{"id":49188,"date":"2018-05-13T11:34:11","date_gmt":"2018-05-13T10:34:11","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=49188"},"modified":"2018-05-13T11:34:11","modified_gmt":"2018-05-13T10:34:11","slug":"juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-faltas-arbitrobot-y-chequeo-de-publico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/13\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-faltas-arbitrobot-y-chequeo-de-publico\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Segunda edici\u00f3n traducida \u2013 Faltas, \u00c1rbitrobot y Chequeo de P\u00fablico"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-47833\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" alt=\"\" width=\"884\" height=\"138\" data-attachment-id=\"47833\" data-permalink=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/01\/juego-domingos-de-dreadball-bienvenido-a-la-segunda-edicion-parte-1\/banner-db2-negro\/\" data-orig-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" data-orig-size=\"884,138\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"banner db2 negro\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" data-large-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/banner-db2-negro.jpg\" \/><\/p>\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0<em><strong>DreadBall<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Domingo de<\/a><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00a0DreadBall<\/a><\/strong>,<strong>\u00a0<\/strong><\/em>donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de nueva informaci\u00f3n sobre el deporte m\u00e1s famoso de la galaxia.<\/p>\n<p>Sigo avanzando en la traducci\u00f3n del reglamento, a mi ritmillo. <span style=\"text-decoration: underline;\">Al final del art\u00edculo<\/span> tienes un listado de los art\u00edculos anteriores relacionados con la traducci\u00f3n.<\/p>\n<p>Hoy voy a hablar de las Faltas, el \u00c1rbitrobot y la realizaci\u00f3n de los Chequeos de P\u00fablico, desde la p\u00e1gina 48 hasta la 52 del libro.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-47835\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/db2-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" data-attachment-id=\"47835\" data-permalink=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/01\/juego-domingos-de-dreadball-bienvenido-a-la-segunda-edicion-parte-1\/db2-portada-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/db2-portada.jpg\" data-orig-size=\"1024,576\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"db2 portada\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/db2-portada.jpg\" data-large-file=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/db2-portada.jpg\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>FALTAS<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Puede que sea un deporte asombrosamente r\u00e1pido y brutal, pero DreadBall tiene reglas. Cada partido es supervisado por un sistema rob\u00f3tico, el \u00c1rbitrobot. Su trabajo es asegurar un juego limpio, y castigar a quien rompe las reglas.<\/p>\n<p>Una Falta es el t\u00e9rmino para una Acci\u00f3n ilegal, algo que rompe las reglas de la conducta deportiva. Es un t\u00e9rmino de juego que se refiere a los Jugadores sobre el terreno, no a los Entrenadores. En el mundo real los Entrenadores deben jugar limpio. Lo que hagan los Jugadores en el terreno de juego es otra cuesti\u00f3n\u2026<\/p>\n<p>Aunque el Entrenador rival no estar\u00e1 contento de que hagan Faltas a sus Jugadores, el p\u00fablico estar\u00e1 encantado. Con suerte, hacer Falta puede ser una forma sencilla de ganar el apoyo del p\u00fablico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EL \u00c1RBITROBOT<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El \u00c1rbitrobot (o \u00c1rbitro) tiene la oportunidad de Ver Faltas que sucedan cerca suyo, y quiz\u00e1s expulsar a esos Jugadores por tramposos.<\/p>\n<p>El \u00c1rbitro est\u00e1 en el terreno de juego con los Jugadores, y no puede verlo todo al mismo tiempo. Aunque tiene ojos en la nuca (literalmente), puede ser distra\u00eddo, o centrar su atenci\u00f3n en algo y aprovechar para colar una Falta bajo su mirada.<\/p>\n<p>El \u00c1rbitrobot puede ver en todas las direcciones, no tiene encaramiento ni retaguardia.