{"id":52592,"date":"2018-11-06T12:31:24","date_gmt":"2018-11-06T11:31:24","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=52592"},"modified":"2019-09-13T15:10:47","modified_gmt":"2019-09-13T14:10:47","slug":"tactica-imperium40k-estrategia-y-tactica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/11\/06\/tactica-imperium40k-estrategia-y-tactica\/","title":{"rendered":"[T\u00e1ctica Imperium][40K] Estrategia y T\u00e1ctica."},"content":{"rendered":"<p>Salud se\u00f1ores.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-15745\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\"><\/p>\n<p>Despu\u00e9s de haber estudiado en este art\u00edculo&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/10\/29\/tactica-imperium40k-el-dano-y-la-distancia\/\">https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/10\/29\/tactica-imperium40k-el-dano-y-la-distancia\/<\/a>&nbsp;algunos presupuestos claves que debes tener en cuenta antes de hacer tu lista vamos a entrar ya en materia con el tema puramente t\u00e1ctico. Lo primero que debemos hacer es diferenciar claramente dos conceptos b\u00e1sicos para el juego: La estrategia y la t\u00e1ctica.<\/p>\n<p>Cuando nos enfrentamos a una partida de 40K nos encontramos con una mesa con una escenograf\u00eda, un mapa y un \u00e1rea de despliegue diferente cada vez,&nbsp;<span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; font-style: normal; font-weight: 300;\">con un rival cuyo ej\u00e9rcito pertenece a una facci\u00f3n y tiene una composici\u00f3n que no podemos prever&nbsp; y&nbsp;<\/span><span style=\"font-size: 15px; font-weight: 300;\">con unos objetivos y condiciones de victoria tambi\u00e9n distintos para cada partida. Bajo las premisas indicadas:<\/span><\/p>\n<p><strong>Llamamos estrategia&nbsp;<\/strong>a la labor de analizar la mesa, el rival, las condiciones de victoria y cualquier otro factor necesario para obtener la victoria en la partida concreta que vamos a jugar, es decir, determinamos como vamos a intentar ganar la partida.<\/p>\n<p><strong>Llamamos t\u00e1ctica:&nbsp;<\/strong>A la forma concreta en que maniobramos las tropas en la mesa para obtener los objetivos que nos ha marcado la estrategia. Es decir a la forma en la que jugamos la partida con nuestras tropas.<\/p>\n<p>Vamos a profundizar m\u00e1s en estos conceptos tan importantes del juego. Si te interesa sigue leyendo.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Conforme a lo expuesto la estrategia es una fase que comienza mucho antes de la partida. Empieza estudiando los escenarios que vamos a jugar, los ej\u00e9rcitos e incluso las listas de los rivales contra los que podemos llegar a enfrentarnos si \u00e9stas son p\u00fablicas. Contin\u00faa estudiando el tipo de mesa, su escenograf\u00eda, el mapa, zona de despliegue a la que nos enfrentamos y las condiciones de victoria que nos impone el escenario. Y concluye con la determinaci\u00f3n de los objetivos que vamos a tratar de conseguir y de las herramientas que vamos a utilizar para conseguirlos. Evidentemente, sobre todo en la fase anterior a la partida, el trabajo es inmenso pues conocer a todas las facciones enemigas y escenarios del juego es una labor casi inabarcable, no obstante, la misma se va realizando a medida que jugamos m\u00e1s y m\u00e1s partidas de tal forma que nuestro conocimiento mejora solo, no os preocup\u00e9is, pero indudablemente debemos jugar cuantas m\u00e1s partidas mejor para acelerar este estudio.<\/p>\n<p>Una vez realizada la fase estrat\u00e9gica ya debemos saber como queremos conseguir la victoria. As\u00ed, por ejemplo, imaginemos que nos ha tocado un escenario y mapa donde controlamos tres de los cuatro objetivos que existen en la partida y que cada uno da tres puntos de victoria. Evidentemente de salida tenemos nueve puntos y el rival solo tres, luego la estrategia nos marca que debemos dedicarnos a defender los tres objetivos que tenemos mucho m\u00e1s que ir a por el cuarto que tiene el rival. De igual forma si dominamos solo un objetivo y el rival domina tres de salida es claro que tenemos que ir a atacar al rival para conquistar sus objetivos.