{"id":5028,"date":"2011-11-25T14:25:52","date_gmt":"2011-11-25T13:25:52","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=5028"},"modified":"2015-01-16T22:00:13","modified_gmt":"2015-01-16T21:00:13","slug":"warhammer-tactica-introduccion-tactica-a-warhammer-vi-funciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/11\/25\/warhammer-tactica-introduccion-tactica-a-warhammer-vi-funciones\/","title":{"rendered":"[Warhammer] [T\u00e1ctica] Introducci\u00f3n T\u00e1ctica a Warhammer (VI): Funciones"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/tacticas.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5030\" title=\"tacticas\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/tacticas.png\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"546\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/tacticas.png 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/tacticas-263x300.png 263w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Seguimos con los <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/tacticas\/\" target=\"_blank\">art\u00edculos sobre t\u00e1ctica en <strong>Warhammer<\/strong><\/a>. Hay un factor muy importante al hablar de la t\u00e1ctica en Warhammer, y es la FUNCION que va a desempe\u00f1ar cada tropa.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Warhammer<\/strong> es un juego basado en la fantas\u00eda y basado en t\u00e1cticas antiguas. En la t\u00e1ctica antigua, las unidades ten\u00edan b\u00e1sicamente tres funciones, dos de ellas funciones \u00abprincipales\u00bb y la tercera es la funci\u00f3n de apoyo. Las dos funciones principales son atacar y defender.<\/p>\n<p>Atacar es una funci\u00f3n que pueden desempe\u00f1ar las tropas y se basa en ganar el combate (o intentarlo) cuanto antes mejor. Suelen ser tropas con un alto n\u00famero de <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/01\/25\/introduccion-tactica-a-warhammer-ii-bajas-previstas\/\" target=\"_blank\">Bajas Previstas<\/a> (Potencia Ofensiva) y a veces intentan ganar los combates realizando una <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/02\/28\/warhammer-tactica-introduccion-tactica-a-warhammer-v-carga\/\" target=\"_blank\">carga<\/a>. Tropas m\u00f3viles, alta PO&#8230; s\u00ed, la <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2011\/06\/28\/warhammer-la-caballeria-pesada-en-octava\/\" target=\"_blank\">Caballer\u00eda Pesada<\/a> suele estar en este grupo.<\/p>\n<p>Defender es lo que hacen las tropas que \u00abreciben\u00bb a las unidades enemigas que atacan. La funci\u00f3n de defender NO ES simplemente \u00abespero que me carguen\u00bb. Se trata en aceptar un combate y esperar NO huir en el primer turno, sino aguantar hasta que alguna tropa nuestra de Ataque pueda hacerse cargo de la tropa atacante enemiga. Esta funci\u00f3n suele ser desarrollada por la infanter\u00eda, por tropas de alta <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2010\/10\/14\/warhammer-tactica-introduccion-tactica-a-warhammer-iv-potencia-defensiva\/\" target=\"_blank\">Potencia Defensiva<\/a>, tropas tozudas o inmunes a desmoralizaci\u00f3n&#8230; Algo que \u00abbloquee\u00bb las unidades \u00abpotentes\u00bb enemigas.<\/p>\n<p>En resumen, las dos funciones principales son hacer que el enemigo huya (o muera), o intentar no huir.<\/p>\n<p>Pero hay una tercera funci\u00f3n, que aunque no sea \u00abprincipal\u00bb es la m\u00e1s importante: APOYAR. Apoyo que puede ser \u00abapoyo al ataque\u00bb o \u00abapoyo a la defensa\u00bb.<\/p>\n<p>Con Apoyar el ataque, no me estoy refiriendo exclusivamente a unidades de apoyo de ruptura (p.e.). Apoyar el ataque es FACILITAR la \u00abfaena\u00bb de las unidades ofensivas (hacer bajas):<\/p>\n<ul>\n<li>Aumentar el n\u00famero de bajas que pueda hacer una unidad ofensiva (p.e. un personaje que ayude a una unidad de ruptura a hacer m\u00e1s bajas)<\/li>\n<li>Debilitar la unidad enemiga defensiva para tener m\u00e1s n\u00fameros de ganar un combate (p.e. una catapulta disparando a unidades enemigas defensivas)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Con Apoyar la Defensa, CUALQUIER cosa que haga que nuestras unidades defensivas tengan m\u00e1s n\u00fameros de aguantar un combate se considera apoyo a la defensa:<\/p>\n<ul>\n<li>Aumentar la probabilidad de aguante psicol\u00f3gico (un portaestandarte de batalla, un personaje que haga bajas para equilibrar el combate, un estandarte m\u00e1gico que aporte tozudez)<\/li>\n<li>Intentar aumentar la superioridad num\u00e9rica, por ejemplo algo que ataque por el flanco a la unidad que carga (los famosos destacamentos imperiales)<\/li>\n<li>Reducir los efectivos \u00abofensivos\u00bb del enemigo (catapulta a los Dragones Sangrientos)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Una tercera (y no menos importante) funci\u00f3n de los apoyos, es ELIMINAR LOS APOYOS ENEMIGOS, tanto sus apoyos defensivos como apoyos ofensivos.<\/p>\n<p>Como ya veremos, en <strong>Warhammer<\/strong> se establece un cierto equilibrio entre varios puntos: disponibilidad (coste, si es unidad b\u00e1sica o singular), capacidad ofensiva o PO, capacidad ofensiva a distancia, capacidad defensiva o PD, movilidad, flexibilidad&#8230; Esto hace que no se pueda tener una unidad que sea buena para todo (ofensiva, defensiva o apoyos) y que adem\u00e1s sea barata.<\/p>\n<p>Por tanto, es INDISPENSABLE en nuestra fase de \u00abpensar en Warhammer como un juego de t\u00e1ctica\u00bb saber c\u00f3mo \u00abclasificar\u00bb a tus tropas, o mejor dicho, dada una tropa qu\u00e9 funciones puede adoptar. Una unidad de Caballeros Imperiales puede ser una excelente unidad de ataque (6 t\u00edos con personaje y algo que aumente su PO), o bien una buena unidad de defensa (9 t\u00edos + 1 porta de batalla), o bien una unidad de apoyo (ya que tiene buena movilidad, es relativamente barata y puede realizar apoyo al ataque y a la defensa). Algunas unidades son menos vers\u00e1tiles, por ejemplo raro ser\u00e1 ver a Jinetes de Ellyrion como unidad de ataque&#8230; y menos a\u00fan de defensa.<\/p>\n<p>Es decir: una vez sabemos (conocemos) el reglamento, es momento de mirar nuestro ej\u00e9rcito y, gracias a lo que vimos de PO y PD pensar qu\u00e9 puede hacer cada tropa. Algunas tropas son m\u00e1s claras que otras. Por ejemplo, un ej\u00e9rcito que no huya nunca y tenga tropas baratas (Condes Vampiro) conseguir\u00e1 que TODO su ej\u00e9rcito pueda realizar la funci\u00f3n defensiva.<\/p>\n<p>El pr\u00f3ximo d\u00eda hablaremos de los Apoyos con m\u00e1s detalle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Seguimos con los art\u00edculos sobre t\u00e1ctica en Warhammer. 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