{"id":5400,"date":"2012-01-06T17:30:59","date_gmt":"2012-01-06T16:30:59","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=5400"},"modified":"2015-01-29T00:06:35","modified_gmt":"2015-01-28T23:06:35","slug":"tal-dia-como-hoy-hace-10-anos-repaso-historico-a-la-revista-white-dwarf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/01\/06\/tal-dia-como-hoy-hace-10-anos-repaso-historico-a-la-revista-white-dwarf\/","title":{"rendered":"\u201cTal d\u00eda como hoy, hace 10 a\u00f1os\u2026\u201d  Repaso hist\u00f3rico a la revista White Dwarf"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\">Hola, buenas fiestas miniatureros!, antes de nada quiz\u00e1s deba presentarme. Mi nick es hackans y me gustar\u00eda ser un nuevo colaborador de Cargad (habitual o espor\u00e1dico, eso ya lo veremos \ud83d\ude1b ). Mi funci\u00f3n principal ser\u00e1 la de ejercer como \u00ab<strong>historiador<\/strong>\u00bb o, mejor dicho, archivista Imperial para rememorar y repasar los n\u00fameros pasados e hist\u00f3ricos de la revista <strong>White Dwarf<\/strong> (s\u00ed, esa que la mayor\u00eda ya no compramos porque por tener cat\u00e1logos nos vamos al Toys&#8217;r&#8217;us). Pese a que muchos puedan sentirse frustrados por la revista, creo que resultar\u00eda interesante repasar algunos hitos importantes de la propia durante estos 18 a\u00f1os de edici\u00f3n espa\u00f1ola.<\/p>\n<p>Aprovechando que finalmente la revista White Dwarf espa\u00f1ola lleg\u00f3 a su n\u00famero 200 (\u00a1por Grimnir! \u00bf\u00a1Qu\u00e9 son 200 meses para un Enano!?), pocos d\u00edas antes de que empecemos una nueva etapa y aparezca la n\u00ba 201, y puestos a que estamos en esa \u00e9poca del a\u00f1o por excelencia donde el repaso de efem\u00e9rides est\u00e1n a la orden del d\u00eda (es lo que m\u00e1s mola tras un fin de a\u00f1o, \u00bfno?), me presto a empezar a escribir esta serie de art\u00edculos rememorando algunos de los hechos m\u00e1s importantes de la propia revista, analizando punto por punto (cuidado que el post va para largo&#8230;)<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-80.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5404\" title=\"Portada 80\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-80-220x300.jpg\" alt=\"Portada WD 80 anverso\" width=\"220\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-80-220x300.jpg 220w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-80-752x1024.jpg 752w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-80.jpg 791w\" sizes=\"auto, (max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/><\/a><a class=\"alignnone size-medium wp-image-5404\" title=\"Portada 80\">\u00a0\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5403\" title=\"Portada ESDLA WD 80\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-ESDLA-211x300.jpg\" alt=\"Portada ESDLA WD 80\" width=\"211\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-ESDLA-211x300.jpg 211w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-ESDLA-721x1024.jpg 721w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Portada-ESDLA.jpg 767w\" sizes=\"auto, (max-width: 211px) 100vw, 211px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Y cu\u00e1l mejor forma de empezar que justamente celebrando y repasando la revista de hace 10 a\u00f1os, la n\u00famero 80. Y es que hace poco m\u00e1s de 10 a\u00f1os, en <strong>Diciembre del 2001<\/strong>, se producir\u00eda uno de los acontecimientos m\u00e1s importantes para Games Workshop y para todos sus aficionados (y no quiero decir solamente la entrada en vigor del euro y sus redondeos :P): me refiero a <strong>la<\/strong> <strong>llegada de El Se\u00f1or de los Anillos.<\/strong> No s\u00f3lo la pel\u00edcula, sino tambi\u00e9n el juego de miniaturas.