ descent.<\/li>\n<li>Campa\u00f1a de preventa el d\u00eda 25 de abril.<\/li>\n<li>Toque legacy para que tu primea experiencia sea \u00fanica\u2026<\/li>\n<li>\u2026Pero que se puede rejugar todo sin problema, con mezclar mazos de encuentros aleatorios y de destino (eventos).<\/li>\n<li>Investigaci\u00f3n y combate, a pachas (no solo pegarse). Algo de investigaci\u00f3n, exploraci\u00f3n\u2026 pero sin contarnos mucho.<\/li>\n<li>Nos contar\u00e1n m\u00e1s pr\u00f3ximamente. Esto lo reiteran muchas veces ^_^\u00a1<\/li>\n<li>Habr\u00e1 \u00abzonas de juego\u00bb, lo que me suena un poco al estilo de juego de \u00e1reas concatenadas de Conan.<\/li>\n<li>Habilidades especiales, habilidades \u00fanicas&#8230; gesti\u00f3n de dados, gastar resultados para obtener efectos, estilo Aristeia, Conan y otros.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nos leemos en el siguiente art\u00edculo.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Anteriormente&#8230;<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/13\/actualidad-hellboy-diario-de-desarrollo-parte-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hellboy &#8211; Diario de desarrollo, parte 1<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/16\/actualidad-hellboy-diario-de-desarrollo-parte-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hellboy \u2013 Diario de desarrollo, parte 2<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/17\/actualidad-hellboy-carta-de-agente\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hellboy \u2013 Carta de Agente<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, buscadores de misterios.Mas miguitas en el blog de Mantic sobre su siguiente proyecto de preventa, el juego de mesa de\u00a0Hellboy.\u00a0Puedes leer la\u00a0entrada original en ingl\u00e9s en este enlace, o quedarte a ver la versi\u00f3n traduchapuceada.\u00a0Como os contaba hace unos <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/17\/actualidad-hellboy-carta-de-agente\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Actualidad] Hellboy \u2013 Carta de Agente<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,1250,614,649,801],"class_list":["post-48438","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-hellboy","tag-juego","tag-mantic","tag-preventa"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48438","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48438"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48438\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":48499,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48438\/revisions\/48499"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48438"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48438"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48438"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}