{"id":53295,"date":"2018-12-16T17:47:39","date_gmt":"2018-12-16T16:47:39","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=53295"},"modified":"2020-03-19T18:19:17","modified_gmt":"2020-03-19T17:19:17","slug":"juego-domingos-de-dreadball-reglas-de-liga-sin-maquetar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/12\/16\/juego-domingos-de-dreadball-reglas-de-liga-sin-maquetar\/","title":{"rendered":"[Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Reglas de Liga (sin maquetar)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"119\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20771\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner.png 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/dreadball_banner-300x44.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, fan\u00e1ticos del&nbsp;<em><strong>DreadBall<\/strong><\/em>, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante&nbsp;<em><strong><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/tag\/ddd\/\" target=\"_blank\">Domingo de&nbsp;DreadBall<\/a><\/strong>,<\/em>donde podr\u00e9is&nbsp;disfrutar de nueva informaci\u00f3n sobre el deporte m\u00e1s famoso de la galaxia.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy os traigo las reglas de Liga, esas que dije hace tiempo que no pensaba traducir pero que&#8230; bueno, yatusabeh al final me daba pena no meterlas porque aunque yo no las vaya a usar en principio pues son muy \u00fatiles para la gente que quiere jugar algo m\u00e1s que partidos sueltos. Est\u00e1n sin maquetar a\u00fan, que me he pegado la pechada a traducir pero ahora tengo cero ganas de ponerme a discutir con el word, que si ponme esto aqu\u00ed, que si no me saltes de p\u00e1rrafo cuando no quiero&#8230;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"509\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/dreadball-cheerleaders.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41648\"\/><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Formatos de juego<\/p>\n\n\n\n<p>A la hora de jugar DreadBall tienes tres formatos de juego distintos. <\/p>\n\n\n\n<p>Partido \u00fanico: elige un equipo, toma su tarjeta de equipo y\nusa el equipo tal cual. <\/p>\n\n\n\n<p>Partido de exhibici\u00f3n: elige una facci\u00f3n o equipo, y\npersonaliza el equipo a tu gusto. Puedes incluso crearlo desde cero. <\/p>\n\n\n\n<p>Liga: una liga es una sucesi\u00f3n de encuentros organizados\ncontra varios jugadores. Puedes elegir tu equipo favorito, personalizarlo o\ncrear uno nuevo. Adem\u00e1s ese equipo ir\u00e1 cambiando, cuando los Jugadores vayan\nacumulando experiencia, aprendiendo nuevas habilidades o abandonando el juego\npor lesiones (o algo peor). <\/p>\n\n\n\n<p>A lo largo de la Esfera Gal\u00e1ctica de Coprosperidad hay\nvarias ligas de diferentes categor\u00edas donde la Direcci\u00f3n General DreadBall y\nsus filiales corporativas autorizadas promueven y desarrollan el juego\norganizado. Y no hay que olvidar la existencia del DreadBall Extremo, el escenario\nde juego m\u00e1s salvaje, ilegal y no por ello menos popular.