<\/p>\n<p>El \u00c1rbitro no puede ser el objetivo de ninguna acci\u00f3n o carta excepto Distracci\u00f3n. Si la bola llega hasta \u00e9l por alguna raz\u00f3n, se dispersa sin otro efecto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>MOVER AL \u00c1RBITRO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El \u00c1rbitro comienza el partido en el hex\u00e1gono indicado. Mueve por el terreno de juego al final del Turno de cada Entrenador. El Entrenador que finaliza su Turno descarta la primera carta del mazo de robo.<\/p>\n<p>Hay un n\u00famero en la esquina superior izquierda de la carta. El Entrenador puede mover al \u00c1rbitro hasta una cantidad de hex\u00e1gonos igual a ese n\u00famero. No tiene por qu\u00e9 mover la distancia completa (incluso puede no mover nada).<\/p>\n<p>El \u00c1rbitrobot intenta no estorbar al juego, as\u00ed que no puede acabar su movimiento en una Zona de Anotaci\u00f3n, Entrada de Banquillo o l\u00ednea central. Puede mover a trav\u00e9s de estas zonas, pero debe acabar su movimiento fuera de ellas.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s el \u00c1rbitrobot nunca entrar\u00e1 en un hex\u00e1gono que tenga la bola.<\/p>\n<p>El \u00c1rbitrobot nunca necesita Evasi\u00f3n y no puede Apurar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PEDIR FALTA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>En el tumulto del partido, es f\u00e1cil olvidar una Falta. Para mantener el juego activo, un Entrenador debe pedir Falta cuando un Jugador Oponente rompe las reglas.<\/p>\n<p>Hay varios tipos de Faltas, explicados en las p\u00e1ginas 50 y 21.<\/p>\n<p>Un Entrenador puede pedir Falta durante la Acci\u00f3n de un oponente, si comete una Falta, y debe declarar qu\u00e9 tipo de Falta (o Faltas) reclama.<\/p>\n<p>Ten en cuenta que un Jugador puede cometer Falta sin ser el Jugador activo.<\/p>\n<p>Si no pides Falta antes de que otro Jugador sea elegido para llevar a cabo una Acci\u00f3n (de cualquier equipo) pierdes la oportunidad y la Falta queda sin castigo. El juego contin\u00faa de forma normal. Tendr\u00e1s otra oportunidad, si est\u00e1s atento\u2026<\/p>\n<p>Algunas Faltas son continuas, y se prolongan m\u00e1s all\u00e1 de una sola Acci\u00f3n, como Invasi\u00f3n. El Entrenador oponente debe recordar pedir Falta durante cada Acci\u00f3n, mientras sucede la Falta, y se realiza un Chequeo por cada Acci\u00f3n hasta que la Falta termine.<\/p>\n<p>Si la Falta continua en tu propio Turno, deber\u00e1s esperar hasta que vuelva el Turno del rival para pedir Falta de nuevo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CHEQUEO DE \u00c1RBITRO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>El chequeo de \u00c1rbitro se hace cuando se pide una Falta. El chequeo lo tira el Entrenador que ha pedido Falta, despu\u00e9s de que la Acci\u00f3n del Entrenador que la comete ha finalizado.<\/p>\n<p>En respuesta, otros Jugadores del equipo que comete la Falta pueden intentar Distraer el \u00c1rbitro. Esta Acci\u00f3n no requiere el gasto de una Ficha de Acci\u00f3n, y no se hace contra un atributo espec\u00edfico, el \u00e9xito es a 4+.<\/p>\n<p>El Chequeo de \u00c1rbitro se hace con 3 dados. No se pueden usar Dados de Entrenador (el Entrenador tira por el \u00c1rbitrobot, no por s\u00ed mismo).<\/p>\n<p>El chequeo de Distracci\u00f3n se hace con el n\u00famero de dados igual al n\u00famero de Jugadores que intentan Distraer al \u00c1rbitro. S\u00f3lo pueden participar en la Distracci\u00f3n los Jugadores en pie, a 7 hex\u00e1gonos o menos del \u00c1rbitro, y que no est\u00e9n en la Zona de Amenaza de un oponente (puedes no elegir a nadie para esto). El Jugador que comete la falta no puede Distraer. Se pueden usar Dados de Entrenador para esto, de forma normal.<\/p>\n<p>Si no hay Jugadores disponibles del equipo que comete la Falta a 7 hex\u00e1gonos del \u00c1rbitro, el chequeo de Distracci\u00f3n se considera que tiene cero \u00e9xitos. Si ambos chequeos obtienen cero \u00e9xitos (o no tiran dados) el resultado es de empate.<\/p>\n<p>Hay ciertas cartas puede modificar estos chequeos, adem\u00e1s de los modificadores indicados.<\/p>\n<p>Si se comete m\u00e1s de una Falta al mismo tiempo, se resuelven en el orden que decida el Entrenador que la pide, y debe indicar cu\u00e1ntas pide (si s\u00f3lo pide una y se han cometido m\u00e1s, s\u00f3lo se tira por la que ha pedido).