<\/p>\n<p>Pese a que t\u00e9cnicamente la avanzadilla o \u201cpreview\u201d del juego lleg\u00f3 un mes anterior, en la pr\u00e1ctica no ser\u00eda hasta la llegada de la saga y de su primera pel\u00edcula<em>, <strong>La Comunidad del Anillo<\/strong><\/em>, que no se iniciar\u00eda el boom tolkeniano. Empezando siendo una especie de \u201cjuego de especialista\u201d para GW, pronto se convertir\u00eda (quiz\u00e1s m\u00e1s por razones de marketing que por popularidad) en un sistema de juego principal, junto a Warhammer y Warhammer 40,000.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Batalla-ESDLA.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5409\" title=\"Batalla ESDLA\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Batalla-ESDLA-300x184.jpg\" alt=\"Batalla ESDLA\" width=\"300\" height=\"184\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Batalla-ESDLA-300x184.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Batalla-ESDLA.jpg 883w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cabe destacar el curioso sistema que se empez\u00f3 a emplear en la White Dwarf, y que durar\u00eda durante bastantes meses: un sistema de doble portada y doble revista, donde por un lado hab\u00eda el contenido normal de Warhammer Fantasy y 40,000, y por el otro lado toda la secci\u00f3n dedicada al Se\u00f1or de los Anillos (os dejo a vosotros decidir cu\u00e1l era el anverso y cu\u00e1l el reverso \u2026). Discusiones filos\u00f3ficas a parte, este extra\u00f1o sistema (que ya se emple\u00f3 precisamente con el aniversario del n\u00famero 50), a priori no resultaba tan malo.<\/p>\n<p>&#8211; Este segundo n\u00famero de ESDLA continu\u00f3 fuerte: 6 clases magistrales de pintura (ni m\u00e1s ni menos que Gandalf, Saruman, el halc\u00f3n Gwaihir, orcos de mordor, el troll y Lurtz), una gu\u00eda para construir un tablero espectacular, y, prep\u00e1rense (y aqu\u00ed me arrodillo y me quito el sombrero), <strong>una entrevista de la redacci\u00f3n al director de Weta Workshop<\/strong> (nada que ver con GW), la compa\u00f1\u00eda responsable de los efectos especiales de la sagrada trilog\u00eda. Una entrevista nada desde\u00f1able, por cierto, de 6 p\u00e1ginas lleno de un gran contenido para los amantes al cine por ejemplo, donde explicaban el empleo de los atuendos, la creaci\u00f3n de las armas y armaduras, el maquillaje, las caretas de l\u00e1tex de los orcos, y un largo etc\u00e9tera. Daba la sensaci\u00f3n que visit\u00e1ramos uno de esos talleres <em>monstruosos<\/em> de Guillermo del Toro.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Hobbits-y-Nazguls.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-5405\" title=\"Hobbits y Nazguls\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Hobbits-y-Nazguls-184x300.jpg\" alt=\"\" width=\"157\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Hobbits-y-Nazguls-184x300.jpg 184w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Hobbits-y-Nazguls.jpg 421w\" sizes=\"auto, (max-width: 157px) 100vw, 157px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00bfHubo alguna vez en que la White Dwarf no era un mero panfleto de propaganda y promoci\u00f3n de sus juegos, y <strong>tuvo una l\u00ednea editorial y cierto sentido period\u00edstico<\/strong>? Parece ser que s\u00ed.<\/p>\n<p>&#8211; En cuanto a los cl\u00e1sicos (el anverso o el reverso de la revista, qu\u00e9 l\u00edo), lo primero que destacar\u00eda de <strong>Warhammer 40,000<\/strong> ser\u00eda el <strong>mont\u00f3n de contenido sobre los Tau<\/strong>, los cuales eran la nueva raza que acababa de aparecer en el siniestro y lejano futuro. Pr\u00e1cticamente un tercio de la revista estaba dedicada a ellos \u00a1Ni m\u00e1s ni menos que 23 p\u00e1ginas llenas de buen contenido! Historia, trasfondo, descripci\u00f3n de las distintas castas, un \u201cindex xenos\u201d, personajes especiales, t\u00e1cticas de combate, estrategias a emplear con las armaduras de combate crisis (\u00a110 t\u00e1cticas distintas!). \u00bfQui\u00e9n necesitaba el c\u00f3dex de los Tau ante tal aluvi\u00f3n de informaci\u00f3n?