{"id":49113,"date":"2018-05-05T16:21:55","date_gmt":"2018-05-05T15:21:55","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=49113"},"modified":"2018-05-05T09:17:36","modified_gmt":"2018-05-05T08:17:36","slug":"x-wing-ffg-anuncia-esta-semana-su-version-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/05\/x-wing-ffg-anuncia-esta-semana-su-version-2-0\/","title":{"rendered":"[X-Wing] FFG anuncia \u00e9sta semana su versi\u00f3n 2.0."},"content":{"rendered":"<p>Saludos pilotos de la galaxia,<\/p>\n<p>Fantasy Flight Games ha anunciado \u00e9sta semana a bombo y platillo la versi\u00f3n 2.0 para el juego de naves m\u00e1s jugado. No es solo una actualizaci\u00f3n como ha pasado en otros juegos sino que se han liado la manta a la cabeza y han remodelado el juego completamente, as\u00ed que m\u00e1s que un simple update es un reboot del juego. Tiene cierto sentido \u00e9sta cambio radical en el juego ya que la propia empresa hab\u00eda creado una din\u00e1mica de obsolescencia programada con sus expansiones cada vez m\u00e1s compleja de llevar a cabo, as\u00ed que uno entiende porque hacen borr\u00f3n y cuenta nueva. Los cambios que se han visto han generado gran inter\u00e9s por los jugadores en general ya que mejoran la salud del juego y evitan cosas que tiraban para atr\u00e1s a muchos jugadores ( tanto veteranos como iniciados ). Veamos pues a grandes rasgos que cambios afectaran a la nueva versi\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li>Se a\u00f1ade una nueva fase basada en mec\u00e1nicas de La Fuerza, restringida a ciertos pilotos.<\/li>\n<li>Las mejoras ya son exclusivas de facci\u00f3n.<\/li>\n<li>Nuevo tama\u00f1o de peana: La mediana.<\/li>\n<li>Desaparece el arco 360\u00ba. Ahora funcionar\u00e1 como en la Shadowcaster, limitando as\u00ed su gran superioridad. As\u00ed como todas las naves tienen el arco Bullseye.<\/li>\n<li>Las cartas de piloto y las mejoras cambian notablemente. Tanto en tama\u00f1o como en funcionalidad, ya que por ejemplo no tenemos coste en puntos.<\/li>\n<li>Se a\u00f1ade una app para formar los escuadrones ( ya que no tenemos costes en las cartas )<\/li>\n<li>Pasamos a tener 5 facciones: Resistencia y primera orden se independizan.<\/li>\n<li>Remodelado de las expansiones ( el nuevo X-wing tiene alas m\u00f3viles )<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-49114\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/swz01_box_left.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"574\" \/><!--more--><\/p>\n<p>Se est\u00e1n desvelando nuevos cambios como que las maniobras verdes pasan a ser azules para lo jugadores dalt\u00f3nicos, que maniobras como el tonel volado cambia su realizaci\u00f3n, tokens de dos formas para identificar cuando se retiran&#8230;etc etc.<\/p>\n<p>\u00bfPara todo este tinglado que han montado de cara a setiembre, qu\u00e9 nos tiene preparado FFG? Pues evidentemente un nuevo core y los llamados Kits de adaptaci\u00f3n, siendo todo esto objeto de cierta controversia. \u00bfPorque? Si a \u00e9stas alturas no sabemos c\u00f3mo trabaja FFG es que vivimos en una nube y es que para que los jugadores veteranos podamos continuar jugando nos han sacado unos kits para adaptar nuestras navecitas de 1.0 a la 2.0 y hasta aqu\u00ed muy bien. \u00bfAhora, que ocurre? Para empezar que de 3 facciones pasamos a 5 con lo que a poco que lleves jugando a \u00e9ste juego y colecciones 2 de las actuales facciones pasan a ser 4 kits de conversi\u00f3n si es que quieres jugar con lo que tienes y esto se traduce en un precio de 50 \u20ac por kit.<\/p>\n<p>Ya sabemos el contenido de estos kits, que pod\u00e9is consultar en la p\u00e1gina de FFG, donde tendremos lo necesario para adaptar 14 waves: Diales, cartas de piloto, cartoncitos de las peanas, cartas de da\u00f1o, peanas medianas, tokens&#8230; Pero como ya os estar\u00e9is imaginando si tienes m\u00e1s de X naves de un modelo concreto os vais a fastidiar ya que el n\u00famero de diales y cartas que contiene es limitado. \u00bfQuieres jugar con 4 xwing que ya tenias? Compra 2 kits porque solo hay dos diales para el T-65&#8230;<\/p>\n<p>Adem\u00e1s hay algo que se hecha en falta en estos kits y es&#8230;.\u00a1el mazo de da\u00f1o! Se debe pasar por caja ( literalmente ) para poder tener uno y l\u00f3gicamente poder jugar ya que evidentemente \u00e9ste ha sido renovado por completo. Vamos sumando entonces: 50 \u20ac kit rebelde + 50 \u20ac kit imperio + 50 \u20ac kit escoria + 40 \u20ac nuevo core = 190 \u20ac para jugar lo que ahora mismo tienes pero ojo, a esto no le he sumado el precio de los kits cuando saquen Resistencia y Primera Orden que si contamos un precio similar ( que hay menos naves as\u00ed que deber\u00eda ser m\u00e1s barato ) sale por 290 \u20ac la adaptaci\u00f3n asumiendo que solo adquieras 1 kit por facci\u00f3n.<\/p>\n<p>Ni con todas las mejoras del mundo veo \u00e9ste desembolso posible para mucha gente as\u00ed que me da que mucho veterano se va a quedar con el 1.0 y jugando casual con las naves que m\u00e1s les gusten. Solo FFG sabr\u00e1 si la jugada les ha salido rentable con la entrada de nuevos jugadores o los veteranos que hayan querido pasar por kit y adaptarse a \u00e9sta nueva versi\u00f3n. Por mi parte todo lo referido a jugabilidad me ha gustado mucho ahora si, me han convencido 0 con la adaptaci\u00f3n para los jugadores que tenemos el stock de naves que tenemos tras tantos a\u00f1os en el juego as\u00ed que me aparto a verlas venir y en setiembre ya decidir\u00e9 que hago con \u00e9sta nueva versi\u00f3n.<\/p>\n<p>Un saludo y que la fuerza os acompa\u00f1e.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos pilotos de la galaxia, Fantasy Flight Games ha anunciado \u00e9sta semana a bombo y platillo la versi\u00f3n 2.0 para el juego de naves m\u00e1s jugado. 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