<\/p>\n\n\n\n<p>ORGANIZAR UNA LIGA<\/p>\n\n\n\n<p>Lo primero que hay que hacer es decidir qui\u00e9n ser\u00e1 el\norganizador de la liga. Esa persona se encarga de establecer las reglas, llevar\nel control de los resultados y organizar las jornadas de juego con arreglo a un\ncalendario de encuentros. <\/p>\n\n\n\n<p>EQUIPO INICIAL<\/p>\n\n\n\n<p>Los jugadores deben crear su equipo ajust\u00e1ndose a un\npresupuesto. La cantidad recomendada inicial para una liga es de 1000mc o\n1200mc, una cantidad que permite adquirir uno de los equipos recomendados y\nalgunos a\u00f1adidos para el equipo. Consulta la Creaci\u00f3n de Equipos en p\u00e1gina XX. &nbsp;Un equipo inicial en una liga no puede tener\ntraspasos, jugadores estrella o avances. <\/p>\n\n\n\n<p>Puedes usar un Equipo Veterano en una nueva liga. Consulta\nlas reglas de Equipo Veterano en la p\u00e1gina XX. <\/p>\n\n\n\n<p>Las miniaturas (o al menos sus bases) deben estar numerados,\npara poder llevar el control de las miniaturas que representan a cada Jugador.\nLos n\u00fameros van del 1 al 14. <\/p>\n\n\n\n<p>PREPARAR UN ENCUENTRO<\/p>\n\n\n\n<p>Hay una serie de pasos que hay que seguir antes y despu\u00e9s\ndel partido, como se indica a continuaci\u00f3n. Cualquier tirada de dados relevante\nse debe hacer antes o despu\u00e9s del partido, seg\u00fan corresponda, y en presencia\ndel Entrenador rival. <\/p>\n\n\n\n<p>SECUENCIA ANTES DEL PARTIDO<\/p>\n\n\n\n<p>Calcular la Recompensa de Novato.<\/p>\n\n\n\n<p>Contratar Jugadores. Un Entrenador puede gastar su presupuesto\n(y la recompensa de Novato, si tiene alguna) en Contratar Jugadores para el\nsiguiente partido. Estos Jugadores s\u00f3lo forman parte de la plantilla durante\nese partido, no se a\u00f1aden a la tarjeta de equipo. <\/p>\n\n\n\n<p>Recibir Dados de Bonificaci\u00f3n. La Recompensa de Novato (no\nel presupuesto del equipo) se puede gastar en Dados de Bonificaci\u00f3n. Estos\ndados funcionan como Dados de Entrenador, pero no se a\u00f1aden a la Tarjeta de\nEquipo, s\u00f3lo est\u00e1n disponibles durante un partido (como los Jugadores\nContratados). <\/p>\n\n\n\n<p>DURANTE EL PARTIDO<\/p>\n\n\n\n<p>Debes llevar la cuenta de la Experiencia que obtiene cada\nJugador. Para saber m\u00e1s sobre la Experiencia, ve a la p\u00e1gina XX. <\/p>\n\n\n\n<p>SECUENCIA TRAS EL PARTIDO<\/p>\n\n\n\n<p>Tras el partido, cada Entrenador debe seguir la secuencia\nsiguiente. Ten a mano la Tarjeta de Equipo o una hoja de papel para tomar nota\nde la informaci\u00f3n y actualizarla. <\/p>\n\n\n\n<p>Resultados <\/p>\n\n\n\n<p>Puntos de Liga<\/p>\n\n\n\n<p>Resultados Menores<\/p>\n\n\n\n<p>Mantenimiento de Jugadores<\/p>\n\n\n\n<p>Tratar a los Jugadores Heridos<\/p>\n\n\n\n<p>Despido de Jugadores<\/p>\n\n\n\n<p>A\u00f1adir nuevos Jugadores<\/p>\n\n\n\n<p>Avances de Jugador<\/p>\n\n\n\n<p>Revisi\u00f3n del Equipo<\/p>\n\n\n\n<p>Calcular Ganancias<\/p>\n\n\n\n<p>Realizar Compras<\/p>\n\n\n\n<p>Calcular el Valor del Equipo<\/p>\n\n\n\n<p>RECOMPENSA DE NOVATO<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando dos equipos de diferente Valor se enfrentan, el\nequipo de menor Valor se denomina Novato. Para equilibrar las cosas con el otro\nequipo, obtiene una Recompensa. El valor de la Recompensa se obtiene calculando\nla diferencia entre el Valor del equipo m\u00e1s alto y el m\u00e1s bajo. &nbsp;Si un equipo tiene un Valor de 1340mc y el\notro es de 1120mc, el equipo m\u00e1s bajo obtiene una recompensa de 220mc, y lo\npuede gastar antes del partido en Contratar Jugadores o Dados de\nBonificaci\u00f3n.