<\/p>\n<p>&#8211; Posteriormente, se presentaba un poco de trasfondo sobre combates en ciudades\u00a0 famosas (<em>Iyanden<\/em> y <em>Colmena Tempestora<\/em>) pues tambi\u00e9n hab\u00eda aparecido recientemente\u00a0 el <strong>Codex: Combate Urbano<\/strong> (el antecesor o g\u00e9nesis de la expansi\u00f3n actual \u201cMuerte en las calles\u201d).<\/p>\n<p>&#8211; Finalmente, para el Warhammer 40,000, el incombustible Andy Chambers (el cual ya contar\u00e9 una importante an\u00e9cdota en otro post), desarroll\u00f3, ni m\u00e1s ni menos, que <strong>30 poderes ps\u00edquicos nuevos y adicionales<\/strong> para utilizar, tanto para Bibliotecarios, Hechiceros del Caos, Videntes Eldar, Ps\u00edquicos autorizados, y muchos otros, todos ellos clasificados en distintas categor\u00edas: Poderes Telequin\u00e9sicos, de Movimiento, Temporales, Potenciaci\u00f3n F\u00edsica y de Control Mental (ya le he pedido a Namarie que lo incluya en la pr\u00f3xima Cargad! \ud83d\ude1b ).<\/p>\n<p>\u00bfReminisciencias del <strong>Milenio Siniestro<\/strong>, la expansi\u00f3n dedicada a los poderes y combates ps\u00edquicos? Claro que s\u00ed (vendr\u00eda a ser el equivalente a la magia en Warhammer Fantasy). El mismo Andy as\u00ed lo explica. \u00c9l sent\u00eda nostalgia y pesar por haberse reducido y simplificado tanto los poderes de los ps\u00edquicos. Extraigo sus propias palabras:<\/p>\n<blockquote><p><em>\u201c Reconsiderando las cosas, el querer controlar los poderes ps\u00edquicos en realidad provoc\u00f3 que los personajes ps\u00edquicos se volvieran demasiado sobrios y predecibles, incluso hasta el punto de llegar a ser aburridos. Hace tiempo que esta espinita me llev\u00f3 a empezar a reunir algunas ideas para crear nuevos poderes ps\u00edquicos que pudiesen utilizarse para que los ps\u00edquicos volvieran a tener un poco de sabor\u201d.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Sobre <strong>Warhammer<\/strong>, no tenemos tanto contenido (\u00a1es que entre Frodo y los Tau se lo han llevado todo!),\u00a0 pero no por ello es menos importante:<\/p>\n<p>&#8211; Se detalla un resumen final sobre la campa\u00f1a mundial veraniega de <strong><em>La Sombra sobre Albi\u00f3n<\/em><\/strong> (para algunos, considerada la mejor campa\u00f1a de Warhammer, no sin raz\u00f3n). Games Workshop siempre hab\u00eda sido pionera en llevar a cabo campa\u00f1as de este tipo entre todos los aficionados de distintos pa\u00edses a trav\u00e9s de la web,\u00a0 y esta fue la primera y m\u00e1s novedosa en presentar este m\u00e9todo, gracias a la reciente popularizaci\u00f3n de internet en aquella \u00e9poca. Por cierto, para quien est\u00e9 interesado en saberlo: <strong>ganaron los Elfos Oscuros<\/strong>. Felicidades a los Druchii que nos est\u00e9n leyendo ; )<\/p>\n<p>&#8211; Ya para acabar, aparece un informe de batalla entre el Imperio y Bretonia. Es una partida a 2.500 puntos, pero es curioso al ver las relativas pocas miniaturas que hay por ej\u00e9rcito en comparaci\u00f3n a las que habr\u00eda ahora en partidas de tales tama\u00f1os, lo cual s\u00f3lo puede indicar que han ido reduciendo en puntos (aunque no en precio) el coste de cada miniatura.