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\u00c1rbitro<\/strong><\/span>: chequeo a 4+ (X)<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Modificadores<\/span><\/p>\n<p>+1 si la Falta se comete a 7 hex\u00e1gonos o menos del \u00c1rbitrobot<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Distracci\u00f3n<\/strong><\/span>: chequeo a 4+ (X)<\/p>\n<p>Comienza con tantos dados como Jugadores eligen Distraer.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Modificadores<\/span><\/p>\n<p>+1 si alguno de los jugadores que Distrae es Guardia.<\/p>\n<ul>\n<li>Distraer Gana: el \u00c1rbitro queda Distra\u00eddo, y no ve la Falta. No hay m\u00e1s efecto.<\/li>\n<li>Empate: el Jugador que hace Falta es expulsado. Col\u00f3calo en el Banquillo.<\/li>\n<li>\u00c1rbitro gana: el Jugador que hace Falta es expulsado. Col\u00f3calo en la Zona de Castigo de n\u00famero igual a la diferencia de \u00e9xitos obtenida. Si el n\u00famero es 4 o mayor, es expulsado por el resto del partido.<\/li>\n<li>\u00c1rbitro Doble: como arriba. Adem\u00e1s el Entrenador ganador elige uno de los Jugadores que Distraen (si hay alguno) y es expulsado. Col\u00f3calo en el Banquillo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">GOLPE BAJO<\/span><\/p>\n<p>Disponible para L\u00ednea o Guardia<\/p>\n<p>Correr alrededor de alguien para Golpear por detr\u00e1s se considera antideportivo. Un Golpe Bajo sucede cuando un Jugador comienza una Acci\u00f3n de Golpe en el arco frontal de un oponente, y usa una sola Acci\u00f3n para moverse y Golpear por detr\u00e1s.<\/p>\n<p>Si Golpear obtiene doble, el Entrenador que Golpea hace un Chequeo de P\u00fablico, aunque el Jugador que Golpea sea expulsado.<\/p>\n<p>Ten en cuenta que colocarse detr\u00e1s de alguien con una Acci\u00f3n, y Golpear desde atr\u00e1s con otra Acci\u00f3n distinta, no es una Falta. Tampoco lo es Golpear a alguien por detr\u00e1s si no est\u00e1 encarado hacia tu Jugador.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PISOT\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Disponible para L\u00ednea o Guardia<\/p>\n<p>Para algunos jugadores, tener un oponente tirado en el suelo es muy tentador, y deciden pisarle para asegurarse de que sigue ah\u00ed. Un P\u00eesot\u00f3n es un Golpe contra un Jugador derribado.<\/p>\n<ul>\n<li>Si el Golpe obtiene doble, el Entrenador del equipo que Bolpea hace un Chequeo de P\u00fablico, incluso si el Jugador que Golpea es expulsado.<\/li>\n<li>Si Golpear obtiene doble, el Entrenador que Golpea hace un Chequeo de P\u00fablico, aunque el Jugador que Golpea sea expulsado.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ver Jugador Derribado en p\u00e1gina 27 para m\u00e1s detalles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>LANZAR LA BOLA<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Disponible para L\u00ednea o Lanzador<\/p>\n<p>A veces una situaci\u00f3n desesperada requiere una medida desesperada, como en este caso. Lanzar la bola a un oponente finaliza tu Turno, as\u00ed que no se suele hacer a la ligera.<\/p>\n<p>La Falta de Lanzar la bola se resuelve como Lanzar, con los modificadores normales, pero el objetivo es un Jugador oponente. Coloca la bola en el hex\u00e1gono del objetivo, que debe intentar Esquivar la bola (ver p\u00e1gina 43). Como es un chequeo (X), los \u00e9xitos de Lanzar se comparan con los obtenidos por el oponente al Esquivar.<\/p>\n<p>En todos los casos, tras aplicar los resultados, la bola se dispersa desde el hex\u00e1gono objetivo. Si es el Turno del Jugador que Lanza, el Turno acaba.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Lanzar (Oponente)<\/strong><\/span>: chequeo de Destreza (X)<\/p>\n<ul>\n<li>Lanzar Gana: el Jugador perdedor es empujado a uno de los 3 hex\u00e1gonos que lo alejan del ganador, elegido por el Entrenador ganador, y gira para encarar el hex\u00e1gono que abandona. La Acci\u00f3n termina.<\/li>\n<li>Lanzar Doble: como arriba. Adem\u00e1s el Jugador perdedor es derribado y debe hacer un Chequeo de Armadura (ver p\u00e1gina 43). El Entrenador que Lanza hace un Chequeo de P\u00fablico, aunque el Jugador que Lanza sea expulsado.<\/li>\n<li>Empate: el Jugador que Esquiva puede encarar cualquier direcci\u00f3n. La Acci\u00f3n termina.<\/li>\n<li>Lanzar Pierde: ver los resultados de Esquivar.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>RETENCI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Disponible para cualquier Jugador<\/p>\n<p>Los golpes, agarrones y tirones son legales, para retener a un Jugador para evitar que se aparte va contra el estilo de juego fren\u00e9tico de DreadBall.