&nbsp; La Recompensa que no se\nconsume no se acumula para otra jornada, sino que se pierde. <\/p>\n\n\n\n<p>CONTRATAR JUGADORES<\/p>\n\n\n\n<p>Antes del partido, se pueden Contratar Jugadores para un\nsolo partido. Es caro, pero le puede dar el equipo el empuj\u00f3n que necesita\ncontra un rival complicado. <\/p>\n\n\n\n<p>Contratar un Jugador es similar a un Traspaso (ver p\u00e1gina xx), pero s\u00f3lo pagas el\ncoste del Jugador, no pagas por su Traspaso. Puedes Contratar Jugadores de\notros equipos o de tu propio equipo. <\/p>\n\n\n\n<p>Se siguen aplicando los l\u00edmites al tipo de Jugador como en\nun Traspaso. <\/p>\n\n\n\n<p>Los Jugadores Contratados forman parte del equipo por un s\u00f3lo\npartido. No ganan Experiencia, no cuentan para el Valor de Equipo, no entran a\nformar parte de la Tarjeta de Equipo (se borran tras el partido). Si un\nEntrenador quiere hacer uso de un Jugador Contratado en el siguiente partido,\ndebe pagar de nuevo por sus servicios. <\/p>\n\n\n\n<p>1 &#8211; RESULTADOS<\/p>\n\n\n\n<p>1A &#8211; &nbsp;Puntos de Liga.\nLos Puntos de Liga tras cada partido dependen del resultado. Estos puntos se\nacumulan durante la Liga. Los resultados posibles son: <\/p>\n\n\n\n<p>Victoria Aplastante &#8211; 4 puntos<\/p>\n\n\n\n<p>Victoria &#8211; 3 puntos<\/p>\n\n\n\n<p>Empate &#8211; 2 puntos<\/p>\n\n\n\n<p>Derrota &#8211; 1 punto<\/p>\n\n\n\n<p>Derrota Aplastante &#8211; 0 puntos<\/p>\n\n\n\n<p>1B &#8211; &nbsp;Resultados\nMenores. Tras el partido los Entrenadores deben anotar: <\/p>\n\n\n\n<p>Diferencia de Resultado final (de +7 a -7)<\/p>\n\n\n\n<p>Total de Apoyos recibidos en los Chequeos de P\u00fablico (ver\np\u00e1gina xx)<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00famero de heridas graves producidas (Jugador rival que\nrecibe 4 o m\u00e1s de da\u00f1o). <\/p>\n\n\n\n<p>2 &#8211; MANTENIMIENTO DE JUGADORES<\/p>\n\n\n\n<p>2A &#8211; Tratar a los Jugadores Heridos. Por cada Jugador Herido\n(ha recibido 4 o m\u00e1s heridas durante el partido) tira dos dados, suma el\nresultado y consulta la tabla siguiente. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"\"><tbody><tr><td>\n  TRATAMIENTO DE HERIDAS \n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  2-3\n  <\/td><td>\n  Herida Fatal: a pesar del esfuerzo de los MediBot, el Jugador no se\n  ha salvado. Ret\u00edralo de la Tarjeta de Equipo.\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  4\n  <\/td><td>\n  Da\u00f1o Vestibular: penalizaci\u00f3n a Agilidad.\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  5\n  <\/td><td>\n  Desajuste Espinal: penalizaci\u00f3n a Velocidad.\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  6-8\n  <\/td><td>\n  Recuperaci\u00f3n Completa: el Jugador se recupera por completo y sin\n  secuelas.\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  9\n  <\/td><td>\n  Trauma Cerebral: penalizaci\u00f3n a Destreza.\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  10\n  <\/td><td>\n  Atrofia Muscular: penalizaci\u00f3n a Fuerza.\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  11-12\n  <\/td><td>\n  Da\u00f1o Neuronal: el Jugador pierde una Habilidad elegida al azar. Si no\n  tiene Habilidades, se considera una Recuperaci\u00f3n Completa.\n  <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Si el jugador sufre una penalizaci\u00f3n a un atributo,\nincrementa el n\u00famero del atributo en 1 (por ejemplo, de 4+ a 5+, lo que hace\nque ese atributo \u201cempeore\u201d). Si el atributo ya est\u00e1 a 6+ y sufre una\npenalizaci\u00f3n no pasa a 7+, sino que ese Jugador debe abandonar el equipo como\nsi hubiera obtenido un resultado de Herida Fatal. <\/p>\n\n\n\n<p>Si el equipo tiene presupuesto disponible, el Entrenador\npuede intentar mejorar el tratamiento que recibe su Jugador. Por 40mc, puede\nvolver a tirar uno de los dados que se han tirado para determinar el\nTratamiento de Heridas. Cada dado s\u00f3lo se puede volver a tirar una sola vez. <\/p>\n\n\n\n<p>2B &#8211; Despido De Jugadores. En este momento el Entrenador\npuede decidir echar a un Jugador de su equipo. Para ello debe pagarle 