<\/p>\n<p>Por cierto, es tambi\u00e9n curioso y entra\u00f1able contemplar la sobriedad y sencillez de las fotograf\u00edas de los ej\u00e9rcitos y sobre todo del tablero de batalla donde se juega la partida; en comparaci\u00f3n con las fotograf\u00edas a que solemos estar acostumbrados actualmente, uno se choca al ver la sencillez del tablero y las im\u00e1genes. Parecen hechas en un club o torneo <em>amateur <\/em>por un jugador aficionado, en vez de por el propio equipo del Studio de GW.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-5406\" title=\"imperio y bretonia 1\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-1-300x151.jpg\" alt=\"\" width=\"291\" height=\"146\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-1-300x151.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-1.jpg 947w\" sizes=\"auto, (max-width: 291px) 100vw, 291px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5408\" title=\"imperio y bretonia 2\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-2-300x148.jpg\" alt=\"imperio y bretonia 2\" width=\"300\" height=\"148\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-2-300x148.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/imperio-y-bretonia-2.jpg 981w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En conclusi\u00f3n podr\u00edamos atestiguar que el n\u00famero de esta White Dwar era muy completa, y m\u00e1s teniendo en cuenta que se trataba de una del mes de diciembre, fechas en las que suelen presentarse m\u00e1s bien cat\u00e1logos, packs y cajas de ej\u00e9rcito para regalar en navidades (los cuales en esta no faltaban tampoco, claro est\u00e1) que no contenido de hobby en si mismo.<\/p>\n<p>Finalmente decir que, as\u00ed como los historiadores suelen determinar una fecha muy concreta y significativa para marcar los cambios hist\u00f3ricos en general, emulando a estos historiadores me atrever\u00eda a aseverar que (\u00a1oh, qu\u00e9 arrogante soy!)\u00a0 <strong>el inicio del 2002 supuso un<\/strong> <strong>cambio hist\u00f3rico<\/strong> (y empresarial) para Games Workshop, el cual empez\u00f3 a cambiar muchas de las directrices de c\u00f3mo llevar el hobby. Y no me refiero s\u00f3lo en la revista. No quisiera responsabilizar la llegada de El Se\u00f1or de los Anillos en ello, ni mucho menos, ya que fue un gran avance desarrollar el juego, aunque creo que \u00e9ste fue un elemento m\u00e1s sobre un conjunto global de factores que a larga no har\u00edan sino cambiar la pol\u00edtica de GW.<\/p>\n<p>En cuanto a la White Dwarf, que es lo que aqu\u00ed nos ata\u00f1e, muchos aseguran que a partir de la entrada de ESDLA le rob\u00f3 mucho espacio y contenido a los dem\u00e1s juegos. <strong>Personalmente creo que no es cierto<\/strong>. S\u00ed es verdad que \u201cle ocup\u00f3\u201d espacio f\u00edsico a la revista (pues cada n\u00famero tiene un n\u00famero limitado de p\u00e1ginas), pero la progresiva escasez de contenidos (por ejemplo de reglas caseras, como los famosos Ordo Malleus o Manuscritos de Altdorf) no tienen nada que ver con la llegada de ESDLA.<\/p>\n<p>Como en otros posteriores art\u00edculos veremos, durante muchos meses se compaginaron a partes iguales contenidos de cierta calidad tanto de Warhammer, Warhammer 40k como de ESDLA. El desafortunado d\u00eda en que decidieron quitar las secciones de Ordos Malleus o los Manuscritos por ejemplo, fue debido a distintos motivos.<\/p>\n<p>O sino no hay m\u00e1s que fijarse en los n\u00fameros de los \u00faltimos a\u00f1os: cualquier contenido de ESDLA es \u00ednfimo, y las secciones de reglas experimentales o caseras, como los Ordos Malleus, Manuscritos y similares apenas han regresado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hola, buenas fiestas miniatureros!, antes de nada quiz\u00e1s deba presentarme. Mi nick es hackans y me gustar\u00eda ser un nuevo colaborador de Cargad (habitual o espor\u00e1dico, eso ya lo veremos \ud83d\ude1b ). 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