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed tenemos que hacer una distinci\u00f3n: Si aplicamos los escenarios del libro o del Chapter Aproved, no sabremos ni el mapa, ni la posici\u00f3n de los objetivos, ni cuantos de ellos dominaremos de salida pues todo ello lo elije el jugador que gane una tirada de dado. Si, por el contrario, jugamos un torneo los escenarios y mapas vendr\u00e1n normalmente predefinidos. Aqu\u00ed nos vamos a centrar en el reglamento, que se nos aplica a la mayor\u00eda de jugadores, advirtiendo que cuando vayamos a un torneo debemos estudiar los escenarios a que nos enfrentaremos. Como dec\u00edamos no sabemos ni mapa, ni escenograf\u00eda, ni objetivos, ni \u00e1rea de despliegue, no sabemos, en suma, si tendremos que atacar o defender, por tanto, nuestro ej\u00e9rcito debe estar preparado para hacer ambas cosas, es decir para realizar en la mesa maniobras ofensivas y defensivas, es decir para ejecutar t\u00e1cticas de ataque y defensa.<\/p>\n<p>Cada ej\u00e9rcito desarrolla el ataque y la defensa de forma distinta. As\u00ed la Guardia Imperial puede atacar asolando los objetivos que quiere tomar con su disparo, mientras los Orkos eliminar\u00e1 a los defensores enemigos a torta limpia, sin embargo los primeros tendr\u00e1n que prever en la elaboraci\u00f3n de su lista la inclusi\u00f3n de unidades que caigan sobre esos objetivos en turnos avanzados de la partida y no solo unidades de disparo, y los segundos deber\u00e1n prever de que forma van a defender los objetivos que ocupan de inicio. Es decir, en la elaboraci\u00f3n de nuestra lista tenemos que prever la necesidad de ejecutar t\u00e1cticas defensivas y t\u00e1cticas ofensivas, es m\u00e1s, en muchas ocasiones ambos tipos de t\u00e1ctica las tendremos que desarrollar a la vez en la misma partida.<\/p>\n<p>A lo largo de cap\u00edtulos sucesivos iremos estudiando distintas t\u00e1cticas ofensivas y defensivas que podemos aplicar, lo hacemos como mero ejemplo, para inspiraros en la creaci\u00f3n de t\u00e1cticas propias para vuestro ej\u00e9rcito, pues las facciones que nosotros jugamos son limitadas, estudiaremos en profundidad el Erizo ofensivo y defensivo, el Beta strike, la emboscada, el ataque por oleadas, y cuantas t\u00e1cticas se nos ocurran. Todas ellas son las distintas herramientas que tenemos a nuestro alcance y que en la fase estrat\u00e9gica seleccionamos para jugar en la partida. Igualmente trataremos de estudiar las distintas misiones y escenarios tanto de Guerra Eterna como de V\u00f3rtice.<\/p>\n<p>Es muy posible que un jugador sea un gran estratega, porque tenga una visi\u00f3n fant\u00e1stica de la mesa y los objetivos, y un mal t\u00e1ctico porque no sepa, o desarrolle mal, la maniobra concreta. Si es vuestro caso, como muchas veces es el m\u00edo, no os desanim\u00e9is a Napole\u00f3n se le acusaba de lo mismo, claro que entonces el general en jefe no se dedicaba a la t\u00e1ctica si no el general subalterno y aqu\u00ed tu eres el jefe el subalterno y todo lo dem\u00e1s.<\/p>\n<p>No quiero concluir este art\u00edculo sin dar las gracias a nuestro compa\u00f1ero Javi, antiguo miembro de Devil Team y que me sirve de inspiraci\u00f3n para este art\u00edculo y para otras muchas ideas. Muchas gracias Javi por tu gran aportaci\u00f3n. Sin m\u00e1s me despido hasta pr\u00f3ximas entregas.<\/p>\n<p>Que los dados os sean propicios.<\/p>\n<p>Daradriell.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salud se\u00f1ores. Despu\u00e9s de haber estudiado en este art\u00edculo&nbsp;https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/10\/29\/tactica-imperium40k-el-dano-y-la-distancia\/&nbsp;algunos presupuestos claves que debes tener en cuenta antes de hacer tu lista vamos a entrar ya en materia con el tema puramente t\u00e1ctico. 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