50mc en\nconcepto de indemnizaci\u00f3n, y puede borrar a ese jugador de su Tarjeta de\nEquipo, y dejar el puesto libre para un nuevo Jugador. <\/p>\n\n\n\n<p>2C &#8211; A\u00f1adir nuevos Jugadores. Cada Jugador que haya muerto o\nhaya sido despedido es reemplazado por un nuevo Jugador. Este reemplazo tiene\nel mismo tipo de Jugador, pero con los atributos y habilidades iniciales, tal\ncomo se indica en la tarjeta de equipo b\u00e1sica. No tiene avances ni secuelas de\nheridas. <\/p>\n\n\n\n<p>Un Capit\u00e1n o un jugador Traspasado no se reemplazan de esa\nforma, deben ser contratados de nuevo y hay que gastar el dinero en ellos como\nla primera vez. <\/p>\n\n\n\n<p>2D &#8211; Avances de Jugador. Los Jugadores que han intervenido\nen el partido pueden aumentar de nivel. Revisa la Experiencia en la p\u00e1gina XX. Anota la Experiencia que\nha obtenido cada jugador en este partido. Si es suficiente para alcanzar un\nrecuadro negro de promoci\u00f3n, aumenta de nivel y obtiene un Avance. Cuando un\nJugador obtiene un Avance tiene dos opciones: <\/p>\n\n\n\n<p>Usar la Tabla de Avance General para su tipo de Jugador, y\nelige una mejora de esa tabla. <\/p>\n\n\n\n<p>Usar la Tabla de Avance de su Equipo para su Tipo de\nJugador, y tira un dado para ver qu\u00e9 mejora ha obtenido. <\/p>\n\n\n\n<p>Para saber m\u00e1s sobre las Habilidades, ve a la p\u00e1gina xx. <\/p>\n\n\n\n<p>Ning\u00fan Jugador puede aumentar m\u00e1s de una vez un atributo,\npor ninguna raz\u00f3n, y ning\u00fan atributo puede ser mejor que 3+. El atributo de\nMovimiento no puede ser mejor que 7. Si un Jugador ya tiene el valor m\u00e1ximo\npara un atributo, o ya tiene la habilidad que ha sacado en la tabla, puede\nelegir cualquier otro resultado de la misma tabla. <\/p>\n\n\n\n<p>Una vez has aplicado el avance, al Valor del Jugador se\nincrementa en 25mc. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"\"><tbody><tr><td>\n  TABLA DE AVANCE GENERAL\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  GUARDIA\n  <\/td><td>\n  L\u00cdNEA\n  <\/td><td>\n  LANZADOR\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  Defensa \n  <\/td><td>\n  Estable \n  <\/td><td>\n  Favorito \n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  Endurecido\n  <\/td><td>\n  Favorito \n  <\/td><td>\n  Manos Seguras\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  Estable\n  <\/td><td>\n  Impulso\n  <\/td><td>\n  Presumir \n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  Favorito\n  <\/td><td>\n  Manos Seguras\n  <\/td><td>\n  Salto\n  <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>3 &#8211; REVISI\u00d3N DEL EQUIPO<\/p>\n\n\n\n<p>3A &#8211; Calcular Ganancias. Tras el partido, cada Entrenador\nobtiene una cuota de beneficios de 50mc. Adem\u00e1s cada Entrenador tira una\ncantidad de dados que depende de c\u00f3mo ha ido el partido: <\/p>\n\n\n\n<p>1 dado por ganar el partido.<\/p>\n\n\n\n<p>1 dado para el equipo que obtiene m\u00e1s Apoyos del P\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<p>1 dado por cada 100mc de Recompensa de Novato que ten\u00eda el\nequipo al comienzo del partido. <\/p>\n\n\n\n<p>1 dado por cada Jugador Estrella con la regla Agitar al\nP\u00fablico que ha jugado en el partido. <\/p>\n\n\n\n<p>Ten en cuenta que no se aplica el dado cr\u00edtico a los\nresultados de 6 en esta tirada. <\/p>\n\n\n\n<p>Tira estos dados a la vez, a\u00f1ade los resultados y multiplica\npor 10. Esto se a\u00f1ade a los 50mc de beneficio para determinar el total de\nGanancias para este partido, que se a\u00f1ade al Presupuesto del