<\/p>\n<p>Un Jugador puede decidir cometer una Falta de Retenci\u00f3n cuando un Jugador oponente en su Zona de Amenaza intenta una Evasi\u00f3n.<\/p>\n<p>La tirada de Evasi\u00f3n sufre un modificador adicional -1 en una Retenci\u00f3n, lo que puede incrementar el chequeo por encima del m\u00e1ximo de -2. Si el Jugador que Evade cae al suelo, lo hace en el hex\u00e1gono que ocupa, en vez del hex\u00e1gono al que se mueve.<\/p>\n<p>Tanto si el Jugador que Evade tiene \u00e9xito como si no, el Jugador que Retiene comete una Falta.<\/p>\n<p>Si el Jugador que Evade cae al suelo, el Entrenador que Retiene hace un Chequeo de P\u00fablico, aunque el Jugador que Retiene sea expulsado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>OBSTRUCCI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Disponible para cualquier Jugador<\/p>\n<p>La puerta del Banquillo da acceso a la Zona de Entrada, y un Jugador poco escrupuloso puede bloquearla deliberadamente, para que el oponente no pueda reforzar su equipo.<\/p>\n<p>Si un Entrenador acaba una Acci\u00f3n con un Jugador en la Zona de Entrada del Entrenador oponente (incluso si el Jugador entr\u00f3 de forma involuntaria o est\u00e1 derribado) ese Jugador comete una Falta de Obstrucci\u00f3n.<\/p>\n<p>Un Jugador no comete una Falta de Obstrucci\u00f3n si Recoge la bola como parte de la Acci\u00f3n actual. Los Jugadores tienen la oportunidad de hacerse con la bola, pero si no han abandonado la Zona de Entrada al final de la siguiente Acci\u00f3n del Entrenador, est\u00e1n cometiendo Obstrucci\u00f3n.<\/p>\n<p>Es una Falta continua.<\/p>\n<p>Si el Entrenador que comete Obstrucci\u00f3n acaba su Turno sin que hayan pedido Falta por ello, realiza un Chequeo de P\u00fablico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>INVASI\u00d3N<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Disponible para cualquier Jugador<\/p>\n<p>En el terreno de juego s\u00f3lo puede haber un m\u00e1ximo de 6 Jugadores al mismo tiempo. Un Entrenador desesperado puede necesitar m\u00e1s.<\/p>\n<p>Si un Entrenador acaba una Acci\u00f3n con m\u00e1s de 6 Jugadores en el terreno de juego, comete una Falta de Invasi\u00f3n de campo.<\/p>\n<p>Es una Falta continua.<\/p>\n<p>Todos los Jugadores del equipo cometen esta Falta a la vez, as\u00ed que se considera que el \u00c1rbitro est\u00e1 a 7 hex\u00e1gono o menos de cualquier Jugador del equipo para aplicar modificadores.<\/p>\n<p>Todos los jugadores en pie, fuera de la Zona de Amenaza rival y a 7 hex\u00e1gonos o menos del \u00c1rbitro puede ayudar al chequeo de Distracci\u00f3n.<\/p>\n<p>El Jugador expulsado por la Falta es el m\u00e1s cercano a su propio Banquillo. Si hay varios Jugadores a la misma distancia del Banquillo, el Entrenador oponente elige qui\u00e9n es expulsado. Si un Entrenador Invade con m\u00e1s de un Jugador adicional, se hace un chequeo por separado por cada uno que haya solicitado el Entrenador oponente.<\/p>\n<p>Si el Entrenador que comete Invasi\u00f3n acaba su Turno sin que hayan pedido Falta por ello, realiza un Chequeo de P\u00fablico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>MANTENERSE CALLADO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Aunque cometer una Falta hace que el p\u00fablico preste atenci\u00f3n, eso no significa que tambi\u00e9n lo haga el rival. Realizar un chequeo de P\u00fablico tras una Falta exitosa es opcional. Si el Entrenador rival no se ha dado cuenta, \u00a1es mejor mantenerse callado!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CHEQUEO DE P\u00daBLICO<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los aficionados quieren ver a su equipo esforzarse, y lo Jugadores quiere escuchar el rugido de aprobaci\u00f3n del p\u00fablico. Cada uno se alimenta del otro. El ferviente apoyo de tu p\u00fablico te proporciona Dados de Entrenador adicionales, \u00a1as\u00ed que es mejor tenerlos contentos!<\/p>\n<p>Cuando un Jugador lleva a cabo una proeza de las que se indican a continuaci\u00f3n, el p\u00fablico se entusiasma, y realizas un Chequeo de P\u00fablico.<\/p>\n<ul>\n<li>Anotar desde el Hex\u00e1gono Extra.<\/li>\n<li>Obtiene Doble al Lanzar para Anotar.<\/li>\n<li>Produce 3 o m\u00e1s heridas a un oponente de una vez.<\/li>\n<li>Atrapa una bola dispersa o un pase de 9 hex\u00e1gonos.<\/li>\n<li>Apura 3 veces en una misma Acci\u00f3n sin caerse.<\/li>\n<li>Evade 3 veces en una misma Acci\u00f3n sin caerse.