equipo. <\/p>\n\n\n\n<p>3B &#8211; Realizar Compras. El Entrenador puede usar el\nPresupuesto para a\u00f1adir nuevos Jugadores o contratar Personal de Apoyo. Puedes\ncomprar una Carta DreadBall y un Dado de Entrenador por cada partido (no m\u00e1s de\nuno de cada por cada partido). El Presupuesto el limitado, as\u00ed que recuerda\ndejar algo de dinero si quieres Despedir Jugadores o Contratar Jugadores para\nel siguiente partido. <\/p>\n\n\n\n<p>EXTRAS <\/p>\n\n\n\n<p>Dado de Entrenador&nbsp; &#8211;\n50 Mc<\/p>\n\n\n\n<p>Carta DreadBall &#8211; 75 Mc<\/p>\n\n\n\n<p>Ayudante de Entrenador&nbsp;\n&#8211; 80 Mc<\/p>\n\n\n\n<p>Animadora &#8211; 60 Mc<\/p>\n\n\n\n<p>4 &#8211; CALCULAR EL VALOR DEL EQUIPO<\/p>\n\n\n\n<p>Los equipos tienen un Valor que se determina tras cada\npartido, y se anota en la Tarjeta de Equipo. El Valor del Equipo se determina\nsumando el Valor de sus componentes: <\/p>\n\n\n\n<p>Jugadores (ver Tarjeta de equipo)<\/p>\n\n\n\n<p>Ayudante de Entrenador &#8211; 80mc<\/p>\n\n\n\n<p>Animadora &#8211; 60mc<\/p>\n\n\n\n<p>Carta DreadBall &#8211; 75mc<\/p>\n\n\n\n<p>Dado de Entrenador &#8211; 50mc<\/p>\n\n\n\n<p>Presupuesto actual sin gastar<\/p>\n\n\n\n<p>Ten en cuenta que los Jugadores Contratados no se tienen en\ncuenta para el Valor de Equipo actual, ya que s\u00f3lo forman parte del equipo\ndurante un partido. <\/p>\n\n\n\n<p>VICTORIA<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez todos los Entrenadores han jugado la cantidad de\npartidos determinada por la organizaci\u00f3n, o en el momento en que se decida dar\npor finalizada la Liga, es el momento de anunciar el ganador. El ganador de la Liga\nes el Entrenador que acumula m\u00e1s Puntos de Liga. <\/p>\n\n\n\n<p>En caso de empate, el Entrenador con el mayor Valor de\nEquipo gana la Liga. Si el empate persiste, usa la diferencia de Puntos\nanotados y de Apoyos de P\u00fablico como desempate. <\/p>\n\n\n\n<p>Puede ser divertido otorgar una serie de premios menores a\nlos Entrenadores que consiguen una serie de Logros, en ocasiones no\nrelacionados con lo bien (o mal) que lo ha hecho si equipo. Por ejemplo: <\/p>\n\n\n\n<p>Entrenador m\u00e1s deportivo<\/p>\n\n\n\n<p>Entrenador m\u00e1s violento, cuyo equipo ha producid m\u00e1s Heridas\nGraves. <\/p>\n\n\n\n<p>Equipo que m\u00e1s Puntos ha anotado durante todos sus partidos.\n<\/p>\n\n\n\n<p>Equipo m\u00e1s popular, aquel con el mayor Apoyo del P\u00fablico\ndurante la liga. <\/p>\n\n\n\n<p>Equipo mejor pintado. <\/p>\n\n\n\n<p>Equipo con el Valor de Equipo m\u00e1s alto (y otro premio para\nel Equipo con el Valor m\u00e1s bajo). <\/p>\n\n\n\n<p>Para llevar el control de lo que sucede en los partidos\npuedes usar una tabla como esta: <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"\"><tbody><tr><td>\n  Nombre del Equipo\n  <\/td><td>\n  Facci\u00f3n \/ tipo de Equipo\n  <\/td><td>\n  Nombre del Entrenador\n  <\/td><td>\n  Puntos de Liga\n  <\/td><td>\n  Valor de Equipo\n  <\/td><td>\n  Diferencia de Puntos anotados\n  <\/td><td>\n  Apoyos del P\u00fablico\n  <\/td><td>\n  Heridas Graves producidas\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><\/tr><tr><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><td>\n  &nbsp;\n  <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>EQUIPOS VETERANOS <\/p>\n\n\n\n<p>A lo largo de la Liga el equipo va cambiando, y algunos\nJugadores pasar\u00e1n a ser tus favoritos. Sea cual sea el resultado, ese equipo se\nhabr\u00e1 convertido en algo tuyo, y ser\u00eda una verg\u00fcenza que esos veteranos\nquedaran relegados a una estanter\u00eda o una carpeta. Al final de la Liga debes conservar\nla Tarjeta de Equipo para poder usar tu equipo en partidos de exhibici\u00f3n o una\nnueva Liga, si tus oponentes est\u00e1n de acuerdo con ello. <\/p>\n\n\n\n<p>Si un equipo reci\u00e9n creado se enfrenta a uno de Veteranos,\nla Recompensa de Novato puede ser muy grande a favor de los reci\u00e9n llegados, y\neso sirve para compensar la gran diferencia de Valores de Equipo. <\/p>\n\n\n\n<p>EQUIPO CON AVANCES<\/p>\n\n\n\n<p>A la hora de crear un equipo para un partido de exhibici\u00f3n,\nsi el organizador lo permite, un equipo puede adquirir Avances para sus\nJugadores, igual que compra Jugadores, Dados o Cartas. Esta opci\u00f3n de juego no\nse recomienda para Ligas, porque puede dar lugar a un gran desequilibrio\ninicial, s\u00f3lo se aconseja para partidos de exhibici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada Avance que adquieres para un Jugador cuesta 40mc, pero\nlas Habilidades se pueden elegir de las tablas disponibles para ese tipo de\nJugador (la General o la de su Equipo), en lugar de tirar dados. <\/p>\n\n\n\n<p>EXPERIENCIA<\/p>\n\n\n\n<p>La Tarjeta de Equipo incluye una barra de Experiencia. <\/p>\n\n\n\n\n\n<p>En esta barra hay una serie de recuadros, que se marcan\ncuando un Jugador adquiere Experiencia. Cuando se marca un recuadro de reborde\nm\u00e1s oscuro, el Jugador aumenta de Nivel. <\/p>\n\n\n\n<p>La Experiencia se obtiene de la forma siguiente:<\/p>\n\n\n\n<p>+1 por Anotar punto. <\/p>\n\n\n\n<p>+1 por Anotar desde el hex\u00e1gono Extra (acumulativo con el\nanterior). <\/p>\n\n\n\n<p>+1 por Herir a un oponente. <\/p>\n\n\n\n<p>+1 por Herir Gravemente a un oponente (acumulativo con el\nanterior).<\/p>\n\n\n\n<p>+1 por cada Chequeo de P\u00fablico generado por una de sus\nacciones o chequeos. <\/p>\n\n\n\n<p>+1 por participar en el partido. <\/p>\n\n\n\n<p>+1 por participar en el partido (acumulativo con el\nanterior) por cada 100mc de Recompensa de Novato que ten\u00eda el equipo el\ncomienzo del partido. <\/p>\n\n\n\n<p>Cuando se dice que un jugador ha participado en el partido,\ndebe haber puesto los pies en el terreno de juego. Permanecer en el Banquillo\nno cuenta como \u201cparticipar del partido\u201d. <\/p>\n\n\n\n<p>Si un Jugador llena por completo su barra de experiencia no\ntiene nada m\u00e1s que aprender, no puede mejorar sus habilidades o atributos. <\/p>\n\n\n\n<p>Los Jugadores Contratados y los Jugadores Estrella nuncaganan Experiencia. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Por alguna raz\u00f3n (que seguro tiene algo que ver con la brujer\u00eda del html y que el nuevo formato del wordpress me odia fuerte y mucho) hay unos cuantos casos de \u00abse me ha comido un espacio entre palabras por todo el morro\u00bb, como habr\u00e1s visto por el texto. En el .DOC no es as\u00ed prometido y en la versi\u00f3n final estar\u00e1 arreglau.&nbsp;<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Recuerda que si quieres saber m\u00e1s de este juego \/ deporte,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/05\/10\/cargad-39\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">puedes descargar el n\u00famero 39 de la revista Cargad<\/a>&nbsp;y leer un par de estupendos art\u00edculos sobre DreadBall. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=ddd&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DdD<\/a><\/strong>)&nbsp;<\/em>o&nbsp;<em><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=dreadball&amp;submit=Buscar\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DreadBall&nbsp;<\/a><\/strong><\/em>en el buscador (arriba a la derecha).