<\/li>\n<li>Obtiene Triple contra un oponente en un chequeo (X) en el que consigue al menos 3 \u00e9xitos.<\/li>\n<li>Comete cierto tipo de Falta exitosa (ver p\u00e1ginas 50 y 51 para m\u00e1s detalles).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para realizar un Chequeo de P\u00fablico coge al carta superior del mazo de cartas. Hay un valor de Apoyo de P\u00fablico en la parte inferior (el resto de texto de la carta se ignora).<\/p>\n<p>El n\u00famero de \u201cpuntos\u201d que indica la carta es el \u201capoyo\u201d que genera el p\u00fablico. Coloca la carta boca arriba en la Zona de Apoyo de P\u00fablico de tu lado del tablero.<\/p>\n<p>Si la carta que has cogido hace que el total de apoyos visibles sea de 3 o mayor, voltea las cartas boca arriba y ponlas boca abajo. Debido a ello tu equipo es inspirado por la multitud, y puedes elegir entre ganar un Dado de Entrenador o robar una Carta.<\/p>\n<p>Ten en cuenta que ciertas Acciones puede producir m\u00e1s de un Chequeo de P\u00fablico. En este caso, realiza cada Chequeo de P\u00fablico en orden, y eliges Dado de Entrenador o Carta seg\u00fan las vayas ganando.<\/p>\n<blockquote><p>Me voy a saltar la parte de Multijugador y la de Gigantes, para pasar a la composici\u00f3n de equipo personalizado, y los extras (ayudantes de entrenador, animadoras, traspaso de jugadores, capit\u00e1n de equipo). Luego me saltar\u00e9 la parte de liga, para pasar al ap\u00e9ndice de reglas especiales y habilidades de jugadores y equipos, dando por acabado el reglamento \u00abb\u00e1sico\u00bb. Cuando eso est\u00e9, me meter\u00e9 con el reglamento \u00abadicional\u00bb, que es donde meto las reglas multijugador, los gigantes y el juego en liga.<\/p><\/blockquote>\n<p>Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a>\u00a0y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DdD<\/a><\/strong>)\u00a0<\/em>o\u00a0<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dreadball\u00a0<\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n<p>Saludos y DreadBall.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em><strong>Partes traducidas y publicadas<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/15\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-primeros-avances\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Introducci\u00f3n y primeros conceptos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/22\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-mas-avances\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Atributos y reglas b\u00e1sicas<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/29\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-comienzo-del-juego-y-algunas-acciones\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Acciones (primera parte)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/06\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-resto-de-acciones-y-cartas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00e1s acciones, y cartas<\/a><\/li>\n<li>Faltas, \u00c1rbitrobot y Chequeo de P\u00fablico<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del\u00a0DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante\u00a0Domingo de\u00a0DreadBall,\u00a0donde podr\u00e9is\u00a0disfrutar de nueva informaci\u00f3n sobre el deporte m\u00e1s famoso de la galaxia. Sigo avanzando en la traducci\u00f3n del reglamento, a mi ritmillo. Al final del art\u00edculo tienes un <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/13\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-faltas-arbitrobot-y-chequeo-de-publico\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Segunda edici\u00f3n traducida \u2013 Faltas, \u00c1rbitrobot y Chequeo de P\u00fablico<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[746,356,649,196],"class_list":["post-49188","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-ddd","tag-dreadball","tag-mantic","tag-traduccion"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49188","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=49188"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49188\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":49189,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49188\/revisions\/49189"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=49188"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=49188"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=49188"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}