<\/p>\n\n\n\n<p>Saludos y DreadBall.<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Partes traducidas y publicadas<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/15\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-primeros-avances\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Introducci\u00f3n y primeros conceptos<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/22\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-mas-avances\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Atributos y reglas b\u00e1sicas<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/04\/29\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-comienzo-del-juego-y-algunas-acciones\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Acciones (primera parte)<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/06\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-resto-de-acciones-y-cartas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">M\u00e1s acciones, y cartas<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/13\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-faltas-arbitrobot-y-chequeo-de-publico\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Faltas, \u00c1rbitrobot y Chequeo de P\u00fablico<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/20\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-creacion-del-equipo-y-personal-de-apoyo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Creaci\u00f3n del equipo, Capitanes, Ayudantes de Entrenador y Animadoras<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/27\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-habilidades\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Habilidades y Reglas Especiales<\/a><\/li><li><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/06\/03\/juego-domingos-de-dreadball-segunda-edicion-traducida-habilidades-de-equipo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Habilidades y Reglas Especiales de Equipo<\/a><\/li><\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, fan\u00e1ticos del&nbsp;DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante&nbsp;Domingo de&nbsp;DreadBall,donde podr\u00e9is&nbsp;disfrutar de nueva informaci\u00f3n sobre el deporte m\u00e1s famoso de la galaxia. Hoy os traigo las reglas de Liga, esas que dije hace tiempo que no pensaba traducir <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/12\/16\/juego-domingos-de-dreadball-reglas-de-liga-sin-maquetar\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Domingos de DreadBall \u2013 Reglas de Liga (sin maquetar)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":45847,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[746,356,854,649,196],"class_list":["post-53295","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-ddd","tag-dreadball","tag-liga","tag-mantic","tag-traduccion"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/abriendo-dreadballl-miniaturas-27.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53295","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53295"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53295\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":63937,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53295\/revisions\/63937"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/45847"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53295"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53295"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53295"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}